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メタルスラッグの乗り物一覧 - (2020/08/07 (金) 20:45:45) の1つ前との変更点
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&font(#6495ED){登録日}:2011/05/12(木) 21:41:15
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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ここでは[[メタルスラッグ]]シリーズに登場する乗り物を挙げる。
初代と2では同時に乗り物が2つ出ることはなく、必ず1ステージに1つ(壊れても再出現するステージもある)のため2人プレイ時には片方しか乗り物にのれなかった。
Xからは乗り物が2つ出るようになったので、仲良く乗り物を分けあうことができる。
初代メタスラからXまでは必ず乗り物有りでボス戦に挑めたが、
3からは一部のボス戦には乗り物を持ち越せなくなった。
さらに4と5と7はラスボス戦に乗り物を持っていけないため手榴弾の数がクリアの鍵になっている。
すべての乗り物に共通で乗り降り動作の際には無敵時間があるのでとっさの回避に活躍、というかそれ前提な攻撃もあるのでマスターしておきたい。
・メタルスラッグ
本シリーズの象徴にして多数のバリエーションの大元、SV-001。
正規軍の万能[[戦車>戦車(近代兵器)]]であり戦車でありながらジャンプやしゃがみアクションが可能で、被弾した時のリアクションも凝っている。
武装は射角を調整できるバルカン(弾数無限)と、放物線を描いて飛び、爆風が発生するキャノン砲。しゃがみ時は車内からグレネードを投げれる。
そしてキャタピラでの歩兵(生物系含む)掃討も可能。
追加装備は超高速で水平に飛ぶ徹甲弾を放つキャノン砲・アーマーピアサー。これで一部の敵を撃つと必見な特殊なやられになる。
シリーズによっては移動力が強化されたタイプRや、バルカンがエネミーチェイサーに換装されたブラックバウンドという黒いメタスラが登場する。
持ち越しボーナスは30万。
・スラグノイド(2より)
2足歩行型[[ロボット]]。
武装は射角の調整ができるバルカン2門と、胴体部キャノン砲。ジャンプ力が高い反面、飛び上がる前にタメがあり、歩行速度は遅い。
ちなみにキャノン砲は焼夷弾(2)とアイアンリザード(デブ時と同様・3)の2種類。後者は強制横スクロールを意識したもの。
被弾するとバルカンが取れ、2ダメージ受けると攻撃手段がキャノンかメタスラアタックのみになるので丁寧な乗り方をしないといけない。
降りるまでに時間がかかるため、とっさの回避はできない。メタスラアタックの暴発にも注意が必要。
「X」ミッション5では、ボス戦で複数出せるテクが存在する。
「7」では青い機体が登場、通常の物よりジャンプ力が高いが、「XX」ではオストリッチに取って代わられてしまった。
持ち越しボーナス20万。
・スラグフライヤー(2より)
正規軍のVTOL戦闘機。でも空中ステージでの戦闘は意外と少ない。
武器は前方90度へのバルカン(後に豆粒型に)と[[ミサイル]]。攻撃範囲は狭いものの、自由に動ける分使い勝手は良い。
「2」ではキャノピーを開けている時に被弾すると2ダメージを受けるという特徴があった(後に消滅)
何気にメタルスラッグを乗せられる。あと尾翼には当たり判定は無い。
持ち越しボーナス10万。
・キャメルスラッグ(2より)
アニマルスラッグシリーズの元祖。
乗り物、というかラクダに射角が調整できるバルカン(後に円盤型に)をつけただけのものだが、敵を轢くこともできる。
これを利用すれば「X」ミッション1では立ち塞がる壁を体当たりで破壊する。普通のラクダではない…
ちなみに2・Xでは乗ってクリアすればミッション2に持ち越せるが、水飲みにふけるのですぐ使用不能になる。
プレイヤーがむき出しの為、被弾=ミス。回避テクで乗り切ろう。ただし動物に当たり判定は無い。
持ち越しボーナスは最高の40万。
・スラグマリナー(3より)
一人乗り潜水艦。武器は全方向型バルカンと誘導魚雷。
バルカンは全方向型だが、軌道は独特なので、慣れないと苦労する。
もちろん活躍するのは水中戦で、上下方向に攻撃しやすいのがポイント。
接地すると乗り降り無敵ができるが、構造上大丈夫なのだろうか…
・エレファントスラッグ(3)
「3」ミッション2のみの登場。登場と退場時は氷漬けになっている。
武器はバルカンのみだが、途中に出るトウガラシ(デブ版ビッグフレイムショット)とバッテリー(レーザーのような電撃)を食べて強化される。
&font(#ff0000){バッテリー食える象て…}
ジャンプできないので、ジャンプボタンで即降りる事になる。
当然ながら動きは遅いので慢心のないよう。
・オストリッチスラッグ(3より)
キャメルスラッグ同様、ダチョウにバルカンをつけた乗り物。
脚力があり、ジャンプ力はスラグノイド並み。ただし振り向きに時間がかかるのでこれに気を付けないと痛い目を見る。
載れるルートでは攻略上必要な存在故に、メタスラアタックで穴に落としてもまた上から降ってくる。
何かシュールだ…
登場はこれのみかと思われたが、「XX」で再登場した。
・ドリルスラッグ(3)
ミッション4腐海ルートに登場するスラッグ。
武器はいつものバルカンと[[ドリル]]。ドリルは接触時にも殺傷力があり、キャノンボタンでドリルを伸ばせる。
ジャンプボタンはジャッキアップになっているが、使う場面は対ヒュージ芋虫([[ナウシカ>風の谷のナウシカ(映画)]]に出た王蟲みたいな虫)のみ。
ドリルは巨大[[カタツムリ]]の殻を削りきる程強い。このルートの主役。
・スラグチョッパー(3)
[[ヘリコプター>ヘリコプター(航空機)]]型スラッグ。スラグコプターとも。
武器は全方向バルカンと、前方から垂直に降ろされる投下型[[爆弾]]。
ファイナルミッションにスラグフライヤーと共に出るが、大抵フライヤーに出番を取られる(全方向バルカンが逆に邪魔になるのが原因か)
途中で破壊されても、ヘアバスター・リバーツ戦前に再登場する。
・レベルアーマー(3)
モーデン軍開発2足歩行型ロボット。メタスラシリーズではない敵から分捕るタイプの乗り物。
クローアームや2連射キャノン砲に、二段ジャンプ可能のバーニアを搭載。
旧式なので搭乗出来るが、ミッション3では乗り過ごすと敵兵士に奪われて二度と乗れなくなってしまうので、これは阻止したい。
乗り物としては珍しくアイテム併用に自由度があり、[H][L][R][S][F]の五種類のパワーアップガンを使用できる。
持ち越しボーナス30万点
・アストロスラッグ(3)
メタスラ3の超長い五面の宇宙ステージの開幕を飾る機体。
モーデン軍のロケットから分離し、マーズピープルの母船に直接殴り込む熱い展開をもたらす。
基本武装は単発バルカンと、二発同時発射の[[ミサイル]]。Bボタンを押しっぱにすると高速移動できる。
最大の特徴はレベルアーマー以上にパワーアップガンやバルカンの増設ができることで、ショボい単発バルカンから最大で五連装のバルカンを発射できる。
[H][L][R][S][C]の五種類のパワーアップガンを使用できる。
とあるタイミングで乗り捨てると…?
・ブラッドレー(4)
敵が使うミサイル戦車を鹵獲した物。通常の物より塗装が明るく、ランチャー部の帯部分も赤からオレンジ色になっている。
武装はミサイル砲とバルカン。
普通のスラッグのようにジャンプも出来るが、ダメージを受けたときの仰け反りと無敵時間が無いのでヘタをすると一瞬で壊れてしまう。
・メタルクロウ(4)
敵が使う装甲付き戦車メルティー・ハニーを鹵獲した物。塗装が通常の物と違って青い。
武装は追尾ミサイルとバルカン。
二人プレイ時はブラッドレーと同時に登場する。
前面のトゲ付き装甲が敵からの攻撃を肩代わりしてくれるが、ブラッドレー同様ダメージでの仰け反りと無敵時間が無い。
・ウォークマシン(4)
2で登場したミュータント兵にバルカンを取り付けたもの。
アニマル系乗り物の一種だが、プレイヤーが剥き出しな上車高も低い。
・フォークリフト(4)
極々一般的な普通のフォークリフト。
おなじみのスラッグバルカンすらなく、射撃は搭乗者の所持品を使う。
ドリルスラッグのようにジョッキアップが可能。
・スラグガンナー(5)
最新鋭型2足歩行メタルスラッグ。
武器はガトリングとキャノン、近距離用に[[パイルバンカー]]を持つ。2段ジャンプ可能。
歩行時のガトリングの射角はヘビーマシンガン(人間時)と同じ。
しゃがむと巡航形態となり、一点集中攻撃となるが、パイルバンカーは使えなくなる。
ラスボス戦にもってけないのが悔しい。
・スラグモービル(5)
自動車にバルカンを取り付けた物。
武装はバルカンとボンネットに内蔵されたミサイル砲。
メタルスラッグ同様ジャンプが可能で、地形の上り坂を利用する事で大ジャンプも可能。
・アオゲンシュテルン(5)
上下2対の4足歩行機械。
地下道移動機と言う設定のためか、ラストミッションでの1箇所でしか登場しない。
武装はバルカンとアンカーワイヤー。
ジャンプボタンでコクピットの位置を変更できる。
・ドンキースラッグ(6)
ロバにバルカンを取り付けた物。
武装はバルカンのみだが、道中にある馬車を連結してキャノン砲を追加することが可能。
・プロトガンナー(6)
ジャンプ力がかなり高い乗り物。
装甲が存在しないため被弾するとプレイヤーが死ぬ。
この乗り物にのみバルカンフィックスというシステムが搭載されており、ショットボタン長押しでバルカンの向きを固定できる。
シリーズ中でも珍しく車体の向きを変えられる。
・ルーツマーズスラッグ(6)
「3」の[[ラスボス]]だったルーツマーズをそのままスラッグにした物。
とは言ってもバルカンを取り付け、弱点だった脳みそに防護カバーを被せただけである。
構造上乗ることは出来ないので、手の部分で剥き出しの状態になる。
・ミスタースラッグ(6)
穴を掘るスラッグ。
ドリルスラッグとは違い、そのドリルは穴を掘るだけにしか使われない。
武装はバルカンと接地型爆弾。
非常に動きが遅くバルカンも使いづらいが、ターマで乗り込むと非常に強力な機体へと変わる。
名の由来は言うまでもなくアレ
・スラグトロッコ(7)
スラッグの全方位バルカンを装備したトロッコ。
単体ではサブウエポンは一切使えないが、無限にキャノン発射可能な貨車を4台まで連結する事が可能。
・ヘビーアーマー(スラグアーマー)(7)
レベルアーマーによく似た二足歩行型のロボット。
レベルアーマーと違ってバーニアでの2段ジャンプは使えず、武装もバルカンとキャノンで固定。
しゃがむとバーニアによる高速移動が可能。
キャノンは腕ではなく上部に取り付けられたキャノン砲から発射される。
降車時の無敵時間の発生が通常より遅いので、鬼避けの際は早めに降りないとダメージを受けてしまう。
・スラグギガント(7)
メタスラ史上最大を誇る大型の二足歩行ロボット。
耐久力も5と他のスラッグより多いが、降りる事は出来ない。
鬼避けも使えないが、上を入力することで腕を上に上げて弾を防ぐことが出来る。
キャノンは搭載していないが、代わりに腕から波動[[ビーム>ビーム/レーザー]]を放つ。
ボス戦では二足歩行ロボット同士のすさまじい戦いを行うことが可能、がんばって乗りこなそう。
追記・修正は脱出の際の無敵時間を利用した通称「鬼避け」でクルクルしながらお願いします。
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- 確か7には股間にビームマシンガンがついた巨大ロボットいたっけ。ボムで衝撃波飛ばしながらパンチ繰り出すやつ -- 名無しさん (2014-04-21 19:22:58)
- ギガントスラッグ?かな -- 名無しさん (2014-12-03 17:38:34)
#comment
#areaedit(end)
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ここでは[[メタルスラッグ]]シリーズに登場する乗り物を挙げる。
初代と2では同時に乗り物が2つ出ることはなく、必ず1ステージに1つ(壊れても再出現するステージもある)のため2人プレイ時には片方しか乗り物にのれなかった。
Xからは乗り物が2つ出るようになったので、仲良く乗り物を分けあうことができる。
初代メタスラからXまでは必ず乗り物有りでボス戦に挑めたが、
3からは一部のボス戦には乗り物を持ち越せなくなった。
さらに4と5と7はラスボス戦に乗り物を持っていけないため手榴弾の数がクリアの鍵になっている。
すべての乗り物に共通で乗り降り動作の際には無敵時間があるのでとっさの回避に活躍、というかそれ前提な攻撃もあるのでマスターしておきたい。
・メタルスラッグ
本シリーズの象徴にして多数のバリエーションの大元、SV-001。
正規軍の万能[[戦車]]であり戦車でありながらジャンプやしゃがみアクションが可能で、被弾した時のリアクションも凝っている。
武装は射角を調整できるバルカン(弾数無限)と、放物線を描いて飛び、爆風が発生するキャノン砲。しゃがみ時は車内からグレネードを投げれる。
そしてキャタピラでの歩兵(生物系含む)掃討も可能。
追加装備は超高速で水平に飛ぶ徹甲弾を放つキャノン砲・アーマーピアサー。これで一部の敵を撃つと必見な特殊なやられになる。
シリーズによっては移動力が強化されたタイプRや、バルカンがエネミーチェイサーに換装されたブラックバウンドという黒いメタスラが登場する。
持ち越しボーナスは30万。
・スラグノイド(2より)
2足歩行型[[ロボット]]。
武装は射角の調整ができるバルカン2門と、胴体部キャノン砲。ジャンプ力が高い反面、飛び上がる前にタメがあり、歩行速度は遅い。
ちなみにキャノン砲は焼夷弾(2)とアイアンリザード(デブ時と同様・3)の2種類。後者は強制横スクロールを意識したもの。
被弾するとバルカンが取れ、2ダメージ受けると攻撃手段がキャノンかメタスラアタックのみになるので丁寧な乗り方をしないといけない。
降りるまでに時間がかかるため、とっさの回避はできない。メタスラアタックの暴発にも注意が必要。
「X」ミッション5では、ボス戦で複数出せるテクが存在する。
「7」では青い機体が登場、通常の物よりジャンプ力が高いが、「XX」ではオストリッチに取って代わられてしまった。
持ち越しボーナス20万。
・スラグフライヤー(2より)
正規軍のVTOL戦闘機。でも空中ステージでの戦闘は意外と少ない。
武器は前方90度へのバルカン(後に豆粒型に)と[[ミサイル]]。攻撃範囲は狭いものの、自由に動ける分使い勝手は良い。
「2」ではキャノピーを開けている時に被弾すると2ダメージを受けるという特徴があった(後に消滅)
何気にメタルスラッグを乗せられる。あと尾翼には当たり判定は無い。
持ち越しボーナス10万。
・キャメルスラッグ(2より)
アニマルスラッグシリーズの元祖。
乗り物、というかラクダに射角が調整できるバルカン(後に円盤型に)をつけただけのものだが、敵を轢くこともできる。
これを利用すれば「X」ミッション1では立ち塞がる壁を体当たりで破壊する。普通のラクダではない…
ちなみに2・Xでは乗ってクリアすればミッション2に持ち越せるが、水飲みにふけるのですぐ使用不能になる。
プレイヤーがむき出しの為、被弾=ミス。回避テクで乗り切ろう。ただし動物に当たり判定は無い。
持ち越しボーナスは最高の40万。
・スラグマリナー(3より)
一人乗り潜水艦。武器は全方向型バルカンと誘導魚雷。
バルカンは全方向型だが、軌道は独特なので、慣れないと苦労する。
もちろん活躍するのは水中戦で、上下方向に攻撃しやすいのがポイント。
接地すると乗り降り無敵ができるが、構造上大丈夫なのだろうか…
・エレファントスラッグ(3)
「3」ミッション2のみの登場。登場と退場時は氷漬けになっている。
武器はバルカンのみだが、途中に出るトウガラシ(デブ版ビッグフレイムショット)とバッテリー(レーザーのような電撃)を食べて強化される。
&font(#ff0000){バッテリー食える象て…}
ジャンプできないので、ジャンプボタンで即降りる事になる。
当然ながら動きは遅いので慢心のないよう。
・オストリッチスラッグ(3より)
キャメルスラッグ同様、ダチョウにバルカンをつけた乗り物。
脚力があり、ジャンプ力はスラグノイド並み。ただし振り向きに時間がかかるのでこれに気を付けないと痛い目を見る。
載れるルートでは攻略上必要な存在故に、メタスラアタックで穴に落としてもまた上から降ってくる。
何かシュールだ…
登場はこれのみかと思われたが、「XX」で再登場した。
・ドリルスラッグ(3)
ミッション4腐海ルートに登場するスラッグ。
武器はいつものバルカンと[[ドリル]]。ドリルは接触時にも殺傷力があり、キャノンボタンでドリルを伸ばせる。
ジャンプボタンはジャッキアップになっているが、使う場面は対ヒュージ芋虫([[ナウシカ>風の谷のナウシカ(映画)]]に出た王蟲みたいな虫)のみ。
ドリルは巨大[[カタツムリ]]の殻を削りきる程強い。このルートの主役。
・スラグチョッパー(3)
[[ヘリコプター>ヘリコプター(航空機)]]型スラッグ。スラグコプターとも。
武器は全方向バルカンと、前方から垂直に降ろされる投下型[[爆弾]]。
ファイナルミッションにスラグフライヤーと共に出るが、大抵フライヤーに出番を取られる(全方向バルカンが逆に邪魔になるのが原因か)
途中で破壊されても、ヘアバスター・リバーツ戦前に再登場する。
・レベルアーマー(3)
モーデン軍開発2足歩行型ロボット。メタスラシリーズではない敵から分捕るタイプの乗り物。
クローアームや2連射キャノン砲に、二段ジャンプ可能のバーニアを搭載。
旧式なので搭乗出来るが、ミッション3では乗り過ごすと敵兵士に奪われて二度と乗れなくなってしまうので、これは阻止したい。
乗り物としては珍しくアイテム併用に自由度があり、[H][L][R][S][F]の五種類のパワーアップガンを使用できる。
持ち越しボーナス30万点
・アストロスラッグ(3)
メタスラ3の超長い五面の宇宙ステージの開幕を飾る機体。
モーデン軍のロケットから分離し、マーズピープルの母船に直接殴り込む熱い展開をもたらす。
基本武装は単発バルカンと、二発同時発射の[[ミサイル]]。Bボタンを押しっぱにすると高速移動できる。
最大の特徴はレベルアーマー以上にパワーアップガンやバルカンの増設ができることで、ショボい単発バルカンから最大で五連装のバルカンを発射できる。
[H][L][R][S][C]の五種類のパワーアップガンを使用できる。
とあるタイミングで乗り捨てると…?
・ブラッドレー(4)
敵が使うミサイル戦車を鹵獲した物。通常の物より塗装が明るく、ランチャー部の帯部分も赤からオレンジ色になっている。
武装はミサイル砲とバルカン。
普通のスラッグのようにジャンプも出来るが、ダメージを受けたときの仰け反りと無敵時間が無いのでヘタをすると一瞬で壊れてしまう。
・メタルクロウ(4)
敵が使う装甲付き戦車メルティー・ハニーを鹵獲した物。塗装が通常の物と違って青い。
武装は追尾ミサイルとバルカン。
二人プレイ時はブラッドレーと同時に登場する。
前面のトゲ付き装甲が敵からの攻撃を肩代わりしてくれるが、ブラッドレー同様ダメージでの仰け反りと無敵時間が無い。
・ウォークマシン(4)
2で登場したミュータント兵にバルカンを取り付けたもの。
アニマル系乗り物の一種だが、プレイヤーが剥き出しな上車高も低い。
・フォークリフト(4)
極々一般的な普通のフォークリフト。
おなじみのスラッグバルカンすらなく、射撃は搭乗者の所持品を使う。
ドリルスラッグのようにジョッキアップが可能。
・スラグガンナー(5)
最新鋭型2足歩行メタルスラッグ。
武器はガトリングとキャノン、近距離用に[[パイルバンカー]]を持つ。2段ジャンプ可能。
歩行時のガトリングの射角はヘビーマシンガン(人間時)と同じ。
しゃがむと巡航形態となり、一点集中攻撃となるが、パイルバンカーは使えなくなる。
ラスボス戦にもってけないのが悔しい。
・スラグモービル(5)
自動車にバルカンを取り付けた物。
武装はバルカンとボンネットに内蔵されたミサイル砲。
メタルスラッグ同様ジャンプが可能で、地形の上り坂を利用する事で大ジャンプも可能。
・アオゲンシュテルン(5)
上下2対の4足歩行機械。
地下道移動機と言う設定のためか、ラストミッションでの1箇所でしか登場しない。
武装はバルカンとアンカーワイヤー。
ジャンプボタンでコクピットの位置を変更できる。
・ドンキースラッグ(6)
ロバにバルカンを取り付けた物。
武装はバルカンのみだが、道中にある馬車を連結してキャノン砲を追加することが可能。
・プロトガンナー(6)
ジャンプ力がかなり高い乗り物。
装甲が存在しないため被弾するとプレイヤーが死ぬ。
この乗り物にのみバルカンフィックスというシステムが搭載されており、ショットボタン長押しでバルカンの向きを固定できる。
シリーズ中でも珍しく車体の向きを変えられる。
・ルーツマーズスラッグ(6)
「3」の[[ラスボス]]だったルーツマーズをそのままスラッグにした物。
とは言ってもバルカンを取り付け、弱点だった脳みそに防護カバーを被せただけである。
構造上乗ることは出来ないので、手の部分で剥き出しの状態になる。
・ミスタースラッグ(6)
穴を掘るスラッグ。
ドリルスラッグとは違い、そのドリルは穴を掘るだけにしか使われない。
武装はバルカンと接地型爆弾。
非常に動きが遅くバルカンも使いづらいが、ターマで乗り込むと非常に強力な機体へと変わる。
名の由来は言うまでもなくアレ
・スラグトロッコ(7)
スラッグの全方位バルカンを装備したトロッコ。
単体ではサブウエポンは一切使えないが、無限にキャノン発射可能な貨車を4台まで連結する事が可能。
・ヘビーアーマー(スラグアーマー)(7)
レベルアーマーによく似た二足歩行型のロボット。
レベルアーマーと違ってバーニアでの2段ジャンプは使えず、武装もバルカンとキャノンで固定。
しゃがむとバーニアによる高速移動が可能。
キャノンは腕ではなく上部に取り付けられたキャノン砲から発射される。
降車時の無敵時間の発生が通常より遅いので、鬼避けの際は早めに降りないとダメージを受けてしまう。
・スラグギガント(7)
メタスラ史上最大を誇る大型の二足歩行ロボット。
耐久力も5と他のスラッグより多いが、降りる事は出来ない。
鬼避けも使えないが、上を入力することで腕を上に上げて弾を防ぐことが出来る。
キャノンは搭載していないが、代わりに腕から波動[[ビーム>ビーム/レーザー]]を放つ。
ボス戦では二足歩行ロボット同士のすさまじい戦いを行うことが可能、がんばって乗りこなそう。
追記・修正は脱出の際の無敵時間を利用した通称「鬼避け」でクルクルしながらお願いします。
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- 確か7には股間にビームマシンガンがついた巨大ロボットいたっけ。ボムで衝撃波飛ばしながらパンチ繰り出すやつ -- 名無しさん (2014-04-21 19:22:58)
- ギガントスラッグ?かな -- 名無しさん (2014-12-03 17:38:34)
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