迷宮壁-ラビリンス・ウォール-(遊戯王OCG)

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迷宮壁-ラビリンス・ウォール-(遊戯王OCG)」を以下のとおり復元します。
&font(#6495ED){登録日}:2012/01/01(日) 12:20:41
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遊戯王OCGに登場するカード


英名:Labyrinth Wall

☆5/地/岩石/攻 0/守3000
フィールドに壁を出現させ、出口のない迷宮をつくる。


初出は『Pharaoh's Servant -ファラオのしもべ-』。
フィールド魔法ではない。念の為。

壁モンスターの中でも群を抜くステータスが偏り具合で、正に壁として生まれたカード。名が体を表し過ぎである。

守備に数値を全振りした結果[[青眼な嫁>青眼の白龍]]すら崩せない程強固となった。
その極端さ故、上級モンスターでありながらサーチ、リクルート手段に優れ、岩投げアタックにも対応する。
 

欠点は[[バニラ]]故になんの耐性も無い事。ステータスが極端過ぎて攻撃表示にされれば確実に大惨事になる。
しかし、除去されても《メガロック・ドラゴン》の餌や《[[地球巨人 ガイアプレート]]》のコストになり、除外されても《化石岩の解放》で帰還出来る。


因みに、《千年の盾》とは種族以外が完全に一致している。あちらは戦士族なので運用法はまるで異なる。
 

原作では『王国編』のVS迷宮兄弟戦にて登場。
当決闘はかなり特殊なルール下で行われ、このカードもモンスターでありながら、フィールド魔法の様に扱われ(後述の様にこのカードはモンスターと融合している)戦術シミュレーションの様にこのカードの中を別モンスターが進んで行き、隣接したマスのモンスター同士が戦闘を行うと言う物だった。
 


関連カード

●迷宮変化
下記のカードの召喚に必要な迷宮壁専用装備魔法。原作ではその名の通り、迷宮壁の形状を変化させる効果だった。

●シャドウ・グール
原作では迷宮壁と融合して下記のカードになった。が、OCG化したら全く関係無くなった。

●ウォール・シャドウ
文字通り↑が迷宮壁に融合した姿。だが、何故かOCG版は融合モンスターではなくなった。

●迷宮の魔戦車
5つの[[ドリル]](しかも中央のからは更にドリルが生えている)を搭載したロマンの塊。攻撃のエグさは抜群。原作ではただの星7バニラだが、OCGでは融合モンスターとなって多少強化(?)された。
 


[[真DMⅡ>遊戯王 真デュエルモンスターズU 継承されし記憶]]では原作通り(?)フィールド魔法として登場。他と違って、1マスしか変更出来無いものの、一部カードの効果で除去しない限り、ほぼ突破・上書き不可能の壁である。(しかし、一部モンスターは侵入可能)
また、シャドウ・グールがこれに入ると、ウォール・シャドウになる。
 




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- このカードがフィールド魔法だったら「モンスターの攻撃宣言時、サイコロを2回振る。その出た目の合計がそのモンスターのレベルを下回ってた場合、そのモンスターはこのターンでは攻撃できない」が原作に近いかな?  -- 名無しさん  (2013-09-03 23:12:45)
- なつかしいカード  -- 名無しさん  (2013-09-03 23:58:55)
- 原作的な効果なら自分の前のモンスターゾーンしか攻撃できないや1ターンに一度横のモンスターゾーンに移動できるとかが近いんじゃない?  -- 名無しさん  (2013-09-04 00:15:36)
- あのデュエルで迷宮壁破壊したらどうなるんだろう・・・・  -- 名無しさん  (2013-11-27 21:24:39)
- まぁ何をしようと迷宮兄弟は食い止めただろうな、そういう世界だし。  -- 名無しさん  (2014-04-15 19:12:00)
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