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アンケート:魔神新生 - (2012/06/11 (月) 15:22:08) の編集履歴(バックアップ)


魔神新生 - アンケート

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    またフロアのボス敵を倒す事で、確定で属性武器やSP呪文習得アイテムが手に入るが、幸運に恵まれない限りチャンスは一回のみ。
    他のメンバーは自力で呪文を習得するしかない(素の習得率は旧来のまま)。もし呪文を覚えさせたキャラが死亡・喪失した場合、最悪詰んでしまうかもしれない。
    とはいえEXに入ると、いつもの氏の作風に戻り、レベル上げもアイテム収集も容易になり、瞬く間にクリアできるだろう。それだけに、表ダンジョンの苦労は何だったのだろうか、とも思えてしまうが…… -- 名無しさん (2012-06-11 15:22:08)
  • 19Tパッチ新機能「属性武器」をテーマにした中篇。
    地水火風の精霊など、いわゆる「属性敵」が出現するのが特徴で、彼らの弱点を見極め、状況に合った武器や呪文を使い、有利にゲームを進めていく必要がある。フロア毎に敵の傾向は決まっており、弱点把握は容易。全般的な難易度はさほど高くない。
    しかしながら、属性敵は弱点以外はほぼ耐性を持ちダメージが半減、かつ総HPの1/4~同等の高い回復力を持つ。要は弱点を突かない限り、かすり傷一つ負わせる事ができない。
    このためプレイヤー側が取れる戦術・戦略はおのずと限定され、属性敵は「○属性でなければ死なない敵」という認識で統一されるため、個々の印象は薄い。敵は属性敵ばかりではないが、一般の敵は耐性も弱点もなく、さらに没個性的である。 -- 名無しさん (2012-06-11 15:21:35)