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// ↓の「シナリオ名」と書かれている2箇所を、新しいシナリオの名前に書き換えて下さい。 #include(アクセス制御) *scenario #-1 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「scenario #-1」のアンケート用ページです。 -このシナリオに対する評価を選んで下さい。 #vote2(time=7776000[0],format=votenum[0],☆5:非常に面白かった。[6],☆4:面白かった。[6],☆3:普通だった。[0],☆2:不満な所が目立った。[0],☆1:面白くなかった。[0]) -このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。 #comment(below,disableurl,vsize=5) - 全体的に非常によく練りこまれたシナリオで、 &br()市販の製品と比較してもまったく遜色が無い。 &br()レア敵やレアアイテムが明示されている、など &br()パッと見はオリジナル要素が目立つが、 &br()プレイしてみれば古典的なWIZ(FC版~外伝1)を &br()正しく系統発展させたものだと分かる。 &br()和名・英名表記を使ってオリジナル名称と伝統的名称を &br()わざわざ二通り用意してくれているところが、 &br()このシナリオの精神を端的に表しているだろう。 &br() &br() &br()難易度はダンジョンごとに段階的に &br()上がっていき、謎とき・戦闘ともに総合的にはやや高め。 &br()作者HPに詳細なヒントやMAPも &br()用意されているので、ノーヒント・ &br()ノーリセットに拘らなければ妥当なところだろう。 &br()アイテムが強力かつLVインフレ傾向にありながら、 &br()最後まで(敵味方とも)クリティカルが有効なのも、 &br()個人的には嬉しいポイントだった。 -- 名無しさん (2010-11-10 22:45:13)
// ↓の「シナリオ名」と書かれている2箇所を、新しいシナリオの名前に書き換えて下さい。 #include(アクセス制御) *scenario #-1 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「scenario #-1」のアンケート用ページです。 -このシナリオに対する評価を選んで下さい。 #vote2(time=7776000[0],format=votenum[0],☆5:非常に面白かった。[6],☆4:面白かった。[7],☆3:普通だった。[0],☆2:不満な所が目立った。[0],☆1:面白くなかった。[0]) -このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。 #comment(below,disableurl,vsize=5) - 全体的に非常によく練りこまれたシナリオで、 &br()市販の製品と比較してもまったく遜色が無い。 &br()レア敵やレアアイテムが明示されている、など &br()パッと見はオリジナル要素が目立つが、 &br()プレイしてみれば古典的なWIZ(FC版~外伝1)を &br()正しく系統発展させたものだと分かる。 &br()和名・英名表記を使ってオリジナル名称と伝統的名称を &br()わざわざ二通り用意してくれているところが、 &br()このシナリオの精神を端的に表しているだろう。 &br() &br() &br()難易度はダンジョンごとに段階的に &br()上がっていき、謎とき・戦闘ともに総合的にはやや高め。 &br()作者HPに詳細なヒントやMAPも &br()用意されているので、ノーヒント・ &br()ノーリセットに拘らなければ妥当なところだろう。 &br()アイテムが強力かつLVインフレ傾向にありながら、 &br()最後まで(敵味方とも)クリティカルが有効なのも、 &br()個人的には嬉しいポイントだった。 -- 名無しさん (2010-11-10 22:45:13)

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