&font(#6495ED){登録日}:2013/05/16 Thu 12:26:25 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- &font(#ff0000){&bold(){台パン}} とは[[アーケードゲーム筐体]]や[[パチンコ]]台、パチスロ台に故意に衝撃を与える行為を差す。 台をパンチするから台パン……だと思われる。 筐体自体は頑丈にできているが、中に入っている[[アーケードゲーム基板]]や、 モニター基板は衝撃に弱い場合が多く、電源が落ちるだけならまだしも、基板や台自体に致命傷を与えてしまう可能性も否定できない。 その行為で出入り禁止になったり……。 もし壊してしまったら高額な弁償が待っている。 道徳的にもよくないし、やっぱり物に当たるのはよくない。 ヲタクの鑑のみんなはそんなことしないよね? 同じ様な行為の&font(#ff0000){&bold(){「台蹴り」}}があるが、基板は筐体の下部に収納されているので、台パンよりも壊れる可能性が高くなる。 中足で差し返して疾風迅雷を食らわせれば少しはおとなしくなるかもしれない。 ゲームをやってて、隣の席のオッサンが台パンして、&font(#ff0000){&bold(){全部のモニターが落ちるという珍事も……。}} 麻雀格闘倶楽部プレイ時、CPUのおかしな配牌やアガリ方により頻発する。 *台パンが扱われた作品 -[[賭博破戒録カイジ]] 坂崎のおっちゃんは帝愛の息がかかった裏カジノにある、当てれば数億円もの大金が手に入るという[[人喰いパチンコ 沼]]に対してゴト行為と2000万の軍資金で挑む。 しかしゴト対策やセンサー式のブロックといった、予め用意されたいた罠の前にあっけなく散る。 その後坂崎は虚無僧の姿をして1000万とともに再び挑んで負けた際、発狂して木彫りの仏像を取り出し思い切り台をブン殴る。 殴られた沼はガラスがぶち破られ、ギミックの一つである開閉バーが破壊された。 しかしこれは、沼を本気で攻略しようとする[[カイジ>伊藤開司]]の策略の一端であった。 -[[ハイスコアガール]] ストⅡの全国大会の準決勝において、隠しキャラの豪鬼で戦おうとしたプレイヤーが入力に失敗しリュウで戦うことになり当然のように敗北した。 そのプレイヤーは台パンを行いスタッフに連れ出されたが、この台パンがハルオと大野による決勝戦の明暗を分けることになった。 -ラングリッサーⅤ エルサリア大陸を治めるカルザス帝国での内乱に決着をつけたシグマ一行。 その内乱の元凶とも言える死人使いグロブとの&bold(){戦いの最中、偶然ゲーセンのチラシを拾ったので}戦後に遊びに行くことにした。 店内に入ると、シグマらのせいで悪事がバレて流浪の身となってしまったゴルドリー隊長と再会。 なし崩し的に勝ち抜き方式の戦略シミュレーションゲームで対戦することになる。 勝負はもちろんシグマが勝利するも、負けたゴルドリーは腹いせに筐体を破壊。騒ぎとなって遊べなくなってしまったシグマ一行はゲーセンを後にすることにした。 台パンをしないと約束できる方のみ追記・修正をお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 物に当たってもどうにかなる訳じゃない。解っているが頭に血が上ると自制が効かないよね。 -- 名無しさん (2013-11-14 18:34:46) - 隣にある -- 名無しさん (2015-12-23 13:24:01) - 隣にあるパンチングマシンへGO -- 名無しさん (2015-12-23 13:25:09) - KOFだとキム使いが本当に多い -- 名無しさん (2016-03-05 13:50:32) - クレジットをどうしても認識してくれなくて、投入口のところを何度か叩くくらいのことは仕方ないと思うんです…。てか、店員もやってたしw -- 名無しさん (2016-03-05 15:48:01) - パチの羽モノの場合、八つ当たりではなくV入賞狙いになりかねない(むろん、違法) -- 名無しさん (2016-05-03 11:46:33) - 常連の台パン野郎とその取り巻きによる売り上げ>台パンによる被害額になってゲーセンが泣き寝入りしたという話が -- 名無しさん (2023-03-04 22:21:57) #comment #areaedit(end) }