&font(#6495ED){登録日}:2011/09/02(金) 16:28:20 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[スーパーロボット大戦シリーズ]]において採用されている特殊技能及び[[精神コマンド>精神コマンド(スパロボ)]]。 *□精神コマンド ファミコン版第2次にのみ存在する精神コマンド。 自機のHPを完全回復するという、現在の「ド根性」と同じ効果。 *□特殊技能 第4次の頃から存在する技能。この頃はクリティカル率が上がるだけであり、現在の様式のものは[[スーパーロボット大戦64]]から。 似た技能として上位互換の「ガッツ」があるが、近年では採用されていない。 作品により発動時期や補正の具合は異なるが、大抵はHP減少の割合と共に回避率、装甲、クリティカルの確率が上昇するというもの。 追い込まれれば強くなる、ヒロイックな能力。 この特性上HP回復系能力、連続ターゲット補正による追い込みと相性が悪い。 普通はスーパーロボット系のパイロットが覚えている技能だが、近年ではリアル系のパイロットも多く覚える。 大抵はニュータイプ等の補正を受けられないキャラの救済の意味合いが強い。 特に[[スーパーロボット大戦Z]]ではこの補正が強く、まさにスーパーロボットの黄金時代となった。 この技能の特性を利用し、わざと自軍のHPを減らして強化するというテクニックがある。 これを利用するためにこの人等のMAP兵器持ちは味方のHPを削るのに役立った。 しかし考えて欲しい。仲間をボロボロにするまで攻撃する味方、ボロボロになった方が避けて固くなる機体…… と、絵にすると実にシュールなのだが、そこはゲームシステムの都合という事で割り切っておこう。 そしてプレイヤーから機体を酷く傷物にされても難なく修理をこなす[[アストナージさん>アストナージ・メドッソ]]などの整備士面々は流石といったところである。 *□代表的なパイロット ・[[兜甲児]] 元祖スーパーロボットパイロット。 スパロボZではマジンガーZの装甲や本人の小隊長能力といった高い防御力に加えての底力により、正に難攻不落の鉄の城と化した。 ・[[キリコ・キュービィー]] リアル系パイロットなのにスーパー系を差し置いて底力Lv9の化け物パイロット。 クリティカル発生時のダメージが1.5倍になるスキル「精密攻撃」を所持しているため、武装をしっかり強化した上で底力を発動させると平気で10000越えのダメージを叩き出す。 ダメ押しで&bold(){HPが10%以下になると命中・回避+30、格闘・射撃・防御・技量+20される}特殊技能「[[異能生存体]]」まで持っており、発動させたが最後、[[もう止められる者はいない。>クエント(装甲騎兵ボトムズ)]] &font(l){でも単騎無双し過ぎた時のターゲット補正と必中だけは勘弁な!} 彼にとって(無傷の時の)回避は本気の出しそこないとも。 まぁ、基本的には味方の支援(マップ兵器)が必須ではある。 なお、キリコに限らずボトムズのパイロットは敵味方問わず高確率で底力を取得しており、中途半端に削ると危険なのはこちらも同じで、モブのRS隊員でも決して侮れない。 ・[[イサム・ダイソン>イサム・アルヴァ・ダイソン]] ガッツの発動したYF-19の回避能力は凄まじい。 ただし素の状態で敵の攻撃が当たれば一撃で落ちるので味方の支援(マップ兵器)は必須。 ・[[ミオ・サスガ]] α外伝では数少ないガッツ持ちなのだが、[[ザムジード>ザムジード(魔装機神)]]はHP回復付きという残念仕様。 ・[[アンジュ>アンジュ/アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ]] ↑のミオ同様の残念なパターン。 キリコと同じくリアル系で高レベルの底力(Lv8)を持つが、愛機[[ヴィルキス]]のカスタムボーナスが「&bold(){HP回復(中)・EN回復(中)を追加}」になっており、機体改造を進めると折角の高レベル底力が活かしづらくなってしまう。 ・ボスキャラ全般 高レベルの底力を所持している事が多く、HPの量も桁違いのため、自軍からしたら信じられないHPで発動する。 追記修正はHPをてかげんで10にしてからお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - Dの底力、素の状態でLv9まで上がるのってブライトさんだけなんだよな。スーパー系パイロットもびっくり。 -- 名無しさん (2014-01-25 12:50:29) - キリコにてかげん+月光蝶を当てて無双おいしいです。 -- 名無しさん (2014-01-25 12:56:47) - ある意味最大級のスパロボマジック、各部が壊れてるだろうにより動き硬くなる -- 名無しさん (2014-01-25 13:12:53) - マスターの底力は絶望の一言、避ける硬い当てる墜ちる鬼畜仕様。 -- 名無しさん (2014-02-09 14:33:11) - ザブングル系のキャラも高いレベルで習得するね。 -- 名無しさん (2014-02-09 14:56:14) - APのドン・ザウサーは悪夢だった… 硬すぎ… -- 名無しさん (2014-02-09 16:23:47) - ハードの闇脳とかもう一回やる気力なくなるレベル -- 名無しさん (2014-02-09 16:31:24) - これを主人公キャラにつけて、因縁のあるキャラとタイマンで殴り合いしてるのは俺以外にもいるはず。 -- 名無しさん (2014-08-12 15:30:40) - 底力と螺旋力を同時発動させてくるロージェノムの凶悪さ -- 名無しさん (2014-08-12 15:43:44) - UXのカリ・ユガなんて超絶に硬かったな。装甲実値4750相当まで上がる上にXLサイズとガード、全キャラ最強の能力値…HP回復がないだけ有情だけど、魂かけても10しか通らないことがあるってなんなのあの固さ。 -- 名無しさん (2015-03-07 02:21:11) - ↑孔明先生のおかげである程度はマシだけどね。てか周りの無限増援のザコがウザかった。 -- 名無しさん (2015-03-07 03:13:49) - キリコが強力なのは底力に加えて固有技能の「異能生存体」があることが原因。ただし「必中」を使うボスや最終命中率補正のある技能に注意。 -- 名無しさん (2015-09-02 16:04:08) - とりあえずって感じでボスにHP回復と一緒につけるのは悪しき風潮だと思う。お蔭で囲んで覚醒かけてタコ殴り戦法くらいじゃないとまともに倒せねぇ -- 名無しさん (2015-09-02 16:07:59) - 上にも記述あるが、近作だと本当にAPのドン・サウザーは底力の怖さをたっぷりと教え込んでくれる。超高HPで少しでも削ると底力発動、超絶装甲+高回避+HP回復のコンボで部隊の総火力が低かったりするとガチで詰む。 -- 名無しさん (2015-09-02 16:23:39) - 敵が持った方がヤバイ印象。α外伝のガロードやイサムは強かったけど -- 名無しさん (2015-09-02 16:53:06) - 新スパロボでは、クリティカル発生にかかわるパラメータや、武器のクリティカル補正が存在しない。故にこの技能の意味が出てくる…主に敵にだが。 -- 名無しさん (2015-09-02 22:05:47) - 底力かかったZEROさんの敵味方問わない固さ凄いよね -- 名無しさん (2017-03-04 21:02:15) - 極+天才+底力LV9+念導力LV9みたいなラスボスがいたらどうなるんだろう。 -- 名無しさん (2017-03-04 21:12:10) - ↑精神ポイントを損なえんね、来られたら。しかし敵の底力Lv9をキチーネと暴走初号機で味わえる日が来るなんて! -- 名無しさん (2017-04-22 10:20:09) #comment #areaedit(end) }