ufotable

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&font(#6495ED){登録日}:2016/12/24 (土) 17:40:45 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&big(){Creator's Office}} #center(){&font(red,b){&big(){ufotable}}} 日本のアニメ制作会社。 正式名称は「&bold(){有限会社}ユーフォーテーブル」であり、アニメ制作会社にしては珍しい、 現・株式会社の特例有限会社(2006年以前の会社法施行以前有限会社だった会社につく名称)である。 *概要 2000年、東京ムービー新社(現:トムス・エンタテインメント)、テレコム・アニメーション出身のプロデューサー、近藤光が独立し、野中卓也、高橋聡、千葉絵美、柴田淳らが集まって有限会社として設立。 当初は、1998年、近藤社長の友人宅にスタッフを集め、「25歳だったらいたい会社を作りたい」という気軽な発想のもとで、 TBSの歌番組『うたばん』のOPアニメを皮切りで、自主制作アニメの委託を受けながらショートアニメを中心に細々と活動を続ける。 なお社名の「ufoテーブル」はこの時使っていた実際の家具からとられた。 *略歴 2002年の『ヴァイスクロイツ グリーエン』で、他社からの下請けとして初のTVアニメに参加。 2003年に『住めば都のコスモス荘 すっとこ大戦ドッコイダー』で初の元請けアニメ作品を制作した。 そして2005年の『[[フタコイ オルタナティブ]]』が文化庁メディア芸術祭に出品され注目を集め、急成長を遂げていく。 2007年には元大手同人サークルのTYPE-MOONとの合同企画による劇場版『[[空の境界]]』やRPG『[[テイルズ オブ シンフォニア]]』のOVA化を担当。 空の境界はそれまでコメディ作品など作るもスタジオの方向性に悩んでいたufoにとって大きな転機となり、その後多くのFateシリーズの制作を請け負っている。 このシリアスな作風を得意とするスタジオの方向性は徐々にFateシリーズでアニヲタの間でも評判となり、後に世間にもその名が知られるようになる大きな躍進のきっかけにもなった。 2009年には環境面も考慮に入れて、&bold(){アニメに殊更厳しいと定評のある四国}、[[徳島県]]徳島市にスタジオを設立。映画館「ufotable cinema」もオープンした。 四国にアニメ会社が設立されたのは初めてのことで、これをきっかけに徳島市の観光協会との合同企画「マチ★アソビ」が開催され、近藤社長の「アニメまつり実行委員会」設立とともに、徳島県の毎年恒例行事となる。 東京本社は中野区に在していたが、2015年に杉並区に移転。 *鬼滅の刃 2019年には[[鬼滅の刃]]のアニメ制作を請け負ったが、ufoで今まで培われた技術が惜しみなくつぎ込まれ話題となった。 ufoはそれまで型月作品で夜の戦闘描写や壊れていく日常という題材の扱いは熟知しており、ハードな描写が多く設定上夜の戦闘描写ばかりになる鬼滅とはこれ以上にない組み合わせであった。 プロデューサーを務めた高橋氏は空の境界を通じてufoとは強固な関係を築いており、ufoのポテンシャルを信頼しまた彼個人もufo制作で見たいと思い制作を打診。 ufo制作で決まったもののufoの技量を信じて製作にはほとんど口出しをせず、自身の経験から宣伝など裏方に注力したと語っている。 この戦略は見事にはまり特に19話は原作者が&bold(){「一生懸命漫画を描いててよかった」}と大絶賛するほどの出来栄えで国内のみならず海外でも作品の評価を大幅に上げるなど反響は大きかった。 結果アニメ化発表時には250万部であった原作コミックの部数を&bold(){1億部越え}に伸ばすほどの人気作へと成長させた。 *鬼滅の刃 無限列車編 最終回で告知された無限列車編も引き続き担当、当初から続編を作る意気込みはあったようで、テレビ放送が好評だったことから中盤放送時に劇場版の製作が決定。((キャストにも同時期には続編制作決定が通達されていたようである。)) 1クールでやるには尺が余り気味ということで描写なども考え劇場公開が適切と判断された。 制作にもテレビ版以上に力を入れており、スタッフはほぼ続投更にFateシリーズを手掛けたスタッフを作画監督や絵コンテに起用している。 テレビに比べると視聴制限を設けることで規制が緩くなり、原作再現率が上がることもあってかPG12指定となった。 満を持して公開された映画は全国各地で大行列を作るほどで最高の滑り出しとなった。 ファンからは「1クールは出来ないにしても映画では尺が足りないのでは?」と危惧されていたが見事それを払拭してみせた。 コロナ過という映画業界でも前例がないほど大変な時期に公開されたが、20年近く日本歴代興行収入ランキング首位だったあの[[千と千尋の神隠し]]をも大きく上回り 史上初の&bold(){興行収入400億円を越える}という大記録を樹立してしまった。 この絶好調ぶりから続編の遊郭編の製作も決定し、引き続きufotableが担当することが決まっている。 *作風 本社の何よりの特徴は、自主制作会社が前身であるため、自社内に制作部、作画部、仕上げ部、美術部、デジタル映像部、漫画班、クレイアニメーション部など、アニメ制作で必要な部門が全て揃っていることであり、いわばほぼ完全な社内制作。 脚本は数人の主要スタッフの会議で執筆され、制作作品の脚本名義は自社名となっている。 また製作委員会になるとスポンサーの意向で制作に支障が出ることから出資も積極的に行っており、また関係各社が責任をもって仕事する意味合いもこめて テロップも製作委員会表記にならないよう関係各社の名前を出すようにしている。 それゆえ年間の請け負う作品数も同じ規模の会社からすると少なく1作のクオリティを大事にしている。 *作品 **TVアニメ |作品名|制作年|備考|h |ヴァイスクロイツ グリーエン|2002年|| |住めば都のコスモス荘 すっとこ大戦ドッコイダー|2003年|| |[[ニニンがシノブ伝]]|2004年|| |[[フタコイ オルタナティブ]]|2005年|flag、feel.との共同制作| |コヨーテ ラグタイムショー|2006年|| |[[がくえんゆーとぴあ まなびストレート!]]|2007年|| |[[Fate/Zero]]|2011年-2012年|| |テイルズ オブ ゼスティリア 導師の夜明け|2014年|| |[[Fate/stay night]] [Unlimited Blade Works]|2014年-2015年|| |GOD EATER|2015年|| |[[テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス]]|2016年-2017年|| |活撃/刀剣乱舞|2017年|| |Fate/Grand Order × 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~|~|| |[[鬼滅の刃]]|2019年|| |鬼滅の刃 無限列車編(TV版)|2021年|| |鬼滅の刃 遊郭編|2021年-2022年|| |鬼滅の刃 刀鍛冶の里編|2023年|| |鬼滅の刃 柱稽古編|2024年|予定| **OVA |作品名|制作年|備考|h |蒼い海のトリスティア|2004年|| |[[テイルズ オブ シンフォニア]] THE ANIMATION|2007年-2012年|| |トリコ|2010年|| |アニメ文庫 百合星人ナオコサン|2011年|| |アニメ文庫 みのりスクランブル!|~|| |アニメ文庫 ギョ|~|| **Webアニメ |作品名|制作年|備考|h |[[衛宮さんちの今日のごはん]]|2018年|| **劇場用アニメ |作品名|制作年|備考|h |劇場版 [[空の境界]] 第一章 俯瞰風景|2007年|| |劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)|~|| |劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留|2008年|| |劇場版 空の境界 第四章 伽藍の堂|~|| |劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋|~|| |劇場版 空の境界 第六章 忘却録音|~|| |劇場版 空の境界 第七章 殺人考察(後)|2009年|| |劇場版 空の境界 終章 空の境界|2010年|| |桜の温度|2011年|| |Fate/ゼロカフェ|2011年-|| |魔女っこ姉妹のヨヨとネネ|2013年|| |空の境界 未来福音|~|| |空の境界 未来福音 extra chorus|~|| |劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] Ⅰ.presage flower |2017年|| |劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] Ⅱ.lost butterfly|2019年|| |劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] Ⅲ.spring song|2020年|| |劇場版 「鬼滅の刃」 無限列車編|~|| |[[魔法使いの夜]]|未定|| |劇場版 活撃/刀剣乱舞|未定|| **ゲームアニメーション |作品名|制作年|備考|h |シンフォニック=レイン|2004年|| |[[サモンナイト クラフトソード物語2]]|2004年|| |サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼|2005年|| |サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士|2010年|| |サモンナイト5|2013年|| |フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン|2005年|| |ドラゴンシャドウスペル|2006年|| |[[魔界戦記ディスガイア2]]|2006年|| |[[魔界戦記ディスガイア3]]|2008年|| |ソウルクレイドル 世界を喰らう者|2007年|| |がくえんゆーとぴあ まなびストレート! キラキラ☆Happy Festa!|2007年|| |ノスタルジオの風|2008年|| |セイクリッドブレイズ|2009年|| |ミマナイアルクロニクル|2009年|| |[[GOD EATER>GOD EATER(ゴッドイーター)]]|2010年|| |GOD EATER BURST|2010年|| |[[GOD EATER 2]]|2013年|| |GOD EATER2 RAGE BURST|2015年|| |ブラック★ロックシューター THE GAME|2011年|| |[[テイルズ オブ エクシリア]]|2011年|| |[[テイルズ オブ エクシリア2]]|2012年|| |[[テイルズ オブ ゼスティリア]]|2015年|| |[[テイルズ オブ ベルセリア]]|2016年|| |Fate/stay night [Réalta Nua]|2012年|| |[[Fate/hollow ataraxia]]|2014年|| |カプセルさーばんと|2014年|Fate/hollow ataraxia搭載| |[[Fate/Grand Order]]|2016年|コラボCM制作| |GOD EATER RESONANT OPS|2018年|| |[[GOD EATER 3]]|2018年|| |Dragalia Lost|2018年|| |[[月姫]] -A piece of blue glass moon-|2021年|| |[[テイルズ オブ アライズ]]|2021年|| **媒体未定 |作品名|制作年|備考|h |[[原神]]|未定|| 追記・修正はカメラをぐるんぐるん回転させながらお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,9) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 最初に見たufo作品はシノブ伝だったな、まさかここまでの会社になるとは全然思ってなかった -- 名無しさん (2016-12-24 18:48:26) - テイルズオブエクシリアのOPは1、2共にカッコよかったなあ。 -- 名無しさん (2016-12-24 21:21:16) - まなびストレートのオープニング映像に入ったクレームを逆利用して、最終回の最後の演出に繋げた話好き -- 名無しさん (2016-12-24 23:28:44) - 型月系アニメ= -- 名無しさん (2016-12-25 08:46:35) - 投稿ミス。型月系アニメ=ufoって印象をらっきょで植え付けられてしまったくらい完成度の高い映画で当時感動した思い出 -- 名無しさん (2016-12-25 08:48:06) - ゴッドイーター製作時の万策尽きっぷりはヤバかったな -- 名無しさん (2016-12-25 09:37:09) - ゼスティリアクロス本当に良かった。久々にBlu-ray予約した位。二期も楽しみだ -- 名無しさん (2016-12-25 10:16:37) - fateのHFではどんな超作画を見せてくれるのか楽しみ -- 名無しさん (2016-12-25 10:56:04) - ↑監督の須藤さんがufo内No.1の桜および間桐家ファンと自称してるくらいだし、そこは期待したい。問題は桜に続く重要キャラの凛の描き方。見方によっていろいろな面あるキャラだし(間違えば冷酷キャラに見えかねない)、その辺を慎重にお願いしたい… -- 名無しさん (2016-12-25 11:11:39) - 作画のクオリティが高いっていうより、デジタル技術の質が高いってイメージ。背景やエフェクトの美麗さはすごい(もっとも、キャラの顔がのっぺりしちゃってるけど)ただ脚本も自社名義によくわからない。特段シナリオが良くなる訳でもないし -- 名無しさん (2016-12-25 17:41:59) - 良い意味でも悪い意味でも意識高い会社って感じ -- 名無しさん (2016-12-25 19:46:30) - ゼスティリアをよくここまで変えてくれたと思うわ 素晴らしい出来だよあれは -- 名無しさん (2017-03-08 14:19:56) - ↑3 確かに作画じゃなくてデジタル処理や背景の実写合わせとかが売りよね -- 名無しさん (2017-06-11 13:14:20) - 鬼滅の刃心配だなぁ… -- 名無しさん (2019-03-28 23:45:01) - とりあえず鬼滅の刃は放送するようだな -- 名無しさん (2019-03-29 12:22:36) - 一応決まってるしな。 国税も追徴課税稼がせんとアカンから放送中止にはしないだろ。 -- 名無しさん (2019-03-29 12:38:01) - 違反コメント及び関連するコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-03-31 07:50:10) - 初動の報道から予想はしてたけどただの税務調査だったぽいな、やばい案件なら査察って見出しにしただろうし -- 名無しさん (2019-04-04 13:21:24) - 続報きたな こりゃ社長は終わりだな… -- 名無しさん (2019-04-12 13:39:11) - どーなるかねえ -- 名無しさん (2019-04-14 02:15:37) - 社長がマチ★アソビ辞任だとさ -- 名無しさん (2019-05-14 15:39:46) - 鬼滅の刃劇場版おめでとう! -- 名無しさん (2019-11-16 22:47:24) - 荒らしコメントとそれに関わるコメントを削除しました -- 名無しさん (2020-06-06 14:29:05) - スマブラX亜空の使者のムービーも担当してた事を今さら知った。 -- 名無しさん (2021-05-15 20:47:00) - いやほんとFGOのCMぬるぬるすぎていま死にかけ -- 名無しさん (2021-08-04 09:32:35) - ついに起訴か -- 名無しさん (2021-08-04 22:27:36) - 鬼滅ではちゃめちゃに忙しかった頃のオファーとは言え、アライズのアニメパートもうちょい頑張って頂きたかった… -- 名無しさん (2021-11-15 13:10:18) - 上弦集結のシーンも圧巻の作画で今回も戦闘シーンが楽しみ。 -- 名無しさん (2023-04-16 20:27:54) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2016/12/24 Sat 17:40:45 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&big(){Creator's Office}} #center(){&font(red,b){&big(){ufotable}}} &ruby(ユーフォーテーブル){ufotable}とは、日本のアニメ制作会社。 正式名称は「&bold(){有限会社}ユーフォーテーブル」であり、アニメ制作会社にしては珍しい、 現・株式会社の特例有限会社(2006年以前の会社法施行以前有限会社だった会社につく名称)である。 *概要 2000年、東京ムービー新社(現:トムス・エンタテインメント)、テレコム・アニメーション出身のプロデューサー、近藤光が独立し、野中卓也、高橋聡、千葉絵美、柴田淳らが集まって有限会社として設立。 当初は、1998年、近藤社長の友人宅にスタッフを集め、「25歳だったらいたい会社を作りたい」という気軽な発想のもとで、 TBSの歌番組『うたばん』のOPアニメを皮切りで、自主制作アニメの委託を受けながらショートアニメを中心に細々と活動を続ける。 なお社名の「ufoテーブル」はこの時使っていた実際の家具からとられた。 *略歴 2002年の『ヴァイスクロイツ グリーエン』で、他社からの下請けとして初のTVアニメに参加。 2003年に『住めば都のコスモス荘 すっとこ大戦ドッコイダー』で初の元請けアニメ作品を制作した。 そして2005年の『[[フタコイ オルタナティブ]]』が文化庁メディア芸術祭に出品され注目を集め、急成長を遂げていく。 2007年には元大手同人サークルのTYPE-MOONとの合同企画による劇場版『[[空の境界]]』やRPG『[[テイルズ オブ シンフォニア]]』のOVA化を担当。 空の境界はそれまでコメディ作品など作るもスタジオの方向性に悩んでいたufoにとって大きな転機となり、その後多くのFateシリーズの制作を請け負っている。 このシリアスな作風を得意とするスタジオの方向性は徐々にFateシリーズでアニヲタの間でも評判となり、後に世間にもその名が知られるようになる大きな躍進のきっかけにもなった。 2009年には環境面も考慮に入れて、&bold(){アニメに殊更厳しいと定評のある四国}、[[徳島県]]徳島市にスタジオを設立。映画館「ufotable cinema」もオープンした。 四国にアニメ会社が設立されたのは初めてのことで、これをきっかけに徳島市の観光協会との合同企画「マチ★アソビ」が開催され、近藤社長の「アニメまつり実行委員会」設立とともに、徳島県の毎年恒例行事となる。 東京本社は中野区に在していたが、2015年に杉並区に移転。 *鬼滅の刃 2019年には[[鬼滅の刃]]のアニメ制作を請け負ったが、ufoで今まで培われた技術が惜しみなくつぎ込まれ話題となった。 ufoはそれまで型月作品で夜の戦闘描写や壊れていく日常という題材の扱いは熟知しており、ハードな描写が多く設定上夜の戦闘描写ばかりになる鬼滅とはこれ以上にない組み合わせであった。 プロデューサーを務めた高橋氏は空の境界を通じてufoとは強固な関係を築いており、ufoのポテンシャルを信頼しまた彼個人もufo制作で見たいと思い制作を打診。 ufo制作で決まったもののufoの技量を信じて製作にはほとんど口出しをせず、自身の経験から宣伝など裏方に注力したと語っている。 この戦略は見事にはまり特に19話は原作者が&bold(){「一生懸命漫画を描いててよかった」}と大絶賛するほどの出来栄えで国内のみならず海外でも作品の評価を大幅に上げるなど反響は大きかった。 結果アニメ化発表時には250万部であった原作コミックの部数を&bold(){1億部越え}に伸ばすほどの人気作へと成長させた。 *鬼滅の刃 無限列車編 最終回で告知された無限列車編も引き続き担当、当初から続編を作る意気込みはあったようで、テレビ放送が好評だったことから中盤放送時に劇場版の製作が決定。((キャストにも同時期には続編制作決定が通達されていたようである。)) 1クールでやるには尺が余り気味ということで描写なども考え劇場公開が適切と判断された。 制作にもテレビ版以上に力を入れており、スタッフはほぼ続投更にFateシリーズを手掛けたスタッフを作画監督や絵コンテに起用している。 テレビに比べると視聴制限を設けることで規制が緩くなり、原作再現率が上がることもあってかPG12指定となった。 満を持して公開された映画は全国各地で大行列を作るほどで最高の滑り出しとなった。 ファンからは「1クールは出来ないにしても映画では尺が足りないのでは?」と危惧されていたが見事それを払拭してみせた。 コロナ過という映画業界でも前例がないほど大変な時期に公開されたが、20年近く日本歴代興行収入ランキング首位だったあの[[千と千尋の神隠し]]をも大きく上回り 史上初の&bold(){興行収入400億円を越える}という大記録を樹立してしまった。 この絶好調ぶりから続編の遊郭編の製作も決定し、引き続きufotableが担当することが決まっている。 *作風 本社の何よりの特徴は、自主制作会社が前身であるため、自社内に制作部、作画部、仕上げ部、美術部、デジタル映像部、漫画班、クレイアニメーション部など、アニメ制作で必要な部門が全て揃っていることであり、いわばほぼ完全な社内制作。 脚本は数人の主要スタッフの会議で執筆され、制作作品の脚本名義は自社名となっている。 また製作委員会になるとスポンサーの意向で制作に支障が出ることから出資も積極的に行っており、また関係各社が責任をもって仕事する意味合いもこめて テロップも製作委員会表記にならないよう関係各社の名前を出すようにしている。 それゆえ年間の請け負う作品数も同じ規模の会社からすると少なく1作のクオリティを大事にしている。 *作品 **TVアニメ |作品名|制作年|備考|h |ヴァイスクロイツ グリーエン|2002年|| |住めば都のコスモス荘 すっとこ大戦ドッコイダー|2003年|| |[[ニニンがシノブ伝]]|2004年|| |[[フタコイ オルタナティブ]]|2005年|flag、feel.との共同制作| |コヨーテ ラグタイムショー|2006年|| |[[がくえんゆーとぴあ まなびストレート!]]|2007年|| |[[Fate/Zero]]|2011年-2012年|| |テイルズ オブ ゼスティリア 導師の夜明け|2014年|| |[[Fate/stay night]] [Unlimited Blade Works]|2014年-2015年|| |GOD EATER|2015年|| |[[テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス]]|2016年-2017年|| |活撃/刀剣乱舞|2017年|| |Fate/Grand Order × 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~|~|| |[[鬼滅の刃]]|2019年|章題は「竈門炭治郎立志編」| |鬼滅の刃 無限列車編(TV版)|2021年|| |鬼滅の刃 遊郭編|2021年-2022年|| |鬼滅の刃 刀鍛冶の里編|2023年|| |鬼滅の刃 柱稽古編|2024年|予定| **OVA |作品名|制作年|備考|h |蒼い海のトリスティア|2004年|| |[[テイルズ オブ シンフォニア]] THE ANIMATION|2007年-2012年|| |トリコ|2010年|| |アニメ文庫 百合星人ナオコサン|2011年|| |アニメ文庫 みのりスクランブル!|~|| |アニメ文庫 ギョ|~|| **Webアニメ |作品名|制作年|備考|h |[[衛宮さんちの今日のごはん]]|2018年|| **劇場用アニメ |作品名|制作年|備考|h |劇場版 [[空の境界]] 第一章 俯瞰風景|2007年|| |劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)|~|| |劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留|2008年|| |劇場版 空の境界 第四章 伽藍の堂|~|| |劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋|~|| |劇場版 空の境界 第六章 忘却録音|~|| |劇場版 空の境界 第七章 殺人考察(後)|2009年|| |劇場版 空の境界 終章 空の境界|2010年|| |桜の温度|2011年|| |Fate/ゼロカフェ|2011年-|| |魔女っこ姉妹のヨヨとネネ|2013年|| |空の境界 未来福音|~|| |空の境界 未来福音 extra chorus|~|| |劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] Ⅰ.presage flower |2017年|| |劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] Ⅱ.lost butterfly|2019年|| |劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] Ⅲ.spring song|2020年|| |劇場版 「鬼滅の刃」 無限列車編|~|| |[[魔法使いの夜]]|未定|| |劇場版 活撃/刀剣乱舞|未定|| **ゲームアニメーション |作品名|制作年|備考|h |シンフォニック=レイン|2004年|| |[[サモンナイト クラフトソード物語2]]|2004年|| |サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼|2005年|| |サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士|2010年|| |サモンナイト5|2013年|| |フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン|2005年|| |ドラゴンシャドウスペル|2006年|| |[[魔界戦記ディスガイア2]]|2006年|| |[[魔界戦記ディスガイア3]]|2008年|| |ソウルクレイドル 世界を喰らう者|2007年|| |がくえんゆーとぴあ まなびストレート! キラキラ☆Happy Festa!|2007年|| |ノスタルジオの風|2008年|| |セイクリッドブレイズ|2009年|| |ミマナイアルクロニクル|2009年|| |[[GOD EATER>GOD EATER(ゴッドイーター)]]|2010年|| |GOD EATER BURST|2010年|| |[[GOD EATER 2]]|2013年|| |GOD EATER2 RAGE BURST|2015年|| |ブラック★ロックシューター THE GAME|2011年|| |[[テイルズ オブ エクシリア]]|2011年|| |[[テイルズ オブ エクシリア2]]|2012年|| |[[テイルズ オブ ゼスティリア]]|2015年|| |[[テイルズ オブ ベルセリア]]|2016年|| |Fate/stay night [Réalta Nua]|2012年|| |[[Fate/hollow ataraxia]]|2014年|| |カプセルさーばんと|2014年|Fate/hollow ataraxia搭載| |[[Fate/Grand Order]]|2016年|コラボCM制作| |GOD EATER RESONANT OPS|2018年|| |[[GOD EATER 3]]|2018年|| |Dragalia Lost|2018年|| |[[月姫]] -A piece of blue glass moon-|2021年|| |[[テイルズ オブ アライズ]]|2021年|| **媒体未定 |作品名|制作年|備考|h |[[原神]]|未定|| 追記・修正はカメラをぐるんぐるん回転させながらお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,9) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 最初に見たufo作品はシノブ伝だったな、まさかここまでの会社になるとは全然思ってなかった -- 名無しさん (2016-12-24 18:48:26) - テイルズオブエクシリアのOPは1、2共にカッコよかったなあ。 -- 名無しさん (2016-12-24 21:21:16) - まなびストレートのオープニング映像に入ったクレームを逆利用して、最終回の最後の演出に繋げた話好き -- 名無しさん (2016-12-24 23:28:44) - 型月系アニメ= -- 名無しさん (2016-12-25 08:46:35) - 投稿ミス。型月系アニメ=ufoって印象をらっきょで植え付けられてしまったくらい完成度の高い映画で当時感動した思い出 -- 名無しさん (2016-12-25 08:48:06) - ゴッドイーター製作時の万策尽きっぷりはヤバかったな -- 名無しさん (2016-12-25 09:37:09) - ゼスティリアクロス本当に良かった。久々にBlu-ray予約した位。二期も楽しみだ -- 名無しさん (2016-12-25 10:16:37) - fateのHFではどんな超作画を見せてくれるのか楽しみ -- 名無しさん (2016-12-25 10:56:04) - ↑監督の須藤さんがufo内No.1の桜および間桐家ファンと自称してるくらいだし、そこは期待したい。問題は桜に続く重要キャラの凛の描き方。見方によっていろいろな面あるキャラだし(間違えば冷酷キャラに見えかねない)、その辺を慎重にお願いしたい… -- 名無しさん (2016-12-25 11:11:39) - 作画のクオリティが高いっていうより、デジタル技術の質が高いってイメージ。背景やエフェクトの美麗さはすごい(もっとも、キャラの顔がのっぺりしちゃってるけど)ただ脚本も自社名義によくわからない。特段シナリオが良くなる訳でもないし -- 名無しさん (2016-12-25 17:41:59) - 良い意味でも悪い意味でも意識高い会社って感じ -- 名無しさん (2016-12-25 19:46:30) - ゼスティリアをよくここまで変えてくれたと思うわ 素晴らしい出来だよあれは -- 名無しさん (2017-03-08 14:19:56) - ↑3 確かに作画じゃなくてデジタル処理や背景の実写合わせとかが売りよね -- 名無しさん (2017-06-11 13:14:20) - 鬼滅の刃心配だなぁ… -- 名無しさん (2019-03-28 23:45:01) - とりあえず鬼滅の刃は放送するようだな -- 名無しさん (2019-03-29 12:22:36) - 一応決まってるしな。 国税も追徴課税稼がせんとアカンから放送中止にはしないだろ。 -- 名無しさん (2019-03-29 12:38:01) - 違反コメント及び関連するコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-03-31 07:50:10) - 初動の報道から予想はしてたけどただの税務調査だったぽいな、やばい案件なら査察って見出しにしただろうし -- 名無しさん (2019-04-04 13:21:24) - 続報きたな こりゃ社長は終わりだな… -- 名無しさん (2019-04-12 13:39:11) - どーなるかねえ -- 名無しさん (2019-04-14 02:15:37) - 社長がマチ★アソビ辞任だとさ -- 名無しさん (2019-05-14 15:39:46) - 鬼滅の刃劇場版おめでとう! -- 名無しさん (2019-11-16 22:47:24) - 荒らしコメントとそれに関わるコメントを削除しました -- 名無しさん (2020-06-06 14:29:05) - スマブラX亜空の使者のムービーも担当してた事を今さら知った。 -- 名無しさん (2021-05-15 20:47:00) - いやほんとFGOのCMぬるぬるすぎていま死にかけ -- 名無しさん (2021-08-04 09:32:35) - ついに起訴か -- 名無しさん (2021-08-04 22:27:36) - 鬼滅ではちゃめちゃに忙しかった頃のオファーとは言え、アライズのアニメパートもうちょい頑張って頂きたかった… -- 名無しさん (2021-11-15 13:10:18) - 上弦集結のシーンも圧巻の作画で今回も戦闘シーンが楽しみ。 -- 名無しさん (2023-04-16 20:27:54) #comment #areaedit(end) }

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