Hi-νガンダム

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&font(#6495ED){登録日}:2011/12/07(水) 13:24:18 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){Hi-νガンダムは伊達じゃない!} #center(){&blankimg(Hi_violet.jpg,width=97,height=107)} #center(){(&link_anchor(*1){*1})} Hi-νガンダムは、小説『[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ベルトーチカ・チルドレン』やMSV企画『CCA-MSV』に登場する機体である。 型式番号:RX-93-ν2 頭頂高:20.0m 本体重量:27.9t 動力:熱核融合炉 装甲材質:ガンダリウム合金 武装:[[ビームライフル]]    ビームサーベル×3    60mmバルカン砲×2    右腕部マシンガン×1    シールド    フィン・ファンネル×6    ニュー・ハイパー・バズーカ    ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー 開発:[[アナハイム・エレクトロニクス社]] 搭乗者:[[アムロ・レイ]] ■サンライズ公式化までの経緯 [[νガンダムのバリエーション]]の一つで、小説の口絵で描かれた「小説版[[νガンダム]]」を基に、出渕裕氏が前面と背面の設定画が描いたのがすべての始まりである。 月刊ホビー誌『ホビージャパン』の1990年の号においてマッシブな設定画と作例が掲載され、主にマニア層から人気を博した。 その後、1999年にスパロボとも関係のある『リアルロボット戦線』においてゲーム初出演を果たし、徐々に幅広い層からの知名度を獲得していくことになる。 この時点では、バンダイの製品やビデオゲームでの露出は多けれど、あくまでも準公式(サンライズ公認?)という扱いだった。 (CCA-MSVも公式の企画だが、映像作品には登場していないので準公式である) そしてマスターグレード(MG)化に際し出渕氏により平成風のスマートなシルエットにリファインされ、15年以上の時を経てサンライズによって完全に公式化された。 それに伴いベルトーチカ・チルドレンの描写に準じて設定が付与されており、ゲームでは『EXVS』においてパイロットのアムロと共に小説版の設定で登場している。 ただし、作中では「Hi-νガンダム」の呼称は使われていない(そもそも別デザインの同一機という設定なので当たり前だが)。 こちらのνガンダムとHi-νガンダムの扱いは、[[ウイングガンダム]]と[[アーリーウイング>アーリータイプ(新機動戦記ガンダムW)]]、[[ウイングガンダムゼロ]]と[[EW版ゼロ>ウイングガンダムゼロ(Endless Waltz版)]]の関係性に類似している。 ■機体の特徴 カラーリングは小説版では「白に黒」とνガンダムに近い色だが、設定が変更された際に「紫に白+ファンネルにグラデーション」または「青に白」の2種類のカラーリングに変更。 近年では青に白のカラーリングがよく使用され、最も有名。 #center(){&blankimg(Hi_blue.jpg,width=105,height=110)} #center(){(&link_anchor(*2){*2})} こちらは旧画稿の青白版Hi-νガンダムで、書籍によってはこちらの色が載ることもある。 『機動戦士ガンダムMS大全集』においては、青い方の旧画稿が2009年版まで掲載されていた。 基礎設計、装備の殆どはνガンダムと同様の物だが、最大の違いは翼のように装備された「フィン・ファンネル」。 νガンダムと違いバックパックにフィン・ファンネルのエネルギーの再充填を可能にするファンネルラックを装備しており、これに収納することでフィン・ファンネルを再充電、再使用を可能にする(実際は推進剤の補給の意味が強い)。 ファンネルは折りたたまれ、ラックにぶら下がるように発射口を下に向けてマウントされており、どこぞの[[青い翼で打撃自由な機体>ストライクフリーダムガンダム]]がこの姿に似ている気もするが、デザインはこちらが先。 背部のラック2基の間には[[Ζガンダム]]のものに似た「ロングテール・バーニア・スタビライザー」を装備しており、AMBACシステムとスラスターとしての機能が強化されている。 この装備は後の『[[機動戦士ガンダムUC]]』に登場する[[シナンジュ]]にも使用されている。 また、特徴的な2本のプロペラタンクも装備している。 ■小説における活躍 [[シャア・アズナブル]]の駆る[[ナイチンゲール>ナイチンゲール(MS)]]と激闘を繰り広げ、他にアクシズ破壊の為に「ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー」も使用している。 [[ラー・カイラム>ラー・カイラム級機動戦艦]]より伸ばされたエネルギー・ケーブルを機体に直結する急造のエネルギー供給システムで運用されており、発射のためには莫大なエネルギーを消費する。 供給を行う際には一瞬ラー・カイラム艦内の照明が切れるほどで圧倒的な威力を誇るが、アクシズの破壊には失敗した。 この装備は設定画が存在せず、サンライズにより公式化された際にも描かれなかった。 そのため、スパロボやEXVSといったゲームでは独自解釈のデザインとなっている。 作中ではサイコ・フレームの入手経路が異なっており、5thルナにおいてシャアが意図的に[[サイコ・ドーガ>ヤクト・ドーガ]]をロンド・ベル側に鹵獲させる事でサイコ・フレームを流出させている。 ■CCA-MSVにおける設定 こちらではテストを何度も重ねた「強化発展型νガンダム」として扱われており、『スーパーロボット大戦シリーズ』ではこちらに準じている。 1998年発行の『データコレクション7 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』では、紫のカラーイラストやCCA-MSVにおける機体設定が掲載されている。 なお、公式化されて以降も資料集の系譜図ではνガンダムからダブル・フィン・ファンネル、HWS、量産型νガンダム、Hi-νガンダムに分岐して表記されることもある。 また、ベルチル版として参戦している筈のEXVSのアーケード版公式サイトでは、説明文に 「NT用MS「νガンダム」の強化発展型。背面に装備された、翼のようなフィン・ファンネルが特徴的である。」 との記述があり、現在でも設定は完全には統一されていない様子。 ■Ver.Kaについて 2014年には、カトキハジメ氏監修のもと「Hi-νガンダム Ver.Ka」がデザインされた。 再びマッシブなフォルムとなり、カラーリングや武装の仕様・ギミックも改められている。 ところどころにリファイン版の要素もあり、旧版との折衷案とも言える。 『ガンオタの女』でお馴染みの左菱虚秋氏による、『ガンダムエース』連載のコミカライズ版『ベルトーチカ・チルドレン』には、Ver.Kaに近いデザインで登場している。 メカ作画は『[[機動戦士ガンダム00]]』シリーズにも参加した柳瀬敬之氏が担当。 新たに「[[フルアーマー化>フルアーマーガンダム(FSWS計画)]]プラン」である専用のHWS(ヘビーウェポンシステム)も与えられ、「Hi-νガンダム(HWS装備型)」が設定された。 #center(){&blankimg(Hi_HWS.jpg,width=95,height=117)} #center(){(&link_anchor(*3){*3})} 左腕のシールドから取り外した「ハイパー・メガ・シールド」には変形機構があり、バックパックに装着することで「第2形態」に移行する。 また、通常シールドには旧版を彷彿とさせる水玉模様が施されている。 カトキ氏はリニューアル前のデザインが勿体ないと思っており、最初のMGの開発で細部の処理等を手伝っていた時に、太ましいHi-νを変えるのは惜しいと言った。 しかし、将来的にはリニューアル版ではない商品化もきっとあり得るということで、その時は納得したという。 そしてVer.Kaを出す提案をバンダイから受けた際、コミカライズも連載されている今のタイミングならオールドタイプもあり得るのでは、とまた思い始めたらしい。 出渕氏やサンライズとの相談の末、こうして旧版の流れを汲んだVer.Kaが生み出された。 あくまでもサンライズにとっての公式はスマートな方ではあるが、その枠にとらわれないHi-νガンダムは今もなお強い存在感を示している。 Hi-νガンダム登場のきっかけとなったホビージャパンでは盛り上がりが続き、2014年10月号(8月25日発行)にはVer.KaとHWS、そして「RE/100 ナイチンゲール」の先行レビューが掲載。 (『電撃ホビーマガジン』にもレビューがあり、HJとはまた異なる作例である) 更にはHi-νガンダムVer.Ka誕生へと至る、長きに渡る「Hi-νガンダム誕生の経緯」も詳細に解説されている。 ■主要な立体化 特異な立ち位置にいる本機体の立体物は、毎回のようにデザインの解釈やアプローチの方法が異なっている。 1990年代後半に『B-CLUB』より1/144のレジン製ガレージキットが発売された。 設計図には旧画稿のモノクロの前面・背面画も載っている。 サンプルの塗装では、青い方だがグラデーションも施されている独自のカラーリング。 2007年に[[ガンプラ]]のMGにおいて公式版で立体化。 同時にカメラアイのカラーも緑色から黄色に変更された。 #center(){&blankimg(Hi_MG.jpg,width=89,height=107)} #center(){(&link_anchor(*4){*4})} その他、上半身の背部やシールドの設定画も描かれている。 同年に『HCM-Pro』版も商品化され、画稿を見ての通りMG寄りのディティールだが、全体的にややマッシブになっている。 #center(){&blankimg(Hi_HCM-Pro.jpg,width=90,height=98)} #center(){(&link_anchor(*4){*4})} 初出はホビージャパンの情報コーナーで、『GUNDAM WEAPONS 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア編Ⅱ』にも掲載された。 同時に、ビームライフルとシールドも本商品のディテール準拠で描かれている。 2008年に展開された『GUNDAM STANDart 2』ではノーマルVer.とメタリックVer.が登場。 体型は旧設定画のマッシヴな体型に近い。 そして2009年にHGUCでキット化されており、パッケージイラストが格好良い。 完全新規キットで、特徴的な色分けをほぼ完全に再現しており、額に細かく番号が書いてあったりと地味に凄い仕様。 ただし、ファンネルが2つを除いて非可動なので、全てを動かしたい場合には3つ買うか部品を注文しなければならない。 3つ買ったら牛カラーに塗ってビギニングとバトル! 牛カラーは2010年にカラバリの『[[ガンプラビルダーズ>模型戦士ガンプラビルダーズビギニングG]]』版(GPBカラー)として登場しているぞ! 何気にアニメ初登場でもある。 パイロットはコウジ・マツモト。 #center(){&blankimg(Hi_Beginning.jpg,width=87,height=114)} #center(){(&link_anchor(*5){*5})} 2013年には遂に『[[BB戦士>SDガンダム BB戦士]]』で登場。 SD体型に落とし込んだデザインは格好いいと評判。 ツインアイはパーツの差し替えで瞳ありと瞳なしを選択できる。 説明書の『コミックワールド』は例によってギャグストーリー。 森本がーにゃ氏による『GUNDAM.INFO』連載のコミック『森本がーにゃのSDガンダムいんふぉ』では、 Vol.68「最新作は伊達じゃない!BB戦士Hi-νガンダム、発売!」ということで本商品の特集になっている。 同年の『[[ガシャポン戦士NEXT]]』では15弾でラインナップ。 色は紫に近づいた青になっている他、一部メタリックの銀で塗装されている部分もある。 2014年のSP03弾では、全身が銀色に塗装されたメタリックver.がラインナップされた。 15弾には、他にも[[リ・ガズィ・カスタム]]や[[量産型νガンダム>νガンダムのバリエーション]]といった、立体化されることの少ないマイナーな機体も共にラインナップされている。 2014年の『[[ROBOT魂]]』版は現在のようなスマート体型ではなく、当時のマッシブなプロポーションを最新技術で再現するというコンセプトに基づいた商品となっている。 この他、2012年に「プレミアムバンダイ」から発送された「ROBOT魂 νガンダム 拡張フルセット」には、ダブル・フィン・ファンネル用パーツの他にオリジナル造形のファンネルラックも付属する。 その形状はHi-νガンダムのファンネルラックに似た形状となっている。 同年にMGでVer.Kaの商品化が決定し、プレバンではHWS拡張セットが販売された。 ROBOT魂×超合金の新シリーズ『METAL ROBOT魂』では第1弾アイテムに選ばれた。 造形はリアリティが増しており、高級感や重量感を感じさせる。 関節部やバーニア等にはダイキャストが使用されている。 『[[ガンダムビルドファイターズ]]』の公式外伝である電撃ホビー連載の『GBF-D』とそのコミカライズでガンダムA連載の『GBF-A』には、[[ユウキ・タツヤ]]の使用するガンプラとして「[[Hi-νガンダムヴレイブ]]」、そして[[アラン・アダムス]]が製作した「Hi-νガンダムインフラックス」が登場している。 機体の詳細はリンク先および『[[ガンダムビルドファイターズD/A]]』を参照。 後にHGBFのラインナップでヴレイブが一般商品、インフラックスがプレバン限定商品として商品化されている。 余談だが、DとAの作画担当である今ノ夜きよし氏は『模型戦士ガンプラビルダーズD』においても作画を担当していた。 その作中では先述のGPBカラー版Hi-νが一般販売されており、なかなか重要な場面で登場している。 ■ゲーム作品における活躍 アムロの最強機体として登場することが多く、その機体性能の高さから活躍の場は多い。 ・[[Gジェネシリーズ>SDガンダムGジェネレーションシリーズ]] 2作目『ZERO』からの参戦。 ニュータイプ、強化人間専用機ではあるが、攻撃・防御・機動性はゲーム内でもトップクラス。 更に能力の高いNTや強化人間を乗せるとフィン・ファンネルの射程がとんでもない超射程になるので、MPさえ大事に使ってやれば距離を気にせず戦える。 飛べないじゃないか等と言う贅沢な事は言わない事。 Gジェネ魂では強機体が比較的多めのAC勢が参戦していないため、その高い性能は貴重な主戦力となる。 が、『OVER WORLD』では弱体化。 外装パージシステム実装によりνガンダムHWSが大幅にパワーアップし、素のνガンダムもビームサーベルのトドメ演出で殴り合い宇宙する中、 Gジェネ魂から何一つ演出に変化がない上に、スペックが下げられてΞガンダムに負けてる始末。 Hi-νの明日はどっちだ。 ・[[スパロボシリーズ>スーパーロボット大戦シリーズ]] [[α外伝>スーパーロボット大戦α外伝]]、[[第二次α>第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第三次α>第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~]]、[[D>スーパーロボット大戦D]]に登場。 初登場時のα外伝では明らかに他のユニットとは一線を画した、力の入りまくった戦闘アニメで強烈な印象を残した。 ほとんどの場合が隠し機体として登場するため入手フラグを立てなければいけないが、Dはナイチンゲール共々無条件に入手可能という贅沢ぶり。 合体攻撃こそ無いものの、Hi-νと共に戦えることに驚いた人も多いハズ。 機体性能はどのシリーズでもリアル系最強クラスで、アムロの能力と合わさってチート染みた活躍をする。 (ただし、外伝の場合地形適応の悪さもあり最大火力の点では実はHWS装備型の方が上だったりする) 余ったνは他のニュータイプパイロットを乗せてあげると良い。 実は『[[IMPACT>スーパーロボット大戦IMPACT]]』にも没データがあったりする。 [[マジンカイザー>マジンカイザー(機体)]]と[[真ゲッターロボ]]、そしてHi-νガンダムは正に最強の御三家と言えるだろう。 ・A.C.E.シリーズ スパロボとの関わりも深い本シリーズでは、4作目の『[[Another Century's Episode R]]』に隠し機体として登場。 ・[[EXVS>機動戦士ガンダム Extreme vs.]]シリーズ 家庭用版の初回封入特典より初参戦。 アーケードでは2011年12月に解禁。アムロ最終機ということで、コストは最高値の3000。 対戦ゲームの機体であるため、他のシリーズと異なり同コストのνガンダムの上位互換にはなっておらず、各所で差別化されている。 性能はバリアによる生存率を無くしファンネルによる攻めに強くなったνガンダムと言った感じ。   νガンダムとの最大の違いは特殊格闘の『サイコ・フレームによる共振』。 これを使用すれば機動性が上がる他ロック距離が延び、更にフィン・ファンネルの最大弾数が18になり、1基から2発ビームを撃つ。 フィン・ファンネルの数が倍になると考えたらだいたい合ってる。 更に、ラックに1基以上フィン・ファンネルがあると自動カウンターでビームを1発撃つようになる。 とはいえ成功しにくいのであまり期待しないこと。 デメリットは、特格終了時に最大弾数が元に戻り残弾は0になってしまうこと。 さらに『サイコ・フレームの共震』発動中に覚醒をしてしまうと、覚醒途中でフィン・ファンネルの残弾数が0になってしまう。 発動中の覚醒は控えた方がいいだろう。 覚醒技はハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー。 発生も速く威力も高い為、相手の着地を狙って発動するといいだろう。 発射時はフィン・ファンネルバリアが展開され、射撃攻撃ならばどんなものでも一度だけ防いでくれる。 ただしファンネルを五つ残しておかなければバリアは展開されない。 肝心の性能であるが、残念ながら3000コスト内では高い方ではない。 解禁当初から自衛力・攻撃性能の微妙さがネックになっており、押し付け武装持ちや高機動格闘機への抵抗力が低く、攻め込まれると辛い。 『共振』時のフィン・ファンネルの強さは折り紙つきであるが、それ以外の武装がパッとせず、 射撃戦をするにも、その時々のスペシャリストに押され気味で、ややもって辛い立場になりがち。 ただ中距離射撃機の[[ストフリ>ストライクフリーダムガンダム]]・[[ノルン>ユニコーンガンダム2号機"バンシィ"]]最強時代に行われたMAXI BOOST全国大会では、時間無制限であることも手伝って、 両機に有利とはいかないまでも『共振』待ち戦法が刺さっており、全国覇者をあと一歩まで追い詰め、惜しくも敗北したものの結果はベスト8と大健闘した。 ちなみにMAXI BOOSTではライバルの[[ナイチンゲール>ナイチンゲール(MS)]]も解禁。 そのアホみたいな強さに全国のアムロ達が発狂した。 ■カードゲーム 代表的なものを紹介。 2011年から展開中の『[[ガンダムウォーネグザ>GUNDAM WAR]]』では、2013年の第4弾EXブースター「革新の光」にて2種類の絵柄が存在する。 1つはガンダム関係の版権絵でお馴染みの森下直親氏が手掛けた、非常に美麗で躍動感のあるイラスト。 もう一つはKoma氏による、設定画に忠実な雰囲気のイラストとなっており、電撃オンラインにおいて全身絵が掲載されている。 #center(){&blankimg(GWN_MN.jpg,width=90,height=84) &blankimg(GWN_K.jpg,width=87,height=77)} #center(){(&link_anchor(*6){*6})     (&link_anchor(*7){*7})} 2015年の第11弾ブースターパック「反逆の咆哮」ではVer.Kaベースの絵があり、ナイチンゲールと共に封入されている(どちらもKoma氏)。 『[[ガンダムトライエイジ]]』の2014年からの展開である「BUILD MS 5弾」でも新規イラストが描かれている。 #center(){&blankimg(TAGE.jpg,width=83,height=95)} #center(){(&link_anchor(*8){*8})} カードイラストにおいても、装甲の厚みが段々と増しつつある。 ■その他 『[[BB戦士三国伝>BB戦士三国伝(プラモデル)]]』に登場する「天翔竜 孔明νガンダム」は、Hi-νガンダムをモチーフの一つとしている。 展開の都合上、『[[SDガンダム三国伝>SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors(プラモデル)]]』には未登場。 明貴美加氏が描くガンダムエースの『モビルスーツガール』(MSG)では、2014年10月号にてMS少女になった。 Hi-νのライバル機で[[サザビー>サザビー(MS)]]の強化発展機である[[ナイチンゲール>ナイチンゲール(MS)]]は、今のところリファインされる様子はない。 現在はHi-νガンダムの方は基本的にスマートなリファイン版の設定画が採用されるため、両機体が並べて掲載される様子はなかなかチグハグな雰囲気である。 上記の通り、ナイチンゲールは2014年にRE/100として遂にガンプラ化を果たした。 (冥ω殿)「Wiki篭りッ! 何をするのだっ!」 Wiki篭り「確信が持てるまでは、なんでも追記・修正してやる! それが荒らしで項目を汚した我々の仕事だっ!」 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,6) } #include(テンプレ3) ---- &aname(*1,option=nolink){(*1)} データコレクション(7) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア、メディアワークス、1998/7/27、P.9 &aname(*2,option=nolink){(*2)} 機動戦士ガンダム MS大全集2009、電撃ホビーマガジン編集部、アスキーメディアワークス、2009/8/21、P.61 &aname(*3,option=nolink){(*3)} MG 1/100 Hi-νガンダムVer.Ka用 HWS拡張セット 開発用画稿、カトキハジメ、プレミアムバンダイ、2014/9/5 &aname(*4,option=nolink){(*4)} GUNDAM WEAPONS 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア編Ⅱ、ホビージャパン、2009/3/31、P.10 &aname(*5,option=nolink){(*5)} 月刊ホビージャパン 2010年9月号、ホビージャパン、2010/7/24、P.57 &aname(*6,option=nolink){(*6)} ガンダムウォーネグザ 第4弾EXブースター 革新の光、森下直親、バンダイ、2013/8/23 &aname(*7,option=nolink){(*7)} 〃、Koma、〃 &aname(*8,option=nolink){(*8)} ガンダムトライエイジ BUILD MS 5弾、バンダイ、2014/2/6 ---- #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 第三次αでの戦闘デモは格好良かった -- 名無しさん (2013-07-23 21:49:29) - フルブでは更新で共振終了時にサブの弾が無くならないようになりました。それでもνのが強いと思うけどね。 -- 名無しさん (2013-07-23 22:14:45) - シールドにビームキャノンがあったりなかったり &br()HGUCにもビームライフルのジェネレーター内蔵とは書いてあるが -- 名無しさん (2013-07-23 23:42:47) - こいつ自体はベルチルに出てきたわけではないんだよね -- 名無しさん (2013-08-09 03:46:45) - デザインは前のマッシブな方がかっこよかったな -- 名無しさん (2013-08-09 09:33:05) - νにはあった渋さがなくなったような感じがしてならない。 -- 名無しさん (2013-08-17 22:29:59) - 元になった挿絵のνガンダムはファンネルが羽みたいになってるわけじゃないんだよね。そもそもナイチンゲールも挿絵によってデザインがサザビーみたいになってる -- 名無しさん (2013-10-25 15:11:08) - 何せベルチル、表紙からして普通のνガンダムだしなw -- 名無しさん (2013-11-12 22:10:10) - 不評なのはリニューアルされた新デザインの方で、旧デザインの方は概ね評判良かったと思うが… -- 名無し (2013-11-12 23:17:43) - νガンダムの発展型って設定だけはどうも気に食わない -- 名無しさん (2013-11-25 05:30:31) - PC版では画像見れるのに携帯版の方だと表示されないのは自分だけかな、フルブラウザでは見れた -- 名無しさん (2013-11-25 22:04:47) - ベルチルだと発展機どころか、サイコ・ドーガのサイコミュを取って付けただけの超簡易改造機だけどなHi-ν -- 名無しさん (2013-11-28 16:18:29) - ↑2 俺の携帯も画像は表示されないな。まぁ、容量とか何かそんな感じの問題なんじゃね -- 名無しさん (2013-11-28 17:31:47) - ↑2そう。だからここ最近の強化型みたいな設定が嫌いなのよ。アレはあくまで別世界のνだからいいのに -- 名無しさん (2013-11-28 17:43:13) - 今度出るロボ魂のデザインがムキムキですげー好みだ。 -- 名無しさん (2014-01-02 23:35:35) - 画像見れるようになったのか。凄く格好いいな -- 名無しさん (2014-02-15 16:11:21) - νのモノトーンに黄色のアクセントを牛カラーっていうのをやめろwww! -- 名無しさん (2014-02-15 16:59:25) - νは試作機的な半未完成な位置で、Hi-νが量産化を見越した完全版かと思ってた。 -- 名無しさん (2014-03-07 12:32:54) - 紫のカラー好きだったのに… -- 名無しさん (2014-03-07 13:52:59) - νも新旧hi-ν全部好きって人はあんましいないのか… -- 名無しさん (2014-03-07 14:02:03) - ↑ここにいるぞ‼︎ 第三次Zに隠しで参戦しないかなぁ… -- 名無しさん (2014-03-07 14:40:08) - ロボ魂Hi-νのデカいプロペラントが白栗のVOBぽくて好きだ -- 名無しさん (2014-03-09 14:33:47) - こいつに限ったゲーム -- 名無しさん (2014-03-09 15:04:52) - ミス。こいつに限った話じゃないけどゲームでの活躍でガンダムバトルシリーズがハブられるのはなぜなのか。 -- 名無しさん (2014-03-09 15:08:03) - ↑不満なら追記すればいいんじゃよ?俺はそっちのゲームやった事ないんで無理 -- 名無しさん (2014-03-09 15:11:34) - 第3次Z天獄篇でベルトーチカが妊娠もしくは出産すればHiνでれるかな? -- 名無しさん (2014-05-03 00:01:12) - ↑ついでにナイチンゲールも一緒に出て欲しいな… -- 名無しさん (2014-05-03 01:16:55) - ↑無印Zから待たされた分期待している。胚乳カッコいいよ胚乳 -- 名無しさん (2014-05-03 04:35:49) - ガシャポン戦士は15とSP3でファンネルの取り付けちゃんと修正してんだね えらい -- 名無しさん (2014-05-03 05:38:02) - ベルチルがあるとかになると、閃光のハサウェイ参戦でブライトさんも主人公勢も絶望の底に落とされてフロンタルとかが高笑いしそうで怖い……。 -- 名無し (2014-05-03 18:10:14) - Ver.ka8月にでるらしいな。貯金するか。 -- 名無しさん (2014-05-15 20:36:28) - 今度出るMGは初期のデザインに近くてイイね。ナイチンゲールに合わせてるのかな。 -- 名無しさん (2014-05-15 21:41:13) - Hi-νにHWS拡張セット・・・シャア「勝てる気がしねえwwwwww」 -- 名無しさん (2014-05-21 20:19:31) - ↑ネオ・ジオングでも勝てる気がしないw -- 名無しさん (2014-05-21 20:30:52) - Hi-νを映像作品で見てみたい。 -- 名無しさん (2014-05-29 17:52:53) - よく左右対称って言われるが、どこが左右対称なのかを問い詰めたい。 右腕と左腕がまったく違うではないか。 左右対称と言ってる奴は右腕部マシンガンのマガジンが見えんのかと。 -- 名無しさん (2014-08-31 13:32:06) - ACERでは最強期待 高難易度ではお世話になった -- 名無しさん (2014-09-01 08:35:13) - 細身にしたやつは病気で激ヤセしたように見える -- 名無しさん (2014-10-03 11:48:36) - 見れば見るほどアムロに似合わねえw -- 名無しさん (2014-10-03 14:00:50) - 病気で劇ヤセ……すまりHiνにサイコ果糖水を飲ませれば…ッッッ! -- 名無しさん (2015-01-30 09:23:08) - 第三次Zで出ることを期待してたが、でなかったorz -- 名無しさん (2015-05-02 11:26:41) - ↑7 ガンプラビルダーズ観ればいいじゃないか。 -- 名無しさん (2015-05-02 14:35:58) - 最近のデザインは紫マッシブも反映されててウレシイ限り。後はGジェネで紫と青を両方だな… -- 名無しさん (2016-03-31 07:02:40) - Ver.Kaはなんで水転写にしたし。 -- 名無しさん (2016-04-12 15:58:11) - エクバシリーズでいい加減にカトキバージョン(初期版)にしてくれ。もうガリガリHi-νは嫌だ -- 名無しさん (2016-04-19 14:03:13) - しかしデザインのバリエーション多いな -- 名無しさん (2016-04-23 07:48:50) - 個人的にはHGUCが一番バランスが取れていると思う。ただ、ナイチンゲールと並べたときに似合うのはリニューアル前というのが何とも… -- 名無しさん (2016-08-07 12:28:47) - ジェネシスではかっこいいフィンファンネルと通常版HMBランチャーを引っさげて参戦、後はHWSの性能次第 -- 名無しさん (2016-10-15 08:38:45) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/12/07(水) 13:24:18 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){Hi-νガンダムは伊達じゃない!} #center(){&blankimg(Hi_violet.jpg,width=97,height=107)} #center(){(&link_anchor(*1){*1})} Hi-νガンダムは、小説『[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ベルトーチカ・チルドレン』やMSV企画『CCA-MSV』に登場する機体である。 型式番号:RX-93-ν2 頭頂高:20.0m 本体重量:27.9t 動力:熱核融合炉 装甲材質:ガンダリウム合金 武装:[[ビームライフル]]    ビームサーベル×3    60mmバルカン砲×2    右腕部マシンガン×1    シールド    フィン・ファンネル×6    ニュー・ハイパー・バズーカ    ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー 開発:[[アナハイム・エレクトロニクス社]] 搭乗者:[[アムロ・レイ]] ■サンライズ公式化までの経緯 [[νガンダムのバリエーション]]の一つで、小説の口絵で描かれた「小説版[[νガンダム]]」を基に、出渕裕氏が前面と背面の設定画が描いたのがすべての始まりである。 月刊ホビー誌『ホビージャパン』の1990年の号においてマッシブな設定画と作例が掲載され、主にマニア層から人気を博した。 その後、1999年にスパロボとも関係のある『リアルロボット戦線』においてゲーム初出演を果たし、徐々に幅広い層からの知名度を獲得していくことになる。 この時点では、バンダイの製品やビデオゲームでの露出は多けれど、あくまでも準公式(サンライズ公認?)という扱いだった。 (CCA-MSVも公式の企画だが、映像作品には登場していないので準公式である) そしてマスターグレード(MG)化に際し出渕氏により平成風のスマートなシルエットにリファインされ、15年以上の時を経てサンライズによって完全に公式化された。 それに伴いベルトーチカ・チルドレンの描写に準じて設定が付与されており、ゲームでは『EXVS』においてパイロットのアムロと共に小説版の設定で登場している。 ただし、作中では「Hi-νガンダム」の呼称は使われていない(そもそも別デザインの同一機という設定なので当たり前だが)。 こちらのνガンダムとHi-νガンダムの扱いは、[[ウイングガンダム]]と[[アーリーウイング>アーリータイプ(新機動戦記ガンダムW)]]、[[ウイングガンダムゼロ]]と[[EW版ゼロ>ウイングガンダムゼロ(Endless Waltz版)]]の関係性に類似している。 ■機体の特徴 カラーリングは小説版では「白に黒」とνガンダムに近い色だが、設定が変更された際に「紫に白+ファンネルにグラデーション」または「青に白」の2種類のカラーリングに変更。 近年では青に白のカラーリングがよく使用され、最も有名。 #center(){&blankimg(Hi_blue.jpg,width=105,height=110)} #center(){(&link_anchor(*2){*2})} こちらは旧画稿の青白版Hi-νガンダムで、書籍によってはこちらの色が載ることもある。 『機動戦士ガンダムMS大全集』においては、青い方の旧画稿が2009年版まで掲載されていた。 基礎設計、装備の殆どはνガンダムと同様の物だが、最大の違いは翼のように装備された「フィン・ファンネル」。 νガンダムと違いバックパックにフィン・ファンネルのエネルギーの再充填を可能にするファンネルラックを装備しており、これに収納することでフィン・ファンネルを再充電、再使用を可能にする(実際は推進剤の補給の意味が強い)。 ファンネルは折りたたまれ、ラックにぶら下がるように発射口を下に向けてマウントされており、どこぞの[[青い翼で打撃自由な機体>ストライクフリーダムガンダム]]がこの姿に似ている気もするが、デザインはこちらが先。 背部のラック2基の間には[[Ζガンダム]]のものに似た「ロングテール・バーニア・スタビライザー」を装備しており、AMBACシステムとスラスターとしての機能が強化されている。 この装備は後の『[[機動戦士ガンダムUC]]』に登場する[[シナンジュ]]にも使用されている。 また、特徴的な2本のプロペラタンクも装備している。 ■小説における活躍 [[シャア・アズナブル]]の駆る[[ナイチンゲール>ナイチンゲール(MS)]]と激闘を繰り広げ、他にアクシズ破壊の為に「ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー」も使用している。 [[ラー・カイラム>ラー・カイラム級機動戦艦]]より伸ばされたエネルギー・ケーブルを機体に直結する急造のエネルギー供給システムで運用されており、発射のためには莫大なエネルギーを消費する。 供給を行う際には一瞬ラー・カイラム艦内の照明が切れるほどで圧倒的な威力を誇るが、アクシズの破壊には失敗した。 この装備は設定画が存在せず、サンライズにより公式化された際にも描かれなかった。 そのため、スパロボやEXVSといったゲームでは独自解釈のデザインとなっている。 作中ではサイコ・フレームの入手経路が異なっており、5thルナにおいてシャアが意図的に[[サイコ・ドーガ>ヤクト・ドーガ]]をロンド・ベル側に鹵獲させる事でサイコ・フレームを流出させている。 ■CCA-MSVにおける設定 こちらではテストを何度も重ねた「強化発展型νガンダム」として扱われており、『スーパーロボット大戦シリーズ』ではこちらに準じている。 1998年発行の『データコレクション7 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』では、紫のカラーイラストやCCA-MSVにおける機体設定が掲載されている。 なお、公式化されて以降も資料集の系譜図ではνガンダムからダブル・フィン・ファンネル、HWS、量産型νガンダム、Hi-νガンダムに分岐して表記されることもある。 また、ベルチル版として参戦している筈のEXVSのアーケード版公式サイトでは、説明文に 「NT用MS「νガンダム」の強化発展型。背面に装備された、翼のようなフィン・ファンネルが特徴的である。」 との記述があり、現在でも設定は完全には統一されていない様子。 ■Ver.Kaについて 2014年には、カトキハジメ氏監修のもと「Hi-νガンダム Ver.Ka」がデザインされた。 再びマッシブなフォルムとなり、カラーリングや武装の仕様・ギミックも改められている。 ところどころにリファイン版の要素もあり、旧版との折衷案とも言える。 『ガンオタの女』でお馴染みの左菱虚秋氏による、『ガンダムエース』連載のコミカライズ版『ベルトーチカ・チルドレン』には、Ver.Kaに近いデザインで登場している。 メカ作画は『[[機動戦士ガンダム00]]』シリーズにも参加した柳瀬敬之氏が担当。 新たに「[[フルアーマー化>フルアーマーガンダム(FSWS計画)]]プラン」である専用のHWS(ヘビーウェポンシステム)も与えられ、「Hi-νガンダム(HWS装備型)」が設定された。 #center(){&blankimg(Hi_HWS.jpg,width=95,height=117)} #center(){(&link_anchor(*3){*3})} 左腕のシールドから取り外した「ハイパー・メガ・シールド」には変形機構があり、バックパックに装着することで「第2形態」に移行する。 また、通常シールドには旧版を彷彿とさせる水玉模様が施されている。 カトキ氏はリニューアル前のデザインが勿体ないと思っており、最初のMGの開発で細部の処理等を手伝っていた時に、太ましいHi-νを変えるのは惜しいと言った。 しかし、将来的にはリニューアル版ではない商品化もきっとあり得るということで、その時は納得したという。 そしてVer.Kaを出す提案をバンダイから受けた際、コミカライズも連載されている今のタイミングならオールドタイプもあり得るのでは、とまた思い始めたらしい。 出渕氏やサンライズとの相談の末、こうして旧版の流れを汲んだVer.Kaが生み出された。 あくまでもサンライズにとっての公式はスマートな方ではあるが、その枠にとらわれないHi-νガンダムは今もなお強い存在感を示している。 Hi-νガンダム登場のきっかけとなったホビージャパンでは盛り上がりが続き、2014年10月号(8月25日発行)にはVer.KaとHWS、そして「RE/100 ナイチンゲール」の先行レビューが掲載。 (『電撃ホビーマガジン』にもレビューがあり、HJとはまた異なる作例である) 更にはHi-νガンダムVer.Ka誕生へと至る、長きに渡る「Hi-νガンダム誕生の経緯」も詳細に解説されている。 ■主要な立体化 特異な立ち位置にいる本機体の立体物は、毎回のようにデザインの解釈やアプローチの方法が異なっている。 1990年代後半に『B-CLUB』より1/144のレジン製ガレージキットが発売された。 設計図には旧画稿のモノクロの前面・背面画も載っている。 サンプルの塗装では、青い方だがグラデーションも施されている独自のカラーリング。 2007年に[[ガンプラ]]のMGにおいて公式版で立体化。 同時にカメラアイのカラーも緑色から黄色に変更された。 #center(){&blankimg(Hi_MG.jpg,width=89,height=107)} #center(){(&link_anchor(*4){*4})} その他、上半身の背部やシールドの設定画も描かれている。 同年に『HCM-Pro』版も商品化され、画稿を見ての通りMG寄りのディティールだが、全体的にややマッシブになっている。 #center(){&blankimg(Hi_HCM-Pro.jpg,width=90,height=98)} #center(){(&link_anchor(*4){*4})} 初出はホビージャパンの情報コーナーで、『GUNDAM WEAPONS 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア編Ⅱ』にも掲載された。 同時に、ビームライフルとシールドも本商品のディテール準拠で描かれている。 2008年に展開された『GUNDAM STANDart 2』ではノーマルVer.とメタリックVer.が登場。 体型は旧設定画のマッシヴな体型に近い。 そして2009年にHGUCでキット化されており、パッケージイラストが格好良い。 完全新規キットで、特徴的な色分けをほぼ完全に再現しており、額に細かく番号が書いてあったりと地味に凄い仕様。 ただし、ファンネルが2つを除いて非可動なので、全てを動かしたい場合には3つ買うか部品を注文しなければならない。 3つ買ったら牛カラーに塗ってビギニングとバトル! 牛カラーは2010年にカラバリの『[[ガンプラビルダーズ>模型戦士ガンプラビルダーズビギニングG]]』版(GPBカラー)として登場しているぞ! 何気にアニメ初登場でもある。 パイロットはコウジ・マツモト。 #center(){&blankimg(Hi_Beginning.jpg,width=87,height=114)} #center(){(&link_anchor(*5){*5})} 2013年には遂に『[[BB戦士>SDガンダム BB戦士]]』で登場。 SD体型に落とし込んだデザインは格好いいと評判。 ツインアイはパーツの差し替えで瞳ありと瞳なしを選択できる。 説明書の『コミックワールド』は例によってギャグストーリー。 森本がーにゃ氏による『GUNDAM.INFO』連載のコミック『森本がーにゃのSDガンダムいんふぉ』では、 Vol.68「最新作は伊達じゃない!BB戦士Hi-νガンダム、発売!」ということで本商品の特集になっている。 同年の『[[ガシャポン戦士NEXT]]』では15弾でラインナップ。 色は紫に近づいた青になっている他、一部メタリックの銀で塗装されている部分もある。 2014年のSP03弾では、全身が銀色に塗装されたメタリックver.がラインナップされた。 15弾には、他にも[[リ・ガズィ・カスタム]]や[[量産型νガンダム>νガンダムのバリエーション]]といった、立体化されることの少ないマイナーな機体も共にラインナップされている。 2014年の『[[ROBOT魂]]』版は現在のようなスマート体型ではなく、当時のマッシブなプロポーションを最新技術で再現するというコンセプトに基づいた商品となっている。 この他、2012年に「プレミアムバンダイ」から発送された「ROBOT魂 νガンダム 拡張フルセット」には、ダブル・フィン・ファンネル用パーツの他にオリジナル造形のファンネルラックも付属する。 その形状はHi-νガンダムのファンネルラックに似た形状となっている。 同年にMGでVer.Kaの商品化が決定し、プレバンではHWS拡張セットが販売された。 ROBOT魂×超合金の新シリーズ『METAL ROBOT魂』では第1弾アイテムに選ばれた。 造形はリアリティが増しており、高級感や重量感を感じさせる。 関節部やバーニア等にはダイキャストが使用されている。 『[[ガンダムビルドファイターズ]]』の公式外伝である電撃ホビー連載の『GBF-D』とそのコミカライズでガンダムA連載の『GBF-A』には、[[ユウキ・タツヤ]]の使用するガンプラとして「[[Hi-νガンダムヴレイブ]]」、そして[[アラン・アダムス]]が製作した「Hi-νガンダムインフラックス」が登場している。 機体の詳細はリンク先および『[[ガンダムビルドファイターズD/A]]』を参照。 後にHGBFのラインナップでヴレイブが一般商品、インフラックスがプレバン限定商品として商品化されている。 余談だが、DとAの作画担当である今ノ夜きよし氏は『模型戦士ガンプラビルダーズD』においても作画を担当していた。 その作中では先述のGPBカラー版Hi-νが一般販売されており、なかなか重要な場面で登場している。 ■ゲーム作品における活躍 アムロの最強機体として登場することが多く、その機体性能の高さから活躍の場は多い。 ・[[Gジェネシリーズ>SDガンダムGジェネレーションシリーズ]] 2作目『ZERO』からの参戦。 ニュータイプ、強化人間専用機ではあるが、攻撃・防御・機動性はゲーム内でもトップクラス。 更に能力の高いNTや強化人間を乗せるとフィン・ファンネルの射程がとんでもない超射程になるので、MPさえ大事に使ってやれば距離を気にせず戦える。 飛べないじゃないか等と言う贅沢な事は言わない事。 Gジェネ魂では強機体が比較的多めのAC勢が参戦していないため、その高い性能は貴重な主戦力となる。 が、『OVER WORLD』では弱体化。 外装パージシステム実装によりνガンダムHWSが大幅にパワーアップし、素のνガンダムもビームサーベルのトドメ演出で殴り合い宇宙する中、 Gジェネ魂から何一つ演出に変化がない上に、スペックが下げられてΞガンダムに負けてる始末。 Hi-νの明日はどっちだ。 ・[[スパロボシリーズ>スーパーロボット大戦シリーズ]] [[α外伝>スーパーロボット大戦α外伝]]、[[第二次α>第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第三次α>第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~]]、[[D>スーパーロボット大戦D]]に登場。 初登場時のα外伝では明らかに他のユニットとは一線を画した、力の入りまくった戦闘アニメで強烈な印象を残した。 ほとんどの場合が隠し機体として登場するため入手フラグを立てなければいけないが、Dはナイチンゲール共々無条件に入手可能という贅沢ぶり。 合体攻撃こそ無いものの、Hi-νと共に戦えることに驚いた人も多いハズ。 機体性能はどのシリーズでもリアル系最強クラスで、アムロの能力と合わさってチート染みた活躍をする。 (ただし、外伝の場合地形適応の悪さもあり最大火力の点では実はHWS装備型の方が上だったりする) 余ったνは他のニュータイプパイロットを乗せてあげると良い。 実は『[[IMPACT>スーパーロボット大戦IMPACT]]』にも没データがあったりする。 [[マジンカイザー>マジンカイザー(機体)]]と[[真ゲッターロボ]]、そしてHi-νガンダムは正に最強の御三家と言えるだろう。 ・A.C.E.シリーズ スパロボとの関わりも深い本シリーズでは、4作目の『[[Another Century's Episode R]]』に隠し機体として登場。 ・[[EXVS>機動戦士ガンダム Extreme vs.]]シリーズ 家庭用版の初回封入特典より初参戦。 アーケードでは2011年12月に解禁。アムロ最終機ということで、コストは最高値の3000。 対戦ゲームの機体であるため、他のシリーズと異なり同コストのνガンダムの上位互換にはなっておらず、各所で差別化されている。 性能はバリアによる生存率を無くしファンネルによる攻めに強くなったνガンダムと言った感じ。   νガンダムとの最大の違いは特殊格闘の『サイコ・フレームによる共振』。 これを使用すれば機動性が上がる他ロック距離が延び、更にフィン・ファンネルの最大弾数が18になり、1基から2発ビームを撃つ。 フィン・ファンネルの数が倍になると考えたらだいたい合ってる。 更に、ラックに1基以上フィン・ファンネルがあると自動カウンターでビームを1発撃つようになる。 とはいえ成功しにくいのであまり期待しないこと。 デメリットは、特格終了時に最大弾数が元に戻り残弾は0になってしまうこと。 さらに『サイコ・フレームの共震』発動中に覚醒をしてしまうと、覚醒途中でフィン・ファンネルの残弾数が0になってしまう。 発動中の覚醒は控えた方がいいだろう。 覚醒技はハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー。 発生も速く威力も高い為、相手の着地を狙って発動するといいだろう。 発射時はフィン・ファンネルバリアが展開され、射撃攻撃ならばどんなものでも一度だけ防いでくれる。 ただしファンネルを五つ残しておかなければバリアは展開されない。 肝心の性能であるが、残念ながら3000コスト内では高い方ではない。 解禁当初から自衛力・攻撃性能の微妙さがネックになっており、押し付け武装持ちや高機動格闘機への抵抗力が低く、攻め込まれると辛い。 『共振』時のフィン・ファンネルの強さは折り紙つきであるが、それ以外の武装がパッとせず、 射撃戦をするにも、その時々のスペシャリストに押され気味で、ややもって辛い立場になりがち。 ただ中距離射撃機の[[ストフリ>ストライクフリーダムガンダム]]・[[ノルン>ユニコーンガンダム2号機"バンシィ"]]最強時代に行われたMAXI BOOST全国大会では、時間無制限であることも手伝って、 両機に有利とはいかないまでも『共振』待ち戦法が刺さっており、全国覇者をあと一歩まで追い詰め、惜しくも敗北したものの結果はベスト8と大健闘した。 ちなみにMAXI BOOSTではライバルの[[ナイチンゲール>ナイチンゲール(MS)]]も解禁。 そのアホみたいな強さに全国のアムロ達が発狂した。 ■カードゲーム 代表的なものを紹介。 2011年から展開中の『[[ガンダムウォーネグザ>GUNDAM WAR]]』では、2013年の第4弾EXブースター「革新の光」にて2種類の絵柄が存在する。 1つはガンダム関係の版権絵でお馴染みの森下直親氏が手掛けた、非常に美麗で躍動感のあるイラスト。 もう一つはKoma氏による、設定画に忠実な雰囲気のイラストとなっており、電撃オンラインにおいて全身絵が掲載されている。 #center(){&blankimg(GWN_MN.jpg,width=90,height=84) &blankimg(GWN_K.jpg,width=87,height=77)} #center(){(&link_anchor(*6){*6})     (&link_anchor(*7){*7})} 2015年の第11弾ブースターパック「反逆の咆哮」ではVer.Kaベースの絵があり、ナイチンゲールと共に封入されている(どちらもKoma氏)。 『[[ガンダムトライエイジ]]』の2014年からの展開である「BUILD MS 5弾」でも新規イラストが描かれている。 #center(){&blankimg(TAGE.jpg,width=83,height=95)} #center(){(&link_anchor(*8){*8})} カードイラストにおいても、装甲の厚みが段々と増しつつある。 ■その他 『[[BB戦士三国伝>BB戦士三国伝(プラモデル)]]』に登場する「天翔竜 孔明νガンダム」は、Hi-νガンダムをモチーフの一つとしている。 展開の都合上、『[[SDガンダム三国伝>SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors(プラモデル)]]』には未登場。 明貴美加氏が描くガンダムエースの『モビルスーツガール』(MSG)では、2014年10月号にてMS少女になった。 Hi-νのライバル機で[[サザビー>サザビー(MS)]]の強化発展機である[[ナイチンゲール>ナイチンゲール(MS)]]は、今のところリファインされる様子はない。 現在はHi-νガンダムの方は基本的にスマートなリファイン版の設定画が採用されるため、両機体が並べて掲載される様子はなかなかチグハグな雰囲気である。 上記の通り、ナイチンゲールは2014年にRE/100として遂にガンプラ化を果たした。 (冥ω殿)「Wiki篭りッ! 何をするのだっ!」 Wiki篭り「確信が持てるまでは、なんでも追記・修正してやる! それが荒らしで項目を汚した我々の仕事だっ!」 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,6) } #include(テンプレ3) ---- &aname(*1,option=nolink){(*1)} データコレクション(7) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア、メディアワークス、1998/7/27、P.9 &aname(*2,option=nolink){(*2)} 機動戦士ガンダム MS大全集2009、電撃ホビーマガジン編集部、アスキーメディアワークス、2009/8/21、P.61 &aname(*3,option=nolink){(*3)} MG 1/100 Hi-νガンダムVer.Ka用 HWS拡張セット 開発用画稿、カトキハジメ、プレミアムバンダイ、2014/9/5 &aname(*4,option=nolink){(*4)} GUNDAM WEAPONS 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア編Ⅱ、ホビージャパン、2009/3/31、P.10 &aname(*5,option=nolink){(*5)} 月刊ホビージャパン 2010年9月号、ホビージャパン、2010/7/24、P.57 &aname(*6,option=nolink){(*6)} ガンダムウォーネグザ 第4弾EXブースター 革新の光、森下直親、バンダイ、2013/8/23 &aname(*7,option=nolink){(*7)} 〃、Koma、〃 &aname(*8,option=nolink){(*8)} ガンダムトライエイジ BUILD MS 5弾、バンダイ、2014/2/6 ---- #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 第三次αでの戦闘デモは格好良かった -- 名無しさん (2013-07-23 21:49:29) - フルブでは更新で共振終了時にサブの弾が無くならないようになりました。それでもνのが強いと思うけどね。 -- 名無しさん (2013-07-23 22:14:45) - シールドにビームキャノンがあったりなかったり &br()HGUCにもビームライフルのジェネレーター内蔵とは書いてあるが -- 名無しさん (2013-07-23 23:42:47) - こいつ自体はベルチルに出てきたわけではないんだよね -- 名無しさん (2013-08-09 03:46:45) - デザインは前のマッシブな方がかっこよかったな -- 名無しさん (2013-08-09 09:33:05) - νにはあった渋さがなくなったような感じがしてならない。 -- 名無しさん (2013-08-17 22:29:59) - 元になった挿絵のνガンダムはファンネルが羽みたいになってるわけじゃないんだよね。そもそもナイチンゲールも挿絵によってデザインがサザビーみたいになってる -- 名無しさん (2013-10-25 15:11:08) - 何せベルチル、表紙からして普通のνガンダムだしなw -- 名無しさん (2013-11-12 22:10:10) - 不評なのはリニューアルされた新デザインの方で、旧デザインの方は概ね評判良かったと思うが… -- 名無し (2013-11-12 23:17:43) - νガンダムの発展型って設定だけはどうも気に食わない -- 名無しさん (2013-11-25 05:30:31) - PC版では画像見れるのに携帯版の方だと表示されないのは自分だけかな、フルブラウザでは見れた -- 名無しさん (2013-11-25 22:04:47) - ベルチルだと発展機どころか、サイコ・ドーガのサイコミュを取って付けただけの超簡易改造機だけどなHi-ν -- 名無しさん (2013-11-28 16:18:29) - ↑2 俺の携帯も画像は表示されないな。まぁ、容量とか何かそんな感じの問題なんじゃね -- 名無しさん (2013-11-28 17:31:47) - ↑2そう。だからここ最近の強化型みたいな設定が嫌いなのよ。アレはあくまで別世界のνだからいいのに -- 名無しさん (2013-11-28 17:43:13) - 今度出るロボ魂のデザインがムキムキですげー好みだ。 -- 名無しさん (2014-01-02 23:35:35) - 画像見れるようになったのか。凄く格好いいな -- 名無しさん (2014-02-15 16:11:21) - νのモノトーンに黄色のアクセントを牛カラーっていうのをやめろwww! -- 名無しさん (2014-02-15 16:59:25) - νは試作機的な半未完成な位置で、Hi-νが量産化を見越した完全版かと思ってた。 -- 名無しさん (2014-03-07 12:32:54) - 紫のカラー好きだったのに… -- 名無しさん (2014-03-07 13:52:59) - νも新旧hi-ν全部好きって人はあんましいないのか… -- 名無しさん (2014-03-07 14:02:03) - ↑ここにいるぞ‼︎ 第三次Zに隠しで参戦しないかなぁ… -- 名無しさん (2014-03-07 14:40:08) - ロボ魂Hi-νのデカいプロペラントが白栗のVOBぽくて好きだ -- 名無しさん (2014-03-09 14:33:47) - こいつに限ったゲーム -- 名無しさん (2014-03-09 15:04:52) - ミス。こいつに限った話じゃないけどゲームでの活躍でガンダムバトルシリーズがハブられるのはなぜなのか。 -- 名無しさん (2014-03-09 15:08:03) - ↑不満なら追記すればいいんじゃよ?俺はそっちのゲームやった事ないんで無理 -- 名無しさん (2014-03-09 15:11:34) - 第3次Z天獄篇でベルトーチカが妊娠もしくは出産すればHiνでれるかな? -- 名無しさん (2014-05-03 00:01:12) - ↑ついでにナイチンゲールも一緒に出て欲しいな… -- 名無しさん (2014-05-03 01:16:55) - ↑無印Zから待たされた分期待している。胚乳カッコいいよ胚乳 -- 名無しさん (2014-05-03 04:35:49) - ガシャポン戦士は15とSP3でファンネルの取り付けちゃんと修正してんだね えらい -- 名無しさん (2014-05-03 05:38:02) - ベルチルがあるとかになると、閃光のハサウェイ参戦でブライトさんも主人公勢も絶望の底に落とされてフロンタルとかが高笑いしそうで怖い……。 -- 名無し (2014-05-03 18:10:14) - Ver.ka8月にでるらしいな。貯金するか。 -- 名無しさん (2014-05-15 20:36:28) - 今度出るMGは初期のデザインに近くてイイね。ナイチンゲールに合わせてるのかな。 -- 名無しさん (2014-05-15 21:41:13) - Hi-νにHWS拡張セット・・・シャア「勝てる気がしねえwwwwww」 -- 名無しさん (2014-05-21 20:19:31) - ↑ネオ・ジオングでも勝てる気がしないw -- 名無しさん (2014-05-21 20:30:52) - Hi-νを映像作品で見てみたい。 -- 名無しさん (2014-05-29 17:52:53) - よく左右対称って言われるが、どこが左右対称なのかを問い詰めたい。 右腕と左腕がまったく違うではないか。 左右対称と言ってる奴は右腕部マシンガンのマガジンが見えんのかと。 -- 名無しさん (2014-08-31 13:32:06) - ACERでは最強期待 高難易度ではお世話になった -- 名無しさん (2014-09-01 08:35:13) - 細身にしたやつは病気で激ヤセしたように見える -- 名無しさん (2014-10-03 11:48:36) - 見れば見るほどアムロに似合わねえw -- 名無しさん (2014-10-03 14:00:50) - 病気で劇ヤセ……すまりHiνにサイコ果糖水を飲ませれば…ッッッ! -- 名無しさん (2015-01-30 09:23:08) - 第三次Zで出ることを期待してたが、でなかったorz -- 名無しさん (2015-05-02 11:26:41) - ↑7 ガンプラビルダーズ観ればいいじゃないか。 -- 名無しさん (2015-05-02 14:35:58) - 最近のデザインは紫マッシブも反映されててウレシイ限り。後はGジェネで紫と青を両方だな… -- 名無しさん (2016-03-31 07:02:40) - Ver.Kaはなんで水転写にしたし。 -- 名無しさん (2016-04-12 15:58:11) - エクバシリーズでいい加減にカトキバージョン(初期版)にしてくれ。もうガリガリHi-νは嫌だ -- 名無しさん (2016-04-19 14:03:13) - しかしデザインのバリエーション多いな -- 名無しさん (2016-04-23 07:48:50) - 個人的にはHGUCが一番バランスが取れていると思う。ただ、ナイチンゲールと並べたときに似合うのはリニューアル前というのが何とも… -- 名無しさん (2016-08-07 12:28:47) - ジェネシスではかっこいいフィンファンネルと通常版HMBランチャーを引っさげて参戦、後はHWSの性能次第 -- 名無しさん (2016-10-15 08:38:45) #comment #areaedit(end) }

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