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アンケート:欠けた大地 - (2010/10/22 (金) 01:34:06) の編集履歴(バックアップ)
欠けた大地 - アンケートページ
このページは、五つの試練の公式シナリオ「欠けた大地」のアンケート用ページです。
- このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。
- ↓の続き 面白いと感じたのだが、現在では数々のユーザーシナリオのほうが圧倒的面白い。五つの試練を買ったならユーザーシナリオをオススメします -- 名無しさん (2010-10-22 01:34:06)
- 長い、戦闘バランス悪い。アイテムバランス悪い。とあまりいいことがない。五つの試練が発売された当時は -- シレン (2010-10-22 01:33:10)
- 前半は何とか進むのには問題はなかったが、後半に入ってからの敵の強さが異常。なぜ雑魚モンスターがこれほどまで強い必要があるのか疑問だった。アイテムのドロップ率も低めで、単にレベルを上げればどうにかなるものでもなく戦闘バランスにはとても不満を感じた。 -- 名無しさん (2010-10-15 13:35:01)
- 水へ入る方法が難しすぎる。ほぼノーヒントだし理不尽に感じた。不名誉○○もデメリットしかない割に初見では回避しようがなく酷い。宝箱も空き箱が多く良い物が出にくいし、戦闘バランスも異界はぶっ飛んでるし、不満の多いシナリオ。ただしアイテムもボリュームたっぷりだし、裏ボスも強いしでやり応えだけはある -- 名無しさん (2010-04-27 08:33:57)
- 本シナリオでのレアアイテム収集は本当に面白い。しかし、それ以外の点は・・・うーん。 -- 名無しさん (2007-09-04 23:20:08)
- シナリオとイベントの関連性があまりにもなさすぎ。そのイベントもオーソドックスなものばかりで特にあらためて頭をひねるようなこともなかった。インフレwizとしての一つのモデルにはなったが、正直、シナリオとしての個性は薄く感じた。 -- 名無しさん (2007-09-03 23:13:13)
- 前半は鎧探しに苦労するが、楽しめる作り。 ただ、後半の異界になると、これでもかと言う程敵が強くなり、ここまで強くする必要があるのか?と思う程。自然と探索の足も滞り、後半のモチベーション維持は大変だった。 -- 名無しさん (2007-09-01 08:07:33)