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特殊抵抗」を以下のとおり復元します。
*特殊抵抗
アイテムデータ、モンスターデータ入力で設定する各属性に対する抵抗・弱点の説明。

|BGCOLOR(LIGHTBLUE):分類|BGCOLOR(LIGHTBLUE):抵抗|BGCOLOR(LIGHTBLUE):弱点|
|炎|炎属性のダメージ半減。|ダメージ倍増。&BR()以下、魔法のダメージ倍増は、シナリオ全体設定で&BR()「魔法ボーナスあり」にした時のみ。|
|氷|氷属性のダメージ半減。|ダメージ倍増。|
|雷|雷属性のダメージ半減。|ダメージ倍増。|
|風|風属性のダメージ半減。|ダメージ倍増。|
|聖|聖属性のダメージ半減。|ダメージ倍増。|
|魔|魔属性のダメージ半減。|ダメージ倍増。|
|睡眠|眠らない。|効きやすくなる(?)|
|毒|毒にかからない。|効きやすくなる(?)|
|麻痺|麻痺にならない。|効きやすくなる(?)|
|石化|石化しない。&BR()デッドリーカズム(ロカラ)を無効化。|効きやすくなる(?)|
|死|クリティカルヒットを受けない。&BR()デッドリーエア(ラカニト)、デス(バディ)、カルネージ(バカディ)を無効化。|効きやすくなる(?)|
|浮遊|「抵抗」のみ。&BR()デッドリーカズム(ロカラ)を無効化。||
|吸|「抵抗」のみ。&BR()スティールライフ(ラバディ)を無効化。||
|静寂||「弱点」のみ。&BR()サイレンス(モンティノ)が効きやすくなる。|
|恐怖||「弱点」のみ。&BR()テラー(モーリス)、トータルテラー(マモーリス)が効きやすくなる。|
|酸|冒険者のアイテムの状態抵抗のみ。&BR()酸属性ブレスによるアイテム破壊を防ぐ。&BR()打撃攻撃の「剣破壊」「鎧破壊」は防げない。||

-冒険者側のエナジードレイン抵抗は、スティールライフ(ラバディ)を無効化しない。
-モンスター側の属性抵抗は、上記以外の属性変化魔法は、効きづらくはなるものの完全には無効化できない。&BR()スリープ(カティノ)、ストーン(ボラツ)、ペトリファイ(ロクド)、プリズミックレイ(バスカイアー)、プリズミックミサイル(マウジウツ)&BR()は、冒険者のレベルが高すぎると、全ての属性抵抗を持った敵にも効くようになる。
-「睡眠」はスリープ(カティノ)とペトリファイ(ロクド)を防ぎ、ストーン(ボラツ)を防ぐ属性はない、との報告あり。&BR()レベルが高くなると結局は全て効いてしまうのだが。

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*冒険者からモンスターへ

|スリープ&BR()(カティノ)|睡眠抵抗|効きにくくなるが、冒険者のレベルが高いと効くようになる。|最終的にモンスター側は&BR()抵抗不能になってしまう、&BR()冒険者側の必殺技。&BR()もしくは禁じ手。|
|チャーム&BR()(カツ)|睡眠抵抗|効きにくくなるが、冒険者のレベルが高いと効くようになる。|~|
|ストーン&BR()(ボラツ)|石化抵抗|石化抵抗では防げず、対応する耐性は存在しない。|~|
|ペトリファイ&BR()(ロクド)|睡眠抵抗|効きにくくなるが、冒険者のレベルが高いと効くようになる。&BR()なぜか石化抵抗ではなく睡眠抵抗。|~|
|プリズミックレイ&BR()(バスカイアー)&BR()プリズミックミサイル&BR()(マウジウツ)|抵抗全て|効きにくくなるが、冒険者のレベルが高いと効くようになる。&BR()悪魔も不死も即死耐性持ちも即死か行動不能に。|~|
|テラー&BR()(モーリス)&BR()トータルテラー&BR()(マモーリス)|-|モンスターは「恐慌に弱点」はあっても「恐慌に耐性」は付けられない。&BR()冒険者のレベルが高いとどんな相手にも効く。|~|
|~|不死、悪魔、魔法生物、昆虫|AC上昇は防がないが恐慌耐性を持っている。&BR()冒険者のレベルが高いと効くようになる。|~|
|デス&BR()(バディ)|即死抵抗|即死抵抗では防げず、対応する耐性は存在しない。|~|
|~|不死、悪魔、魔法生物|絶対に効かない。&BR()なぜか魔法生物も該当。|モンスター側に抵抗をつければ&BR()きちんと効かなくなる。|
|カルネージ&BR()(バカディ)|即死抵抗|絶対に効かない。|~|
|~|不死、悪魔|絶対に効かない。|~|
|デッドリーエア&BR()(ラカニト)|即死抵抗|絶対に効かない。|~|
|~|不死、悪魔|絶対に効かない。|~|
|デッドリーカズム&BR()(ロカラ)|石化抵抗&BR()浮遊抵抗|絶対に効かない。|~|
|スティールライフ&BR()(ラバディ)|吸収抵抗|絶対に効かない。|~|
|ターンアンデッド&BR()(ジルワン)|不死以外|絶対に効かない。|存在を忘れていい。|
|~|不死系|圧倒的なレベル差があれば効いてくれるが、&BR()そんなレベル差があるならこの呪文を使うまでもない場合がほとんど。&BR()僧侶のディスペルも似たような感じ。|~|
|アストラルゲート&BR()(モガト)|悪魔以外|絶対に効かない。|20%程度の確率だが&BR()低レベルのキャラクターで&BR()高レベルの悪魔の瞬殺が可能。|
|~|悪魔系|どれだけレベルを上げても成功確率は向上する気配がない。&BR()レベル差での成功率の変動は無く、常に約2割程度の成功率。|~|

呪文無効化について
|サフォケーション(マカニト)|無効化されない。|
|デッドリーエア(ラカニト)|無効化される。|
|プリズミックミサイル(マウジウツ)|無効化される。|

召喚モンスターのブレスについて
|即死ブレス|不死、悪魔|即死する。|
|~|即死抵抗|ダメージを与えることはできるが、即死はしない。|
|~|呪文無効化|ダメージが0点の時でも即死する可能性はある。|

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*モンスターから冒険者へ
・アイテム魔法効果による耐性は絶対。レベル差に関わらず、該当の状態異常になることは決してない。
・アイテム破壊と即死以外は、耐性アイテムがなくても冒険者のレベルが上がれば食らわなくなっていくが、&BR()この二つはどれだけレベルを上げても食らう時は食らうらしい。


|デス(バディ)|状態抵抗:クリティカルヒット|食らわなくなる。|
|カルネージ(バカディ)|状態抵抗:クリティカルヒット|食らわなくなる。|
|BGCOLOR(lightgrey):スティールライフ(ラバディ)|BGCOLOR(lightgrey):状態抵抗:ドレイン|BGCOLOR(lightgrey):食らってしまう。注意。|
|ペトリファイ(ロクド)|状態抵抗:石化|食らわなくなる。|
|プリズミックレイ(バスカイアー)&BR()プリズミックミサイル(マウジウツ)|状態抵抗:各種耐性|食らわなくなる。|
|即死ブレス|状態抵抗:クリティカルヒット|即死しなくなる。|
|酸ブレス|状態抵抗:酸|アイテムを破壊されなくなる。|
|BGCOLOR(lightgrey):武器破壊・鎧破壊|BGCOLOR(lightgrey):状態抵抗:酸|BGCOLOR(lightgrey):破壊されてしまう。注意。|
|BGCOLOR(lightgrey):酸ブレス|BGCOLOR(lightgrey):遺品を保護|BGCOLOR(lightgrey):破壊されてしまう。注意。|
|武器破壊・鎧破壊|遺品を保護|食らわなくなる。|
|アイテム窃盗|遺品を保護|盗まれなくなる。|
|BGCOLOR(lightgrey):ゴールド窃盗|BGCOLOR(lightgrey):遺品を保護|BGCOLOR(lightgrey):盗まれてしまう。注意。|
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