ステータス
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NPCとのSPD差が25だと連携をまったくしなくなった、弓持たせて20にしたら連携するようになった、この辺りがボーダーラインなのかもしれない --
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自分のSPD50・NPCのSPD26の時に連携確認。↑のと合わせると25以上で完全不可になるのかな? --
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連携は敵によりけり差16で連携しない --
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SPD差は25で間違いないと思う。ただ、格上相手だと範囲内でも連携率は低下してる模様。 --
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レベルアップ後のポイント振り分けをリモコンで自動巡回中に行った時、振り分けたポイントが反映されないバグあり。戦闘突入中に行ったから? --
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そうです --
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↑恐らく再ログインで反映されているはずです --
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↑↑ここまで旧wikiから転載↑↑ --
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PTにてSPD30前後離れたPC二人の連携を確認。話を聞いてみたところ、PC1(SPD90前後)>PC1のNPC(SPD75前後)>PC2(SPD60前後)。どうやら3人以上の連携の場合一番近いキャラのSPDとの差が25未満なら連携が発生するようです。 --
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補助スキル(フリーズとか)はINTで成功率が上昇する模様。MATKは関係ないっぽい。 --
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ひとつのステータスにつき上限はいくらですか? --
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おそらく255だと思われます。 --
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いや、STRとかINTは400以上上がるぞ。 --
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初期ボーナス5にレベルアップボーナス3×398(転職前と転職後にそれぞれレベル200まで上げた場合)を加えて割り振りポイントは最大1194か? --
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転職はレベル−99だぞ?1−100+1〜200で298×3+5=899ポイントが限界 --
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てっきり転職すると強制的にレベル1になるのかと思った、指摘サンクス。 --
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strとconしか重視してない俺。スピードもたまに上げてるが。 --
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PCとNPCのSPDが近くてもモンスターとの --
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レベルの差が大きくなってると連携は決まりやすく無いっぽい?↑の続き --
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勘違いしてる人多いけど転職はLv+1-100な --
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ステータス1ptにつきパラメーターはいくつあがりますか? --
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↑キャラクター作成をご覧ください --
最終更新:2008年09月27日 21:16