いてつくはどう

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&font(#6495ED){登録日}:2009/07/18(土) 02:29:29 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ゾーマの ゆびさきから いてつく はどうが ほとばしった! ゾーマは じゅもんの こうりょくを すべて けしさった! [[ドラゴンクエスト]]シリーズに登場する特技。 エフェクトは「青白い波動が通過していく」というもの。 その効果は「全ての特殊効果の無効化」。 スクルト・ピオリム・バイキルトなどのステータス上昇、フバーハなどの耐性、etc…そのすべてが消えてしまう。 テンションシステムのある作品では上がっていたテンションも初期状態に戻る。 当然かけ直さなければならないし、何より無防備な状況になってしまう。その後理不尽な攻撃を受け壊滅することもしばしば。 だが一部作品ではステータス減少も直ったりする。 逆に、割り切って何もかけないでひたすら攻める場合、ダメージも何もなく行動を空費するためむしろ助かる。 またⅨの必殺技・パラディンガードや精霊の守りは、いてつくはどうを防ぐ事が可能。 歴代のラスボス、裏ボスは標準装備。位の高い者なら中ボスでも使うことがある。 ザコモンスターは、Ⅳの大魔導と、Ⅶ以降の一部のモンスター(エビルエスターク、暗黒魔導など)のみが使う事がある。 味方側はⅢとⅧ以外の作品では使用可能。ただしFC版Ⅳでは特技としてではなく、天空の剣を道具として使用する事で発動可能(リメイク版ではピサロが覚える)。 能力補正を使うザコなんて限られるし、ザコに使うことも滅多にないため、マホカンタやバイキルトを使うボス戦くらいしか使わないが。 場合によっては前後の行動がある程度決められていることがあり、この後にマダンテなど強力な技が来ることが多い。 けんじゃ「はやぶさの剣そうび」 ↓ けんじゃ「ドラゴラム」 ↓ しんりゅう「いてつくはどう」 ↓ しんりゅう「かみくだく」 ミネア「フバーハ」 ↓ デスピサロ「いてつくはどう」 ↓ デスピサロ「もえさかる火炎」   [[ドラゴンクエスト モンスターバトルロード]]でもボスが使ってくる。 補助呪文をはがされるだけでは無くオーブに溜まったゆうきが減少する為、次のターンでとどめの一撃を放つつもりが崩されてやられたりとウザさが倍増である。 しかし魔王や大魔王の攻撃は強烈なので1回分の攻撃がノーダメで済むという点や、痺れや眠りも治してくれることもあるので本編と同じくものは考えよう。 またつばぜり合いを先にしたいのにゆうきを溜めすぎてオーブを満タンにしてしまった時もありがたい。 ドラクエⅤの[[てんくうのつるぎ>天空の剣]]を道具として使うといてつくはどうが発動する。 なんて素敵! 追記・修正お願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - エスタークの凍てつく波動→灼熱は酷かった・・・ -- 名無しさん (2014-04-12 18:10:58) - エッグラの波動も忘れんで下さい -- 名無しさん (2014-10-20 11:04:40) - ↑知名度の差よ… -- 名無しさん (2014-11-09 23:14:19) - シンデレラに向けて放ったら・・・ -- 名無しさん (2015-04-30 12:25:45) - ↑↑ ただし波動は尻から出る -- 名無しさん (2015-10-21 20:34:55) - ある意味Fateのルールブレイカーのはしり -- 名無しさん (2016-09-08 15:59:20) - Ⅵでこれを覚えずにデスタムーアに挑んで長期戦になったなぁ -- 名無しさん (2016-10-14 12:27:07) - 小学生の頃に回復とか蘇生も対象だと思って一瞬変な声出したことがある。 -- 名無しさん (2016-10-14 12:57:31) - プログラム的には強化された数値とかを初期値に戻すだけなので非常に簡単な処理 -- 名無しさん (2017-02-19 12:19:44) - 「いてつく」なのは開祖がゾーマだからかな -- 名無しさん (2017-02-19 14:09:39) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2009/07/18(土) 02:29:29 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center{ |>|>|LEFT:BGCOLOR(black):&color(ghostwhite){&sizex(4){ゾーマの ゆびさきから&br()いてつく はどうが ほとばしった!&br()ゾーマは じゅもんの&br()こうりょくを すべて けしさった!                     }}| } いてつくはどうとは[[ドラゴンクエストシリーズ]]に登場する特技。 [[ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…]]で初登場し、以降歴代の[[ラスボス]]・[[裏ボス]]を中心に使用する。 多くの作品では「青白い波動」として描かれている。 漢字で書けば「&ruby(い){凍}てつく&ruby(はどう){波動}」。 「凍てつく」…つまり凍りつくという意味だが、氷系ダメージとは全く関係ない。 初出のゾーマは、マヒャド、吹雪といった氷系攻撃を主体にしていたので、イメージ統一のためにこのような名前が付けられたと思われる。 *【性能】 その効果は&bold(){「全ての特殊効果の無効化」}。 スクルト・ピオリム・バイキルトなどのステータス上昇、フバーハなどの耐性、etc…一時的に付与された効果のそのすべてが消えてしまう。 テンションシステムのある作品では上がっていたテンションも初期状態に戻る。 当然かけ直さなければならないし、何より無防備な状況になってしまう。その後理不尽な攻撃を受け壊滅することもしばしば。 だが一部作品ではステータス減少も直ったりする。 逆に、割り切って何もかけないでひたすら攻める場合、ダメージも何もなく行動を空費するためむしろ助かる。 またⅨの必殺技・パラディンガードや精霊の守りは、いてつくはどうを防ぐ事が可能。 なお、回復呪文のように恒久的な効果をもたらすものに関してはいてつくはどうで無効化されない。 &s(){回復したHPまで全部元に戻されたらゲームバランスが崩壊する。} 使用の際のメッセージとしては「〇〇はゆびさきからいてつくはどうをはなった!」となっていた。 だが、作品が進むにつれ[[剣先から放ったり>エスターク]]、[[尻から放ったり>エッグラ&チキーラ]]、[[明らかに指ねーだろ>スライム(ドラゴンクエスト)]]な使用者が現れたため、近年では「〇〇は全身からいてつくはどうをはなった!」に変更されている。 *【使用者】 初使用者はDQ3のラスボス・[[ゾーマ>ゾーマ(DQ)]]。 以降歴代のラスボス、裏ボスは標準装備。位の高い者なら中ボスでも使うことがある。 ザコモンスターは、Ⅳの大魔導と、Ⅶ以降の一部のモンスター([[エビルエスターク]]、暗黒魔導など)が使う事がある。 味方側はⅢとⅧ以外の作品では使用可能。 ただしFC版Ⅳでは特技としてではなく、[[天空の剣]]を道具として使用する事でのみ発動可能(リメイク版ではピサロが覚える)。 能力補正を使うザコは限られている上、わざわざ解除するよりごり押した方が手っ取り早いことも多いため、 マホカンタやバイキルトを使うボス戦くらいしか使わないが。 場合によっては前後の行動がある程度決められていることがあり、この後に[[マダンテ]]など強力な技が来ることが多い。 初期のモンスターズでは、自力習得できるのは系統上位や本編同様魔王組に限られている。配合を駆使し、光の波動と闇の波動を両方覚えた上で能力条件を満たすことでも思いつくことが可能。%%光と闇が備わり最強に見える%% J2以降は特技としてだけでなく、特性としてもいてつくはどうを発動できるように。 こちらはターン開始時に25%の確率で発動する。 所持者はやはりラスボス、裏ボス勢が中心。 J3では敵専用技となり、プレイヤーは単体版のいてつくはもんのみ使用可 [[ドラゴンクエスト モンスターバトルロード]]でもボスが使ってくる。 補助呪文をはがされるだけでは無くオーブに溜まったゆうきが減少する為、次のターンでとどめの一撃を放つつもりが崩されてやられたりとウザさが倍増である。 しかし魔王や大魔王の攻撃は強烈なので1回分の攻撃がノーダメで済むという点や、痺れや眠りも治してくれることもあるので本編と同じくものは考えよう。 またつばぜり合いを先にしたいのにゆうきを溜めすぎてオーブを満タンにしてしまった時もありがたい。 DQ10においても敵専用の特技で、おおよそ前方の一定範囲にいる味方のバフを消し去る。 プレイヤー用には敵単体のバフを消し去る「零の洗礼(れいのせんれい)」という特技が実装されており、使用可能なのは賢者と仲間モンスターのキラーパンサー。 バフを消すことができる特技は他にもあるが、こちらはダメージこそないものの、発生が早い、基本的に必中、この特技でしか消すことができない敵のバフがある、といった利点がある。 ちなみにプレイヤーが使うと、「額の前で両手を重ねて力を溜め、敵に向かって掌を突き出す」という魔閃光のようなモーションになっている。 けんじゃ「はやぶさの剣そうび」  ↓ けんじゃ「ドラゴラム」  ↓ [[しんりゅう>神竜(ドラゴンクエスト)]]「いてつくはどう」  ↓ しんりゅう「かみくだく」 や [[ミネア>ミネア(DQⅣ)]]「フバーハ」  ↓ [[デスピサロ>ピサロ(DQⅣ)]]「いてつくはどう」  ↓ デスピサロ「かがやくいき」 は誰もが一度は通る道。 *【余談】 似たような名称(通称)の技に&bold(){「いてつく冷気」}が存在する。 [[Ⅵ>ドラゴンクエストⅥ 幻の大地]]のラスボス、[[デスタムーア]](第一形態)と、[[Ⅶ>ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち]]のラスボス、[[オルゴ・デミーラ]](第四形態)及び隠しボスの[[神様>神(DQⅦ)]]が使用する。 こちらはイメージ通りの吹雪系全体攻撃。 だが、特徴として ・仁王立ちを無効化 ・吹雪ダメージだが、ブレスには分類されていないため、フバーハは効果なし ・ダメージの一部は固定ダメージで耐性無効 等があり、安易なはぐメタ(プラキン)仁王立ち戦法をメタってきている。 &s(){だが、[[ダークドレアム]]には投げ返される。} 追記・修正は特殊効果を剥がされた人にお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,8) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - エスタークの凍てつく波動→灼熱は酷かった・・・ -- 名無しさん (2014-04-12 18:10:58) - エッグラの波動も忘れんで下さい -- 名無しさん (2014-10-20 11:04:40) - ↑知名度の差よ… -- 名無しさん (2014-11-09 23:14:19) - シンデレラに向けて放ったら・・・ -- 名無しさん (2015-04-30 12:25:45) - ↑↑ ただし波動は尻から出る -- 名無しさん (2015-10-21 20:34:55) - ある意味Fateのルールブレイカーのはしり -- 名無しさん (2016-09-08 15:59:20) - Ⅵでこれを覚えずにデスタムーアに挑んで長期戦になったなぁ -- 名無しさん (2016-10-14 12:27:07) - 小学生の頃に回復とか蘇生も対象だと思って一瞬変な声出したことがある。 -- 名無しさん (2016-10-14 12:57:31) - プログラム的には強化された数値とかを初期値に戻すだけなので非常に簡単な処理 -- 名無しさん (2017-02-19 12:19:44) - 「いてつく」なのは開祖がゾーマだからかな -- 名無しさん (2017-02-19 14:09:39) - ぶっちゃけクソ技の一つ。見方も自由に使えるならまだしもそうでない作品はこちらの選択肢を奪っているだけ。バフがかかりっぱなしだとゲームバランス的に楽勝なのかも知れんが敵のHPを増やしたりして対応すればいい。所詮シドーのベホマやピサロの変身同様FC時代の容量節約をそのまま引きずっているだけのDQの古い体質の悪い面が強い技。 -- 名無しさん (2018-07-09 20:06:40) - ↑小学生くらいだと補助呪文の価値がわからなくてゴリ押しになるから、上級者と初心者の差を埋める意味で必要だと思うよ -- 名無しさん (2018-07-09 20:11:31) - ↑2 寧ろHPを増やす→表ラスボスHP30000 裏ボスは6桁 なんてキャラバンハートを更にインフレさせるだけか、麻痺眠り即死級打撃等々で大味になる感じ -- 名無しさん (2018-11-06 09:11:41) - 初めてのときはなんだかわからないので本気でビビった。 -- 名無しさん (2018-11-06 09:41:22) - ドラクエってボスの能力が控えめだから立て直しが簡単なのが救い。メガテンなんかだとてんやわんやの大騒ぎになるw -- 名無しさん (2019-11-22 23:10:27) - ↑どこかで「凍てつく程の恐怖(霊的な寒気)を与える邪悪な闇の波動」って考察があったな -- 名無しさん (2020-01-06 22:19:07) - ゾーマも指先からではなく太陽拳ポーズから放ってたな -- 名無しさん (2020-01-06 22:23:46) - モンスターズでテンション上げてる最中にこれ使われると… -- 名無しさん (2021-03-28 14:46:49) - 名前だけだと凍結系の全体攻撃に見える -- 名無しさん (2021-08-23 08:33:43) - 10では新登場の魔剣士が使える -- 名無しさん (2021-08-23 08:42:59) - 印象に残っている技。 -- 名無しさん (2021-12-23 21:33:26) - ネトゲの10だとバフの管理も重要だし、バフ技自体にCTが設定されてたりするから最近のボスだとあんまり使ってくる奴はいなかったりする。その代わり一部の特技に強化解除が付随してて攻撃やギミックの対処をミスった時のペナルティみたいな感じで使ってくる。古いボスだとお構いなしに連発してくるから結構鬱陶しい -- 名無しさん (2021-12-23 21:57:20) - 開発側的には能力補正フラグを全部初期状態に戻すだけの処理だからローコストで強い効果を出せる技だとかなんとか。 -- 名無しさん (2021-12-24 01:27:13) - Ⅶではこれのせいでマジャスティスがいらない子扱いに… -- 名無しさん (2022-06-02 00:48:16) - これに限らずDQは使われる日本語が案外古風。「いてつく」という言葉がわからなかった子供(FC版DQ3のメインプレイヤー層)もいたのではなかろうか -- 名無しさん (2022-06-02 01:36:04) - デ・カジャ デ・クンダ -- 名無しさん (2023-04-10 20:19:36) #comment #areaedit(end) }

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