Wizardry外伝 ~五つの試練~@Wiki内検索 / 「酢漬け:アイテム」で検索した結果

検索 :
  • 酢漬け:アイテム
    ガルヴァンの酢漬け男 アイテム 「ガルヴァンの酢漬け男」に登場するアイテムの一覧。 凡例 武器 鎧 盾 兜 小手 その他 薬品と巻物 凡例 項目 内容 種類 内部的な分類。戦闘メッセージに影響 性格 G:善, N:中立, E:悪 性別 M:男, F:女 職業 F:戦士, M:魔法使い, P:僧侶, T:盗賊, B:ビショップ, S:侍, L:ロード, N:忍者 種族 H:人間, E:エルフ, D:ドワーフ, N:ノーム, h:ホビット 持手 主:片手, 補:補助(二刀流可能), 両:両手 射程 短:前衛が2列目まで, 中:前衛が4列目、後衛が2列目まで, 長:前衛が6列目、後衛が4列目まで 識別 ビショップの鑑定Lv ※酢漬け男の武器は、すべて「主:片手」のみで二刀流や両手持ちはできない。弓や槍を装備していても盾の装備が可能。 武器 ※このシナリオでは武器の...
  • 酢漬け:B6F
    ガルヴァンの酢漬け男 B6F B1F B2F B3F B4F B5F B6F マップ ※自作マップに付き、実際の座標とは異なる可能性があります。 この階層はオートマップ不能、テレポート(マロール)不能。 「町」は城塞都市へのテレポート。 イベント詳細 座標 イベント内容 X 02 Y 07 「フィッシャージャイアント」と戦闘。「玉手箱」を入手。 X 13 Y 11 ビーズの機械。「分子構造模型」を所持していると、ビーズを投入する事ができる。投入した数が正解なら、2つ目のクリアアイテム「安楽の錠剤」を入手。イベント後、「分子構造模型」が消失。 攻略のヒント(ネタバレ部は反転表記) ビーズの機械を操作する為に必要な「分子構造模型」はB5Fの敵を倒した時に拾っているはず。持っていなければ、B5Fで落とすまで戦闘を行う事。 正解のヒントは「X 02 Y 01」の...
  • 酢漬け:B5F
    ガルヴァンの酢漬け男 B5F B1F B2F B3F B4F B5F B6F マップ 白く塗り潰されている扉はシークレットドア。 大文字の「W○」はワープ起点。小文字の「w○」はワープ終点。 「町」は城塞都市へのテレポート。 「□」はシュート。レビテイト(リトフェイト)で回避可能。 イベント詳細 座標 イベント内容 X 01 Y 11X 01 Y 12X 02 Y 11X 02 Y 12 「G」と戦闘。1つ目のクリアアイテム「蠍の斧」を入手。何故か第一だけでなく、第二称号にも反応して出現しなくなる。再戦する場合のメンバー選出には注意。 X 14 Y 08 - N Gの結界が張られている…称号を持っていないと入れない。転移封じがないので、このマスまではB1から直行可。 X 14 Y 09 「B6F - X 02 Y 01」へのシュート。ここへは転移不可。毎回...
  • 酢漬け:B4F
    ガルヴァンの酢漬け男 B4F マップ B1F B2F B3F B4F B5F B6F 白く塗り潰されている扉はシークレットドア。 大文字の「W○」はワープ起点。小文字の「w○」はワープ終点。 「町」は城塞都市へのテレポート。 回転している矢印はターンテーブル。 「!」はピット。「□」はシュート。レビテイト(リトフェイト)で回避可能。 イベント詳細 座標 イベント内容 X 00 Y 05 エレベーター X 05 Y 00 - NX 14 Y 03 - S ハーレムの扉。「ハーレムの鍵」を所持していると通過可能。 X 06 Y 00 「B5F - X 06 Y 00」へのシュート。 X 06 Y 03 「ガヴァネス」と戦闘。「ハーレムの鍵」を入手。 X 12 Y 06 酢漬け男。
  • 酢漬け:B2F
    ガルヴァンの酢漬け男 B2F マップ B1F B2F B3F B4F B5F B6F 白く塗り潰されている扉はシークレットドア。 イベント詳細 座標 イベント内容 X 00 Y 05 エレベーター X 11 Y 13 - N 銅の扉。「銅の鍵」を所持していると通過可能。 X 13 Y 01 「雄牛の置物」を入手。 X 14 Y 01 - S 亜鉛の扉。「亜鉛の鍵」を所持していると通過可能。 X 15 Y 12 「赤猫の置物」を入手。
  • 酢漬け:B1F
    ガルヴァンの酢漬け男 B1F B1F B2F B3F B4F B5F B6F マップ 壁に付いている矢印(↑)は一方通行。いわゆるシャッター。 白く塗り潰されている扉はシークレットドア。 イベント詳細 座標 イベント内容 X 00 Y 04 停電中のエレベーターの扉。開けるには「バッテリー」が必要。 X 00 Y 05 エレベーター X 00 Y 11 「亜鉛の鍵」を入手。 X 07 Y 00 ビアガーデンの扉。商店で売っている「ピルスナーの瓶」「スタウトの瓶」「ランビックの瓶」のいずれかを所持していると通過可能。但し、お酒は20歳になってから。(面倒なら職業優先で作ればOK) X 09 Y 01 「いかリング」を入手。 X 10 Y 15 「銅の鍵」を入手。
  • 酢漬け:B3F
    ガルヴァンの酢漬け男 B3F マップ B1F B2F B3F B4F B5F B6F 白く塗り潰されている扉はシークレットドア。 大文字の「W○」はワープ起点。小文字の「w○」はワープ終点。 「町」は城塞都市へのテレポート。 回転している矢印はターンテーブル。 「!」はピット。レビテイト(リトフェイト)で回避可能。 赤い座標はダークゾーン。 イベント詳細 座標 イベント内容 X 00 Y 05 エレベーター X 08 Y 01 「ケミカルウォッシュ」と戦闘。何回でも戦えるので、経験値稼ぎ用ポイント? X 10 Y 02 酢のプール。効果は様々。・入る→体が溶けてしまった!(即死)・「赤猫の置物」と「雄牛の置物」を所持していると「サンダーボール」と戦闘。戦闘後、「雄牛の置物」が消失。・上記2種に加えて「壊れたバッテリー」を所持していると「バッテリー」を入...
  • アンケート:ガルヴァンの酢漬け男
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 ガルヴァンの酢漬け男 - アンケートページ このページは、五つの試練の公式シナリオ「ガルヴァンの酢漬け男」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 4 ☆4 面白かった。 7 ☆3 普通だった。 6 ☆2 不満な所が目立った。 12 ☆1 面白くなかった。 1 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。 名前 コメント ...
  • 車輪:アイテム
    灼熱の車輪 アイテム(※暫定版) 「灼熱の車輪」に登場するアイテムの一覧。 凡例 武器 鎧 盾 兜 小手 ブーツ その他 薬品と巻物 凡例 項目 内容 種類 内部的な分類。戦闘メッセージに影響 性格 G:善, N:中立, E:悪 性別 M:男, F:女 職業 F:戦士, M:魔法使い, P:僧侶, T:盗賊, B:ビショップ, S:侍, L:ロード, N:忍者 種族 H:人間, E:エルフ, D:ドワーフ, N:ノーム, h:ホビット 持手 主:片手, 補:補助(二刀流可能), 両:両手 射程 短:前衛が2列目まで, 中:前衛が4列目、後衛が2列目まで, 長:前衛が6列目、後衛が4列目まで 識別 ビショップの鑑定Lv ※灼熱の車輪の武器は、すべて「主:片手」のみで二刀流や両手持ちはできない。 ※アイテムの呪文、スペシャルパワーは装備できない職業でも使用可能。 ※...
  • 旅人:アイテム
    旅人の財産 アイテム 「旅人の財産」に登場するアイテムの一覧。 凡例 武器 鎧 盾 兜 小手 ブーツ その他 薬品と巻物 凡例 項目 内容 種類 内部的な分類。戦闘メッセージに影響 性格 G:善, N:中立, E:悪 性別 M:男, F:女 職業 F:戦士, M:魔法使い, P:僧侶, T:盗賊, B:ビショップ, S:侍, L:ロード, N:忍者 種族 H:人間, E:エルフ, D:ドワーフ, N:ノーム, h:ホビット 持手 主:片手, 補:補助(二刀流可能), 両:両手 射程 短:前衛が2列目まで, 中:前衛が4列目、後衛が2列目まで, 長:前衛が6列目、後衛が4列目まで 識別 ビショップの鑑定Lv 武器 No 種類 確定名 不確定名 性格性別 職業種族 ダメージ 呪い AC 持手射程 買値売値 効果 識別 1 剣 長剣Long Sword 剣 GNEMF F...
  • 永遠の守護者:アイテム
    永遠の守護者 アイテム 「永遠の守護者」に登場するアイテムの一覧。 現在「旅人の財産」のページのコピペ状態なのでコメントアウト。
  • 満月王:アイテム
    満月王の子供達 アイテム 「満月王の子供達」に登場するアイテムの一覧。 凡例 武器 鎧 盾 兜 小手 その他 薬品と巻物 凡例 項目 内容 種類 内部的な分類。戦闘メッセージに影響 性格 G:善, N:中立, E:悪 性別 M:男, F:女 職業 F:戦士, M:魔法使い, P:僧侶, T:盗賊, B:ビショップ, S:侍, L:ロード, N:忍者 種族 H:人間, E:エルフ, D:ドワーフ, N:ノーム, h:ホビット 持手 主:片手, 補:補助(二刀流可能), 両:両手 射程 短:前衛が2列目まで, 中:前衛が4列目、後衛が2列目まで, 長:前衛が6列目、後衛が4列目まで 識別 ビショップの鑑定Lv 武器 No 種類 確定名 不確定名 性格性別 職業種族 ダメージ 呪い AC 持手射程 買値売値 効果 識別 1 剣 長剣Long Sword 剣 GNEMF F...
  • 大地:アイテム
    欠けた大地 アイテム(※暫定版) 「欠けた大地」に登場するアイテムの一覧。 一部未完成につき暫定版です 識別が正しくない 凡例 武器 鎧 盾 兜 小手 ブーツ その他 薬品と巻物 凡例 項目 内容 種類 内部的な分類。戦闘メッセージに影響 性格 G:善, N:中立, E:悪 性別 M:男, F:女 職業 F:戦士, M:魔法使い, P:僧侶, T:盗賊, B:ビショップ, S:侍, L:ロード, N:忍者 種族 H:人間, E:エルフ, D:ドワーフ, N:ノーム, h:ホビット 持手 主:片手, 補:補助(二刀流可能), 両:両手 射程 短:前衛が2列目まで, 中:前衛が4列目、後衛が2列目まで, 長:前衛が6列目、後衛が4列目まで 識別 ビショップの鑑定Lv 武器 No 種類 確定名 不確定名 性格性別 職業種族 ダメージ 呪い AC 持手射程 買値売...
  • 酢漬け:モンスター
    No. Type 確定名 不確定名 HP AC Exp. Regist Attack その他 0 動物系 げろPuke(Pukes) スライムSlime(Slimes) 2-4 12 60 麻,無,魔 ― ― 1 動物系 ラットRat(Rats) ラットRat(Rats) 2-4 10 150 ― ― ― 2 盗賊系 ドランカードDrunkard(Drunkards) みすぼらしい男Saruffy Man(Saruffy Men) 3-11 10 380 ― ― 逃 3 盗賊系 フードラムHoodlum(Hoodlums) みすぼらしい男Saruffy Man(Saruffy Men) 4-19 8 620 ― ― 逃,呼 4 僧侶系 ランドロードLandlord(Landlords) ローブを着た男Man in Robes(Men in Robes) 4-10 8 600 ― ― 呪文3...
  • 本編シナリオ
    本編シナリオ 五つの試練に始めから付属している5本のシナリオ(本編シナリオ)を取り扱うページです。 各シナリオの詳細は、それぞれのページで確認して下さい。 なお、全てのシナリオで「マジックアイテムが存在しない」「商店での魔法効果付与(エンチャント)不可」「魔法効果が表示されない」仕様になっています。 旅人の財産(Traveler's property) 満月王の子供達(Children of the king Selene) 欠けた大地(The devoid of apotheosis) ガルヴァンの酢漬け男(The Pickled Man of Galvan) 灼熱の車輪(The Wheels of Flame) 旅人の財産(Traveler's property) 攻略情報アイテム一覧 モンスター一覧 マップ 鉱山1F 鉱山2F 遺跡入り口 遺...
  • 戦闘の監獄:マジックアイテム
    戦闘の監獄:マジックアイテム 戦闘の監獄には大きく分けて三種類、 白字で表示され、特殊効果を持たないノーマルアイテム、 青字で表示され、ノーマルアイテムに様々な特殊効果(魔法効果と呼びます)がランダムで付いたマジックアイテム、 黄字で表示され、それぞれ固有の特殊効果を持つスペシャルアイテム が登場します。 ランダムで特殊な性能が付与されるマジックアイテムの存在こそ戦闘の監獄の最大の特徴であり、 プレイヤーは「村正という高性能のアイテム」ではなく、「高性能の魔法効果がランダムで付与された村正」を求めて戦い続ける事になります。 (従来のような、最初から固定の効果が付いた強力な品はスペシャルアイテムと言い、戦闘の監獄:スペシャルアイテムのページで解説しています) 装飾品(指輪、魔除け、石)はもともとの性能を有してはおらず、この「ランダムで付与される魔法効果」が全てで...
  • 戦闘の監獄:スペシャルアイテム
    戦闘の監獄:スペシャルアイテム 戦闘の監獄には大きく分けて三種類、 白字で表示され、特殊効果を持たないノーマルアイテム、 青字で表示され、ノーマルアイテムに様々な特殊効果(魔法効果と呼びます)がランダムで付いたマジックアイテム、 黄字で表示され、それぞれ固有の特殊効果を持つスペシャルアイテム が登場します。 スペシャルアイテムは32種類に、追加ダンジョン「テッドの迷宮」で8種類加わり、合計40種類存在します。 このうち、ゲーム中で主に登場するのはノーマルアイテムとマジックアイテムの方で、スペシャルアイテムは特殊な存在です。 シリーズ歴代の有名なアイテムが様々に用意されており、出現方法が特殊で出現確率は低いのに、実用性がある品はほとんど無いという少し残念な性能。 商店でも専用の欄が用意されているように、アイテムコンプリートを楽しむための存在と言えるでしょう。 ...
  • ユーザーシナリオの登録方法
    ユーザーシナリオの更新方法(Steam版) まず、2006年版の公式サイトにログインして、「ダウンロード」のページからSteam版向けシナリオ更新ツールを入手します。 「最新版」のところでは無い事に注意 シナリオツール → 作品の更新 ファイル読み込み → 旧プロジェクトファイル読み込み でシナリオのprjファイルを読み込ませると、この画面は自動的に埋まります。 シナリオファイルの更新 一連の作業を行ってから、最後にここを押して更新作業が完了します。 次の「サーバーメモ設定」をしてから行いましょう。 公開ステイタスの変更 公開状態を変更します。 Steam版対応のために更新作業を行っている時は「非公開」にしておきましょう。 「開発中」にすると、「開発中シナリオ」の一覧に載ってしまい、更新作業中のシナリオをダウンロード可能になってしまいます。 禁止ワー...
  • シナリオアンケート
    ユーザーシナリオ シナリオアンケート シナリオ製作者がユーザーシナリオをサーバーに登録する方法はこちらをご覧下さい→ユーザーシナリオの登録方法 このページは、五つの試練のシナリオ作成ツールで作成されたユーザーシナリオ(+オマケ)を扱うページです。 それぞれのシナリオに対してコメントを付ける事ができます。 また、必要があれば攻略まとめ等のページを作る事も可能です。 どなたでも参加できるようになっていますので、お気軽にご参加下さい。 但し、同一IPアドレスからの多重投票等の「荒らし行為」が確認された場合は、該当ユーザーに対してアクセス禁止等の措置を取らせて頂きます。 また、昨今の書き込み内容、並びに管理スレッドへの要望から、以下の禁止行為を新設致します。 並びに該当するようなコメントが確認できた場合、管理権限による削除も必要に応じて行いますので、ご了承くだ...
  • モンスターリスト2
    画像No 通称 確定名(英) 画像の出典 差分 備考 200 アンデッドロード Undead Lord(Undead Lords) BCF BCF汎用スケルトン。スケルトン系ながら、完全武装で極めて装備の質が良く、仕草にも知性らしきものが感じられる。このカラーリングは只のスケルトンの方が由来か 201 キメラ Chimera(Chimeras) #1 古典合成魔獣。蝙蝠と山羊と蛇が混ざった獅子 202 ハリコン Halycon(Halycons) #5 竜巻から上半身のみを実体化させた白い中級悪魔。刺々しい甲冑のようなデザイン 203 レイス Wraith(Wraiths) #5 浮いた髑髏が青いローブを被った姿。頭部以外は空っぽで風になびいている 204 アリエルサーバント Ariel Servant(Ariel Servants) BCF ゴーレムの一種。浮遊する岩塊が、大雑...
  • 転職
    転職 職業を変えることで、一つの職業だけでは実現できない力を持ったキャラクタを作り出す。 後の多くのRPGにも採用されていった要素だが、ウィザードリィのそれは特殊な事柄が多い。 上級職は、基本職の上位互換では無い。成長が遅いデメリットは重い。単純に「必要な能力値に達したから、上のクラスにクラスチェンジ」というゲームでは無い。 転職の際に大きなデメリットを伴う場合がある。 万能キャラクタを作ったとしても、実際にそのスペックをフル活用するかどうかが問題である。転職で得た能力が飾りに過ぎないとしたら、デメリットの分だけ丸損と言う事になる。 こうした特徴を踏まえて、しっかりとプランを立てて行わねばならない。 「どう転職するのがいいですか?」 「最強のパーティは何ですか?」 こうした問いへの返事は「五つの試練」には無い。 基本的に習得呪文や最終武器の都合で転職を決めていく...
  • ニコニコ動画
    ニコニコ動画に掲載された動画リスト 動画タグ検索 ユーザーシナリオ動画タイトル シナリオ 投稿者 動画形式 進捗状況 スイーツ達が次々と食べられてゆく 聖者の経典 カモメ 字幕プレイ 全18話完結 灰から始まる制限Wiz実況 永遠の守護者 椎名 実況プレイ 全28話完結 けいおん部が冒険!Wizardry FO ユーザーシナリオ「S/F」 S/F hando 字幕プレイ 全12話打切 コゥさんのゆっくり実況 wizardry 五つの試練 #-1 scenario #-1 ナゲット ゆっくり実況 32話~停止中 けいおん部が冒険!! Wizardry FO 彷徨う美姫を求めて 彷徨う美姫を求めて hando 字幕プレイ 16話~停止中 HiColor4 大王の後継者 椎名 実況プレイ 53話~停止中 Vs Wiz Ⅱ(Nの挑戦) ** The Lost Spell ...
  • 第4回アンケート開始時の得票数
    第4回アンケート開始時の得票数 2009/10/17より実施中の第4回アンケート開始時点での得票数の記録です。 得票数の内訳は、以下の内容になっています。 評価 ☆5 非常に面白かった。 ☆4 面白かった。 ☆3 普通だった。 ☆2 不満な所が目立った。 ☆1 面白くなかった。 投票期間 2009/10/17 00 00 ~ 未定 ユーザーシナリオ部門 (五十音順) タイトル ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 #ZERO [1980年作品] 2 2 0 2 5 Aggression 0 1 0 0 0 Aの反逆 0 1 1 1 1 LOST 5 2 1 0 3 Orb of Garve ガーブの宝珠 3 3 2 0 1 THE LAST BATTLE OF ニンジャ 2 3 2 1 0 WIZARDRY ─DARKNESS─ 0 0 0 1 2 アクエリアの惨劇...
  • アンケート:アクエリアの惨劇
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 アクエリアの惨劇 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「アクエリアの惨劇」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 1 ☆4 面白かった。 1 ☆3 普通だった。 1 ☆2 不満な所が目立った。 1 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 ...
  • モンスターリスト
    モンスターリスト エディタで使えるモンスター画像番号とオリジナルモンスター名の対応表。 一部、カナダ方面の関係で変更してある名前有り。(オリジナル名は括弧内に表記) 000~199のリストを編集 200~408のリストを編集 画像No 通称 確定名(英) 画像の出典 差分 備考 000 バブリースライム Bubbly Slime(Bubbly Slimes) #1 泡立つピンクの液状生物 001 ダスター Duster(Dusters) LOL 腹に犠牲者の髑髏を埋め込んだ灰色の丸い異形。塵と泥を練り上げて作られているという 002 ジャイアントスラッグ Giant Slug(Giant Slugs) LOL 大口蛞蝓。デザイン同じで、頭をもたげた角度が微妙に新規 003 レディスティンガー Lady Stinger(Lady Stingers) #5 赤い長尾蠍 0...
  • アンケート結果
    アンケート結果 各シナリオに対し、次の5段階評価でアンケートを実施した所、以下のような結果になりました。 評価が高かったものから順に、リスト表記してあります。 評価 ☆5 非常に面白かった。 ☆4 面白かった。 ☆3 普通だった。 ☆2 不満な所が目立った。 ☆1 面白くなかった。 投票期間 2007/08/31 00 00 ~ 2007/09/14 23 59 対象シナリオ 2007/08/31 23 59までに「完成」状態になっていたシナリオ ユーザーシナリオ部門 タイトル 作者 プレイ人数 投票数 投票率 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 永遠の守護者 natsuki 176 16 9.1% 11 2 1 1 1 影武者 -The Hero of Goiduts- 風呂俳朗 47 10 21.3% 5 1 1 3 龍の邂逅 叢雲 110 7 6.4%...
  • Tips
    Tips エディタで使える小ネタ集。 Steam版オンラインエディタのTips シナリオ関係のTips マップ構造、イベント関係のTips アイテム、魔法効果、SP関係のTips 戦闘関係のTips モンスターデータのTips その他、未分類のTips 各種データ類HP計算 素手攻撃 力(STR)によるダメージボーナス 攻撃回数 命中判定 追加効果の発動 その他のデータ イベントサンプル Steam版オンラインエディタのTips [部分編集] とりあえず色々と列挙。まとめたり見やすくしたりは、エディタが完成してから整理し直しになりそう。 エディタの一番左上に「バックアップ保存」というボタンがある。これを押すと、その時点の全データをバックアップとして保存でき、過去のバックアップを後から復元できる。2023年現在、エディタにバグがあり、データの内容が意図せず変わって...
  • アンケート:アヴァローナ
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 アヴァローナ - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「アヴァローナ」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 0 ☆4 面白かった。 0 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 2 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 ...
  • アンケート結果2
    アンケート結果2 各シナリオに対し、次の5段階評価でアンケートを実施した所、以下のような結果になりました。 評価が高かったものから順に、リスト表記してあります。 評価 ☆5 非常に面白かった。 ☆4 面白かった。 ☆3 普通だった。 ☆2 不満な所が目立った。 ☆1 面白くなかった。 投票期間 2007/08/31 00 00 ~ 2007/12/31 23 59 対象シナリオ 2007/12/06までに「完成」状態になっていたシナリオ「WIZARDRY ─DARKNESS─」まで対象 「虹色の聖杯」「追憶」「大王の後継者」は対象外 ユーザーシナリオ部門 タイトル 作者 プレイ人数 投票数 投票率 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 永遠の守護者 natsuki 295 35 11.9% 25 2 1 1 6 龍の邂逅 叢雲 168 22 13.1% 13 ...
  • NPCイベント
    本体ver.20の大きな特徴、NPCイベントの解説です。 「戦闘の監獄」には存在した迷宮内でのアイテムの売却や寺院や宿屋、#5のようなNPCとの個別取引など 様々な要素を実現できるようになりました。 複数の内容のイベントを1マスに収める事ができるというのも便利な特徴です。 なお、NPCの設定をしていると、メッセージを大量に設定しないといけなくなってきます。 「戦闘システムメイン設定」に、「英語メッセージを使用しない時、日本語のメッセージを倍に増やす」という項目があるので、これでカバーしましょう。 設定の手順 NPCの内容登場と退場 基本設定 会話 戦闘 宿泊 取引 助ける(寺院) お金を渡す アイテムを渡す 設定の手順 NPCの設定はなかなか複雑です。 「システム→NPCの設定」で内容を設定し、 「追加イベント(6)」に「NPC」のイベン...
  • アンケート:階級別格闘大会
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 階級別格闘大会 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「階級別格闘大会」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 7 ☆4 面白かった。 1 ☆3 普通だった。 3 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 4 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 ...
  • 公式への要望
    公式への要望 Steam版 Steam版公式掲示板の要望スレッドから抜粋・追記したものです。 当初の転載者にとって特に重要なものは赤字で記載されています。 本体の要望 種族名変更機能を正式に実装して該当するファイルを書き換えても元に戻されないようにしてほしい。 アーマークラスの逆の、打撃命中力を明示して欲しい。魔法効果の「力+」は「命中力+」にして、パラメータへの表示はしないように。 マスクデータである状態異常耐性(種族、職業によって決まる)を明示して欲しい。 転生したキャラクターの特性値を「種族・職業の最下限」ではなく、「特性値14以上であれば14まで引き下げ、13以下はそのまま」にして欲しい。現状では基本職が弱すぎ、ロードと忍者が強すぎる。 モンスター図鑑で見られるモンスターの耐性で、ユーザーシナリオでは「吸」耐性とされている場所が公式シナリオでのみ「無」になっている。...
  • かんぬきとその他のイベントの相性
    かんぬきとその他のイベントの相性 かんぬきを設定した扉について、かんぬきと反対側にイベントを設定すると、 そのイベントやかんぬきが作動しないことがあります。 例えば、シークレットドアの裏側にさらにかんぬきをかける、 というようなことはできません。 どうやら、イベントによってかんぬきとのあいだの優先順位に差があるようです。 結論からいえば、かんぬきと組み合わせても不具合の起こらないイベントは ダークドア1とダークドア2のみになります。 その他のイベントで実際に利用価値があるのはナゾナゾ(扉)くらいかと思われます。 組み合わせによる動作の違いについて、詳細は以下の通り(ver.18現在)。 実際に、上のマップで(X:02 Y:01)にかんぬきをセットし、 反対側の(X:02 Y:02)に様々なイベントを設定して、 扉を北側(X:02 Y:...
  • アンケート:銀色の塔
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 銀色の塔 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「銀色の塔」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 5 ☆4 面白かった。 3 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 1 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 ...
  • アンケート:夜王の城
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 夜王の城 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「夜王の城」のアンケート用ページです。 2012/10/14 00 05 同一ホストからの多重投票により、投票結果をロールバックしました。 ☆4 面白かった。 2票 → 1票 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 1 ☆4 面白かった。 1 ☆3 普通だった。 2 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 1 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 ...
  • アンケート:冒険者の楽園
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 冒険者の楽園 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「冒険者の楽園」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • アンケート:七人のノーム
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 七人のノーム - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「七人のノーム」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 0 ☆4 面白かった。 1 ☆3 普通だった。 2 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 ...
  • アンケート:運命の羅針盤
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 運命の羅針盤 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「運命の羅針盤」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • シナリオ紹介「** The Lost Spell **」
    ** The Lost Spell ** シナリオ紹介 冒険者ギルドから下される数々の依頼をこなして行くシナリオ。 ギルドの建物が迷宮のフロアを用いて作られており、情報収集や回復の泉などの施設を使えるようになる。 冒険者ギルドの中で受ける様々な依頼。転送装置で依頼先の国に赴く。一度見ておけば城から直接行くことができる。この依頼はいかにもどこかで見たような話だが、はたして真相は……? 魔法使い系、僧侶系の各呪文を調整。 盗賊・忍者もアイテムによって低いレベルの呪文を習得可能になっており、補助役として盗賊が活躍する。 上級職も呪文修得アイテムによって早い段階で高レベルの呪文を使用可能で、戦力格差を補っている。 呪文修得アイテムだけで習得可能な超高レベル用の呪文も設定され、「13レベル以上になったらやることは全部同じ」では無くなっている。 大量の金を使ってラ...
  • アンケート:コロッセオ!
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 コロッセオ! - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「コロッセオ! 」のアンケート用ページです。 2012/10/13 22 55 同一ホストからの短期間の多重投票により、投票結果をロールバックしました。 ☆4 面白かった。 4票 → 2票 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 5 ☆4 面白かった。 2 ☆3 普通だった。 1 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 2 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示...
  • シナリオ全体設定
    シナリオ全体設定 設定画面 魔法効果をAUTOに設定します。 戦闘の監獄互換モード。ONにするとマジックアイテム、魔法効果のエンチャントなどが有効に。 日本語メッセージのみとします。 ONにすると英語メッセージが表示されません。アイテム名、モンスター名、呪文名の英語表示は可能。 誕生日シークレット。 ONにすると訓練所の日記から見れる誕生日が表示されません。 二刀流攻撃(サブ攻撃あり) ONにすると二刀流攻撃(1ターンに2回攻撃)が有効に。 ごみ捨て場イベント無し ONにすると捨てたアイテムが即座に消滅します。ごみ捨て場を設置しても使えません。OFFの時は最新の10個がごみ捨て場に保管されます。 SP使用条件に装備必須 ONにすると装備しないとSPが解放できません。OFFの時は装備画面→キャンセルだけでもSP使用の確認メッセージ。 魔法ボーナスあり ONにすると知恵、信仰心の...
  • アンケート:永劫の魔法都市
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 永劫の魔法都市 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「永劫の魔法都市」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • 投票再開に関する草案
    投票再開に関する草案 10/09時点での投票再開に関する管理人草案です。 ご意見がありましたら、「外部掲示板の管理スレッド」までお願い致します。 投票期間 2009/10/17 ~ 終了時期未定 対象シナリオ 投票期間中に「新着シナリオ」「開発中シナリオ」にある全てのシナリオ。 及び、「戦闘の監獄」「慈悲の不在」「旅人の財産」「満月王の子供達」「欠けた大地」「ガルヴァンの酢漬け男」「灼熱の車輪」の7本の公式シナリオ。 何らかの事情により公開が中止されたシナリオについては、「投票の対象外」となります。 期間中に公開中止となった場合は、その時点で「投票終了」とさせて頂きます。 前回の投票に参加された方や、既にコメントを投稿された方の扱い 投票再開時点で、一旦、これまでの投票ログを削除します。 この為、既に投票された事のあるシナリオにも「投票が可能」な状...
  • 戦闘の監獄(Steam版)
    戦闘の監獄 2005年に、『五つの試練』に先駆けて発売されたウィザードリィ外伝『戦闘の監獄』。 アスキー製外伝シリーズの系譜を受け継ぐ基本システムに、アイテムの効果がランダムで発生するシステムを特徴として備え、 その高評価は翌年の『五つの試練』の発売に繋がりました。 「ウィザードリィ外伝6」とも言える『戦闘の監獄』が、Steam版『五つの試練』のDLCとして復活。 かつて不評だった部分を作り直し、新たな新システムも加えて、以前にプレイ済みの人もさらに楽しめる内容になっています。 余談ですが、『五つの試練』の公式シナリオ5作品の難易度が高いのは、前年に出た『戦闘の監獄』をプレイ済みの人が主な対象だったという事情があるからです。 そのため、これから『五つの試練』を始める人は、まず『戦闘の監獄』を最初にプレイするのが正しい順番とも言えます。 概要 キャラクタの...
  • アンケート:ハンマー奪還戦
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 ハンマー奪還戦 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「ハンマー奪還戦」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。 名前 コメント ...
  • 魔法効果
    魔法効果 五つの試練で使われている各種魔法効果の説明。 パラメータの+%や-%について、リミッターが付けられているものがあり、100%の状態にならないものもあります。 名称が赤字になっているものはver20以降のエディタで追加されたもの。 名称 装備 効果 呪い 必要 装備時に呪われ、外せなくなる。商店で解呪可能。呪いを解いたアイテムは消滅する。命中率が低下する。 呪われない 不要 呪われたアイテムを外す事ができるようになる。「性格限定装備」や「完全な呪い」にも有効。ただし、命中率が低下する事は変わらない。悪装備一式で身を固めた善の戦士などは命中率が目に見えて落ちる。呪われた状態で“装備する”を選択すれば、「呪われない」アイテムの装備をスルーしても装備を外すことができるようになる。そのため「呪われない」アイテムは使い回しが可能。 混成パーティが組める 不要 酒場...
  • 更新情報
    更新情報 本体やエディタのバージョンアップ等のログ。 更新情報2009/09/24(DL版は2009/09/18) 2008/03/10 2007/04/25 2007/01/10 2006/12/26 2006/12/25 2006/12/11 2009/09/24(DL版は2009/09/18) 本体Ver19 [修正] テレポートアイテムを使用後にマップグラフィックが更新されない不具合を修正しました。 コンジュレージョンのアイテム使用を可としました。 所持しているだけで効果のあるアイテムの魔法抵抗値を正しく表示するよう修正しました。 モンスターのACが99の場合において、呪文でAC値が変更されてもダメージが与えられる問題を修正しました。 イベントにより位置を戻された場合において、ランダムエンカウントが発生する問題を修正しました。 アイテム交換で、巻物、ポーション...
  • アンケート:悪夢の動物園 / Re
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 悪夢の動物園 / Re - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「悪夢の動物園 / Re」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • アンケート:鬼哭啾啾喜譚
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 鬼哭啾啾喜譚 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「鬼哭啾啾喜譚」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • アンケート:追憶
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 追憶 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「追憶」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 1 ☆4 面白かった。 2 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 ...
  • @wiki全体から「酢漬け:アイテム」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索