真・女神転生 STRANGE JOURNEY

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&font(#6495ED){登録日}:2010/12/20 (月) 00:13:58 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#ff0000){人類最後の旅(ジャーニー)が始まる}} 2009年10月8日にアトラスより発売されたニンテンドーDS用RPG。 『真・女神転生』シリーズの1作で、ナンバリングタイトルではないが、ユーザーや制作サイドの一部ではナンバリングとほぼ同等に扱われている。完全新作としては6作目(I~III、if、NINEの後)に当たる。 奇抜なパッケージでインパクトがあり、発売前から色々言われてきたが従来通り硬派な難易度でデモニカスーツもなかなか好評。 2017年10月26日にはニンテンドー3DS用リメイク『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』が発売された。 【あらすじ】 21世紀初頭、南極に突如出現した謎の空間「シュバルツバース」はあらゆる物質を飲み込み拡大を続けていた。事態を重く見た国連はシュバルツバース内の有人探査を決定、「シュバルツバース調査隊」を派遣する。主人公は調査隊の一員となり、人類の命運を掛けた奇妙な旅(ストレンジジャーニー)へ赴くことに… 【登場人物】 主人公 調査隊の一員で、最先端揚陸艦隊の1号艦「レッドスプライト号」に搭乗する日本国籍の主人公。名前は「タダノヒトナリ」、「クズノハライドウ」、「アトラスヒーロー」など。通称「TDN」 [[ゴア>ゴア(女神転生)]]隊長 我らが隊長。 ヒメネス 20代。ヒスパニック系アメリカ人。主に戦闘を任とする2号艦「ブルージェット号」の一員。捻くれ者でシニカルな性格で調査隊に参加したのも金のため。その性格のため問題行動も多く、アーサーやゼレーニンに反発することもしばしば。 ゼレーニン 金髪碧眼の女性のロシア人で科学者。主に調査、研究をする3号艦「エルブス号」の一員。潔癖性のきらいがあり、シュヴァルツバース突入後の過酷な環境も相俟って悪魔を強く拒絶。召喚プログラムにも難色を示した。 アーサー 「レッドスプライト号」を管理し、任務を支援する管制AI。高度な情報処理能力で調査隊を導く。 マンセマット 主人公たちの前に時折現れ、協力する大天使。「マステマ」としても知られる。 シリーズお馴染みLAWの刺客なのだが…… ルイ・サイファー メガテンプレイヤーお馴染みのあの方。今回は&b(){少女の姿}で登場。 [[アンなんとか>アンなんとか(女神転生)]] アレックス 『DEEP SJ』追加キャラ。未来を変えに来た通り魔ガール。 [[デメテル>デメテル(ギリシャ神話)]] 『DEEP SJ』追加キャラ。[[娘>ペルセポネ(ギリシャ神話)]]よりもロリな外見で現れたハーベスト女神。 【システム】 3Dダンジョン 「デビルサマナー ソウルハッカーズ」以来の3Dダンジョン。 見た目は開発元が同じ「世界樹の迷宮」に近く、下画面にマップが表示される。但し初期のあちらと違ってオートマッピング。 相も変わらずダンジョンは複雑で、隠し扉、一方通行、落とし穴、ワープ、ダメージ床等々多数の罠が待ち受ける。 敵の強さも相俟って難易度上昇に拍車をかけている。ラスダンは踏破するだけでもかなりの時間が掛かり、 クリア後クエストは最早マゾに迫る何か。と思いきや、3DS版では難易度カジュアルですら無策では叩き潰されること間違いなしの隠しボスが4体も追加された。 [[デモニカスーツ]] 本作における主人公達の装備兼COMP。詳細は項目参照。デビルソースや本作における悪魔合体についても同様。 デビルCO-OP 敵の弱点を突いた時、同じスタンス(LAW-NEUTRAL-CHAOS)の戦闘メンバーが追撃するシステム。 同スタンスの仲間が多い程、デビルCO-OPの威力も上がり貴重なダメージ源となる。 基本的にデビルCO-OPありきのバランスになっているため、編成をちゃんと考えないと雑魚にも苦戦する。 一方でストーリー最終盤以降は弱点が突きにくかったりスタンスを揃えづらかったりして出番が減るのが難点。 だが、リメイク版ではこのシステムの価値を引上げさせる要素が多い。追加ルートに興味があるなら慣れておこう。 [[マッカビーム]] みんなのトラウマ追記、修正おねがいします。 【世界観】 本作の世界観における最大の特徴は、&bold(){舞台がいわゆる魔界である}ということ。そのため、カオス系のボスが多く、ロウに至っては一体もいない。 ただし、シュバルツバースの成り立ち上、そこを支配する敵は「唯一神によって悪とされた神々」が主体となっており、「悪として生み出されたもの」はボス役を張らないという偏って構成となっている。 なので閣下は出番なし。悪魔態すら出てこず、リメイクされてもなお女装しっぱなしである。%%そもそも敵役がしおらしくなっているのでやる気が出ないのかもしれない。%% また、カオスとしても異質といえる。 #region というのも、&bold(){彼らは弱いのである}。戦闘力が低いというわけではなく、性質として弱い。 本来のカオスは個の強さを重視する。支配者たちはその中でも、絶対的な強さ故に君臨した主神・王クラスの神々である。 にも拘わらず、他人に頼ることを肯定してしまっている。カオスならばせめて利用するに留めるべきであるが、その首魁ですら己の身を人間に預けるような真似をしている。 前半のボス4体に至っては、相手が真の支配者の一柱とはいえ、敗北して蘇生されるというみじめな有様を悲嘆せず、次なる蘇生も期待している。つまり、恥だとは思ってないのである。 学ぼうとすること・他人に頼ること・上位存在の救済を期待すること、それはすべて人間の業であり、言ってしまえば彼らは人間に恐れを抱いているとさえ取れる。 結果、余計なことをしたせいでゼレーニンは天使への道を選び、3DS版で追加された新ルートではその矛盾を突かれたことで別の可能性が生み出される事態にもなっている。 #endregion #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 難易度は低い方かな? 死にまくったけど -- 名無しさん (2014-02-12 20:08:33) - つマッカビーム -- 名無しさん (2014-02-12 20:29:09) - デフォだと油断してたら死ぬぐらいの難易度だからハードモード欲しかったな -- 名無しさん (2014-02-19 12:48:14) - FCのメガテンに比べれば、こういうものを難しいとは言わない。 -- 名無しさん (2014-02-19 14:15:22) - マンセマットのことも書きたいけどネタバレがキツイか…… -- 名無し (2014-03-08 22:35:50) - 難しすぎず簡単すぎずの典型と言ってもいいほどバランスが良かった。ただ、ラスボス戦だけは一気に難易度上がってて、最近のよくいる弱いラスボスとは違って戦ってて本当に楽しかったわ。リメイクしてハードモード追加してくれんかなぁ -- 名無しさん (2014-03-11 04:31:20) - 主人公が20代に見える奴ってメガテンでも珍しいような -- 名無しさん (2014-04-29 09:56:07) - 敬虔な祈りのラストっぽさがなんとも言えない。雑魚戦なのにメチャ緊張するんですが。いや油断してたら普通に死ぬんだが -- 名無しさん (2014-06-11 17:06:40) - ハードは確かに欲しいんだけどそれ以上にマッピングをもうちょっと何とかしてほしい -- 名無しさん (2014-08-07 01:59:03) - 終盤はco-opの追加ダメ狙うより万能魔法連発した方強いんだよなあ、あと物理スキルクリティカル出てもあまり恩恵が無いのが少し寂しい -- 名無しさん (2014-08-07 09:22:18) - この流れを引き継いだ作品3DS辺りで出してくれたら喜んで買うんだがなー -- 名無しさん (2015-10-10 20:19:58) - リメイク決定だってさ -- 名無しさん (2017-03-26 21:28:43) - マジで?買うわ。しかしまた最初に作成できる装備の罠に引っかかる奴とかいるんだろうなw -- 名無しさん (2017-03-26 21:30:51) - 新キャラと新エンド追加との -- 名無しさん (2017-03-26 22:33:31) - こっちよりもアバタールチューナーをリメイクして欲しかったな -- 名無しさん (2017-03-26 23:06:51) - 3DS版のパッケージ見たが、かなりかっこいいな -- 名無しさん (2017-07-10 22:37:44) - 新悪魔のアナーヒターの立ち位置が気になる。普通の悪魔なのか母の一柱(地球意志)なのか現時点じゃよくわからん -- 名無しさん (2017-07-11 15:00:54) - リメイクのキャラデザは好みが別れそう。 -- 名無しさん (2017-08-18 02:22:24) - バケツスーツどーんじゃなくなってしまったからな… -- 名無しさん (2017-08-22 10:09:52) - ディープでアーサーのCVが子安になって胡散臭さがパネェ -- 名無しさん (2017-10-30 11:36:27) - 悪魔召喚や視認・会話する機能を作った旧人類もシュバルツバースに乗り込んだのだろうか -- 名無しさん (2017-10-30 12:40:37) - ↑ただ飲み込まれたならターミナルやヒールスポット建ててられないだろうし、どこかの段階で突入はしたんじゃないかな -- 名無しさん (2017-11-02 10:00:00) - 閣下はふたなりなんだからもっと体つきを女子にしたほうがいいと・・・胸がなさすぎ。 -- 名無しさん (2017-11-02 10:01:18) - マンセマットは見た目アミバにみえる。 -- 名無しさん (2017-11-02 10:02:00) - ↑4 回顧録だとシュバルツバースに気づいて地球意思との交信手段(悪魔召喚プログラム)を作ったり、ターミナルとかの施設を設置したりして抵抗したけど力及ばず全滅って書かれてるね。で、一部の上流層だけがシュバルバースと同化(情報体化)するけど、人類としての姿を失いただの残留思念みたいになる。そして、その残留思念が主人公たちに悪魔召喚プログラムを渡したってのが冒頭のスライム戦。序盤は異界で迷子になった不運だ、不幸だって嘆いてる人もいるけど、かつて地球意思に抗った人々が一緒に戦ってくれていると言う鬼札も一緒に引いてるんだよね。 -- 名無しさん (2017-11-13 12:55:31) - ↑ 横から失礼。なるほど解りやすい解説ありがとう -- 名無しさん (2017-11-13 13:17:51) - ↑2 情報ありがとう。色々としたが、結局ダメだったわけか。そう考えるとタダノヒトナリって何者なんだって話になる気が -- 名無しさん (2017-11-13 15:20:42) - ↑あのお方の言葉を借りるなら「愚かしくも愛しいニンゲン」な存在なんだろう。追加ルートのテキストを見るに、いかなるスタンスや存在であったとしてもその魂は・・・ -- 名無しさん (2017-11-15 20:39:03) - DEEPのTDN可哀想すぎない? -- 名無しさん (2017-11-27 02:53:04) - たぶん女神転生シリーズでも上から数えた方が早いレベルの強さになったからな、新NルートTDNは。TDNとアーサーを止めようとするカトーの台詞が中の人の演技もあって泣ける。 -- 名無しさん (2017-12-06 18:32:57) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/12/20 (月) 00:13:58 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#ff0000){人類最後の旅(ジャーニー)が始まる}} 2009年10月8日にアトラスより発売されたニンテンドーDS用RPG。 『真・女神転生』シリーズの1作で、ナンバリングタイトルではないが、ユーザーや制作サイドの一部ではナンバリングとほぼ同等に扱われている。完全新作としては6作目(I~III、if、NINEの後)に当たる。 奇抜なパッケージでインパクトがあり、発売前から色々言われてきたが従来通り硬派な難易度でデモニカスーツもなかなか好評。 2017年10月26日にはニンテンドー3DS用リメイク『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』が発売された。 *【あらすじ】 21世紀初頭、南極に突如出現した謎の空間&bold(){「シュバルツバース」}はあらゆる物質を飲み込み拡大を続けていた。 事態を重く見た国連はシュバルツバース内の有人探査を決定、&bold(){「シュバルツバース調査隊」}を派遣する。 主人公は調査隊の一員となり、人類の命運を掛けた奇妙な旅(ストレンジジャーニー)へ赴くことに… *【世界観】 本作の世界観における最大の特徴は、&bold(){舞台がいわゆる魔界である}ということ。そのため、カオス系のボスが多く、ロウに至っては一体もいない。 ただし、シュバルツバースの成り立ち上、そこを支配する敵は「唯一神によって悪とされた神々」が主体となっており、「悪として生み出されたもの」はボス役を張らないという偏って構成となっている。 なので閣下は出番なし。悪魔態すら出てこず、リメイクされてもなお女装しっぱなしである。%%そもそも敵役がしおらしくなっているのでやる気が出ないのかもしれない。%% また、カオスとしても異質といえる。 #region というのも、&bold(){彼らは弱いのである}。戦闘力が低いというわけではなく、性質として弱い。 本来のカオスは個の強さを重視する。支配者たちはその中でも、絶対的な強さ故に君臨した主神・王クラスの神々である。 にも拘わらず、他人に頼ることを肯定してしまっている。カオスならばせめて利用するに留めるべきであるが、その首魁ですら己の身を人間に預けるような真似をしている。 前半のボス4体に至っては、相手が真の支配者の一柱とはいえ、敗北して蘇生されるというみじめな有様を悲嘆せず、次なる蘇生も期待している。つまり、恥だとは思ってないのである。 学ぼうとすること・他人に頼ること・上位存在の救済を期待すること、それはすべて人間の業であり、言ってしまえば彼らは人間に恐れを抱いているとさえ取れる。 結果、余計なことをしたせいでゼレーニンは天使への道を選び、3DS版で追加された新ルートではその矛盾を突かれたことで別の可能性が生み出される事態にもなっている。 #endregion *【登場人物】 ・主人公 調査隊の一員で、最先端揚陸艦隊の1号艦「レッドスプライト号」に搭乗する日本国籍の主人公。 名前は「タダノヒトナリ」、「クズノハライドウ」、「アトラスヒーロー」など。通称「TDN」 ・[[ゴア>ゴア(女神転生)]]隊長 我らが隊長。 ・ヒメネス 20代のヒスパニック系アメリカ人。主に戦闘を任とする2号艦「ブルージェット号」の一員。 捻くれ者でシニカルな性格で調査隊に参加したのも金のため。その性格のため問題行動も多く、アーサーやゼレーニンに反発することもしばしば。 ・ゼレーニン 金髪碧眼の女性のロシア人で科学者。主に調査、研究をする3号艦「エルブス号」の一員。 潔癖性のきらいがあり、シュヴァルツバース突入後の過酷な環境も相俟って悪魔を強く拒絶。召喚プログラムにも難色を示した。 ・アーサー 「レッドスプライト号」を管理し、任務を支援する管制AI。高度な情報処理能力で調査隊を導く。 ・マンセマット 主人公たちの前に時折現れ、協力する大天使。「マステマ」としても知られる。 シリーズお馴染みLAWの刺客なのだが…… ・ルイ・サイファー メガテンプレイヤーお馴染みのあの方。今回は&b(){少女の姿}で登場。 ・[[アンなんとか>アンなんとか(女神転生)]] 調査隊メンバーの1人。 詳しくは個別項目を参照。 ・アレックス 『DEEP SJ』追加キャラ。黒い風変わりなデモニカスーツを身に着けた少女。 主人公やヒメネス、ゼレーニンを殺さんとシュバルツバースで襲い掛かる通り魔ガール。 ・[[デメテル>デメテル(ギリシャ神話)]] 『DEEP SJ』追加キャラ。[[娘>ペルセポネ(ギリシャ神話)]]よりもロリな外見で現れたハーベスト女神。 *【システム】 ・3Dダンジョン 「デビルサマナー ソウルハッカーズ」以来の3Dダンジョン。 見た目は開発元が同じ「世界樹の迷宮」に近く、下画面にマップが表示される。但し初期のあちらと違ってオートマッピング。 相も変わらずダンジョンは複雑で、隠し扉、一方通行、落とし穴、ワープ、ダメージ床等々多数の罠が待ち受ける。 敵の強さも相俟って難易度上昇に拍車をかけている。ラスダンは踏破するだけでもかなりの時間が掛かり、 クリア後クエストは最早マゾに迫る何か。と思いきや、3DS版では難易度カジュアルですら無策では叩き潰されること間違いなしの隠しボスが4体も追加された。 ・[[デモニカスーツ]] 本作における主人公達の装備兼COMP。詳細は項目参照。デビルソースや本作における悪魔合体についても同様。 ・デビルCO-OP 敵の弱点を突いた時、同じスタンス(LAW-NEUTRAL-CHAOS)の戦闘メンバーが追撃するシステム。 同スタンスの仲間が多い程、デビルCO-OPの威力も上がり貴重なダメージ源となる。 基本的にデビルCO-OPありきのバランスになっているため、編成をちゃんと考えないと雑魚にも苦戦する。 一方でストーリー最終盤以降は弱点が突きにくかったりスタンスを揃えづらかったりして出番が減るのが難点。 だが、リメイク版ではこのシステムの価値を引上げさせる要素が多い。追加ルートに興味があるなら慣れておこう。 ・[[マッカビーム]] &bold(){命中するとこちらの所持金を一気に削られる}みんなのトラウマ。 敵専用スキル。 追記・修正よろしくお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 難易度は低い方かな? 死にまくったけど -- 名無しさん (2014-02-12 20:08:33) - つマッカビーム -- 名無しさん (2014-02-12 20:29:09) - デフォだと油断してたら死ぬぐらいの難易度だからハードモード欲しかったな -- 名無しさん (2014-02-19 12:48:14) - FCのメガテンに比べれば、こういうものを難しいとは言わない。 -- 名無しさん (2014-02-19 14:15:22) - マンセマットのことも書きたいけどネタバレがキツイか…… -- 名無し (2014-03-08 22:35:50) - 難しすぎず簡単すぎずの典型と言ってもいいほどバランスが良かった。ただ、ラスボス戦だけは一気に難易度上がってて、最近のよくいる弱いラスボスとは違って戦ってて本当に楽しかったわ。リメイクしてハードモード追加してくれんかなぁ -- 名無しさん (2014-03-11 04:31:20) - 主人公が20代に見える奴ってメガテンでも珍しいような -- 名無しさん (2014-04-29 09:56:07) - 敬虔な祈りのラストっぽさがなんとも言えない。雑魚戦なのにメチャ緊張するんですが。いや油断してたら普通に死ぬんだが -- 名無しさん (2014-06-11 17:06:40) - ハードは確かに欲しいんだけどそれ以上にマッピングをもうちょっと何とかしてほしい -- 名無しさん (2014-08-07 01:59:03) - 終盤はco-opの追加ダメ狙うより万能魔法連発した方強いんだよなあ、あと物理スキルクリティカル出てもあまり恩恵が無いのが少し寂しい -- 名無しさん (2014-08-07 09:22:18) - この流れを引き継いだ作品3DS辺りで出してくれたら喜んで買うんだがなー -- 名無しさん (2015-10-10 20:19:58) - リメイク決定だってさ -- 名無しさん (2017-03-26 21:28:43) - マジで?買うわ。しかしまた最初に作成できる装備の罠に引っかかる奴とかいるんだろうなw -- 名無しさん (2017-03-26 21:30:51) - 新キャラと新エンド追加との -- 名無しさん (2017-03-26 22:33:31) - こっちよりもアバタールチューナーをリメイクして欲しかったな -- 名無しさん (2017-03-26 23:06:51) - 3DS版のパッケージ見たが、かなりかっこいいな -- 名無しさん (2017-07-10 22:37:44) - 新悪魔のアナーヒターの立ち位置が気になる。普通の悪魔なのか母の一柱(地球意志)なのか現時点じゃよくわからん -- 名無しさん (2017-07-11 15:00:54) - リメイクのキャラデザは好みが別れそう。 -- 名無しさん (2017-08-18 02:22:24) - バケツスーツどーんじゃなくなってしまったからな… -- 名無しさん (2017-08-22 10:09:52) - ディープでアーサーのCVが子安になって胡散臭さがパネェ -- 名無しさん (2017-10-30 11:36:27) - 悪魔召喚や視認・会話する機能を作った旧人類もシュバルツバースに乗り込んだのだろうか -- 名無しさん (2017-10-30 12:40:37) - ↑ただ飲み込まれたならターミナルやヒールスポット建ててられないだろうし、どこかの段階で突入はしたんじゃないかな -- 名無しさん (2017-11-02 10:00:00) - 閣下はふたなりなんだからもっと体つきを女子にしたほうがいいと・・・胸がなさすぎ。 -- 名無しさん (2017-11-02 10:01:18) - マンセマットは見た目アミバにみえる。 -- 名無しさん (2017-11-02 10:02:00) - ↑4 回顧録だとシュバルツバースに気づいて地球意思との交信手段(悪魔召喚プログラム)を作ったり、ターミナルとかの施設を設置したりして抵抗したけど力及ばず全滅って書かれてるね。で、一部の上流層だけがシュバルバースと同化(情報体化)するけど、人類としての姿を失いただの残留思念みたいになる。そして、その残留思念が主人公たちに悪魔召喚プログラムを渡したってのが冒頭のスライム戦。序盤は異界で迷子になった不運だ、不幸だって嘆いてる人もいるけど、かつて地球意思に抗った人々が一緒に戦ってくれていると言う鬼札も一緒に引いてるんだよね。 -- 名無しさん (2017-11-13 12:55:31) - ↑ 横から失礼。なるほど解りやすい解説ありがとう -- 名無しさん (2017-11-13 13:17:51) - ↑2 情報ありがとう。色々としたが、結局ダメだったわけか。そう考えるとタダノヒトナリって何者なんだって話になる気が -- 名無しさん (2017-11-13 15:20:42) - ↑あのお方の言葉を借りるなら「愚かしくも愛しいニンゲン」な存在なんだろう。追加ルートのテキストを見るに、いかなるスタンスや存在であったとしてもその魂は・・・ -- 名無しさん (2017-11-15 20:39:03) - DEEPのTDN可哀想すぎない? 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