ガンタンク

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&font(#6495ED){登録日}:2009/06/02(火) 00:34:31 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#0000ff){GUNTANK}} 型式番号:RX-75 頭頂高:15.0m 本体重量:56.0t ジェネレータ出力:878kw スラスター総推力:88000kg 装甲材質:ルナ・チタニウム合金 主な武装: ・120mm低反動キャノン砲×2 ・40mm4連装ボップミサイルランチャー×2 主な搭乗者: リュウ・ホセイ ハヤト・コバヤシ [[アムロ・レイ]] カイ・シデン ラリー・ラドリー 地球連邦軍のV作戦で開発された試作型MS。 [[ガンダム>RX-78-2ガンダム]]、[[ガンキャノン]]と同じRXシリーズの一つで、コア・ブロック・システムが採用されている。 [[一年戦争]]開戦前に対MS戦闘車両として完成したRTX-44を更に全面的にリファインした、連邦初のMS。 複雑な二足歩行システムの完成を待たずに開発された為下半身が装軌式で、戦車に人間の上半身をのせたような格好が特徴。 機動性は低かったが、重力下でトラブルを抱える事が多かった二足歩行に対し、安定性が良く信頼も高くあらゆる地形に問題なく適用出来る。 しかし飛行はおろかジャンプすら出来ず、運動性は極端に悪かった。 一応底部スラスターで「浮上」は可能だが、浮上中は身動きが一切取れないため、着艦程度にしか利用されることはなかった。 着艦は浮上した状態で待機し、母艦に掬い上げられるという方法で行われる。 スラスターと姿勢制御バーニアを用いる事で、宇宙空間でも一応運用可能。 だが、二足歩行MSと異なり下半身がAMBACに利用できず、やはり運動性は劣悪である。 宇宙戦においてガンタンクと遭遇したジオン兵は度肝を抜かれ、「タンクモドキ」「MSの出来損ない」と呼んでいた。 ■武装 両肩に装備された120mm低反動キャノン砲は、射程距離が260kmにも及ぶ(総弾数16発)。 口径が現代の戦車と同等なのに、大和型戦艦の6倍ほどの射程を誇る。 名古屋市から横浜まで到達しかねない射程である。 (後に280mmに改編) 両腕には40mm4連装ボップミサイルランチャーを装備し、給弾システムも腕部に内蔵されている。 その為マニピュレーターを持たず、肘関節の稼動範囲も狭い。 本機はその装備を活かした長距離からの支援攻撃に用いられ、MSというより移動砲台の役割に近かった。 また、近接戦闘に対応する術が無い為懐に入られるとかなり脆い。 そればかりか、自慢の長射程もミノフスキー粒子散布下ではフルに生かすことができなかった。 丸い地球上では、ある程度以上遠くの敵は地平線の向こうに隠れてしまい、GPS衛星とリンクしなければ狙えないためである。 そしてなによりも、&font(#ff0000){「上半身が回転しない」}という戦車としては&font(#ff0000){致命的}な欠点を持つ。 ■劇中での活躍 開発当初4機(8機という説も)が試作されたが、サイド7における[[ジオン公国軍]]の襲撃により内3機が破壊され、残った1機がホワイトベースで運用された。 当初はパイロット(腹部)、ガンナー(頭部)の副座式だったが、後に単座式へと改修されている。 地上→宇宙へと頑張って戦い抜いたが、劇場版では「流石に無理がある」と考えられた為か宇宙での出番はガンキャノンに譲られた。本編での待遇はあまりよくない。 ちなみにガンタンクⅡは生産性等の観点から、ガンタンクの流れを汲みながらモビルスーツの要素を排除し、戦闘車両となっている。 ★直系のバリエーション ●RTX-440 陸戦強襲型ガンタンク RTX-44戦車をMSとして再設計したもの、単砲 ●RX-75 量産型ガンタンク ガンタンクの量産型、コアブロックを廃止したかわりに旋回が出来るようになった 08小隊から登場 鉱山基地に3機配備されていたものの、[[ノリス>ノリス・パッカード]]の[[グフ・カスタム]]に全滅させられた。 08小隊オープニングには、本機をベースにした戦車回収車「ベルゲガンタンク」も登場する。 ●RMV-1 ガンタンクⅡ ガンタンクを純粋な戦車として再設計したもの、ザクタンクと基地防衛に当たっていた。 アニメではZより漫画やMSVでは1stから登場している。 ●RMV-3M 局地制圧型ガンタンク MSV-Rにて登場。RMV-1をCAD=CAMシステムによって改良した機体、サイズが一回り小さく、砲身位置が低くなり、より戦車のようになった。 ●[[RB-79 ボール>ボール(機動戦士ガンダム)]] モビルポッド 役割上ではガンタンクの量産型ともいえる。 ★その他の時代のガンタンク ●RXR-44 ガンタンクR-44 [[機動戦士ガンダムF91]]に登場する地球連邦軍の試作型可変MSのレプリカ R-44とは、ロイ・ユングが44歳の時に本機を入手したことにちなんだもの。 変形方法は両脚を伸ばして合わせた状態で座っている戦車形態から、脚部のキャタピラを使い立ち上がりMS形態に変形という、かなり簡素なものである。 ●[[D-50C ロト>ロト(MS)]] [[機動戦士ガンダムUC]]に登場するMS 詳しくはリンク先へ ●[[CB-0000G/C/T リボーンズガンダムオリジン>リボーンズガンダム/リボーンズキャノン]] [[機動戦士ガンダム00]]に登場するMS ガンダム・キャノン・タンクの三段階変形をする。 詳しくは項目内〜オリジンの項目参照 ●[[87式自走高射機関砲]] 現実世界で「ガンタンク(愛称で)」と呼ばれている陸上自衛隊の兵器 ★本編以外のガンタンク ●[[SDガンダムフルカラー劇場]] 作中最強キャラの一角。 性格は幼く、気になったものには取り敢えずぶっ放す どたまかち割りトゲボールを使ったりする しかし初対面の際軽く驚かされた為死神である[[デスサイズ>ガンダムデスサイズ/デスサイズヘル]]は苦手 人気投票ではガンダムを抑えて一位になった事もあった。(この後一時期ガンダムは[[リック・ディアス]]になった……が[[黒歴史]]設定だった) 自動ドアを手動で開ける。 ●[[ガンプラ]] 放映当時は、1/144と1/250の情景模型のみであったが、2000年にHGUC化、そして2009年9月には待望のMG化された。 特にMGは最新鋭の技術とスタッフの愛がふんだんに盛り込まれた逸品。 ●VSシリーズ HP、キャノン砲の火力が高くブースト時間も長めな為、使いこなせばまったく相手を近寄らせず倒せたりする ●[[ガンダムバトルシリーズ]] 限界突破後にフルチューンするとガンダムも真っ青の高機動&高火力の化け物と化す。アホみたいな命中率のキャノン砲とマシンガン顔負けの連射速度で撃ちだされるボップミサイルの弾幕が凄まじい 本編での不完全燃焼を発散するが如くと云えるだろう ちなみに、メガライダーに乗せると... ●ガンダムvs.ガンダム 1st枠で登場。 CPU戦にてよく登場するが放置できないほどの凶機体になっている。サブ射撃のキャノン砲連射はかなりの命中率+威力(しかも、ステージをクリアする度に上がる)+フィールド全土をカバーする射程、これにより2人協力ならどちらか1人をガンタンクを駆逐しに1人ならCPUに任せず自分が倒しに行かなければならないという厄介機体。 ただし近距離はもろく、ブーストの量や性能も少ないがキャタピラ移動が速くほとんどの攻撃を回避できる。しかもCPU操るガンタンクはキャタピラとブーストダッシュを織り混ぜ回避も上手い。 ガンタンクのメイン射撃はダウン確定するので当たったときに吹っ飛ばされる機体を見て鬱になった人も沢山いるだろう。 サブ射撃で格闘もカットされる。 [[NEXT>機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT]]からは足の遅さが災いしてカモとなったがキャノン砲のいやらしさは健在。 ●ガンダム戦記 機動性を除けば鬼性能。 火力が鬼すぎて不意打ちならばほぼ確実に勝てる。 ●スパロボ 基本的にいらない子だが、1stガンダムがメインのGC/XOでは大分性能が底上げされた上に合体攻撃要員。 そしてOEでは…対空のボップミサイルランチャーと対地のキャノン砲で地上戦では%%性能が微妙すぎる上にシステムと噛み合っていない%%ガンダムを差し置いてホワイトベース隊の要として大活躍。 なんというか、もう&font(#ff0000){機動戦士ガンタンク}でいいんじゃないかなという気になってくる。 さすがに後半を戦い抜くには厳しい性能なものの、やたら他のキャラは一切出られずホワイトベース隊(+08小隊やクリス)だけで戦わされる&bold(){スーパー一年戦争}状態なステージが多いこと、その中では装甲と火力が高く援護にもメイン攻撃にも大活躍なことで、歴代スパロボでも屈指にガンタンクが印象に残るゲームになっている。 ●ガンダム戦記(漫画) 奇襲狙撃に使われ、遠距離からの砲撃で戦果を上げた。 ぶっちゃけこの使い方が一番ガンタンクに適している。 ●ジオニックフロント ジオン軍にとっては、まさしく「悪魔のMS」 コイツのセンサー範囲内に入った時点で「死亡確認」される。 ガンダムやガンキャノンより、タチが悪い。 ●[[戦場の絆>機動戦士ガンダム 戦場の絆]] 基本コスト200 連邦軍の遠距離砲撃型 主に敵拠点の破壊を目標とする REV.1では同じコストのザクタンク(V6)がライバル。 メイン武装は対MS弾の120mm低反動キャノン砲A、拠点攻略向きでMSには当りづらいB、威力は控えめだが広い範囲に弾をバラ巻く拡散弾のC そして、コスト+10で威力は控えめだが敵MSを炎上させ機動力を低下させる、焼夷弾のDがある。 REV.1の途中から拠点弾+αの装備を実現したDAS(ダブル・アームド・システム)が採用され、拠点弾は固定で格闘のスロットに他の弾を積めるようになった REV.2ではジオンに拠点制圧力がガンタンクと同じでコストが160の[[ギガン>ギガン(MS)]]がライバル。 勿論宇宙ステージにも行ける。 稼動初期から配備されており、今なお初心者~上級者まで愛されている。 ●[[機動戦士ガンダム THE ORIGIN]] [[ジム>ジム(MS)]]よりも先に量産されていたMSとして登場。車高が低くなりコアブロックも廃止され、姿がより戦車のようになった。 追記・修正宜しくお願い致します。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - スパロボOEでは歴代最強のガンタンクが使えるぞ! -- 名無しさん (2013-09-07 01:24:42) - ジオニックフロントの高台に居座るガンタンクに何度全滅されたことか… -- 名無しさん (2013-11-10 12:37:26) - SDフルカラー劇場では本当にチートなおこちゃまだったのに。あと「どたまかち割りトゲボール」はつかったんじゃなくて「ガンダムハンマー」のネーミングがいまいちだったのでタンクが名前を変えただけなんだけど(4巻参照)。 -- 名無しさん (2013-11-10 13:10:09) - ↑死神さんことデスサイズには完敗してたな、ウイングゼロにリベンジしようとしてワガママやってたとこを悪い子は死神さんが見てるんだぞ?と諭されて謝るタンクは可愛かった。 -- 名無し (2013-11-10 15:48:05) - 一人乗りになってから完全にコアブロックの意味が無くなった機体 -- 名無しさん (2013-11-10 16:41:51) - ゲームのタンクはもれなく鬼 -- 名無しさん (2014-03-06 19:36:52) - ド○フで言うと高木ブー的存在。   このネタわかるやついるかなぁ…。 -- 名無しさん (2014-03-07 00:02:39) - ↑雷様ですねわかります -- 名無しさん (2014-03-07 00:04:31) - ↑そうじゃなくてボンボンで載ってたアンソロで東方不敗のガンタンク評 -- 名無しさん (2014-03-07 00:07:03) - スパロボ64では第一話で見せ場があるから、骨董品扱いのガンダムやキャノンより印象に残る -- 名無しさん (2014-03-07 00:52:03) - 記念すべきスパロボ初登場作の4次では、ハヤトが仲間にならない。しかもSガンダムと交換で廃棄される。あんまりな扱いである。PS版では選択廃棄がなくなったおかげで、ロザミア引換券には使えるけど。 -- 名無しさん (2014-03-07 07:12:42) - オリジンのタンク無双はやばかった。 -- 名無しさん (2014-03-07 08:15:41) - 何で複座式→単座式の改造で、頭部コクピットの方を残したんだろうな……コアブロックが無意味になる上に、MSの頭って被弾率高いのに…… -- 名無しさん (2014-03-15 17:08:55) - 多分砲撃の視界確保の問題。 -- 名無しさん (2014-03-15 17:17:18) - ↑さりとて頭コクピットをカメラモジュールに置き換えると、ミノ粉のせいで遠距離はノイズまみれになるし、直接視界がどうしても欲しかったんだな。 -- 名無しさん (2014-03-15 18:40:11) - 放送当時発売されたカルタでは「地上での戦いはガンタンク」「底力を発揮するガンタンク」「格闘苦手のガンタンク」と、3枚も札になっていた。キャノンは「敵を蹴散らすガンキャノン」1枚だけだったのに。 -- 名無しさん (2014-03-15 20:07:48) - ギレンシリーズ連邦編でこいつが初めて完成した時の感動と言ったらない。パイロット乗せりゃあれほど苦しめてくれたザクどもがボコボコ落ちていく。 -- 名無しさん (2014-03-16 00:27:43) - よく初代ガンダムはトリコロールカラーと言われるけど、キャノン・タンクと3体揃ってこそトリコロールだよなあ。BB戦士で3体並べると構図の美しさを感じるね。 -- 名無しさん (2014-03-27 21:15:03) - しかし射程260kmとかチートすぎるw侵攻戦では恐ろしすぎるぞ -- 名無しさん (2014-04-04 15:23:09) - ↑ただそれを活用しようとすると、GPS衛星の力を借りんといかんからなぁ(地球は丸いため、あまりにも敵が遠いと地平線の向こうに隠れてしまう)。劇中でガンタンクが弱く見えるのは、ミノ粉の影響を最も受けてしまったからといえる。 -- 名無しさん (2014-04-04 15:33:55) - BB戦士のガンタンクは、かのクソゲーの「ガンダムタンク」形態が作れると、わざわざ写真入りで紹介されていた。需要あんのか、この形態? -- 名無しさん (2014-04-04 18:03:01) - ↑こ、コアブロックシステムを考えれば原作再現だよ!(震え声) -- 名無しさん (2014-04-05 01:09:17) - フルカラー劇場で白魔導士になった理由は『倒した相手を生き返らせて再度倒す』無限ループをやる為とか(笑) -- 名無しさん (2014-04-05 01:21:57) - ↑×4ミノ粉が無ければガンタンクを並べるだけで大抵の相手をアウトレンジから一方的になぶれるしな。他作品の某BETAとかも地球連邦軍ならガンタンクを大量に量産するだけで一方的になぶれるなんて考察した奴までいるし。 -- 名無しさん (2014-04-05 01:38:55) - せめて大雪山おろしが使えりゃあ・・・ -- 名無しさん (2014-04-05 01:51:31) - ↑そういやプラモで腕をゲッター3にした改造例があったなw -- 名無しさん (2014-04-05 02:56:24) - ↑アッガイで今度やってみる -- 名無しさん (2014-04-05 03:33:47) - そういやハヤトも柔道やってたっけ。出来るやん、大雪山おろしw -- 名無しさん (2014-04-05 04:11:14) - ↑名前的にはドリドリなんだけどな -- 名無しさん (2014-04-05 04:12:51) - 「ガンダムゥトマホォォォク!!」「ガンダムビィィィム!!」「キャノン・スペシャル!!」「大・雪・山・おろしぃぃぃ!!」「タンクミサァァイル!!」……このネタがわかる奴は確実にアラサー -- 名無しさん (2014-04-05 17:17:40) - アラサーじゃなくても分かる俺カッコ…………よくはないな -- 名無しさん (2014-04-05 17:23:49) - 飛行はおろかジャンプすら出来ず…って説明されてるけど、ガンタンクもやるきになったら出来るをじゃね? &br()ガンタンクも劇中で飛行してるWBから発進して、スラスター吹かして軟着陸してるし。WBにもどるときもスラスター吹かして飛んでもどってるしな &br() &br() &br()ペットボトルロケットとか短時間の弾道飛行でも飛行なのにMSがスラスターで弾道飛行しても飛行じゃなくてジャンプ扱いなのはなんでなんだろう &br()ZZなんか成層圏まで機体持ち上げてるのにあれでも飛行できない設定だからなぁ &br() -- 名無しさん (2014-08-22 17:19:14) - 騎士ガンダムだとガンタンク一族は僧侶ばかり…なんでやねん。 -- 名無しさん (2015-05-30 21:33:25) - ガンキャノンより優れている点は何かありますか? -- 名無しさん (2015-05-30 21:53:55) - ↑2 恐らく「後方支援型」というポジションに着目してのことだと思われる。ゲームだと僧侶ガンタンクの攻撃魔法は結構な火力を叩き出すので、意外としっかり「ガンタンク」やってたりする。 -- 名無しさん (2015-05-30 22:22:06) - ↑2 射程と実弾兵器の火力、地上での走破性。一方でガンキャノンにはビーム兵器があり、人型なので宇宙での運動性はガンタンクとは比較にならない(ガンダム世界では人型の方が宇宙で動きやすい) -- 名無しさん (2015-05-30 22:28:05) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2009/06/02(火) 00:34:31 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#0000ff){GUNTANK}} 型式番号:RX-75 頭頂高:15.0m 本体重量:56.0t ジェネレータ出力:878kw スラスター総推力:88000kg 装甲材質:ルナ・チタニウム合金 主な武装: ・120mm低反動キャノン砲×2 ・40mm4連装ボップミサイルランチャー×2 主な搭乗者: リュウ・ホセイ ハヤト・コバヤシ [[アムロ・レイ]] カイ・シデン ラリー・ラドリー 地球連邦軍のV作戦で開発された試作型MS。 [[ガンダム>RX-78-2ガンダム]]、[[ガンキャノン]]と同じRXシリーズの一つで、コア・ブロック・システムが採用されている。 [[一年戦争]]開戦前に対MS戦闘車両として完成したRTX-44を更に全面的にリファインした、連邦初のMS。 複雑な二足歩行システムの完成を待たずに開発された為下半身が装軌式で、戦車に人間の上半身をのせたような格好が特徴。 機動性は低かったが、重力下でトラブルを抱える事が多かった二足歩行に対し、安定性が良く信頼も高くあらゆる地形に問題なく適用出来る。 しかし飛行はおろかジャンプすら出来ず、運動性は極端に悪かった。 一応底部スラスターで「浮上」は可能だが、浮上中は身動きが一切取れないため、着艦程度にしか利用されることはなかった。 着艦は浮上した状態で待機し、母艦に掬い上げられるという方法で行われる。 スラスターと姿勢制御バーニアを用いる事で、宇宙空間でも一応運用可能。 だが、二足歩行MSと異なり下半身がAMBACに利用できず、やはり運動性は劣悪である。 宇宙戦においてガンタンクと遭遇したジオン兵は度肝を抜かれ、「タンクモドキ」「MSの出来損ない」と呼んでいた。 ■武装 両肩に装備された120mm低反動キャノン砲は、射程距離が260kmにも及ぶ(総弾数16発)。 口径が現代の戦車と同等なのに、大和型戦艦の6倍ほどの射程を誇る。 名古屋市から横浜まで到達しかねない射程である。 (後に280mmに改編) 両腕には40mm4連装ボップミサイルランチャーを装備し、給弾システムも腕部に内蔵されている。 その為マニピュレーターを持たず、肘関節の稼動範囲も狭い。 本機はその装備を活かした長距離からの支援攻撃に用いられ、MSというより移動砲台の役割に近かった。 また、近接戦闘に対応する術が無い為懐に入られるとかなり脆い。 そればかりか、自慢の長射程もミノフスキー粒子散布下ではフルに生かすことができなかった。 丸い地球上では、ある程度以上遠くの敵は地平線の向こうに隠れてしまい、GPS衛星とリンクしなければ狙えないためである。 そしてなによりも、&font(#ff0000){「上半身が回転しない」}という戦車としては&font(#ff0000){致命的}な欠点を持つ。 ■劇中での活躍 開発当初4機(8機という説も)が試作されたが、サイド7における[[ジオン公国軍]]の襲撃により内3機が破壊され、残った1機がホワイトベースで運用された。 当初はパイロット(腹部)、ガンナー(頭部)の副座式だったが、後に単座式へと改修されている。 地上→宇宙へと頑張って戦い抜いたが、劇場版では「流石に無理がある」と考えられた為か宇宙での出番はガンキャノンに譲られた。本編での待遇はあまりよくない。 ちなみにガンタンクⅡは生産性等の観点から、ガンタンクの流れを汲みながらモビルスーツの要素を排除し、戦闘車両となっている。 ★直系のバリエーション ●RTX-440 陸戦強襲型ガンタンク RTX-44戦車をMSとして再設計したもの、単砲 ●RX-75 量産型ガンタンク ガンタンクの量産型、コアブロックを廃止したかわりに旋回が出来るようになった 08小隊から登場 鉱山基地に3機配備されていたものの、[[ノリス>ノリス・パッカード]]の[[グフ・カスタム]]に全滅させられた。 08小隊オープニングには、本機をベースにした戦車回収車「ベルゲガンタンク」も登場する。 ●RMV-1 ガンタンクⅡ ガンタンクを純粋な戦車として再設計したもの、ザクタンクと基地防衛に当たっていた。 アニメではZより漫画やMSVでは1stから登場している。 ●RMV-3M 局地制圧型ガンタンク MSV-Rにて登場。RMV-1をCAD=CAMシステムによって改良した機体、サイズが一回り小さく、砲身位置が低くなり、より戦車のようになった。 ●[[RB-79 ボール>ボール(機動戦士ガンダム)]] モビルポッド 役割上ではガンタンクの量産型ともいえる。 ★その他の時代のガンタンク ●RXR-44 ガンタンクR-44 [[機動戦士ガンダムF91]]に登場する地球連邦軍の試作型可変MSのレプリカ R-44とは、ロイ・ユングが44歳の時に本機を入手したことにちなんだもの。 変形方法は両脚を伸ばして合わせた状態で座っている戦車形態から、脚部のキャタピラを使い立ち上がりMS形態に変形という、かなり簡素なものである。 ●[[D-50C ロト>ロト(MS)]] [[機動戦士ガンダムUC]]に登場するMS 詳しくはリンク先へ ●[[CB-0000G/C/T リボーンズガンダムオリジン>リボーンズガンダム/リボーンズキャノン]] [[機動戦士ガンダム00]]に登場するMS ガンダム・キャノン・タンクの三段階変形をする。 詳しくは項目内〜オリジンの項目参照 ●[[87式自走高射機関砲]] 現実世界で「ガンタンク(愛称で)」と呼ばれている陸上自衛隊の兵器 ★本編以外のガンタンク ●[[SDガンダムフルカラー劇場]] 作中最強キャラの一角。 性格は幼く、気になったものには取り敢えずぶっ放す どたまかち割りトゲボールを使ったりする しかし初対面の際軽く驚かされた為死神である[[デスサイズ>ガンダムデスサイズ/デスサイズヘル]]は苦手 人気投票ではガンダムを抑えて一位になった事もあった。(この後一時期ガンダムは[[リック・ディアス]]になった……が[[黒歴史]]設定だった) 自動ドアを手動で開ける。 ●[[ガンプラ]] 放映当時は、1/144と1/250の情景模型のみであったが、2000年にHGUC化、そして2009年9月には待望のMG化された。 特にMGは最新鋭の技術とスタッフの愛がふんだんに盛り込まれた逸品。 ●VSシリーズ HP、キャノン砲の火力が高くブースト時間も長めな為、使いこなせばまったく相手を近寄らせず倒せたりする ●[[ガンダムバトルシリーズ]] 限界突破後にフルチューンするとガンダムも真っ青の高機動&高火力の化け物と化す。アホみたいな命中率のキャノン砲とマシンガン顔負けの連射速度で撃ちだされるボップミサイルの弾幕が凄まじい 本編での不完全燃焼を発散するが如くと云えるだろう ちなみに、メガライダーに乗せると... ●ガンダムvs.ガンダム 1st枠で登場。 CPU戦にてよく登場するが放置できないほどの凶機体になっている。サブ射撃のキャノン砲連射はかなりの命中率+威力(しかも、ステージをクリアする度に上がる)+フィールド全土をカバーする射程、これにより2人協力ならどちらか1人をガンタンクを駆逐しに1人ならCPUに任せず自分が倒しに行かなければならないという厄介機体。 ただし近距離はもろく、ブーストの量や性能も少ないがキャタピラ移動が速くほとんどの攻撃を回避できる。しかもCPU操るガンタンクはキャタピラとブーストダッシュを織り混ぜ回避も上手い。 ガンタンクのメイン射撃はダウン確定するので当たったときに吹っ飛ばされる機体を見て鬱になった人も沢山いるだろう。 サブ射撃で格闘もカットされる。 [[NEXT>機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT]]からは足の遅さが災いしてカモとなったがキャノン砲のいやらしさは健在。 ●ガンダム戦記 機動性を除けば鬼性能。 火力が鬼すぎて不意打ちならばほぼ確実に勝てる。 ●スパロボ 基本的にいらない子だが、1stガンダムがメインのGC/XOでは大分性能が底上げされた上に合体攻撃要員。 そしてOEでは…対空のボップミサイルランチャーと対地のキャノン砲で地上戦では%%性能が微妙すぎる上にシステムと噛み合っていない%%ガンダムを差し置いてホワイトベース隊の要として大活躍。 なんというか、もう&font(#ff0000){機動戦士ガンタンク}でいいんじゃないかなという気になってくる。 さすがに後半を戦い抜くには厳しい性能なものの、やたら他のキャラは一切出られずホワイトベース隊(+08小隊やクリス)だけで戦わされる&bold(){スーパー一年戦争}状態なステージが多いこと、その中では装甲と火力が高く援護にもメイン攻撃にも大活躍なことで、歴代スパロボでも屈指にガンタンクが印象に残るゲームになっている。 ●ガンダム戦記(漫画) 奇襲狙撃に使われ、遠距離からの砲撃で戦果を上げた。 ぶっちゃけこの使い方が一番ガンタンクに適している。 ●ジオニックフロント ジオン軍にとっては、まさしく「悪魔のMS」 コイツのセンサー範囲内に入った時点で「死亡確認」される。 ガンダムやガンキャノンより、タチが悪い。 ●[[戦場の絆>機動戦士ガンダム 戦場の絆]] 基本コスト200 連邦軍の遠距離砲撃型 主に敵拠点の破壊を目標とする REV.1では同じコストのザクタンク(V6)がライバル。 メイン武装は対MS弾の120mm低反動キャノン砲A、拠点攻略向きでMSには当りづらいB、威力は控えめだが広い範囲に弾をバラ巻く拡散弾のC そして、コスト+10で威力は控えめだが敵MSを炎上させ機動力を低下させる、焼夷弾のDがある。 REV.1の途中から拠点弾+αの装備を実現したDAS(ダブル・アームド・システム)が採用され、拠点弾は固定で格闘のスロットに他の弾を積めるようになった REV.2ではジオンに拠点制圧力がガンタンクと同じでコストが160の[[ギガン>ギガン(MS)]]がライバル。 勿論宇宙ステージにも行ける。 稼動初期から配備されており、今なお初心者~上級者まで愛されている。 ●[[機動戦士ガンダム THE ORIGIN]] [[ジム>ジム(MS)]]よりも先に量産されていたMSとして登場。車高が低くなりコアブロックも廃止され、姿がより戦車のようになった。 追記・修正宜しくお願い致します。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - スパロボOEでは歴代最強のガンタンクが使えるぞ! -- 名無しさん (2013-09-07 01:24:42) - ジオニックフロントの高台に居座るガンタンクに何度全滅されたことか… -- 名無しさん (2013-11-10 12:37:26) - SDフルカラー劇場では本当にチートなおこちゃまだったのに。あと「どたまかち割りトゲボール」はつかったんじゃなくて「ガンダムハンマー」のネーミングがいまいちだったのでタンクが名前を変えただけなんだけど(4巻参照)。 -- 名無しさん (2013-11-10 13:10:09) - ↑死神さんことデスサイズには完敗してたな、ウイングゼロにリベンジしようとしてワガママやってたとこを悪い子は死神さんが見てるんだぞ?と諭されて謝るタンクは可愛かった。 -- 名無し (2013-11-10 15:48:05) - 一人乗りになってから完全にコアブロックの意味が無くなった機体 -- 名無しさん (2013-11-10 16:41:51) - ゲームのタンクはもれなく鬼 -- 名無しさん (2014-03-06 19:36:52) - ド○フで言うと高木ブー的存在。   このネタわかるやついるかなぁ…。 -- 名無しさん (2014-03-07 00:02:39) - ↑雷様ですねわかります -- 名無しさん (2014-03-07 00:04:31) - ↑そうじゃなくてボンボンで載ってたアンソロで東方不敗のガンタンク評 -- 名無しさん (2014-03-07 00:07:03) - スパロボ64では第一話で見せ場があるから、骨董品扱いのガンダムやキャノンより印象に残る -- 名無しさん (2014-03-07 00:52:03) - 記念すべきスパロボ初登場作の4次では、ハヤトが仲間にならない。しかもSガンダムと交換で廃棄される。あんまりな扱いである。PS版では選択廃棄がなくなったおかげで、ロザミア引換券には使えるけど。 -- 名無しさん (2014-03-07 07:12:42) - オリジンのタンク無双はやばかった。 -- 名無しさん (2014-03-07 08:15:41) - 何で複座式→単座式の改造で、頭部コクピットの方を残したんだろうな……コアブロックが無意味になる上に、MSの頭って被弾率高いのに…… -- 名無しさん (2014-03-15 17:08:55) - 多分砲撃の視界確保の問題。 -- 名無しさん (2014-03-15 17:17:18) - ↑さりとて頭コクピットをカメラモジュールに置き換えると、ミノ粉のせいで遠距離はノイズまみれになるし、直接視界がどうしても欲しかったんだな。 -- 名無しさん (2014-03-15 18:40:11) - 放送当時発売されたカルタでは「地上での戦いはガンタンク」「底力を発揮するガンタンク」「格闘苦手のガンタンク」と、3枚も札になっていた。キャノンは「敵を蹴散らすガンキャノン」1枚だけだったのに。 -- 名無しさん (2014-03-15 20:07:48) - ギレンシリーズ連邦編でこいつが初めて完成した時の感動と言ったらない。パイロット乗せりゃあれほど苦しめてくれたザクどもがボコボコ落ちていく。 -- 名無しさん (2014-03-16 00:27:43) - よく初代ガンダムはトリコロールカラーと言われるけど、キャノン・タンクと3体揃ってこそトリコロールだよなあ。BB戦士で3体並べると構図の美しさを感じるね。 -- 名無しさん (2014-03-27 21:15:03) - しかし射程260kmとかチートすぎるw侵攻戦では恐ろしすぎるぞ -- 名無しさん (2014-04-04 15:23:09) - ↑ただそれを活用しようとすると、GPS衛星の力を借りんといかんからなぁ(地球は丸いため、あまりにも敵が遠いと地平線の向こうに隠れてしまう)。劇中でガンタンクが弱く見えるのは、ミノ粉の影響を最も受けてしまったからといえる。 -- 名無しさん (2014-04-04 15:33:55) - BB戦士のガンタンクは、かのクソゲーの「ガンダムタンク」形態が作れると、わざわざ写真入りで紹介されていた。需要あんのか、この形態? -- 名無しさん (2014-04-04 18:03:01) - ↑こ、コアブロックシステムを考えれば原作再現だよ!(震え声) -- 名無しさん (2014-04-05 01:09:17) - フルカラー劇場で白魔導士になった理由は『倒した相手を生き返らせて再度倒す』無限ループをやる為とか(笑) -- 名無しさん (2014-04-05 01:21:57) - ↑×4ミノ粉が無ければガンタンクを並べるだけで大抵の相手をアウトレンジから一方的になぶれるしな。他作品の某BETAとかも地球連邦軍ならガンタンクを大量に量産するだけで一方的になぶれるなんて考察した奴までいるし。 -- 名無しさん (2014-04-05 01:38:55) - せめて大雪山おろしが使えりゃあ・・・ -- 名無しさん (2014-04-05 01:51:31) - ↑そういやプラモで腕をゲッター3にした改造例があったなw -- 名無しさん (2014-04-05 02:56:24) - ↑アッガイで今度やってみる -- 名無しさん (2014-04-05 03:33:47) - そういやハヤトも柔道やってたっけ。出来るやん、大雪山おろしw -- 名無しさん (2014-04-05 04:11:14) - ↑名前的にはドリドリなんだけどな -- 名無しさん (2014-04-05 04:12:51) - 「ガンダムゥトマホォォォク!!」「ガンダムビィィィム!!」「キャノン・スペシャル!!」「大・雪・山・おろしぃぃぃ!!」「タンクミサァァイル!!」……このネタがわかる奴は確実にアラサー -- 名無しさん (2014-04-05 17:17:40) - アラサーじゃなくても分かる俺カッコ…………よくはないな -- 名無しさん (2014-04-05 17:23:49) - 飛行はおろかジャンプすら出来ず…って説明されてるけど、ガンタンクもやるきになったら出来るをじゃね? &br()ガンタンクも劇中で飛行してるWBから発進して、スラスター吹かして軟着陸してるし。WBにもどるときもスラスター吹かして飛んでもどってるしな &br() &br() &br()ペットボトルロケットとか短時間の弾道飛行でも飛行なのにMSがスラスターで弾道飛行しても飛行じゃなくてジャンプ扱いなのはなんでなんだろう &br()ZZなんか成層圏まで機体持ち上げてるのにあれでも飛行できない設定だからなぁ &br() -- 名無しさん (2014-08-22 17:19:14) - 騎士ガンダムだとガンタンク一族は僧侶ばかり…なんでやねん。 -- 名無しさん (2015-05-30 21:33:25) - ガンキャノンより優れている点は何かありますか? -- 名無しさん (2015-05-30 21:53:55) - ↑2 恐らく「後方支援型」というポジションに着目してのことだと思われる。ゲームだと僧侶ガンタンクの攻撃魔法は結構な火力を叩き出すので、意外としっかり「ガンタンク」やってたりする。 -- 名無しさん (2015-05-30 22:22:06) - ↑2 射程と実弾兵器の火力、地上での走破性。一方でガンキャノンにはビーム兵器があり、人型なので宇宙での運動性はガンタンクとは比較にならない(ガンダム世界では人型の方が宇宙で動きやすい) -- 名無しさん (2015-05-30 22:28:05) - ↑付け加えるとキャタピラだからペイロードは中々のもんで、あとオリジン限定かもしれんが前面装甲は艦砲でも抜けないらしい。 -- 名無しさん (2015-05-30 22:31:41) #comment #areaedit(end) }

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