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主人公(MOTHER2) - (2019/01/29 (火) 09:59:02) の最新版との変更点
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&font(#6495ED){登録日}:2011/03/03(木) 21:39:50
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます
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&tags()
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◆よくきた。
◆ここは ★ばんめの
「おまえのばしょ」だ。
◆しかし いまは
わたしのばしょだ。
◆うばいかえせばよい。
◆…できるものなら。
[[任天堂]]のRPG、[[MOTHER2>MOTHER2 ギーグの逆襲]]の主人公。
無印[[MOTHER>MOTHER(ゲーム)]]の主人公とMOTHER2の主人公は同じと見られたり(MOTHER1+2の画像表記ではネスで統一。後日修正?)、
見られなかったり(無印の主人公はケン、ニンテン等の表記、2はニックネーム選択なしだとネスの表記。デフォルトではない)。
ちなみに公式サイトでは『ぼく』でもある。
…が、その後の作品ではネスって名前が多いから、それで良いという考えでも間違っているわけではない…と思う。
ここでは2の主人公を説明。
赤い帽子を被り、常にリュックを背負っている。
武器は[[バット]]と[[ヨーヨー]]、[[スリングショット]](ブラジル水着ではない。いわゆるパチンコ)を使用。
仕事で中々帰ってこれないパパ、おしゃべりで賑やかなママ、配達屋でバイトをしている妹がいる。
それぞれの役割として、パパは主人公の口座にお金を振り込んでくれたり、セーブをしてくれたり。
ママは主人公帰宅時に主人公の好きな食べ物を用意してくれたり、
電話の話し相手になってくれたり(意外と重要。ネスの異常パラメータの一つに『ホームシック』があり、克服にはママとの電話が必要)。
妹は荷物の管理をしてくれる。預けることのできない荷物もあるので注意。
物語上一度だけ仲間になるペットのチビもいる。
夜中に主人公宅の玄関をしきりに叩くご近所さんのノックで起こされ、ともに隕石を探索することになる、これが物語の始まり。
戦闘面では、オフェンスとバイタリティ(最大HP)が高い他作品でいえば戦士系に近い能力。
とにかくHPが高く打たれ強いが、素のディフェンスは意外にも[[おともだち1>おともだち1(MOTHER2)]]よりも低い。
ガッツの値もパーティ内で最高の伸びを見せるため、大ダメージを受けてもHPが1残る(「致命的なダメージ」にならない)ことが比較的多い。
スマッシュヒットの破壊力も凄まじい。
スピードはパーティ内で最も遅く、攻撃も回復も後手後手になりがち。
特に回復においては、HPが少ない序盤だとドラム式の恩恵を受けにくいため、スピードの遅さがダイレクトに響いてくる。
最大PPも低めで、[[PSI>PSI(MOTHER2)]]の使いどころをよく考えて運用しないとあっという間にPPが尽きてしまう。
ゲーム後半になると、[[おともだち2>おともだち2(MOTHER2)]]が加入することもあり、PPのやりくりが多少ラクになるが、それでも乱発はできない。
スピードの遅さと最大PPの少なさが欠点だが、そのほかの部分に関しては主人公らしくバランスの取れた戦闘能力を持つ。
これらの欠点も終盤のとあるイベントで解消される。
PSIは回復PSI(&異常状態回復)をメインに覚えていくが、いかんせんスピードが低い。
回復役でスピードが低いのは致命的…というのが普通だが、作品の仕様により心配の必要はあまりない。むしろ楽。
MOTHER2の戦闘システムにはドラム式なるものが採用されているため、少しずつ体力が減っていく。
なのでダメージを喰らっても次のターンでゆっくり回復、ということが可能である。
ちなみにターン1で25、ターン2で15くらっても50回復すればライフは上昇していく。
回復中に8のダメージを受けても50-(25+15+8)=2なのできっちり回復+2分のライフを回復する。いや便利。
他のPSIは異常状態を引き起こさせるものやシールド等がある。
どれも使い方が大事。効かない敵にはとことん効かない。
また、主人公専用PSIとして『PK★★』がある。
物語を始める際に、自分がカッコイイと思うものを入力すると★★の部分にその名前が入る(キアイ、SMAP等)。主人公の唯一の攻撃PSIだが
これに耐性が有る敵にはダメージが与えられない(効かなかった表示の0ダメージ)事があり、消費PPの燃費も悪いので後半使わないで回復やアシストの方に温存するプレイヤーが多い。
ちなみに他の攻撃PSI(ポーラやプーのファイアー、フリーズ、サンダー、スターストーム)はそのまま味方の方にダメージが行ってしまうラスボス第一形態時や
攻撃対象の敵がサイコシールドが張られていて防がれたという2ケースを除き、ダメージ0にされる事は無いというか他のRPGと違い完全耐性の敵でも1桁のダメージは与えられる。
補足だが、主人公は赤ん坊の頃からちょっとしたPSIは使えたようで、本格的に開花し始めたのは物語開始時の出来事…らしい。
主人公ゆえに彼が不在だと進行しないイベントがけっこうある。
[[お前の場所>お前の場所(MOTHER2)]]関連を筆頭に、[[おんなのこ>おんなのこ(MOTHER2)]]救出後の一連のイベントのほか、トポロ劇場の楽屋(最初のみ)にも彼がいないと入れない。
……とはいえ、もともと打たれ強く気絶しにくいキャラなので、実際に彼の不在でゲームが詰まることは少ない。むしろレアな状況といえる。
彼がいないと戦力ダウンが著しいためすぐに復帰させたくなるが、町中など比較的安全な場所では、治療する前にNPCのセリフの変化を見て回るのも一つの楽しみ方。
#region(【ホームシックについて】)
旅立ってからしばらくすると「ホームシック」という状態異常にかかることがある。
この状態になると戦闘中1/8の確率でコマンドが無効になる。(表示されるメッセージはランダム)
実装としては、レベル帯によって固有の発生確率が設定されており、戦闘勝利時に付加判定が行われる仕組み。(ただしマップ上での勝利時は除く)
発生確率の詳細は、
Lv1~15: 0/256,
Lv16~30: 3/256,
Lv31~75: 2/256,
Lv76~99: 0/256
……となっている。
レベル16というと、通常プレイではおそらくハッピーハッピー村に到達する前後だと思われる。
このあたりで彼の異変に気付いたというプレイヤーも多いことだろう。
オネットを一人でうろついている間は「ホームシック」にかからないというのもあながち嘘ではない。
ちょうど一人旅が終わる頃合いでもある。
発生確率自体はレアドロップ品の入手確率(1/128)よりも少し高い程度だが、戦闘に勝つ度に毎回判定される都合上、それなりの頻度で発生する。
運が悪いと何度もダンジョンと電話を往復するハメになることも。
この状態の治療は、PSIやグッズ、医者&footnote(「ホームシック」にかかっているねという診断はしてくれる。)やヒーラーの力を借りても治すことはできず、ママに電話して声を聞く&footnote(自宅で直接話しかけてもOK。)ことで克服できる。
他には、パワースポットを訪れたときや全回復の際にも解除されるが、プレイヤーの任意で解除できる手段としてはほぼ電話のみといえる。
気絶すると気絶以外の状態異常がすべて解除されることを利用して、わざと気絶させて叩き起こすという荒療治も一応は可能。
#endregion
これは余談だが、彼はモテる。
ネタバレ入り。↓
どのくらいかと言うと、まずキスシーンがある。
キスシーンがある。
大事なことなので二回言ったし行われました。ほっぺに。
ここで注目してほしいのが主人公がされた相手。
ヒロインではなく、物語上会うモブキャラ。
それも三人に一回ずつ。
補足として上げるなら、進行上なら一回だけなのだが、物語冒頭に訪れる場所の人から道具をもらい、その時の言葉をしっかりと覚えておけば二回目もいただける。
またネタバレ。
こんな主人公だが、始めのほっぺキスをもらう前にポーラという名のヒロイン(最終的に嫁)を仲間にしている。
しかもこの主人公、物語の終盤…てか終わりにポーラのパパから『ポーラと付き合ってほしい』とお願いされる。流石ノリノリの[[リア充]]。
[[3>MOTHER3]]に登場する主人公[[リュカ>リュカ(MOTHER3)]]の父フリントは、ネス(主人公)と同一人物、或いは子孫ではないか、と言う説が存在する。
[[フランクリンバッジ>フランクリンバッチ]]を持っていたり、動物と言葉を交わすことができたりするのがその理由である。
ちなみに「フリント」は本名ではなく、ある理由から新しく付けなおした偽名である。
これは公式インタビューでも言及されており、糸井氏によれば、どうとでも捉えられるようにしてあるとのこと。
もしかしたらスマブラで共演したリュカは、ネスの息子か子孫…という可能性もあるという事である。
***大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
初代からずっと、参戦し続けている。
詳細は「[[ネス(スマブラ)]]」の記事にて。
◆ここは 12,851ばんめの
「ついきのばしょ」だ。
◆しかし いまは
わたしのばしょだ。
◆ついきしかえせばよい。
◆…できるものなら。
//この数字は記事番号って事でいいんですよね?サルベージで番号が変わったみたいなので変えてみました。(トップページ等も含んだ上での数字なので正確な番号ではないかもしれませんが…)
//ちなみに修正前の数字は10,494です。前の番号(アニヲタwiki時代のもの?)に合わせた方がいい、と思った方がいたらこちらに変更してください。
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,9)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- マジカントのあれはすごか………いや、何でもない -- 名無しさん (2013-11-12 23:45:17)
- ネスで遊んだあとはずっと「さるまる」にしてた、語感が好き -- 名無しさん (2013-11-12 23:48:31)
- 不良グループに殴り込みに行く事から生意気なイメージがある、大佐曰く「まっすぐな少年」。 -- 名無しさん (2014-02-20 18:36:05)
- 初代スマブラでは冗談みたいに強かった記憶がある。 -- 名無しさん (2014-03-01 20:19:04)
- Xの黒カラーが可愛い、悪ガキっぽい色合いなのにどせいさんシャツって可愛いなおい。 -- 名無しさん (2014-03-19 01:02:59)
- 遅いのは必ずしも回復役としては不利とは限らない(最後になるのなら確実に回復が有効になるから) -- 名無しさん (2014-05-08 11:49:27)
- お母さんはいる妹はいるパパはいる。3のリュカに比べたらこの子はなんて幸せなんだ。 -- 名無しさん (2014-05-08 13:25:34)
- フリントがネスと思った事は無いなぁ、フリントはネスと違って精神が脆いし -- 名無しさん (2014-06-03 02:09:25)
- ミスターベースボールの帽子を欲しがっていたらしい、だからミスターのぼうしはトレーシーに預け売らないようにした。 -- 名無しさん (2014-06-08 22:26:39)
- 右投右打で鈍足→だから強打に特化。なるほど、あながちプレイ上の都合という訳ではないな。 -- 名無しさん (2014-06-15 01:48:18)
- 図書館のお姉さんにキスしてもらった時はドキドキした。 -- 名無しさん (2014-06-15 02:29:38)
- 俺の知り合いに、「カッコイイと思うもの」に自分の名前のローマ字表記を入れた奴がいたな。つまり必殺技が自分の名前…本人は「まさか必殺技の名前になるとは思わなかった」って言ってたけど -- 名無しさん (2014-06-28 14:12:15)
- デフォルトでは好物が「ハンバーグ」なのだがとある4コマのおかげで「お茶漬け」になった。でもそのほうが借金抱えているリアリティがでた。 -- 名無しさん (2014-08-11 22:32:22)
- マジカントのすっぽんぽんはあのドット絵の動きでしかできないよな。 -- 名無しさん (2014-09-12 17:45:08)
- スマブラ皆勤賞。性能は毎回結構変わっている -- 名無しさん (2014-09-15 02:01:28)
- 覚醒以後はこいつさえ生きていれば大体なんとかなる。といってもHPが他の2倍くらいあるから基本的に最後まで生き残るんだけど。 -- 名無しさん (2015-07-05 20:39:57)
- カッコいいと思うのデフォルトはキアイって何かイメージが…。 -- 名無しさん (2016-01-15 22:03:29)
- モテる、秘めたる力がある、強く優しい なかなかの王道主人公 -- 名無しさん (2016-02-07 10:51:15)
- 初代スマブラで隠しキャラとして登場する際、(何故か)プププランドに出現してたから、カービィシリーズのキャラかと思った(同様に惑星ゼーベスでキャプテンファルコンが出現してたから、彼もまたメトロイドシリーズのキャラかと)。 -- 名無しさん (2016-09-06 20:15:15)
- 冗談でカッコいいものをマッチョにしたら悪魔戦で激しいマッチョの応酬が繰り広げられてて笑った記憶がある -- 名無しさん (2019-01-29 02:47:28)
- 一番シリーズで食事に問題がないキャラだと思う(バリエーションが豊富) -- 名無しさん (2019-01-29 09:59:02)
#comment
#areaedit(end)
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&font(#6495ED){登録日}:2011/03/03 Thu 21:39:50
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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◆よくきた。
◆ここは ★ばんめの
「おまえのばしょ」だ。
◆しかし いまは
わたしのばしょだ。
◆うばいかえせばよい。
◆…できるものなら。
[[任天堂]]のRPG、[[MOTHER2>MOTHER2 ギーグの逆襲]]の主人公。
無印[[MOTHER>MOTHER(ゲーム)]]の主人公とそっくりだがよく見ると細部のデザインが異なる。ちなみに無印主人公はアメリカ人で2主人公はイーグルランド人なので生まれた国は違う。
公式サイトでの名前は『ぼく』だが、デフォルトネームは『ネス』で統一されている。
赤い帽子を被り、常にリュックを背負っている。
武器はバットと[[ヨーヨー]]、[[スリングショット]](ブラジル水着ではない。いわゆるパチンコ)を使用。
家族は、単身赴任でなかなか家に帰ってこれないパパ、おしゃべりで賑やかなママ、しっかり者で後に配達屋でバイトを始める妹(トレーシー)がおり、家族仲は良好で、ポーキーとは対照的に恵まれた家庭で育った。
ママと妹は金髪なのに対し、彼の髪の色はなぜか黒。(確認はできないが)たぶん父親似なのだろう。
それぞれのゲーム中での役割としては、パパは主人公の成長に合わせて&footnote(戦闘に勝利すると振り込んでくれる。敵を倒すことでお金が手に入る点は他のRPGと同じだが、手元には直接入らない仕組み。)口座にお金を振り込んでくれたり、セーブをしたりしてくれる。
ママは主人公帰宅時に主人公の好きな食べ物を用意してくれたり、電話の話し相手になってくれたり&font(l){、学校の先生が家庭訪問に来ても適当に誤魔化してくれたり}する。
妹は荷物の管理&footnote(最大36個まで預かってくれる。)をしてくれる。預けることのできない荷物もあるので注意。
物語上一度だけ仲間になる&footnote(仲間にせずに進めることも可能。また、仲間にしたかどうかで自宅でのセリフ内容が変わる。)ペットの犬(デフォルトネームはチビだが、名前に反して大型の老犬)もいる。
裏山に隕石が落ちた日の夜中、主人公宅の玄関をしきりに叩く&font(l){最悪の隣人}ポーキーのノックで起こされ、ともにポーキーの弟を探しに出かけることになる、これが物語の始まり。
戦闘面では、オフェンスとバイタリティ(最大HP)が高い他作品でいえば戦士系に近い能力。
とにかくHPが高く打たれ強いが、素のディフェンスは意外にも[[おともだち1>おともだち1(MOTHER2)]]よりも低い。
ガッツの値もパーティ内で最高の伸びを見せるため、大ダメージを受けてもHPが1残る(「致命的なダメージ」にならない)ことが比較的多い。
スマッシュヒットの破壊力も凄まじい。
スピードはパーティ内で最も遅く、攻撃も回復も後手後手になりがち。
特に回復においては、HPが少ない序盤だとドラム式(※後述)の恩恵を受けにくいため、スピードの遅さがダイレクトに響いてくる。
最大PPも低めで、[[PSI>PSI(MOTHER2)]]の使いどころをよく考えて運用しないとあっという間にPPが尽きてしまう。
ゲーム後半になると、[[おともだち2>おともだち2(MOTHER2)]]が加入することもあり、PPのやりくりが多少ラクになるが、それでも乱発はできない。
スピードの遅さと最大PPの少なさが欠点だが、そのほかの部分に関しては主人公らしくバランスの取れた優秀な戦闘能力を持ち、パーティーのアタッカーと回復役という重要な役割を担う大黒柱である為、彼が戦闘不能になってしまうと、戦況は一期に厳しくなってしまう。
これらの欠点も終盤のとあるイベントで解消される。
PSIは回復PSI(&異常状態回復)をメインに覚えていくが、いかんせんスピードが低い。
回復役でスピードが低いのは致命的…というのが普通だが、作品の仕様により心配の必要はあまりない。むしろ楽。
MOTHER2の戦闘システムにはドラム式&footnote(HP表示がメーター式になっており、現在HP以上のダメージを受けてもすぐには気絶(戦闘不能)状態にならず、メーターが0まで下がりきるまではコマンド入力および行動が可能なシステム。)なるものが採用されているため、ダメージを受けると少しずつHPメーターが下がっていく。
なのでダメージを喰らっても次のターンでゆっくり回復、ということが可能である。
ちなみにターン1で25、ターン2で15くらっても50回復すればHPメーターは上昇に転じる。
回復中に8のダメージを受けても、50-(25+15+8)=2 なので、きっちり2ポイント分のHPが回復する。いや便利。
他のPSIは異常状態を引き起こさせるものや、物理ダメージを軽減するシールド等がある。
どれも使い方が大事。効かない敵にはとことん効かない。
また、主人公専用PSIとして『PK★★』がある。彼の持つ唯一のダメージ効果のあるPSIでもある。
物語を始める際に、プレイヤーがカッコイイと思うものを入力すると★★の部分にその名前が入る(デフォルトはキアイ、ネタではSMAP等)。
スピードが高い敵に対してはダメージが与えられない(効かなかった表示の0ダメージ)事があるうえ、消費PPが多く燃費が悪いので、乱用はせずいざというときの回復やアシストのために彼のPPを温存するプレイヤーが多い。
ちなみに他の攻撃PSIと違って、当たりさえすれば耐性によって軽減されないという特性がある。
ラスボス第一形態時の特殊な反射&footnote(自身が受けたあらゆるダメージを戦闘不能でないパーティメンバーの誰かに反射する。)や、攻撃対象にサイコシールドがかかっているという2ケースを除き、命中時にダメージが0になる事は無い。
補足だが、彼はゲーム開始時点ではPSIを一つも覚えていない。
……とはいえ、赤ん坊の頃からちょっとしたPSIは使えたようで、哺乳瓶を動かしたり動物と意思疎通を行ったり等の能力は行使できた。
彼の超能力の才能は旅を通じて本格的に開花していく。
主人公ゆえに彼が不在だと進行しないイベントがけっこうある。
[[お前の場所>お前の場所(MOTHER2)]]関連を筆頭に、[[おんなのこ>おんなのこ(MOTHER2)]]救出後の一連のイベントのほか、トポロ劇場の楽屋(最初のみ)にも彼がいないと入れない。
……とはいえ、もともと打たれ強く気絶しにくいキャラなので、実際に彼の不在でゲームが詰まることは少ない。むしろレアな状況といえる。
彼がいないと戦力ダウンが著しいためすぐに復帰させたくなるが、町中など比較的安全な場所では、治療する前にNPCのセリフの変化を見て回るのも一つの楽しみ方。
#region(【ホームシックについて】)
旅立ってからしばらくすると「ホームシック」という状態異常にかかることがある。
この状態になると戦闘中1/8の確率でコマンドが無効になる。(表示されるメッセージはランダム)
実装としては、レベル帯によって固有の発生確率が設定されており、戦闘勝利時に付加判定が行われる仕組み。(ただしマップ上での勝利時は除く)
発生確率の詳細は、
Lv1~15: 0/256,
Lv16~30: 3/256,
Lv31~75: 2/256,
Lv76~99: 0/256
……となっている。
レベル16というと、通常プレイではおそらくハッピーハッピー村に到達する前後だと思われる。
このあたりで彼の異変に気付いたというプレイヤーも多いことだろう。
オネットを一人でうろついている間は「ホームシック」にかからないというのもあながち嘘ではない。
ちょうど一人旅が終わる頃合いでもある。
この状態の治療は、PSIやグッズ、医者&footnote(「ホームシック」にかかっているねという診断はしてくれる。)やヒーラーの力を借りても治すことはできず、ママに電話して声を聞く&footnote(自宅で直接話しかけてもOK。)ことで克服できる。
他には、パワースポットを訪れたときや全回復の際にも解除されるが、プレイヤーの任意で解除できる手段としてはほぼ電話のみといえる。
気絶すると気絶以外の状態異常がすべて解除されることを利用して、わざと気絶させて叩き起こすという荒療治も一応は可能。
発生確率自体はレアドロップ品の入手確率(1/128)よりも少し高い程度だが、戦闘に勝つ度に毎回判定される都合上、それなりの頻度で発生する。
発生の仕様は前述の通りで、(定期的に)ママに電話しても「ホームシック」を予防する効果はない。
つまり電話した直後の戦闘でも発生する可能性がある。
運が悪いとダンジョンと電話を何度も往復するハメになることも。
#endregion
これは余談だが、彼はモテる。
ネタバレ入り。↓
どのくらいかと言うと、まずキスシーンがある。
キスシーンがある。
大事なことなので二回言ったし行われました。ほっぺに。
ここで注目してほしいのが主人公がされた相手。
ヒロインではなく、物語上会うモブキャラ。
それも三人&footnote(図書館の受付のおねえさん、スリークの女の子、ビーナス。)&footnote(主人公が気絶(orダイヤ)状態の場合はキスされる人物が変わることも。)に一回ずつ。
補足として上げるなら、進行上なら一回だけなのだが、物語冒頭に訪れる場所の人から道具をもらい、その時の言葉をしっかりと覚えておけば二回目もいただける。
またネタバレ。
こんな主人公だが、始めのほっぺキスをもらう前にポーラという名のヒロインを仲間にしている。
しかもこの主人公、物語の終盤…てか終わりにポーラのパパから『(君が望むなら)これからも交際してくれたまえ』と言われるくらいには半ば公認の仲のようである。流石ノリノリの[[リア充]]。
***[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
初代からずっと、参戦し続けている。
詳細は「[[ネス(スマブラ)]]」の記事にて。
◆ここは 12,851ばんめの
「ついきのばしょ」だ。
◆しかし いまは
わたしのばしょだ。
◆ついきしかえせばよい。
◆…できるものなら。
//この数字は記事番号って事でいいんですよね?サルベージで番号が変わったみたいなので変えてみました。(トップページ等も含んだ上での数字なので正確な番号ではないかもしれませんが…)
//ちなみに修正前の数字は10,494です。前の番号(アニヲタwiki時代のもの?)に合わせた方がいい、と思った方がいたらこちらに変更してください。
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,21)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- マジカントのあれはすごか………いや、何でもない -- 名無しさん (2013-11-12 23:45:17)
- ネスで遊んだあとはずっと「さるまる」にしてた、語感が好き -- 名無しさん (2013-11-12 23:48:31)
- 不良グループに殴り込みに行く事から生意気なイメージがある、大佐曰く「まっすぐな少年」。 -- 名無しさん (2014-02-20 18:36:05)
- 初代スマブラでは冗談みたいに強かった記憶がある。 -- 名無しさん (2014-03-01 20:19:04)
- Xの黒カラーが可愛い、悪ガキっぽい色合いなのにどせいさんシャツって可愛いなおい。 -- 名無しさん (2014-03-19 01:02:59)
- 遅いのは必ずしも回復役としては不利とは限らない(最後になるのなら確実に回復が有効になるから) -- 名無しさん (2014-05-08 11:49:27)
- お母さんはいる妹はいるパパはいる。3のリュカに比べたらこの子はなんて幸せなんだ。 -- 名無しさん (2014-05-08 13:25:34)
- フリントがネスと思った事は無いなぁ、フリントはネスと違って精神が脆いし -- 名無しさん (2014-06-03 02:09:25)
- ミスターベースボールの帽子を欲しがっていたらしい、だからミスターのぼうしはトレーシーに預け売らないようにした。 -- 名無しさん (2014-06-08 22:26:39)
- 右投右打で鈍足→だから強打に特化。なるほど、あながちプレイ上の都合という訳ではないな。 -- 名無しさん (2014-06-15 01:48:18)
- 図書館のお姉さんにキスしてもらった時はドキドキした。 -- 名無しさん (2014-06-15 02:29:38)
- 俺の知り合いに、「カッコイイと思うもの」に自分の名前のローマ字表記を入れた奴がいたな。つまり必殺技が自分の名前…本人は「まさか必殺技の名前になるとは思わなかった」って言ってたけど -- 名無しさん (2014-06-28 14:12:15)
- デフォルトでは好物が「ハンバーグ」なのだがとある4コマのおかげで「お茶漬け」になった。でもそのほうが借金抱えているリアリティがでた。 -- 名無しさん (2014-08-11 22:32:22)
- マジカントのすっぽんぽんはあのドット絵の動きでしかできないよな。 -- 名無しさん (2014-09-12 17:45:08)
- スマブラ皆勤賞。性能は毎回結構変わっている -- 名無しさん (2014-09-15 02:01:28)
- 覚醒以後はこいつさえ生きていれば大体なんとかなる。といってもHPが他の2倍くらいあるから基本的に最後まで生き残るんだけど。 -- 名無しさん (2015-07-05 20:39:57)
- カッコいいと思うのデフォルトはキアイって何かイメージが…。 -- 名無しさん (2016-01-15 22:03:29)
- モテる、秘めたる力がある、強く優しい なかなかの王道主人公 -- 名無しさん (2016-02-07 10:51:15)
- 初代スマブラで隠しキャラとして登場する際、(何故か)プププランドに出現してたから、カービィシリーズのキャラかと思った(同様に惑星ゼーベスでキャプテンファルコンが出現してたから、彼もまたメトロイドシリーズのキャラかと)。 -- 名無しさん (2016-09-06 20:15:15)
- 冗談でカッコいいものをマッチョにしたら悪魔戦で激しいマッチョの応酬が繰り広げられてて笑った記憶がある -- 名無しさん (2019-01-29 02:47:28)
- 一番シリーズで食事に問題がないキャラだと思う(バリエーションが豊富) -- 名無しさん (2019-01-29 09:59:02)
- 四コマ漫画だと安西先生みたいな恰幅の良い大人になってた。でもって幼い息子に自分の旅の思い出を聞かせてた -- 名無しさん (2019-07-01 22:42:55)
- 最大PPが低いってあるけど普通に高い部類でしょ。攻撃PSIの消費が重い分ポーラのようには撃てないってだけ -- 名無しさん (2021-01-03 16:13:14)
- ホームシックのウザさが異常。予告どころか、なったことへの通知すら出ず、しかもダンジョンの奥で気づいたりした日には…… -- 名無しさん (2021-01-15 22:38:26)
- あれ、スリークの女の子にもキスされてたっけ -- 名無しさん (2021-04-15 23:13:19)
- 課長が「ちんちん」でプレイしてたのがマジでツボ。 -- カビクサイマン (2021-09-05 01:57:21)
- ホームシックの発生率がおうじゃのつるぎとかのドロップより少し高い程度って冗談としか思えん ゲーム中3回くらいはなるぞ -- 名無しさん (2021-09-05 02:06:46)
- ↑おそらくワンパン戦闘(戦闘画面に入らない戦闘)でもカウントされるからじゃない? -- 名無しさん (2021-12-14 09:38:54)
- ゲーム内でホームシックという文字を一度も見なかったのは相当運が良かったのか -- 名無しさん (2022-04-24 19:14:04)
#comment
#areaedit(end)
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