キャラクター作成
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水はmatkステータスボーナスがつくというはガセ? --
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他ページの情報を元に地→DEFのみに、水→MATKを追加。間違ってたら訂正お願いします --
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多分水のボーナス間違ってる。水でINT7、WIS初期値(2程度)なのにステはMATK<MDEFだったし(装備無し状態)、むしろMDEFにボーナスついてる --
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↓それ防具でMDEF上がって無い?台湾鯖だとMATK上がってるけど・・・ --
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台湾はむしろ全部上がる http://wlonline.wikiwiki.jp/?plugin=attach&pcmd=open&file=Taiwan.JPG&refer=%CE%FD%BD%AC%CD%D1%A5%DA%A1%BC%A5%B8%A3%B1 --
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台湾鯖と日鯖では仕様が異なっている可能性あり --
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正式になったとき全能力値にボーナス+属性による追加ボーナスに変更された模様 --
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上昇値はATKなど+1と属性ごとのボーナスで+1か2程度かと --
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火型 全ステに+2だった・・・・ --
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水のボーナスはHPSPとかはないかな? --
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Lv30でCON・温泉が同じの火と水のHPは一緒。 --
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選択した目の色によって装備アイテムの翼の色が変わるので注意。<何がどう変わる? どう注意すんの? --
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要は見た目の問題かと。例えば目を黒くすると課金アイテム?の翼も黒くなるので注意って事じゃないかな。 --
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水の能力を基準にした相対的なキャラ別ボーナスについてだけど、本当なのだろうか? --
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目の色による羽根の色の変化、おおまかですが図にしてみました。全部やると死ぬので一部抜粋です。 --
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↑移行の際に消えたようですが、参考になると判断したので追加しておきました。 --
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ステ1P毎にSTR→ATK2 CON→DEF1.75(?) INT→MAT2 WILL→MDEF2.2 AGI→SPD1.8 かな?という欄もほしいなと思った。どっかにあったらスマン --
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↑を参考にした属性別のパラメータ計算式作ってみた。見難いかもしれないけど暫定で。間違いとかあれば適当に修正を。 --
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水土風のMATはLV*1.4じゃない? --
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風SPDは2.1じゃなくて2.2だと思う --
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↑今自キャラで計算したけど風は2.1であってる。→風・Lv62・AGI16で表示SPD159 (Lv62*2.1)+(AGI16*1.8)=130.2+28.8=159 --
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レベル11のラプトルがAGI28で2くらい計算式から低い結果になってたから気になったんだ。なんだろうね --
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8↑白系が見にくいので勝手に黒背景を作ってみた。 --
最終更新:2008年09月27日 21:17