風間仁(鉄拳)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/01/23(月) 23:14:02 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 風間仁(かざま じん)は『鉄拳』シリーズの登場人物。 *★プロフィール 格闘スタイル 『三島流喧嘩空手改・母から教わった風間流護身術・自己流(鉄拳3、鉄拳TT)』 『空手(鉄拳4以降)』 身長 180cm 体重 75kg 国籍 日本 初登場は『3』。[[三島一八>三島一八(鉄拳)]]と[[風間準>風間準(鉄拳)]]の息子。仁八は曾祖父、[[平八>三島 平八]]は祖父に当たる。 デビルを浄化しようとした準が、逆に一八の神秘的な力によって一八の子を身籠ってしまい、その結果生まれた運命の子。 屋久島にて育てられた心優しい青年で、当初は格闘に関して母である準から護身術程度にしか習っておらず、「闘神」に襲われた際は母を守ることができなかった。 これをきっかけに自分の祖父に当たる三島平八に師事し、闘神を倒すべく鉄拳大会に参加。格闘スタイルは「風間流古武術」ではなく「風間流護身術」であった。 激闘の末[[闘神>トゥルーオーガ(鉄拳)]]を下すも、鉄拳衆および平八の発砲を受ける。 (3の時点では明らかに正面から大人数に撃たれており、6の一枚絵のみ「平八一人により背後から」なので、ここ再編集しないでください) 信頼していた者からの裏切りを受け、[[仁はデビルの力を解放。>デビル仁]] 以降は三島家、デビルを憎み、三島流喧嘩空手を捨て正統派空手を学ぶ。 『5』で仁八を倒して三島家党首となり、『6』ではこれまでの心優しい青年と違ったヒールとして登場。世界に対して宣戦布告するなどして驚かせた。(しかしこれは仁に考えがあってのことであり、本心はそれほど変わっていないことが後に分かる) ↓家庭用鉄拳6シナリオキャンペーンのネタバレにつき反転 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){世界に対して戦争を起こした理由は、自分と一八の接触により復活したアザゼルを倒して世界を滅亡から救うためである。}}} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){だがアザゼルは精神体であるため、倒すには負のエネルギーを集めて実体化させる必要があり、そのために戦争を起こしたというわけである。}}} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){そして、ラストで実体化したアザゼル(ファイトマネーがかなり貰えそうな金色の)と共に消滅することを望んで相討ちとなる。}}} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){その後生死不明とされていたが、レイヴン率いる諜報機関が砂漠で埋もれている仁を発見し、回収するところでシナリオキャンペーンは幕を閉じる。}}} *★性能 『3』では一八のコンパチキャラだったが、シリーズが進むとともに差別化が図られ、現在では前述述べた理由から平八に授かった三島流喧嘩空手を完全に捨ててしまったので殆ど別キャラになっている。 カウンター時に浮かせられる『右突き上げ』、三島家の『風神拳』に似た『左突き上げ』、相手の起き上がりを拾ったりコンボに使える『蠢魔刹』等を持つ。 他にも相手の上段を避けられる特殊動作『残心・弐』や受け流しも持つので父・一八などの三島家よりは防御的で、剛柔合わせ持ったキャラといえる。 『6』のアーケードで闘う仁は最初からレイジ状態なのでガンガン攻めてくるが、プレイヤーの使う仁は細かく削りつつ、攻めてきた相手のカウンターを取るのが基本戦術。 時に攻め、時に守り、時に受け流すなどして相手を翻弄しよう。 *★余談 作・[[大暮維人]]の漫画、天上天下には仁のコスプレイヤーが少しだけ登場。予備戦で柔剣部と戦う。 &font(#ff0000){「任せろ。俺のステステで一気にケリをつける」}と一般人には解らない台詞を言っている。 ちなみに[[雅孝>高柳雅孝]]に負けた。 「NAMCO X CAPCOM」 に参戦。デビルカズヤと化した父・一八を追う。 デビル因子や某ウイルスなどを狙う祖父・平八とは反目しあっているが、MA(合体攻撃)が用意されている。 M.O.M.O.との会話は微笑ましいと評判。 「プロジェクトクロスゾーン」にて、パートナーにシャオユウを引っ提げ参戦。 シャオユウのことは若干鬱陶しく思うようだが、見事な連携とお互いをフォローする掛け合いから、いいパートナーのようである。 ちなみに今作のシャオは仁に心底惚れているようで、もはや立ち位置は&font(#ff0000){彼女}以外の何者でもない。 「プロジェクトクロスゾーン2」にて、今度はなんと父・一八とのコンビで参戦。 NAMCO X CAPCOMで魔界に消えた一八の目撃証言を聞き、ケリをつけるために渋谷から魔界に向かう。 そして偶然魔界に来ていた平八ともども三島三代大決戦… となりそうなところで魔界のモンスターに包囲され、[[有栖零児]]たちの説得もありやむなく共闘することに。 掛け合いは一触即発なものばかりで、必殺技や複数技ではお互いを殺し合おうとする有様。 追記・修正は地球を殴ってからお願いします。 ---- &link_up(△)&aname(メニュー,option=nolink){メニュー} &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー)&link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600)} #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} - 元の好青年に戻って欲しい -- 名無しさん (2013-06-18 00:59:15) - どう見ても鉄拳衆にも平八にも正面から撃たれている。ちなみに平八には頭を撃ち抜かれたと当時からのプロデューサーが明言済み。6のイラストは後年の銃の描写規制などのせいではあるまいか -- 名無しさん (2014-06-27 22:14:09) - 使ってて楽しいんだがイマイチ火力にかけるキャラ -- 名無しさん (2014-08-31 07:55:15) - 風魔神…ごめん、言ってみたかっただけ。 -- 名無しさん (2015-01-31 12:54:51) - 最新作の7では初期キャラクターから外れていた。タイムリリースで来るだろう -- 名無しさん (2015-02-24 17:16:16) - ↑タイムリリース第1号らしい。 -- 名無しさん (2015-03-30 13:53:13) - 5でわざとじゃないとはいえ風間飛鳥の胸に顔を突っ込みそれでいてあまり反応してない。でも顔を突っ込んでる時間がちょっと長い。 -- 名無しさん (2015-03-30 13:56:10) #comment
&font(#6495ED){登録日}:2012/01/23(月) 23:14:02 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 風間仁(かざま じん)は『鉄拳』シリーズの登場人物。 *★プロフィール 格闘スタイル 『三島流喧嘩空手改・母から教わった風間流護身術・自己流(鉄拳3、鉄拳TT)』 『空手(鉄拳4以降)』 身長 180cm 体重 75kg 国籍 日本 初登場は『3』。[[三島一八>三島一八(鉄拳)]]と[[風間準>風間準(鉄拳)]]の息子。仁八は曾祖父、[[平八>三島 平八]]は祖父に当たる。 デビルを浄化しようとした準が、逆に一八の神秘的な力によって一八の子を身籠ってしまい、その結果生まれた運命の子。 屋久島にて育てられた心優しい青年で、当初は格闘に関して母である準から護身術程度にしか習っておらず、「闘神」に襲われた際は母を守ることができなかった。 これをきっかけに自分の祖父に当たる三島平八に師事し、闘神を倒すべく鉄拳大会に参加。格闘スタイルは「風間流古武術」ではなく「風間流護身術」であった。 激闘の末[[闘神>トゥルーオーガ(鉄拳)]]を下すも、鉄拳衆および平八の発砲を受ける。 (3の時点では明らかに正面から大人数に撃たれており、6の一枚絵のみ「平八一人により背後から」なので、ここ再編集しないでください) 信頼していた者からの裏切りを受け、[[仁はデビルの力を解放。>デビル仁]] 以降は三島家、デビルを憎み、三島流喧嘩空手を捨て正統派空手を学ぶ。 『5』で仁八を倒して三島家党首となり、『6』ではこれまでの心優しい青年と違ったヒールとして登場。世界に対して宣戦布告するなどして驚かせた。(しかしこれは仁に考えがあってのことであり、本心はそれほど変わっていないことが後に分かる) ↓家庭用鉄拳6シナリオキャンペーンのネタバレにつき反転 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){世界に対して戦争を起こした理由は、自分と一八の接触により復活したアザゼルを倒して世界を滅亡から救うためである。}}} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){だがアザゼルは精神体であるため、倒すには負のエネルギーを集めて実体化させる必要があり、そのために戦争を起こしたというわけである。}}} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){そして、ラストで実体化したアザゼル(ファイトマネーがかなり貰えそうな金色の)と共に消滅することを望んで相討ちとなる。}}} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){その後生死不明とされていたが、レイヴン率いる諜報機関が砂漠で埋もれている仁を発見し、回収するところでシナリオキャンペーンは幕を閉じる。}}} *★性能 『3』では一八のコンパチキャラだったが、シリーズが進むとともに差別化が図られ、現在では前述述べた理由から平八に授かった三島流喧嘩空手を完全に捨ててしまったので殆ど別キャラになっている。 カウンター時に浮かせられる『右突き上げ』、三島家の『風神拳』に似た『左突き上げ』、相手の起き上がりを拾ったりコンボに使える『蠢魔刹』等を持つ。 他にも相手の上段を避けられる特殊動作『残心・弐』や受け流しも持つので父・一八などの三島家よりは防御的で、剛柔合わせ持ったキャラといえる。 『6』のアーケードで闘う仁は最初からレイジ状態なのでガンガン攻めてくるが、プレイヤーの使う仁は細かく削りつつ、攻めてきた相手のカウンターを取るのが基本戦術。 時に攻め、時に守り、時に受け流すなどして相手を翻弄しよう。 *★余談 作・[[大暮維人]]の漫画、天上天下には仁のコスプレイヤーが少しだけ登場。予備戦で柔剣部と戦う。 &font(#ff0000){「任せろ。俺のステステで一気にケリをつける」}と一般人には解らない台詞を言っている。 ちなみに[[雅孝>高柳雅孝]]に負けた。 「[[NAMCO×CAPCOM]]」に参戦。デビルカズヤと化した父・一八を追う。 デビル因子や某ウイルスなどを狙う祖父・平八とは反目しあっているが、MA(合体攻撃)が用意されている。 M.O.M.O.との会話は微笑ましいと評判。 「[[PROJECT X ZONE]]」にて、パートナーにシャオユウを引っ提げ参戦。 シャオユウのことは若干鬱陶しく思うようだが、見事な連携とお互いをフォローする掛け合いから、いいパートナーのようである。 ちなみに今作のシャオは仁に心底惚れているようで、もはや立ち位置は&font(#ff0000){彼女}以外の何者でもない。 「[[PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD]]」にて、今度はなんと父・一八とのコンビで参戦。 NAMCO X CAPCOMで魔界に消えた一八の目撃証言を聞き、ケリをつけるために渋谷から魔界に向かう。 そして偶然魔界に来ていた平八ともども三島三代大決戦… となりそうなところで魔界のモンスターに包囲され、[[有栖零児]]たちの説得もありやむなく共闘することに。 掛け合いは一触即発なものばかりで、必殺技や複数技ではお互いを殺し合おうとする有様。 追記・修正は地球を殴ってからお願いします。 ---- &link_up(△)&aname(メニュー,option=nolink){メニュー} &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー)&link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600)} #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} - 元の好青年に戻って欲しい -- 名無しさん (2013-06-18 00:59:15) - どう見ても鉄拳衆にも平八にも正面から撃たれている。ちなみに平八には頭を撃ち抜かれたと当時からのプロデューサーが明言済み。6のイラストは後年の銃の描写規制などのせいではあるまいか -- 名無しさん (2014-06-27 22:14:09) - 使ってて楽しいんだがイマイチ火力にかけるキャラ -- 名無しさん (2014-08-31 07:55:15) - 風魔神…ごめん、言ってみたかっただけ。 -- 名無しさん (2015-01-31 12:54:51) - 最新作の7では初期キャラクターから外れていた。タイムリリースで来るだろう -- 名無しさん (2015-02-24 17:16:16) - ↑タイムリリース第1号らしい。 -- 名無しさん (2015-03-30 13:53:13) - 5でわざとじゃないとはいえ風間飛鳥の胸に顔を突っ込みそれでいてあまり反応してない。でも顔を突っ込んでる時間がちょっと長い。 -- 名無しさん (2015-03-30 13:56:10) #comment

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