佐橋俊彦

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&font(#6495ED){登録日}:2011/11/19(土) 23:05:50 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- アニヲタ民ならば #center(){&font(#0000ff){佐橋俊彦}} という作曲家の音楽を一回は聴いたことがあるのではないだろうか。 おそらく名前を知らなくとも音楽を聴けば 「ああ、これか!」 と思う程、耳に残る良曲を作り出す人であり、アニメ・特撮界の第一線で活躍している。 【概要】 アニメ・特撮・映画・ドラマと幅広い作曲を手がけており、壮大でクオリティの高い音楽からファンは多い。 #center(){&font(#ff0000){平成ライダーシリーズ}} #center(){&font(#ff0000){スーパー戦隊シリーズ}} #center(){&font(#ff0000){ウルトラマンシリーズ}} #center(){&font(#ff0000){ガンダムシリーズ}} といった日本を代表する4つのアニメ・特撮の音楽を制作した唯一の作曲家でもあり、そのいずれもが高い評価を得ている。 特に[[機動戦士ガンダムSEED]]シリーズの「音楽は素晴らしい」という意見には、間違いなくこの人の功績があるだろう。 〇有名な楽曲 ・GUNDAM出撃!(機動戦士ガンダムSEED) SEEDシリーズ内では最も有名な楽曲で知名度もそれなり。ガンダムvs.シリーズやGジェネなど各種ガンダムゲームやテレビ番組でも多様される。 ・飛べ!フリーダム(機動戦士ガンダムSEED) フリーダム初登場時や続編でのフリーダム再起動時にかかっていたテーマ。その後のフリーダムの活躍も合わせ印象に残る。 ・撃沈ドミニオン(機動戦士ガンダムSEED) 後期主要戦闘曲。フリーダムvsプロヴィデンスのシーンで用いられた。ハイテンポな曲調と映像のマッチは作中でも見所ではないだろうか。 ・出撃!インパルス([[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]) こちらはインパルス出撃・合体シーンのテーマ。連ザの機体選択など様々な所でかかっているため耳なじみの人も多いはず。   ・覚醒 シン・アスカ(機動戦士ガンダムSEED DESTINY) ザムザザーとの戦いで初めてシンがSEEDを発現させた際に流れた。 シンの戦い方やダークヒーローっぽい曲調が印象的。 ・逆転のクァンタムストリーム([[ウルトラマンガイア]]) 文字通り苦戦から大逆転に転じる際のBGM。 ガイアがパワーアップした後半では女性コーラスが追加された『フォトンストリーム』に変更された。 劇中のガイアの活躍も合わせ[[処刑用BGM]]として有名。 ・メビウス!([[ウルトラマンメビウス]]) メビウスの戦闘時の楽曲。ファンファーレのような華やかで明るい楽曲となっている。 ・戦士([[仮面ライダークウガ]]) 主に戦闘時やバイク移動時に使われた楽曲。疾走感溢れる一曲。 ・輝([[仮面ライダー響鬼]]) 前半のオープニングテーマ。それまで前例のない歌詞の全くない楽曲のみの主題歌。 太鼓・トランペット・ギターなど作品に関わり深い楽器を使用している。   ・特攻野郎?([[フルメタル・パニック!]]) 例の戦争バカのテーマソング。むしろ『ふもっふ』の次回予告と言えば分かりやすいか… タイトルからも分かる通り、元ネタは『特攻野郎Aチーム』のメインテーマ。 ・きぐるみ出撃(フルメタル・パニック? ふもっふ) ボン太くんのテーマ。もとい「マカデミアナッツかち割り」のテーマ。 上記の楽曲のセルフパロディ。 ・永遠の聖闘士(聖闘士星矢Ω) Ω本編でよく流れていた音楽。 セイクリッドセブンでも使用していたシンセサイザーが奏でる冒頭部、曲の随所で入る女性のスキャットが印象的で、Ωのテーマ曲といえばコレ!といっていいだろう。 ・ペガサスのように(聖闘士星矢Ω) 主題歌「ペガサス幻想 Ver.Ω」のインストルメンタルVer。 第1話での光牙の想いに応じるかのように水晶状のペンダント(天馬星座の聖衣石)が反応し、極限に高まった瞬間、天馬星座の聖衣が装着されるシーンと共に流れ、 ペガサス流星拳をマルスに向けて放った瞬間、涙腺崩壊しかけた視聴者は少なくはないだろう。 ・ペガサスの神話(聖闘士星矢Ω) こちらも主題歌のインストルメンタルVerだが、ロック調にアレンジされている。 龍星座の龍峰が究極の小宇宙・セブンセンシズに覚醒した瞬間に初めて流れ、双子座のパラドクスを圧倒する場面には燃えるとしか言いようがない。 【主な制作作品】 アニメ ・[[新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA]] ・[[機動戦士ガンダムSEED]] ・[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ・[[GEAR戦士電童]] ・[[HUNTER×HUNTER(フジテレビ版)]] ・[[家庭教師ヒットマンREBORN!]] ・[[ジパング]] ・[[フルメタル・パニック!]] ・[[フルメタル・パニック? ふもっふ]] ・[[こちら葛飾区亀有公園前派出所]] ・[[赤ずきんチャチャ]](手塚理との連名) ・[[覇王大系リューナイト]](兼崎順一・大島ミチル・奥慶一との連名) ・[[超魔神英雄伝ワタル]](朝川朋之との連名) ・[[THE ビッグオー]] ・[[セイクリッドセブン]] ・[[聖闘士星矢Ω]]   特撮 ・[[仮面ライダークウガ]] ・[[仮面ライダーアギト]] ・[[仮面ライダー響鬼]] ・[[仮面ライダー電王]] ・[[ウルトラマンパワード]] ・[[ウルトラマンガイア]] ・[[ウルトラマンメビウス]] ・[[大決戦!超ウルトラ8兄弟]] ・[[ウルトラギャラクシー大怪獣バトル]] ・[[トミカヒーローレスキューファイアー]] ・[[激走戦隊カーレンジャー]] ・[[星獣戦隊ギンガマン]] ・[[獣電戦隊キョウリュウジャー]] ドラマ ・救命病棟24時 ・鹿男あをによし ・明日があるさ ・ちりとてちん ・花嫁とパパ その他 ・みんなの体操(NHK) ・なんでも鑑定団 ・ミュージカル「テニスの王子様」 【備考】 [[ロッキーシリーズ]]のテーマ等に影響を受けている節があり、実際に作中でテーマを流したこともある。   追記・修正はロッキーのテーマを聴きながらお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ガイアのBGMが神がかってたなぁ。 -- 名無しさん (2014-04-15 17:24:54) - 柊准将がバイソンに乗ったり米田リーダーが垂直降下する時に流れる曲は泣きますな -- 名無しさん (2014-04-15 17:36:43) - よく聞く -- 名無しさん (2015-04-04 16:20:10) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/11/19(土) 23:05:50 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- アニヲタ民ならば #center(){&font(#0000ff){佐橋俊彦}} という作曲家の音楽を一回は聴いたことがあるのではないだろうか。 おそらく名前を知らなくとも音楽を聴けば 「ああ、これか!」 と思う程、耳に残る良曲を作り出す人であり、アニメ・特撮界の第一線で活躍している。 【概要】 アニメ・特撮・映画・ドラマと幅広い作曲を手がけており、壮大でクオリティの高い音楽からファンは多い。 #center(){&font(#ff0000){平成ライダーシリーズ}} #center(){&font(#ff0000){スーパー戦隊シリーズ}} #center(){&font(#ff0000){ウルトラマンシリーズ}} #center(){&font(#ff0000){ガンダムシリーズ}} といった日本を代表する4つのアニメ・特撮の音楽を制作した唯一の作曲家でもあり、そのいずれもが高い評価を得ている。 特に[[機動戦士ガンダムSEED]]シリーズの「音楽は素晴らしい」という意見には、間違いなくこの人の功績があるだろう。 〇有名な楽曲 ・GUNDAM出撃!(機動戦士ガンダムSEED) SEEDシリーズ内では最も有名な楽曲で知名度もそれなり。ガンダムvs.シリーズやGジェネなど各種ガンダムゲームやテレビ番組でも多様される。 ・飛べ!フリーダム(機動戦士ガンダムSEED) フリーダム初登場時や続編でのフリーダム再起動時にかかっていたテーマ。その後のフリーダムの活躍も合わせ印象に残る。 ・撃沈ドミニオン(機動戦士ガンダムSEED) 後期主要戦闘曲。フリーダムvsプロヴィデンスのシーンで用いられた。ハイテンポな曲調と映像のマッチは作中でも見所ではないだろうか。 ・出撃!インパルス([[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]) こちらはインパルス出撃・合体シーンのテーマ。連ザの機体選択など様々な所でかかっているため耳なじみの人も多いはず。   ・覚醒 シン・アスカ(機動戦士ガンダムSEED DESTINY) ザムザザーとの戦いで初めてシンがSEEDを発現させた際に流れた。 シンの戦い方やダークヒーローっぽい曲調が印象的。 ・逆転のクァンタムストリーム([[ウルトラマンガイア]]) 文字通り苦戦から大逆転に転じる際のBGM。 ガイアがパワーアップした後半では女性コーラスが追加された『フォトンストリーム』に変更された。 劇中のガイアの活躍も合わせ[[処刑用BGM]]として有名。 ・メビウス!([[ウルトラマンメビウス]]) メビウスの戦闘時の楽曲。ファンファーレのような華やかで明るい楽曲となっている。 ・戦士([[仮面ライダークウガ]]) 主に戦闘時やバイク移動時に使われた楽曲。疾走感溢れる一曲。 ・輝([[仮面ライダー響鬼]]) 前半のオープニングテーマ。それまで前例のない歌詞の全くない楽曲のみの主題歌。 太鼓・トランペット・ギターなど作品に関わり深い楽器を使用している。   ・特攻野郎?([[フルメタル・パニック!]]) 例の戦争バカのテーマソング。むしろ『ふもっふ』の次回予告と言えば分かりやすいか… タイトルからも分かる通り、元ネタは『特攻野郎Aチーム』のメインテーマ。 ・きぐるみ出撃(フルメタル・パニック? ふもっふ) ボン太くんのテーマ。もとい「マカデミアナッツかち割り」のテーマ。 上記の楽曲のセルフパロディ。 ・永遠の聖闘士(聖闘士星矢Ω) Ω本編でよく流れていた音楽。 セイクリッドセブンでも使用していたシンセサイザーが奏でる冒頭部、曲の随所で入る女性のスキャットが印象的で、Ωのテーマ曲といえばコレ!といっていいだろう。 ・ペガサスのように(聖闘士星矢Ω) 主題歌「ペガサス幻想 Ver.Ω」のインストルメンタルVer。 第1話での光牙の想いに応じるかのように水晶状のペンダント(天馬星座の聖衣石)が反応し、極限に高まった瞬間、天馬星座の聖衣が装着されるシーンと共に流れ、 ペガサス流星拳をマルスに向けて放った瞬間、涙腺崩壊しかけた視聴者は少なくはないだろう。 ・ペガサスの神話(聖闘士星矢Ω) こちらも主題歌のインストルメンタルVerだが、ロック調にアレンジされている。 龍星座の龍峰が究極の小宇宙・セブンセンシズに覚醒した瞬間に初めて流れ、双子座のパラドクスを圧倒する場面には燃えるとしか言いようがない。 【主な制作作品】 アニメ ・[[新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA]] ・[[機動戦士ガンダムSEED]] ・[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ・[[GEAR戦士電童]] ・[[HUNTER×HUNTER(フジテレビ版)]] ・[[家庭教師ヒットマンREBORN!]] ・[[ジパング]] ・[[フルメタル・パニック!]] ・[[フルメタル・パニック? ふもっふ]] ・[[こちら葛飾区亀有公園前派出所]] ・[[赤ずきんチャチャ]](手塚理との連名) ・[[覇王大系リューナイト]](兼崎順一・大島ミチル・奥慶一との連名) ・[[超魔神英雄伝ワタル]](朝川朋之との連名) ・[[THE ビッグオー]] ・[[セイクリッドセブン]] ・[[聖闘士星矢Ω]]   特撮 ・[[仮面ライダークウガ]] ・[[仮面ライダーアギト]] ・[[仮面ライダー響鬼]] ・[[仮面ライダー電王]] ・[[ウルトラマンパワード]] ・[[ウルトラマンガイア]] ・[[ウルトラマンメビウス]] ・[[大決戦!超ウルトラ8兄弟]] ・[[ウルトラギャラクシー大怪獣バトル]] ・[[トミカヒーローレスキューファイアー]] ・[[激走戦隊カーレンジャー]] ・[[星獣戦隊ギンガマン]] ・[[獣電戦隊キョウリュウジャー]] ドラマ ・救命病棟24時 ・鹿男あをによし ・明日があるさ ・ちりとてちん ・花嫁とパパ その他 ・みんなの体操(NHK) ・なんでも鑑定団 ・ミュージカル「テニスの王子様」 【備考】 [[ロッキーシリーズ]]のテーマ等に影響を受けている節があり、実際に作中でテーマを流したこともある。   追記・修正はロッキーのテーマを聴きながらお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ガイアのBGMが神がかってたなぁ。 -- 名無しさん (2014-04-15 17:24:54) - 柊准将がバイソンに乗ったり米田リーダーが垂直降下する時に流れる曲は泣きますな -- 名無しさん (2014-04-15 17:36:43) - よく聞く -- 名無しさん (2015-04-04 16:20:10) #comment #areaedit(end) }

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