ほんとの最終話!(ワリオランド2)

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&font(#6495ED){登録日}:2018/03/31(土) 22:58:49 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ほんとの最終話!とは、ゲームボーイカラー対応ソフト「[[ワリオランド2 盗まれた財宝]]」に登場するステージの1つで、本作の最終ステージ。 正式名は&color(purple){&bold(){「ほんとの 最 終 話! タイム アタック お宝をよこどりだ!!」}}。 *【概要】 ステージの内容はシロップ城の北東にある山に隠されている小さな洞窟で、作中の展開を見る限りでは、キャプテン・シロップ率いるブラックシュガー団の秘密の倉庫の類と思われる。 最終ステージだけあって出現条件は非常に厳しく、ここ以外の全てのステージをクリアし、ステージ中に隠されている「トレジャー」、クリア後のミニゲームで入手できる「ピクチャーパネル」も全て回収しなければならない。 もちろん、出現の難しさに比例してステージの難易度も別格。今まで覚えたテクニックをフル活用しなければクリアは不可能と言えよう。 回り込みジャンプや敵を踏み台にした空中渡りはもちろん、&bold(){本編では使用する必要がないダッシュしゃがみや溜め投げがここで必須}なあたり製作者の悪意を感じる。 タイトルにもある通り本作唯一のタイムアタックステージで、本来コインの枚数が表示される右下の枠にはタイマーが表示されている(そのためコインの所持枚数はクリア後まで解らない)。 他のステージのようなトレジャーやピクチャーパネルもなく、単純に「如何に早くクリアするか」だけが求められる。 最速を行く場合は&bold(){被ダメージ時の無敵時間を利用しトゲトラップを回避する}ことも必要。 だが、何と言ってもこのステージの特徴は&color(red){&bold(){その異質な雰囲気。狂気的と言ってもいい。}} 背景は洞窟だけあって波打つような岩肌だが、その色は&color(deeppink){&bold(){どぎついピンク一色}}と言う非常にサイケな配色で、 &color(red){&bold(){ダメージモーション状態の敵がまるで壁に取り込まれたかのように無数に埋まっている。}} そして最も不気味なのは #center(){&color(red){&bold(){&sizex(5){巨大な目や耳、口と言った顔のパーツが無数に埋め込まれている}}}} ことである。 他のステージにもあった水流や岩などのギミックも&color(red){&bold(){このパーツから降ってくる}}ため、非常にグロテスク。 BGMも不安を煽るような激しくもダークな曲調で、まさに[[黒い任天堂]]全開である。 %%背景の目はともかく口や鼻から水流や水滴が落ちてくるのはなんか汚いが%% 似たような雰囲気のステージとして[[ワリオランド3>ワリオランド3 不思議なオルゴール]]の「ゆがんだ空間」があるが、不気味さではこちらの方が上と言える。 ボスは%%唯一刑事ドラマネタの名前が付いていない%%デカヤリクリ。踏み潰しを10回食らわせれば倒せるのは他のステージと同じ。 空中の「敵だけが歩ける足場」に乗っているので、普通にやっていると倒すのは難しいが、実はハメ殺せる場所があるので、それに気づけば瞬殺可能。 クリアすると、「お宝を横取り」のタイトル通りに、ワリオが洞窟の最深部で巨大な宝袋をゲットするムービーが流れ、真のエンディングを迎える。 ただその真エンディングというのも、&color(red){&bold(){帰宅するワリオの後方からデカヤリクリが走って追いかけてくる}}という非常に後味の悪いエンディングだったりする。 最終的にデカヤリクリがワリオ城に侵入したところでエンディングは終わる。その後どうなったかは不明である。 %%まあ不死身のワリオ様だし城内でぶっ飛ばしたんだろう、続編も出てるし%% 追記・修正は好タイムを記録してからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ここだけ世界違いすぎてビビったな...異常にグロくてサイケな謎の空間。子供の頃は笑ってたけど相当病んでる景色 -- 名無しさん (2018-03-31 23:32:50) - これ中学生の頃に見て無茶苦茶トラウマになった…それ以降見る夢の中にたまにこのステージが出てきてしまってだな…つーか、何であんなグロテスクなステージなんだ?製作にメトロイドのスタッフが関わってるからか? -- 名無しさん (2018-04-01 09:52:05) - 別にシロップもやばそうな集団ってわけでもないのになあ -- 名無しさん (2018-04-02 07:38:03) - 一番衝撃的だったのはこの狂気溢れるダンジョンのクリアファンファーレが通常ステージのものだったことだった -- 名無しさん (2018-04-02 09:35:41) - 垂直ジャンプで上がっていく部屋が一番鬼畜だと思った 下手すりゃ最初からやり直しだし -- 名無しさん (2018-04-02 16:26:37) - SS版魔導物語にも似たようなダンジョンあったな…あっちはルルーやもももがいるからそうトラウマにはならんかったが -- 名無しさん (2018-04-02 19:37:05) - 垂直ジャンプ、めちゃくちゃ手こずったなぁ。確かにダッシュしゃがみはここまで一度も活用したことが無くて、どう通るんやこれ!!?ってなった。 -- 名無しさん (2018-04-03 18:12:10) - 自分はこれのせいで未だにワリオランド2の動画見れない。サムネでもこれのステージ映ってたらと思うとゾッとする…しかもその顔の一部のグラフィックが糞リアルだし不気味さに拍車をかけている -- 名無しさん (2021-04-18 19:58:09) - この不気味な雰囲気がシロップの趣味によるものとは思えないから(最奥部の保管場所は普通だったし)何か別の目的で作られた空間を偶然発見して宝物庫として利用していただけなのかも?まあ仮にヤバい真相があったとしてもワリオにとってはどうでもいい話だな金にならないし -- 名無しさん (2021-09-25 20:49:38) - ダッシュしゃがみが分かんなくて任天堂のサポートダイヤルみたいなとこに電話した記憶がある 優しい兄さんが教えてくれて無事クリアできた -- 名無しさん (2021-09-25 22:30:02) - 本作の発売の前年に発生した「ポケモンショック」のことを考慮しなかったのだろうか、任天堂は? -- 名無しさん (2022-06-26 17:38:48) - 同年発売の「星のカービィ3」のラスボス・ゼロの戦いよりもめっちゃグロい(こちらはぼすぶっちだと尚更グロい)。 -- 名無しさん (2022-06-26 17:46:48) - BGM自体、星のカービィシリーズのラスボスの手前のステージにも使用できるようなものだと思うが。 -- 名無しさん (2022-07-06 15:19:38) - 連続縦ギリジャンが非常に難しかった 攻略本ではギリギリですり抜けるようにって紹介されてたけど、実は空中で切り返すほうが楽に行けると知ったのはだいぶあと -- 名無しさん (2022-07-06 16:12:31) - 本作の翌年に発売した『ポケモン金銀』の裏ラスボスがこっちよりもよりトラウマだが。 -- 名無しさん (2022-09-20 21:38:47) - ちなみに背景の鼻からは岩も落ちてくる 鼻クソみたいに -- 名無しさん (2023-01-29 00:12:09) - ↑口からデカい岩が落ちてきた時に臭い玉のコメントはワロタ -- 名無しさん (2023-01-30 18:31:39) #comment #areaedit(end) }
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