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錬金術(合成)
錬金術(合成)
トップページに大きな表があると重そうなので、別ページに移動しました。また、コメントもあわせてそちらへ移動し、こちらは削除しました。 --
管理人
錬金術の取得クエストについてもっと詳しく書いた方がいいかも --
木材+鉄=剣ですが剣にならず弓orゴミばかり、仕様変更? --
↑おそらく優先度が逆。鉄系統を先に持ってこないとできないと思う。 --
L3 鉄鉱+石炭丸 =四方手裏剣 --
L4 アルミ鉱+アルミ鉱=アルミ塊orアルミ板or硬アルミ板 --
錬金術の取得クエやらなくても合成は出来るけど、経験値が入らないのかな? --
↑その通り --
鉛、スズ、アルミは一つ目に置くと装備にならず同系統の加工品かハズレの小石になるので加工するよりも合成のほうが効率的に上位品を集められる感じ --
銅や鉄は装備品になる率が高いので素直に加工したほうが○ --
合成表2見やすくていいね まとめた人GJ! --
合成表2にも書いた者だけど、装備レベル10前半の防具と、同じく10前半でより等級が高い防具を組み合わせると、レベル10後半の防具が完成する可能性があるので、興味ある方はご確認ください。 --
失敗のアイテム(普通の石など)以外が作成されれば経験値が入るようなので、上は消しました --
主材料の果物より等級が低いジュースができた場合や種から他の種への変化では経験が入らないよ --
Lv6 ヒノキの丸太+銅版→牙のロッド --
Lv4 白の玉花+赤の玉花=赤リボン --
手羽元×手羽元=蒸しパン(1)or手羽元(2)or鳩?の肉(5)orスズメの肉(5) --
等級3以上のものが出来る場合にのみ経験入るんじゃないの? --
スキル6でエビ子+エビ子でトマトジュース完成 --
ごめん。寝ぼけてた --
トマトジュース
個人的理論だが、主原料の等級に+1〜2の材料を混ぜると主原料の等級が上がる。あくまで参考に… --
等級3以下でも経験入るっぽい、石炭+石炭で石炭塊(等級2)ができたけど経験入った。 --
スキル1 キウィ×キウィ=スイカジュース --
Lv4 干し皮+粘土→トラ皮バンド --
2身合体表は相性の悪い組み合わせ(失敗アイテムの出現率が妙に高い)に×でも入れとくと便利かな。草と葉は完全に別物だから項目追加もお願い。 --
本スレより転載。>花*果物、木*草、木*葉が相性イイっぽいかな。花*木、皮*木は普通。逆に花*葉、皮*葉、草*葉は相性が悪く感じられた。 --
鉱物と岩系は種類扱いだと思う --
スキル6で生ゴム+普通の石で鉄鉱完成 --
Lv6 銅砂+大理石→赤銅履靴 --
Lv5 銅鉱+大理石→銅の拳刃(高確率) --
Lv5 稲草履+銅の拳刃→草履 --
花類+皮類→高確率で防具の頭になります 足や服・腕の組み合わせがあれば教えてください --
↑6 油+石が油ループしても石炭燃料は相性悪で普通の石確定みたいになるから鉱石と岩石は別で間違いないだろうね --
合成表2に葉類を追加、右端・下端の二重線を削除 --
↑合成表2>TEST表の打ち間違いです --
Lv9 花+草→服類? 軽い皮の服が完成しました --
錬金lv×2の等級までの物が作成できるっぽい --
合成しても錬金レベルがあがらなくなったんですが、仕様? --
lv4 赤鉄塊+うなぎ→赤煉ヘビーシューズ --
↑*3 初級錬金L3で7等級「マグロ」が出来た。もうちょい上? --
説明の最低値固定じゃなくランダムと思われます12と13の材料で13個出来ることあるんで --
木+木でいろんな武器になります。全部試したわけではないですが、ブナと普通の丸太などは大丈夫でした。(武器ではないのもできます)LVは2以上くらいで大丈夫かと。。 --
毛皮+大理石(石系?)もただの石になる可能性が高いな --
Lv4 花粉+花粉で黄リボンが出来ました。うーん・・・ --
ttp://www.tiantaofur.com/book/gongshi2.htm 装備種類別 --
練金6でもLv28 --
↑ミス 練金6でもLv28爪(14等級)出来たので練金Lvは成功率に関係してるだけかも。 --
白銀+鉄の棒→磁石 lv5 --
アルミ鉱x果物 はかなり相性悪い。鉱石系は果物と相性悪いと思う。私見なので、誰かフォローplz --
キノコ+草類→野菜orジュース 約80% --
黒豆+黒豆→蒸しパン、蒸しパン+蒸しパン+蒸しパン→小麦粉 100%できました --
LV5 壊れた刀+普通の石→ボウリングボール --
アルミ鉱ときのこ類を試したところ、蒸しパンになる可能性大。相性悪いと思います。 --
スキルLVは成功率(運)のみに関係しているっぽい。LV低くても運が良ければ高LV合成アイテム入手可能。 --
↑↑アルミ素材が等級3からしか無いからキノコ使用だと最低でも+2されないとアルミ系統を維持出来ないからなあ --
水系×魚・穀物は失敗しませんでしたが×野菜は失敗しまくりでしたので相性悪そう --
芋3種と茸系はベースで錬金しても全て野菜になるので、合成では野菜扱いのようです。他穀物ベースは全て蒸しパンに。 --
蒸しパンベースは9割方小麦粉、極稀に麺になるのを確認 --
種+*=種。 等級1のアイテムと組ませれば確実に等級が上がるので、スキル上げに使えそう。 --
↑2蒸しパンは蒸しパンのままも多いので9割は訂正。穀物×何かで蒸しパン以外できた人います? --
蒸しパンは麦系統で小麦粉(3)と麺(5)になる。合成で作れる麦系統はこの2種だけっぽい。 --
スキル未習得だと等級1のアイテムが結果に現れることもあるね --
2レベルのスズ鉱石×4レベルの燃料石炭→4スズ塊or --
(訂正)2等級のスズ鉱石×4等級の燃料石炭→4等級スズ塊or5等級スズ材 --
金属のレベル高いものを合成するには、元の材料の平均レベルを高くすればいのかな --
注意!!金属を2回目合成すると、普通の石になります^^; --
↑2 正解。等級が近いものを順々に合成すればおk。1も根気良く繰り返せば10にできます。相性には注意 --
↑2それは失敗した場合だけです。低レベルの間はかなり失敗がありますし、金属は相性制限も厳しいので色々な系統と合成したほうがいいかと。 --
風化させたくない情報をピックアップして追加しました。間違ってたら修正お願いします。ほぼ確定している小ネタをどんどん追加していってもらえるとありがたい。 --
毒系同士を合成すると水系統になるっぽい LV6で毒汁+ --
↑続き毒汁(等級1)+毒汁→純水、淡水など 等級高かったら汚水とか? --
↑密封剤錬金よりも、ヤシ油→石油製品の方がいいかも。ジュース錬金のついでに、しかも待ち時間0でできるし。 --
しらすを他系統と混ぜると高確率で蒸しパンになります。しらす同士が無難かも。 ムスクは何と混ぜても確実に汚水になるようです。 --
花粉+大麦、手羽元、米、硝石と大量合成の結果↓ --
白の玉花2、赤の玉花4、コスモス3、花蜜2、果物花粉2、果物蜜3、黄リボン2、赤リボン3、ピンクリボン4、猫の髪飾り5(数字は等級)と --
そしてできたリボンをまた上の大麦等と合成しましたが、できたのはほぼ同じ一覧となりました。 --
続き→スキルLvは7、100回近く試行し失敗(先生)は2.3回しかありませんでした。相性は問題ないようです --
↑4 ムスク+手羽元、大麦&米(穀物)ですと蒸しパンになりました。大麦+ムスクですと小麦粉・麺です。ムスクは禁制材料で確定のようですね --
ムスクはunkと混ぜるが吉。銅鉱+さつま芋の葉っぱ=銅板。(Slv10)ほとんど出ません。 --
染料どやってつくるんですか? --
↑合成でできた人います?釣りでの入手だけかも? --
果物花粉+蔓=軽い布の服(高確率) --
染料は南極の雪だるまがたまに落とす。 --
スズ材やスズ塊はスズ鉱+いらん物でも作成可能。 --
染料は等級7の水なので作れるとしてもボトル水か大型ボトル水を主素材として+3されないと無理 --
カタツムリの粘液+アリの触覚=サイの皮。 なんだこりゃ? --
↑サイの皮とライオンの爪はなぜか異常な系統に分類されてるようです。詳しくは素材の項目 --
アルミ鉱に栽培でできる果物(大りんごとか)混ぜると硬アルミ板がでけた --
合成スキルにもレベルアップ表は有った方がいい? ちなみにレベル12では0.03~0.04上昇 --
木製歯車と生ゴム混ぜたら普通の石ができた。 --
銅の等級を上げるには分類不明のアイテムを使えば失敗が少ないです。 --
蒸しパン+種=キノコになります。これでひよこ牧場で狩りをしている人はトマトジュースを大量に作れるはず。 --
「先生+藤」でも「先生+テレビン」と同程度にトマトジュースが作れる。どうでも良い事だけど。 --
生ゴム+カブトムシの硬殻orテレピン油(等級2以上のごみで試しています) --
上のレシピで確認している出来るものは、等級2-7の鉄製品(爪・靴・手裏剣・ボーリングボール・鉄砂・鉄の棒) --
羽毛+キウイの羽毛=墨汁 Lv8 --
花粉+ほら貝の肉で黄リボンができました --
木製歯車小と黒曜石を混ぜたら短弓が高確率でできました。 --
鉄鉱を合成で等級を上げようと思ったけど銅鉱に比べて普通の石になる確率が高い気がするが・・・ --
聖職の帽子+巨大石手=麻手袋(錬金Lv11) --
ビンロウとヤシでみかんジュースができました! --
聖職の帽子+巨大石手=獣皮の帽子(Lv12) --
果実+有機肥料で果実・ジュース系が出来やすいです レべリングにお勧め --
↑↑ここまで旧wikiから転載↑↑ --
アルミ鉱+すいかorリンゴでも硬アルミ板にできます --
皮系(何でも可)+等級1の花で高確率で獣の皮になります。 --
錬金Lv9 錬金成功1回で0.08% 試行回数1250でLv10に --
錬金LV10 錬金成功1回で0.06% 試行回数1667回でLv11 --
合成の上限について補足。金鉱(等級11)+金鉱で金糸の頭巾(等級17)が出来たので+6upを確認しました。ただし練金12まで上げてやっと1個なので確立は相当低いと思われます。 --
錬金 Lv2 錬金成功1回で2.86% 試行回数35回でLv3に --
必要経験値は、キャラLVの経験値表と同じ。ちなみに全てのスキル(物理・魔法・採集etc)が経験値表と同じ。 --
獣皮服にわざわざ生ゴム混ぜなくても皮材として使えるような・・。どうせなら果物とか魚とか混ぜて強化した方がよくない? --
↑獣の皮が製造の材料になるということを失念してましたスルーしてください --
相性の分類だけどもう少し細かくてもいいかな?×と○だけじゃなく。3割失敗する△、8割方失敗するのが×だとしたら滅多に失敗しない◎もある。禁則は置いといて。あと属性もあれだと例えば金属って言っても銅+Aとアルミ+Aでは同じものでも全然成功率が違うし、一概に○×では評価できない。 --
アルミ50をアルミ板、硬アルミ板にしたけど失敗は1回だけ。補助材はパパイヤとキウイ。アルミ砂になった時はキウイ。それ以外はパパイヤ使用。主剤より補助材の等級を同じか低くすれば失敗減少。 --
白銀アイテムは赤白翡翠と混ぜると磁石になる。--
錬金 Lv3 錬金成功1回で1.265% 試行回数80回でLv4 --
↑ 3.8% -> 5.06% -> 6.33% -> 7.59% -> 8.86%と推移した為 --
錬金LV11 錬金1回で0.045% 試行回数2223回でLv12へ --
↑ 錬金1回での変化 0.09% ->0.14% ->0.18% -> 0.23%と推移 --
鉄バンドなのに木属性だったり、ライオンの牙なのに虫?魚系だったり、木を歯車中にした途端に草属性になったり・・色々ややこしい。そのへんの特殊分類?みたいなのを一覧できるようにしたいな --
あと、ただでさえキツい高等級の装備作りの為に、装備と素材含めた属性&等級順の一覧表があれば・・これから自作目指す人にも助けになると思うんだけどどうだろう --
NPCから買える装備の等級と系統をまとめたページを作ろうと思ったけどうまくいかないわ・・・・ --
高レベル装備を作る場合、NPCから買える装備を利用することが多いから系統別に装備をまとめたページがあるとうれしい --
板を目指す場合、鉱石によって相性があるみたいです。銅は肥料がよい感じ。アルミは果物類? --
皮+木材で皮の等級上げできます。皮+石だと普通の石? --
そもそもアルミ鉱と銅鉱は等級が違うのだからアルミと銅を同じように扱えるかは疑問がある。 --
銅鉱は石炭、硝石、肥料あたりの等級低いのと合成して、銅装備できても合成しつづければ銅素材になるね。スズやアルミより効率悪いけど、銅鉱の消費を減らしたい人にはいいかも。 --
とりあえず試行回数が微妙なので信憑性はアレだが、自分的体感での合成相性の悪いものを列挙してみる。 --
× 鉄+銅・肥料 水+野菜 葉+石 肉+銅 皮+鉛 かなり失敗しやすい --
△ 鉄+硬動物 鉛+木 木+鉄 硬動物+野菜 肉+肉・穀物 半分くらい失敗 --
lv6 生ゴム+天狗マスク=鉄剣確認 --
いつのまにやら素材装備混合一覧表が・・!GJです &tip メニューから飛べるようにならないかしら・・ --
系統の相性表を修正しようかと思ったが、やっぱ項目多すぎるんで、どうしようか迷ってる。誰か参考意見お願いします。 --
ラワンの木材+黒曜石で鉄バンド確認 釣りのゴミで作成 --
リン酸+カブトムシの硬殻=鉄砂 (OO; リン酸は金属ですか?? --
↑リン酸は鉄系統に属するアイテムです。系統別一覧の『鉄』の項目にも載っていますよ。 --
系統相性表を修正しましたが、項目が多い(まだあるけど・・・)ため、見辛さがかなりあります。禁制合成さえわかってくれば、これはいらないかもしれませんね。 --
乙です。早速で悪いのだけど草+葉はできにくいけど禁則ではないです・・w5セットやって1個は成功するかなってぐらい。 --
鉛(鉄・銅・石とは違う結果)・肉・硬組織以外の動物素材はどうしましょうか。 --
↑基本的によく合成に使うものだけにしておきましょう。系統のランクアップに使えそうな素材(系統)なら追加という感じで、7級以上のアイテムが存在するが理想かな。 --
珪素は合成で作ったほうがいいかも。石英+パパイヤ(等級5)でうまくいった。 --
果物はアルミとの相性もいいので、高い等級が手に入れば合成用として置いておくといいかもですね。 --
「主<副の場合、副材料の系統のものができる可能性がある。」と書いてあるけど具体的な例は? --
錬金L9 黒曜石+黒曜石=巨大石手。L7〜8だと花崗岩になる確率が高かった --
リン酸+普通の石=鉄鉱。かなりの確率なので、鉄鉱欲しい時の足しになるかも --
草+木は相性が良くない、キノコが出来すぎる、一方飲み物はいい感じ(もったいないけど --
特殊ケースによる合成成功の説明文の一部が削除されてる? --
↑一部、説明が不明確で分かり辛く混乱するらしいので、修正しました。 --
消えた文は、「アイテムにはそれぞれの系統割合があるらしい」と「でたらめなレシピでもできるかも〜」というやつ --
今の説明文だと「規格外レシピ:木 + (木+1)等級の鉄」が説明できてないような。 --
自分は本来、弓を作るには「木+草」が必要だが、例外として「木 + (木+1)等級の鉄」でもできるという認識なんだが。どこか間違ってるところがあれば教えて欲しい。 --
修正してみたけど、どうかな? --
規格外レシピも特殊合成の一種、主<副の合成では結果に特殊な絞込みがかかる --
本来出来るはずのものが出来なくなったり、出来ないはずのものが出来たり --
主素材と同じアイテムを足すのは系統の維持ではなく、特殊合成になってしまうのを防ぐため --
更新ありがとうございます。随分わかりやすくなりました。 --
原油増加の項目は密封剤を軽油になるまで合成繰り返したほうが効率いいんじゃないか? --
したらばで見たんだが「ヒノキ材+鉄鉱+鉄鉱」だとなぜか弓ができるみたい。ちなみに「ヒノキ材+鉄鉱」では弓はできてなかった。何が起こってるかよくわからんわ。 --
主<副の場合に主素材を追加することで特殊合成を防げるように、主≧副の合成に副素材を追加することで特殊合成を起こすことも出来る --
↑結局、どういう結果が起こることが『特殊合成』って、呼ばれているの? --
獣皮服+生ゴムのところ有機肥料+獣皮服のがよくないか?成功率的にも経済的にも。 --
初級錬金術Lv4まで上げてたのが何時の間にかスキル自体消えてるんだけど、これってバグ…? --
↑リログしても消えてますか?大抵の場合、他の欄でスキルとか増えすぎると隠れてて、スクロールすれば出てくるけど。 --
リログはおろか一旦終了しても消えたまんまです。TT いつ消えたのか分からないけどリモコンしながら合成してたのがまずかったのかも --
スクロールバー動かしても出てこなかったけど、ボタンで動かしたら消えてませんでした、お騒がせしましたm(_ _)m …サポートに連絡しちゃったよ…かっこわる(‘・ω・`) --
草+油は◎な気がする・・ --
銅+野菜は△かな?普通の石にはほとんどならないです。 --
皮+油は×か悪 2回やって原油になったときはもう・・2回しかしてないけど --
アルミにパイナップルは×、赤鉄鉱を育てるのにパインはそこそこよさげ --
皮+木材は相性◎、皮+果物はキノコにはならないもののダウンが激しい --
ただ副系統の方が高くないといけないようでヒノキ材(5)でオオカミの皮(6)の等級を上げることは厳しい --
アルミ鉱+スイカでアルミ板ができるのっておかしくないか?普通の石ができそうな気がするんだが。 --
ハミウリorスイカor出てきたもの+カブトムシの硬角で、ジュースができるまでやった結果、パパイヤ --
↑続き、8、レモン4、スイカ19、ピーチ14、マンゴー13、ブドウ13、いちご16、みかん13、リンゴ5、オレンジ8、パイナップル14、キウイ11でした。(錬金8 --
草×花ってそんなに相性が良い気がしないんだけど… --
果物2等+黒曜石=各種ジュース(6等までできます) --
汚水+有機肥料でほぼ確実に淡水ができます、5回やった結果、5回とも淡水へ --
検証5回だけなら実質的な結果にならない。ちなみに淡水以外にもなります --
塩(主)+毛皮or皮で今の所20/20de獣の皮になってます --
銅+岩石は相性悪い模様。高確率で普通の石になります --
中級錬金術が、初級錬金術レベル1で習得できたので書き足しました。(参考画像:
)ちなみに、初級を習得していないと、中級を教えてくれるキャラクターが表示すらされません。また、PCのレベルが1で、ほぼ作成直後に習得しに行ったので、他の条件は無さそうです。 --
初級だと肥料+ --
上級も中級と同じように等級の高いほうの系統になり、等級が8以上下がりません。そして+5なんて全然できません; バグで中級と同じ仕様になっているのかこういうもんなのかは不明です --
↑他の人達も同じ状況なら、説明文を変えておきますので、中級と上級の違いがわかっている人のコメントお待ちしています。 --
↑どうも、↑↑を書いたものです。上級合成ですが基本的には中級と同じでしたが錬金Lv8から+5が発生し始めました。確率はLv8では1%ほどという感じです。現在はLv9ですのでどんどん確率が増えていくかは今後調べていきます。なお、中上級の補足としてサンドイッチ合成は可能、同等級で個数が違えば個数の多いほうの系統になります。 --
装備ループの完全型?が書き換えられてる?説明不足もいいとこな内容に。 --
自分だけが得をする為、情報の公開を嫌う餓鬼の仕業かと --
本人の理解が足りてないだけじゃない?完全型の?は間違ってるし --
確かに間違ってた(修正済)。てか間違い指摘するなら修正しろよ、↑とか。あと↑*2へ、判ってるなら修正しろよ、言うだけの偽善者かと。 --
知って得する合成小ネタ集の薪を増やす編ですが、わけのわからない文章。何度読んでもわからない。わかる方、編集お願いします。 --
修正してみたがこれで理解できるかは知らん --
完全型?では翼服が回せない件 --
初級じゃできないって一番大事なことが抜けてるんだよね・・・ --
ループのレシピを載せるのは良いけど肝心な部分が抜けてるという罠。後でまとめて修正しておくよ。 --
「錬金術(合成)」をウィキ内検索
最終更新:2008年09月27日 21:08
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