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アンケート:悦楽の殿堂 - (2021/02/25 (木) 12:57:20) の編集履歴(バックアップ)


悦楽の殿堂 - アンケートページ

このページは、ユーザーシナリオ「悦楽の殿堂」のアンケート用ページです。

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  • 以前に評価している方とほぼ同じ感想。非常に素晴らしいシナリオだ。

    後戻りできない冒険、一手間違えばそれまでの工程の全てが台無しになる緊張感は普段のウィザードリィとは一風異なる楽しさ。
    そのぶん、普段の常識が通用しない部分(全滅したら救出隊を出して城に運び込んで蘇生させるという手法が使えない、
    リセットしても完全に手詰まりになっているのでセーブデータを消して最初からやり直し、
    一度見たら二度と見れないメッセージにクリアに必須の情報が書かれていてメモしておかなかったら本当にクリアできなくなる、など)
    もあり、特に最初のダンジョンでは訳も分からぬままいくつものパーティーが全滅していく。
    中盤以降も完全にはまってしまうポイントは複数あり、そこまで続けてきた苦労と時間が全て台無しになるというのは、
    キャラクターに愛着を持ち、全滅したらリセットしてでもキャラを維持するというプレイに慣れた人には耐えがたい苦痛になる恐れがある。
    そこを理不尽と思うか、このシナリオ独自の魅力と思うかで評価は大きく分かれるだろう。

    迷宮内にはMP回復の泉、馬小屋、死者蘇生してくれるNPC、アイテムが溜まったら地上に送れるアイテムボックスが備えてあり、
    そうした拠点まで行き着ければ安定するのだが、そこに至るまでに倒れたら取り返しが付かなくなる。

    他、宝箱の罠にパーティー全員に状態異常のものが多く被害が大きすぎる。
    これは危険な罠からは手を引く決断を求めており、盲目的に宝箱を開け続けるのがクリアへの道では無いという意図なのだろう。
    -- 名無しさん (2021-02-25 12:54:41)
  • 現在4つ目のダンジョンを探査中だが、物語の主軸である3番目の迷宮まではクリアしたので感想を。
    元ネタのゲームブックは未読だが、それでも何の問題もなく楽しめた。
    最初の試験場の、まさに死の綱渡りを迫られる緊張感が半端でない。
    これでもかとばかりに詰め込まれた仕掛けがてんこ盛りで、マップの大きさ以上のボリュームを感じた。
    一転、第2第3の迷宮はかなり濃密なイベントに沿って話が進み、一気に進める事が出来た。
    リドルが要所要所で登場するが、特に第2の迷宮最後の物はヒント・答・状況の全てがクール。
    全体的なボリュームからすると中編ではあるが、文句なくお薦めの逸品。
    べた褒めなので難点を挙げておくと、まず初心者には向いてないし、ノーリセットプレイが恐らく不可能な点。
    そして第2の迷宮のとある敵の仕様が極悪すぎる事、NPCに戦闘を挑むとまずろくな事にならない点か。
    -- 名無しさん (2015-10-30 04:40:53)