&font(#6495ED){登録日}:2011/02/07(月) 20:46:30 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- リミットを超えた大乱闘 *概要 [[任天堂]]から2008年1月31日にWii用ソフトとして発売した対戦アクション。 開発はソラ、HAL研究所、ゲームアーツ等。 タイトルのXはオンライン機能によるプレイヤーの交差、交わりからきている。 他社キャラクターの参戦、土日を除けば毎日情報が更新されるスマブラ拳!!の存在からかなり期待されており、 実際ファミ通レビュー(笑)で最近は珍しくない満点を獲得、発売二週間で売上がミリオンを超え、みんなのおすすめでゴールド評価になり評判が良い。 しかし新規参入を意識した結果、前作と比べると運、逆転要素が強くゲームスピードも遅くなった事で不満を洩らす人も多い。続編の宿命か。 2層ディスクを採用した事で容量がかなり多くなり、単にグラフィックの強化だけではなくモード、収集要素も多く盛り込まれている。 中には名作トライアルとかいう意味不明なモードも。 特にサウンドテストで聴けるBGMは全258曲で最初から半分近くのBGMが収録されている。 30人以上の超豪華作曲家によるアレンジと過去の名曲をそのまま使っており質、量共に物凄い事になっている。 ただし兄貴テイストが強い「ゼロツー戦」や原型を留めていない「とげとげタルめいろ」といった良曲ではあるが原曲レイプ扱いされているBGMも。 作曲陣が多いせいでサントラが発売出来ないという弊害も発生した。 制作者曰く「3万は軽く上回る」とのこと。しかしサントラを望む声は多い。 崎元仁が作曲に関わっていないのはオプーナで忙しかったからではなく、うっかり依頼メールを流してしまったため。 *◆参戦キャラクター 最初から使用可能 ・[[マリオ]] ・[[ピーチ>ピーチ姫]] ・[[クッパ>クッパ(マリオシリーズ)]] ・[[ヨッシー>ヨッシー(スマブラ)]] ・[[ワリオ]] ・ドンキーコング ・ディディーコング ・[[ピット>ピット(パルテナの鏡)]] ・[[リンク>リンク(ゼルダの伝説)]] ・[[ゼルダ>ゼルダ姫(ゼルダの伝説)]]([[シーク>シーク(ゼルダの伝説)]]) ・[[カービィ]] ・[[デデデ>デデデ大王]] ・[[メタナイト]] ・フォックス ・[[サムス>サムス・アラン]](ゼロスーツサムス) ・[[リュカ>リュカ(MOTHER3)]] ・[[アイク]] ・[[ピカチュウ]] ・ポケモントレーナー(フシギソウ、[[リザードン]]、ゼニガメ) ・[[アイスクライマー]] ・[[ピクミン]]&[[オリマー>キャプテン・オリマー]] 隠しキャラ ・[[ルイージ]] ・キャプテン・ファルコン ・[[ネス>ネス(スマブラ)]] ・[[プリン>プリン(ポケモン)]] ・[[マルス>マルス(FE)]] ・ファルコ ・[[ガノンドロフ]] ・Mr.ゲーム&ウォッチ ・[[ルカリオ]] ・ロボット ・[[トゥーンリンク]] ・[[ウルフ>ウルフ・オドネル]] ・[[スネーク>ソリッド・スネーク]] ・ソニック 残念ながらリストラ ・ドクターマリオ ・[[ミュウツー]] ・ピチュー ・こどもリンク ・[[ロイ>ロイ(FE)]] *◆参戦ステージ 最初から選択可能 ・戦場 ・終点 ・ドルピックタウン ・マリオサーキット ・いにしえっぽい王国 ・ヨッシーアイランド ・ライラットクルーズ ・オルディン大橋 ・すま村 ・大滝のぼり ・天空界 ・攻城戦 ・メイド イン ワリオ ・ポケモンスタジアム2 ・[[戦艦ハルバード]] ・ニューポークシティ ・ピクトチャット ・頂上 ・ノルフェア ・フリゲートオルフェオン ・ポートタウンエアロダイブ ・とある星 ・シャドーモセス島 ・ヨースター島 ・レインボークルーズ ・神殿 ・ブリンスタ ・惑星コーネリア ・オネット 隠しステージ ・マリオブラザーズ ・ルイージマンション ・エレクトロプランクトン ・テンガンざん やりのはしら ・75M ・フラットゾーン2 ・海賊船 ・グリーンヒルゾーン ・グリーングリーンズ ・ポケモンスタジアム ・ビッグブルー ・ジャングルガーデン *◆色んな要素 ・[[亜空の使者]] 本作におけるアドベンチャーモード。 1つのモードとは思えない程ボリュームがあり、ムービーにも力を入れている。 ・ステージ作り その名の通り対戦のステージを作成するモード。 自由度はそんなに高くないが足場が殆んど無い歪なステージは作れる。 ・シール フィギュアと同じく収集要素の一つ。 原作のイラストをそのまま使っているためフィギュアには無いがシールにはいるキャラクターも大勢いる。 亜空の使者では使用キャラの強化に使われる。 ・[[最後の切りふだ>最後の切りふだ(大乱闘スマッシュブラザーズ)]] 元々は初代から構想していた要素。 不規則に飛来するスマッシュボールを攻撃し、破壊する事で体が光り使用出来る強力な技。 仕方ないと言えば仕方ないがキャラごとの性能差が激しい。いらない人はアイテムスイッチで出現しないように設定しましょう。 ・[[アシストフィギュア]] モンスターボールのような物で使うと知名度が低い、海外で嫌われている等の理由で使用できなくなったキャラクターが援護してくれる。 ・転倒 ダッシュしようとすると64分の1の確率で起こるおちゃめな誰得システム。 その名の通りこける。 おきらくに編集していって下さい。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,6) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 次回作で他会社のキャラを参戦させるとしたら誰になるだろう。スネーク、ソニック、ロックマンのチョイスは良かったけど続投させるぐらいなら新キャラでやって欲しい。個人的にはカプコンから、バイオシリーズからクリスかジル、それかモンスターハンターがいいな。後者はどの武器種で登場させるかが問題だけど。 -- 名無しさん (2014-01-26 01:11:32) - 他社キャラを無闇に参戦させるつもりはないといってたけど個人的にはリュウ・ハヤブサとかチョコボ&スライムとかパックマンとか来てほしい。 -- 名無しさん (2014-01-26 01:33:49) - 転倒OFF機能が欲しかった…ガチバトルが一度の転倒で冷めた日にゃもう。 -- 名無しさん (2014-02-21 22:37:32) - もう一回こどもリンク出して欲しいなあ、仮面4個セットで -- 名無しさん (2014-02-21 23:01:51) - Wi-Fiの対戦は終点にしかならないよなー。ニューポークシティでやったらおもしろそう -- 名無しさん (2014-03-07 22:45:54) - バンナムから出すなら操作キャラでテイルズ主人公の誰か、アシストフィギュアでアイマスの誰かに出てきて欲しいな。 -- 名無しさん (2014-03-07 23:04:57) - 誰が残るか、誰がリストラされるか。多くのファンが推測を立てる中、唯一「どうせでるやろ」と心配されなかったルイージさん -- 名無しさん (2014-03-31 04:37:27) - 既存キャラがあまり変化ないから新キャラ目当てでないと飽きるの早いな -- 名無しさん (2014-06-14 20:40:03) - スーパーソニックが強すぎる件について -- 名無しさん (2014-06-16 18:02:42) - ↑切り札以外はそんな驚異でも無かったな -- 名無しさん (2014-06-16 18:13:30) - 誰かスマブラfor 3ds wiiuの記事作ってくれないかな -- 名無しさん (2014-06-27 22:13:09) - パックマン出たな -- 名無しさん (2014-07-04 20:53:21) - メタナイトさん、リストラかね…… -- 名無しさん (2014-07-05 00:05:53) - キャプテン・ファルコンは出続けて欲しい -- 名無しさん (2014-07-05 00:10:13) - 情報も集まってきたしforの記事作ってほしいな -- 名無しさん (2014-07-15 22:53:35) - どうしてドクターマリオとミュウツーをがいなくなったんだろう。ドクターマリオは特に好きなキャラクターなのに -- 名無しさん (2014-08-03 10:39:56) - ピーケーサンダーwwwwwウワーwwwww -- 名無しさん (2014-08-03 10:43:56) - (for 3DSが発売され、記事ができたため削除) -- 名無しさん (2014-08-03 10:47:15) - あれ?スネークって任天堂だっけ? -- 名無しさん (2014-08-27 22:56:38) - 新作でインターネット対戦が改善されるけどまた新たな問題が発生しないか不安ではある -- 名無しさん (2014-08-31 23:07:50) - 今作最強のメタナイト3DSで大幅弱体化したらしいよ -- 名無しさん (2014-09-07 18:13:24) - 亜空の使者はボイスとかナレーション欲しかったな。今一敵とかが何をしたかったのが分かりにくかった。 -- 名無しさん (2014-09-07 18:39:38) - ↑↑↑そういえばエンジョイ部屋でチームバトルあるのかな?前作もチームバトルはまだリンチになりにくかったからあってほしいけども。 -- 名無しさん (2014-09-09 20:41:56) - いよいよ明日3DS版の発売か...。オンラインで馴れ合いやリンチなくなればいいが。 -- 名無しさん (2014-09-12 15:57:26) - 3dsやったがキャラの弱体化が激しいな。 -- 名無しさん (2014-09-15 12:47:35) - 友達んちでカッスカスになるまで遊び尽くした思い出 -- 名無しさん (2014-09-15 13:26:43) - ↑↑その表現は間違ってる。もともと強すぎただけでスマブラはあくまでパーティーゲーム。 -- 名無しさん (2014-09-18 12:08:55) - 未だにハマってまう。Wi-fiが終了して悲しい -- 名無しさん (2014-09-23 22:39:34) - スマブラ3DSはXの反省点がほぼ全て改善されてるから素晴らしい -- 名無しさん (2014-09-25 00:09:11) - 桜井「前作『スマブラX』ではなるべくユーザーの皆様の自由に対戦してもらう方針でした。が、様々な問題が起こっていたのも事実。」(お前らの自由にさせて様々な問題を起こされるくらいならこっち側のルールに従ってもらうぞ。) -- 名無しさん (2014-10-07 11:37:52) - ユーザーがこんなに馬鹿ばっかりとは思っていなかったのでした -- 名無しさん (2014-10-07 14:18:37) - 桜井「快適な対戦環境の構築のためご協力ください」(こうして頭を下げてやってるんだから今回も問題を起こしたらスマブラはもう作らないからな) -- 名無しさん (2014-10-09 15:16:09) - おきらくリンチ、転倒、滑空などたくさんの問題点があったけどそれを教訓にforで改善されたから決して無駄ではない。 -- 名無しさん (2014-12-08 15:42:25) - 良い点よりも悪い点が勝る。よってXは駄作。By DX世代 -- 名無しさん (2015-01-30 22:49:55) - 開発者の願いもむなしく結局オンライン関係の問題はforでもあまり改善されてない気が...。 -- 名無しさん (2015-03-21 13:25:40) - 日本じゃほとんど知られてないけど、アメリカの有志が本作を改造して作った"ProjectM"がどのスマブラよりも面白いんだよなぁ。 -- 名無しさん (2015-03-28 15:39:30) - トイ・ストーリー(ボー・ビープ→ピット) -- 名無しさん (2015-03-30 17:14:43) #comment #areaedit(end) }