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良くある質問 - (2007/11/30 (金) 02:44:14) の編集履歴(バックアップ)


良くある質問



五つの試練全般の質問


Q:インストールしたら「サウンドファイルの登録失敗」と言うエラーが出て、BGMが鳴らないんですが。

  • A:五つの試練をインストールしたディレクトリを開いて、その中にある「Sound」ディレクトリの中身を確認。
    「Tdata??.dat」と言うファイルが1つも無ければ、再インストールで直ります。
    ファイルがあって、それでも鳴らない時は「Windows Media Audio Codec」を有効にすれば、恐らく直ります。

Q:シナリオ間のキャラクター引継ぎはできますか?

  • A:できません。

Q:ダメージとかに良く使われてる「AdB+C」って何?

  • A:ダメージを決める為の計算式です。
    B面体のダイス(サイコロ)をA個振り、その結果にCを足すと言う意味になります。
    • 【例】「1d8+1」(攻撃力表示は2―9)なら、8面体のダイスを1個振り、その結果に1を足す。
      8面体ダイスの出目は「1~8」の範囲なので、最低ダメージは「1+1=2」、最大ダメージは「8+1=9」、期待値は「(2+9)/2=5.5」になります。

Q:フォントは呪文名を変えるにはどうしたらよいですか?

  • A:フォント&呪文名変更
インストール先 → Sc○○ → Dat.dat(シナリオ作成ツールは インストール先 → Dat.dat)
を適当なテキストエディタで展開し、書かれている内容を変更して上書き保存。
大人の為の戦闘の監獄で配布されている書き換え済みDat.datを上書きしても良い。
なお、シナリオ毎に別々のDat.datを持っている為、シナリオ毎に書き換えが必要。

例)/MS 明朝\\0:Roman\1 を
  /MS UI Gothic\\0:Tahoma\1 に書き換えると、
  全角が「MS UI Gothic」、半角が「Tahoma」になる。
例)/ウィザードアイ\:WIZARD EYE\ を
  /デュマピック\:DUMAPIC\ に書き換えると、
  日本名が「デュマピック」、英語名が「DUMAPIC」になる。

Q:どのシナリオから始めた方が良いですか?

  • どのシナリオから始めても問題ありません。
    説明書にクリアレベルの目安が書かれているので、それを参考に。
    Wizardryそのものに慣れていないのであれば、比較的オーソドックスな旅人の財産からどうぞ。
    逆に、最大ボリュームの欠けた大地は最後にした方が無難です。

Q:どのユーザーシナリオがお薦めですか?

  • 個々のプレイヤー毎の好みの違いがありますので、これと言うシナリオはありません。
    公式のシナリオコンテストの結果や、アンケートの投票結果等を参考にして下さい。
    なお、一般的に「面白い」と評価されているシナリオは、謎解きに手応えがある等の「難易度が高い」傾向にありますので、プレイの際はご注意下さい。


エディタの質問


Q:1グループの敵の数が4体以上にならないんだけど?

  • A:敵の数は宝箱の難易度が低いと出現数の最大値が少なくなります。
    難易度が0だと出現最大数は4体、
    難易度が1だと出現最大数は5体といった具合です。
    敵を9体出現させるには宝箱の難易度の数値が5以上必要になります。

Q:ダウンロードしたシナリオが認証できない。

  • A:大抵の場合、そのシナリオをUPした作者さんの設定ミスです。
    良くある原因は以下の2つ。
    作者さんに下の2点の確認してもらって、シナリオを再UPして貰いましょう。
  1. そもそもシナリオコードが入力されていない。
  2. 入力したシナリオコードが間違っている。


初心者向けFAQ


Q:先に進めなくなりました。

  • ウィザードアイ(デュマピック)でマップを確認。
    怪しい空間があったら、シークレットドアやダークドアを疑え。
  • 開かない扉や、意味深なメッセージが表示された場所は?
    新しいアイテムを入手したら、それを持ってその場所へ。
  • シュートやテレポーターも、時には突破口になる。
  • とにかく探せ。
    余程の事が無い限り、突破方法の無い謎は存在しない。

Q:マップではドアがあるのに、通れません。

  • その扉はダークドア。
    「明かり」状態でないと、絶対に表示されないし、通り抜けられない。
    ブライトネス(ミルワ)か、マジックライト(ロミルワ)を使えば通過できる。

Q:ドアが開きません。

  • まず「探せ」。
    「[I] 探索 → [S] 探査」で、鍵の掛かった扉(ロックドア)なら、盗賊や忍者が開けられる。
    鍵開けに失敗するのなら、Lvを上げればその内開く。
  • 鍵開けできないのなら、その扉は「かんぬき」が掛かっているか、アイテムドア、フラグドア、召喚判定等の特殊な「鍵」が掛かっている。
  • かんぬきは、扉の反対側に回ってかんぬきを外せば良い。
    (外すときは [I] 探索 → [S] 探査)
  • アイテムドア、フラグドア、召喚判定等の扉は、その扉のメッセージがヒントになっている事が多い。
    ヒントから必要な答えを導き出せ。

Q:敵が強くて勝てません。

  • ひたすら戦ってLvを上げるなり、装備を整えるなりすれば良い。

Q:オススメのパーティは?

  • 一般的に、以下の2種類のパーティが推奨される。
    転職は好きに行えば良い。
    • 前衛:戦士, 戦士, 戦士
      後衛:僧侶, 盗賊, 魔法使い
    • 前衛:戦士, 戦士, 僧侶
      後衛:盗賊, 魔法使い, ビショップ

Q:識別役のビショップはLv1でもOK?

  • シナリオによって異なる。
    始めから鑑定用に育てておけば良い。

Q:善と悪の混成パーティを組むには?

  • [I] 探索 → [D] 仲間を探す

Q:すぐに年を取ります。

  • 宿に泊まるときにはHPを全快にしてから馬小屋に泊まること。こうすればMPが回復して、回復魔法を使う事ができる。高額な部屋に泊まるよりも効果的に回復できる。
    死者復活の際に、城の寺院に金を払えば年齢上昇・生命力低下は起こらない。


その他の質問


Q:「戦闘の監獄」と「五つの試練」のどちらかを買おうかと思っているのですが、どちらがお薦めですか?

  • A:「五つの試練」の方がお勧めです。
    迷った時は、「戦闘の監獄」とセットになった商品が販売されていますので、そちらを購入されると良いでしょう。

Q:中古品を購入しても大丈夫ですか?

  • A:シリアルナンバーによる認証が必要になりますので、動作する保障はありません。
    新品を購入しましょう。

Q:「慈悲の不在」って何ですか?

  • A:「戦闘の監獄」の「有料」追加シナリオです。
    1,575円でダウンロード販売されています。