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#include(アクセス制御) *旅人の財産 - アンケートページ このページは、五つの試練の公式シナリオ「旅人の財産」のアンケート用ページです。 -このシナリオに対する評価を選んで下さい。 #vote2(time=2592000[0],format=votenum[0],☆5:非常に面白かった。[1],☆4:面白かった。[7],☆3:普通だった。[12],☆2:不満な所が目立った。[0],☆1:面白くなかった。[0]) -このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。 #comment(below,disableurl) - 一部意地悪な階層もあるが、概ねオーソドックスな佳作。9階の謎解きは攻略情報なしでは詰まる可能性アリ。終盤の敵の強さは、そこでレベル上げを前提としたものだとしたらやや理不尽に感じる。 -- 名無しさん (2010-05-08 16:20:14) - 8階までは良作だが9階のアレが酷い。ヒントも使用法のみで入手法がない…逆にすべき。敵が急に強くなるのは8階で経験値稼ぎしやすいようになってたのでそれほど気にならなかった。ノーリセットでクリアは厳しいけど。種族限定とは言え戦士、盗賊に強力な装備があるのはどうかな…。 -- 名無しさん (2010-04-21 10:27:22) - ホビット盗賊がアレを装備するとほとんど忍者な気がしたのが少しなえた。まぁ、気にしない人なら問題ないと思う。あと、10階のあの宿屋はいらない気がする。安易にMP回復が出来て途端にぬるくなった。 -- 名無しさん (2009-12-30 17:23:52) - 呪文禁止エリアにテレポーターを置くのはいただけないと思った。地下庭園のテレポーターの多さにウンザリしそうになった。9F以降のインフレが激し過ぎ、投げようと思ったけどクリアはした。 -- 名無しさん (2009-12-29 20:50:08) - 途中までは雰囲気、バランス共に正統派ファンタジーwizといった趣。特に後半の雑魚とボスの強さの差の設定がうまいと感じました。しかし終盤は謎解き関連で結構大変なことが。。。作中にヒントはあるとはいえ、釈然としない気持ちにさせられ、そこだけマイナスです。 -- 名無しさん (2009-10-17 00:25:18) - 本編クリアが運に左右されるのは如何な物か。また、9階は詰まる可能性があるのも(盗賊のレベルが低くマラーやロクトフェイトが無い場合)マイナス要素。8階までは基本に忠実なWIZだけに、8階で一応のクリアという形を取っても良かったのではないか。 -- 名無しさん (2009-10-08 18:14:01) - それなりにボリュームがあり、謎解きの難度もそこそこ。盗賊専用の武器・鎧があり、それらがあれば盗賊が前衛職並、もしくはそれ以上の活躍を見せることができる。 -- 名無しさん (2007-09-09 01:00:40) - シンプルな作りで入門編としては悪くない。クリア後のおまけは何か工夫して欲しかったところか。 -- 名無しさん (2007-09-03 23:24:08) - B9Fのアレ探しさえなければ、良い作品だったと思う。それ以外の部分に特に不満は無いが、これだけは苦痛だった。 -- 名無しさん (2007-09-01 07:59:15)
#include(アクセス制御) *旅人の財産 - アンケートページ このページは、五つの試練の公式シナリオ「旅人の財産」のアンケート用ページです。 -このシナリオに対する評価を選んで下さい。 #vote2(time=2592000[0],format=votenum[0],☆5:非常に面白かった。[1],☆4:面白かった。[8],☆3:普通だった。[12],☆2:不満な所が目立った。[0],☆1:面白くなかった。[0]) -このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。 #comment(below,disableurl) - 一部意地悪な階層もあるが、概ねオーソドックスな佳作。9階の謎解きは攻略情報なしでは詰まる可能性アリ。終盤の敵の強さは、そこでレベル上げを前提としたものだとしたらやや理不尽に感じる。 -- 名無しさん (2010-05-08 16:20:14) - 8階までは良作だが9階のアレが酷い。ヒントも使用法のみで入手法がない…逆にすべき。敵が急に強くなるのは8階で経験値稼ぎしやすいようになってたのでそれほど気にならなかった。ノーリセットでクリアは厳しいけど。種族限定とは言え戦士、盗賊に強力な装備があるのはどうかな…。 -- 名無しさん (2010-04-21 10:27:22) - ホビット盗賊がアレを装備するとほとんど忍者な気がしたのが少しなえた。まぁ、気にしない人なら問題ないと思う。あと、10階のあの宿屋はいらない気がする。安易にMP回復が出来て途端にぬるくなった。 -- 名無しさん (2009-12-30 17:23:52) - 呪文禁止エリアにテレポーターを置くのはいただけないと思った。地下庭園のテレポーターの多さにウンザリしそうになった。9F以降のインフレが激し過ぎ、投げようと思ったけどクリアはした。 -- 名無しさん (2009-12-29 20:50:08) - 途中までは雰囲気、バランス共に正統派ファンタジーwizといった趣。特に後半の雑魚とボスの強さの差の設定がうまいと感じました。しかし終盤は謎解き関連で結構大変なことが。。。作中にヒントはあるとはいえ、釈然としない気持ちにさせられ、そこだけマイナスです。 -- 名無しさん (2009-10-17 00:25:18) - 本編クリアが運に左右されるのは如何な物か。また、9階は詰まる可能性があるのも(盗賊のレベルが低くマラーやロクトフェイトが無い場合)マイナス要素。8階までは基本に忠実なWIZだけに、8階で一応のクリアという形を取っても良かったのではないか。 -- 名無しさん (2009-10-08 18:14:01) - それなりにボリュームがあり、謎解きの難度もそこそこ。盗賊専用の武器・鎧があり、それらがあれば盗賊が前衛職並、もしくはそれ以上の活躍を見せることができる。 -- 名無しさん (2007-09-09 01:00:40) - シンプルな作りで入門編としては悪くない。クリア後のおまけは何か工夫して欲しかったところか。 -- 名無しさん (2007-09-03 23:24:08) - B9Fのアレ探しさえなければ、良い作品だったと思う。それ以外の部分に特に不満は無いが、これだけは苦痛だった。 -- 名無しさん (2007-09-01 07:59:15)

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