経験値
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47-50は本国の情報 -- なおみ
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殴る事と連携する事で経験値が入るせいか、魔法タイプでSTR無いキャラだとニース辺りパートナーにしてかなり格下を殴らせてるだけでも割と経験値貰える --
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↑Lv11でLv3と4の2匹を相手にして一戦16〜21くらい --
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もしかしてカウンターだけで敵全部倒すと経験値入らない? --
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攻撃をミスした場合も経験値入らないので、魔法を含む攻撃がヒットした場合のみ経験値が入るということかな --
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ニースでピンクミミズをソロ1ターンで倒した場合の経験値…LV4EXP18、LV5EXP16、LV6EXP15、LV7EXP15、LV8EXP14、LV9EXP12… --
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↑続き 中途半端な数だけど…格上で経験値下がるとは限らない? --
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フリーズでMISSしても経験値が場合がある。たぶん次の攻撃で倒した場合入る。 --
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↑誤字:経験値が入る場合がある。追記:成功した時次の人が連携で倒すと上昇の上昇で、かなりもらえる。 --
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50超えたのでこれから追加していきます --
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wikiが落ちてる間にLvあがっちゃって記入できなかった('A`) --
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とおもったらNPCがちょうど53だったからそれで追記しますた --
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格上倒しても美味しい訳じゃないので、弱くて数が多い相手のほうが美味しかったりする。 --
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Lv50くらいまでなら柔らか蔓花が弱くて出現パターンが2+2or3+2と増援が多い&増援位置が良くて美味しい。 --
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Lv15くらいからここでリモコン放置狩3程するだけでEXPアップ薬無しでLv40くらいにはなれる程、Lv上げに苦労してる人はお試しあれ --
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放置狩3程>放置狩3日程 日が抜けたorz 場所はサウスアイランドフィールド02X4540Y700から行ける森林マップのX1650Y550辺り。 --
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↑Lv15はきついかもLv20はほしい --
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Lv15で森林マップのX1650Y550に言ったら瞬殺された。Lv20以上必須。 --
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先手取れるならHP300程で良いが無理ならHP400くらいは無いと連携が怖い(DEF110で2連携120程度)感じ、SPD110では先手確定してた --
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↑の続き 土、風は比較的楽に条件満たせると思う、水はドロップの蔓をリサイクル→キノコ→合成→トマトジュースのコンボで回復には困らない感じ --
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コンドル狩りもいい感じ。単体出現だし弱点属性の相手選べるので確殺に届きやすい。補助魔法→倒すでかなりEXPが見込める先手のためにSPDが160はいるのが難点かもしれないが。 --
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既出かも? Lv20?以上格下の敵からは経験値がもらえない。・・・気付いたのがLv22差だったから、詳細よろです。 --
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オーストラリアの洞窟にいるLV40程度のクモがそこそこおいしくてDROPの毒汁(等級1)と粘液(等級1)を合成すると水系統(等級2、たまに海水等級1)になるので錬金術上げてる方におすすめ --
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追記 飛行機の燃料に困ってる方にもb --
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↑↑ここまで旧wikiから転載↑↑ --
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ペットを育てついでにペットに対して補助スキルを使用してたら普段は経験値が入らないヒヨコから経験値入りました。当方LV55でヒヨコ3匹で経験値43くらい。 --
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ペットがレベル低くて自分が高レベルの時、雑魚敵(普通なら経験値が入らない敵)で補助すると結構な経験値がもらえるもよう --
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LV85の時、次のLV(86)までの必要経験値は992,996です。凍結されているのでこちらで報告。 --
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経験値の所には「火力が高すぎてオーバーキルしても減少、・・・」とありますが、オーバーキル状態で与ダメージを増やしたのに経験値が増える現象が起こりました。だからオーバーキルだと経験値減少するという書き込みを訂正したいのですが、ページが凍結されていて編集できません。 --
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単純にソロでオーバーキルの場合は経験値減少、補助かけた上で連携してオーバーキルの場合は経験値が増えまする --
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補助は使っていません。連携はしましたが、した行動は通常攻撃だけです。 --
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↑ オーバーキルだと経験値が減るのは必須。最大5割ほど減りました。経験値が前後するときにLvUPや敵の属性が異なるなどはありませんでしたか? --
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オーバーキルでdrop率減少しましたひよこ放置で比較した結果2/3ぐらい減りました --
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オバキルしてもDrop率は下がらないし、EXPも補助狩り以外だと減るけど5割も減らない。 --
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どうやら連携で敵を倒す場合は、本来先に攻撃する人のダメージが重要なようだ。例えばSPDがPC>NPCの時、重要なのはPCが与えるダメージである。オーバーキル状態でNPCのダメージを増やしても経験値は減らなかった。 --
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それと経験地が「格上相手でも減少。」とあるがこれも疑問に思う。レベルが上がるにつれてもらえる経験地は減っていきました。 --
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↑BOSSかなんかと混同したのでは? --
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上の方が言っているようにLv85の時次への経験値992,996ですね --
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それとLv69の時にカンマ打ち忘れてました --
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管理人様見ていたら直してくださいませm(_ _)m --
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オーバーキルなしで26EXPのところがクリでダメージを2倍程度与えてオーバーキルした場合、もらえたEXPは24(敵1体)。倍率で減少するのか、一定値減少するのかはわからないので参考までに --
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連携発生で倍増とあるが、言い方が極端では?単に連携参加者全員が与ダメ分のEXP+α(少量)をもらえるだけで、倍増という表現は不適切だと思われる --
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二連携で倒せばトータルで貰える経験値は倍になるから不適切ではないと思う。一人あたりの経験値はそんなに変わらんが。 --
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ひよこ限定の話ですがオーバーキルは相手のHP+50までだと思われます。 --
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単体は知らんが連携ではオーバーキルしたからって言うほど経験値落ちる気がしないんだが --
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一般的にオーバーキルとは敵の魂が抜けてゆく現象の事を言います。この現象が起きるのは敵HP*1.5のダメージを与えた時と思われます。宜しければご確認を。 --
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残りHPの1.5倍でいいんだよな? --
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OKは↑*2の言うとおりで、敵最大HP*1.5のダメージを与えた場合OK判定になる。 PC,NPC非連携でダメージを与えた場合も合計で最大HP*1.5になるのであればOK確定。 補足としてOKでなくとも増援が来た場合、敵が昇天する現象が起きます。 --
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オーバーキルすると経験値が減るのはダメージボーナスをもらえなくなるからだ。 --
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だからオーバーキルしてもダメージボーナスをもらえるようにすれば経験値は減らない。 --
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ダメージボーナスはこのWikiには書いてない、編集しようにも凍結。VipWikiには書いてある。説明:連携時SPDの高い方がHP200の敵に200ダメ↑与えて倒してしまうと、他の連携参加した人にはダメボーナスが入らない、連携時のEXPは分け分けなので結果、両者共に減る。沢山経験値を貰うなら、先攻者が199ダメ与えるようにすれば後攻者がいくら与えてもEXP減少はしない、逆に増える(2人連携時)。注)通常ダメ199なのは×、理由:199+連携ダメボーナス=200↑与えちゃってます。 --
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そろそろ転職者も増えてきて必要EXPもわかってきたと思うので転職後の経験値表も作っていただけないでしょうか。自分は未転職でwikiの編集も出来ないのでどなたか出来る方がいましたら宜しくお願いします。 --
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↑転職前の約2倍だから表にしなくても良いと思うよ --
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菩薩と経験薬同時に使うことは可能でしょうか? --
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↑経験値UP系のアイテムは1種類しか使えません。ただし、微笑みの泥菩薩は経験値UPアイテムと併用できます。 --
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↑↑約とかあいまいなものより数値化できるならしたほうがいいでしょ。 --
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VIPwiki経験値テーブル http://vipwo.wikiwiki.jp/?%B7%D0%B8%B3%C3%CD%2F%B7%D0%B8%B3%C3%CD%A5%C6%A1%BC%A5%D6%A5%EB --
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装備変えただけでも経験値変わるみたいだけど例(DEF体装備から初期体装備) --
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↑ある訳ないから。適当な事書くなよ --
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↑SPDとかATKが微妙な差だった場合は変わるかもしれないぉ --
最終更新:2008年09月27日 21:11