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アンケート:公女の憂鬱 - (2023/07/10 (月) 05:02:49) のソース

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*公女の憂鬱 - アンケートページ
このページは、ユーザーシナリオ「公女の憂鬱」のアンケート用ページです。
2つのバージョンが存在していますが、同一のシナリオとして扱います。

|評価|投票数|
|☆5:非常に面白かった。|RIGHT:1|
|☆4:面白かった。|RIGHT:6|
|☆3:普通だった。|RIGHT:0|
|☆2:不満な所が目立った。|RIGHT:0|
|☆1:面白くなかった。|RIGHT:0|

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- 買ったぞ!とりあえずシンプルな♯1っぽいのやりたいな という人にはぜひオススメ。 &br()それが良い所でもあるのだが、探索はごく普通に歩いて鍵とスイッチを探すだけで単調。 &br()情景描写も皆無でそれに優れた他作品をやった後では物足りなく感じるかも。 &br()アイテムが出すぎ(常に宝箱から2~3個出る)、かつ鑑定難度が高めなのもイマイチか  -- 名無しさん  (2015-04-14 16:35:58)
- 迷宮構成、戦闘バランスが非常によく出来ている。FC版の1と3の良いとこ取りしたような良作。  -- 名無しさん  (2014-01-15 01:56:07)
- むしろこの作品こそ本編シナリオに値する!と思わせるほど良く出来たシナリオだった。 &br()中盤の迷宮は階を越えて縦方向にも入り組んでいるが、いやらしいトラップはないのでマップがどんどん埋まっていきサクサク楽しめる。 &br()探索に行き詰った場合の救済用に、マロールを覚えるまで下層階で経験値かせぎが出来るようにしてあるのも好感が持てた。 &br()クリア後も別な職業の組み合わせで何度も楽しめる感じで楽しい。 &br()初代を彷彿とさせる、狂王の試練場のファンにはたまらないシナリオ。  -- 名無しさん  (2011-12-01 03:17:27)
- ごくごく正統派で、完成度の高いシナリオ。 &br()5F~8FをスルーさせないFC版#1、といった印象で、 &br()中盤の入り組んだ迷宮構成が最大の難関か。 &br()この辺り、やや後続設定を機械的に同系統モンスターに割り振っている感があって、 &br()危険度が突出しているのは本作唯一の欠点。(サッキュバス>インキュバス>レッサーデーモン、とか) &br()Exダンジョンはシンプルな構造の中で、タガは外れたような強力アイテムがザックザク、という &br()展開でそれまでがストイックだっただけに落差が楽しめる。 &br()  -- 名無しさん  (2010-12-30 15:25:03)
- ストーリーはほとんどないが、やや易しめながらもバランスよく作られている。 &br()特に迷宮構造は探索順序の自由度が高く、区画毎にマップを埋める楽しみを堪能できる。 &br()  -- 名無しさん  (2009-01-14 02:28:48)
- サクサク進められる事が好印象です。5階~8階までのマッピングの際、複雑すぎて都市に帰還しにくい所は要改善。聖なる鎧のACが0である点が謎。  -- 名無しさん  (2007-10-04 22:25:10)
- 初期のシナリオだけに、ストーリーなどについては(今となっては)いささか希薄な印象を受けるが、緻密な迷宮の構成は一見の価値があると思います。レアアイテムが(ごく一部を除いて)比較的容易に入手できてしまうのが惜しいと感じます。  -- 名無しさん  (2007-09-04 23:06:40)
- 複数フロアでのマップ探索が楽しめたシナリオ。だが、偏った(特に男女で)装備品バランスや、イベントが投げやりかと思うほど文字が少なかったりと、不満も少々。  -- n  (2007-09-01 23:23:19)
- マップが良くできている。&br()同じくバランス良く完成度が高い。&br()  -- 2chより転載  (2006-11-05 21:14:59)