No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon

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No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」を以下のとおり復元します。
&font(#6495ED){登録日}:2012/10/27(土) 19:32:35
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#center(){&font(#800080){宿命の星が重なる時、運命の炎が最強のナンバーズを呼び覚ます! 現れろ、No.92!}}

#center(){&font(#800080){偽骸神龍 Heart‐Earth Dragon!!}}


#blockquote(){&ruby(ナンバーズ){No.}92 &ruby(ぎがいしんりゅう){偽骸神龍} &ruby(ハートアース・ドラゴン){Heart-eartH Dragon}
エクシーズ/効果
ランク9/[[闇属性>闇属性(遊戯王OCG)]]/[[ドラゴン族>ドラゴン族(遊戯王OCG)]]/攻0/守0
レベル9モンスター×3
①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
②:相手エンドフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターンに召喚・特殊召喚・セットされた相手フィールドのカードを全て除外する。
③:X素材を持っているこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
④:このカードが自身の効果で特殊召喚した場合に発動する。このカードの攻撃力は除外されているカードの数×1000アップする。
} 

「最凶のナンバーズ」。
2012年11月発売のパックCOSMO BLAZERに収録されたカードで、同パックのパッケージともなっているモンスター。
遊戯王ZEXALにおける重要カード「[[ナンバーズ>No.(遊戯王)]]」の一体。
OCGでは「最凶のナンバーズ」ではなく「最強のナンバーズ」の称号を獲得。
アニメでは進化前の[[No.53 偽骸神 Heart-eartH]]が「最強のナンバーズ」だったり、
紋章神コート・オブ・アームズが「究極のナンバーズ」だったりよくわからない。

数字はゴミ(53)からクズ(92)に進化。……進化?

アニメにおける使用者は1期ラスボスの[[Dr.フェイカー]]。
名前にハートが付いているからか、胸部に心臓のような模様がある。
進化前とされるHeart-eartH共々、名前の表記が特異。

 
Heart-eartH Dragonの効果は3つ。

&font(#ff0000){このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。}
戦闘破壊耐性と、アマゾネスの剣士のように戦闘ダメージを相手に押しつける効果。

&font(#ff0000){相手のエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手フィールド上の、このターンに召喚・特殊召喚・セットされたカードを全てゲームから除外する。}
エンドフェイズにそのターンにフィールド上に出されたカード限定だが、除外する効果。

&font(#ff0000){エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊された場合、このカードを墓地から特殊召喚できる。}
&font(#ff0000){この効果で特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力はゲームから除外されているカードの数×1000ポイントアップする。}
エクシーズ素材がある時、墓地から特殊召喚して攻撃力が除外カード×1000上がる効果。
 

Heart-eartH経由だとエクシーズ素材1体の為、2番目の効果と3番目の効果はアンチシナジー。
よって、このカードの効果で除外して尚且つ蘇生効果を使いたいならばレベル9×3を満たすか、
新たにエクシーズ素材を増やすカードを使う必要がある。

2番目の効果は非常に強力で、そのターンに相手が出したカードを全てエンドフェイズに除外する。
全体なので対象を取らないし除外なので破壊耐性もすり抜け、更に種類も表示形式も問わない。
使用するのに1ターン待つ必要がある罠カードやリバース効果は実質封殺される。

3番目の自己再生効果を使った後は、非常に攻撃的なモンスターへと変化する。
1枚に付き1000のアップは破格であり、お互いの除外カードを参照するので2番目の効果と合わせてかなりの数値になっていることもあるだろう。
ただし攻撃力がアップするのは蘇生時のみで、自己再生した後に除外枚数を増やしても無駄なのに注意。
また除外枚数が中途半端なところで破壊されてしまうと反射ダメージさえ与えにくくなってしまう。

強欲で貪欲な壺は、手軽に10枚ものカードを除外しつつドロー加速ができるため、相性がいい。
成立すれば攻撃力1万を確保でき、ロマン十分なデッキが組めるだろう。

相性のいいカードとしてはフィールド魔法《エクシーズ・オーバーライド》か。
手札1枚をORUの代わりに裏側除外出来るので、事実上エクシーズ素材が尽きなくなる。
自己再生時の攻撃力上昇にも繋がり、そのORUが無くなった状態でも効果を使用することが可能となる。
ただし裏側除外したカードを再利用する方法は殆ど無いためご利用は計画的に。

弱点はこのカードが場に出る前に存在していたカードには一切干渉出来ない所。
ステータスが低いので自己再生前は戦闘破壊も出来ないし、すでに破壊以外で除去を行う罠が伏せられていた場合には対処不能である。
出来るならば相手の場を確認・掃除してから召喚、場を制圧したい。
また、最近は破壊を介さない除去効果や、破壊効果を2回連続で使われることも珍しくないため、他のカードの効果で防いでいきたい。

かつてはメインデッキに入るレベル9のモンスターの選択肢に乏しく、それらを特殊召喚する手段も少なかったため展開は困難を極めた。
しかし現在ではメインデッキに入るレベル9モンスターの選択肢も豊富になり、またレベル9モンスターの専用サポートやレベル9モンスターを主体としたテーマ[[【ジェネレイド】>ジェネレイド(遊戯王OCG)]]も登場したことで展開のハードルは大幅に下がっている。

[[RUM>RUM(遊戯王OCG)]]に頼るのも手。
今のところこのカードを出せるRUMは『RUM-アストラル・フォース』『RUM-幻影騎士団ラウンチ』『RUM-ソウル・シェイブ・フォース』の3種。

ソウルシェイブはランク9に進化できるランク7のRRが少ないので前者2種がメイン。
RUM-アストラル・フォースは種族属性が同じエクシーズを2つランクアップする。
ランク7・ドラゴン族・闇属性エクシーズのレッドアイズフレアメタルなら縛りもない。
[[オベリオン>覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン]]とレイジングでも出せるが、特化すればワンキル上等の2体なので進化元に選ぶ必要が薄い。
この場合、Heart-earthは切り離し、[[No.95>No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン]]等を絡めたドラゴン族・闇属性デッキでランク7とランク9エクシーズをするほうが無難か。

幻影騎士団ラウンチは、素材がない闇属性エクシーズを1段階ランクアップし、このカード自体をエクシーズ素材として補充する。
速攻魔法なので(メインフェイズ限定の発動条件があるが)相手ターンに出せ、エクシーズ素材も2つは確保できる。
縛りがなく素材を1ターンで使いきれる[[ジャイアントキラー>No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー]]、
効果を封じて安全に繋げられる[[DDD双暁王カリ・ユガ>DD(遊戯王OCG)]]などが候補。
ちなみに、ラウンチは闇属性ランク4から[[Heart-earth>No.53 偽骸神 Heart-eartH]]にランクアップすることも可能。
ハートアースドラゴンが目的なら直接ランク8からランクアップするほうが早いが、[[ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン]]を採用するのであれば、
Heart-earthのデッキの軸をあまり変えずにアストラルフォースをかみ合わせることができる。

ドラゴン族No.エクシーズをEXから直接召喚出来る[[No.97 龍影神ドラッグラビオン]]を使う手もある。
蘇生制限は満たせない上に素材は1つしか持たせられないが、必要なのはレベル8×2体を並べるギミックだけと言う少ない消費で出せるのが魅力。
同じドラゴン族No.エクシーズである[[No.62 銀河眼の光子竜皇]]や[[No.107 銀河眼の時空竜]]辺りとの併用もしやすいのも特徴。

また、[[No.99 希望皇ホープドラグナー]]もこのカードをEXデッキから直接呼び出せる。
単体では素材なしで呼び出す事になるが、こちらはエクシーズ召喚扱いで呼び出すので蘇生制限を満たしている上に相手ターンにも出せるのが特徴。
同時収録されたゼアル・フィールドやHRUM-ユートピア・フォース辺りと併用する事で相手ターンでも素材を補充しつつ降臨出来る。


どのパターンでも専用のデッキになるが、
その代わり効果は上記のように重さに見合うだけの強力さを有しているため、今後出しやすくなるカードが増えることを期待しよう。


**【アニメ】
アニメでは折角Heart-eartHを破壊したのにHeart-eartH Dragonが登場。
更に折角Heart-eartH Dragonを破壊したのに蘇生効果で復活と2度の絶望を味あわせた。

蘇生効果は[[バリアン>バリアン(遊戯王ZEXAL)]]がDr.フェイカーにとりつくのと同じタイミングで発動。

アニメ効果はOCGと異なり、
・特殊召喚時に相手モンスターを全て守備表示にし、表示形式変更不可
・相手にダメージ押し付けに加え、自分はその分ライフを回復
・除外にはエクシーズ素材を使用せず、タイミングは次のターンのスタンバイフェイズ
・蘇生はエクシーズ素材が無い時
・攻撃力が蘇生時の枚数×1000固定ではなく、現在の除外枚数に従って変化

等と、アニメではエクシーズ素材を能動的に消せず蘇生効果が発動しづらい点以外はOCGより強力。
特に除外効果が極めて強力。なにしろ毎ターン、フィールドに置かれた相手のカードを一掃してくれるのである。

作中では3人で戦った為、3人分の手札を駆使して毎ターン訪れる除外の波を乗り越えていたが、
タイマンなら1人分の手札でこれに対処しなければならず、偽骸神龍がいるだけで極めて強力なロック効果がある。
戦闘ダメージも反射+回復であり、ライフアドバンテージはOCGの倍。

効果によって3人の戦力をドンドン削っていくが、シャークの除外された時に発動する超ピンポイントメタ
「エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ」によって[[超銀河眼の光子龍>超銀河眼の光子龍(遊戯王OCG)]]を出されてしまう。

1回目は超銀河眼の光子龍によって効果を無効にされて破壊。
2回目はZW-玄武絶対聖盾に効果を無効にされてホープレイの攻撃力16600の「ホープ剣・アルティメット・スラッシュ」で破壊された。

ぶっちゃけ、超銀河眼がエクシーズ素材吸収効果を使わなければ蘇生は出来なかった。
まあ、アニメだと相手の効果が分からないのはいつもの事なのでしょうがないだろう。

また、アニメではカードがハッキリ表示されたのだが、
テキストの文字数は、かの[[ヴェノミナーガ>毒蛇神ヴェノミナーガ]]様をも越える文字数であった。OCGでは100文字以上減ってる。

後にCNo(カオスナンバーズ)である[[偽骸虚龍Heart-Earth Chaos Dragon>CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragon]](ハートアースカオスドラゴン)が登場。
最強のナンバーズの進化形態であるそいつの驚くべき効果については、是非当該項目で確認してほしい。


追記・修正は進化前と進化形と一緒に出した方にお願いします。

前→「[[No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン]]」
次→「[[No.93 希望皇ホープ・カイザー]]」

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- OCG化記念にヲーさん、アッーミタイルさん、最強の自爆神さん、カステリスクさんより一言どうぞ!  -- 名無しさん  (2013-09-01 13:08:24)
- 割りと強い。第二と第三を使い分けられればかなり厄介だ。  -- 名無しさん  (2013-09-01 15:09:45)
- カオス化したらさぞかし化け物じみたモンスターが爆誕するんやろうなあ  -- 名無しさん  (2013-10-27 04:31:11)
- ↑カオス化したら戦闘破壊耐性、ダメージ反射除会効果  -- 名無しさん  (2013-10-27 15:26:58)
- ↑の続き、除外効果、ステータス変動効果全部消えて、相手へのダメージ分ライフ回復と1ターンだけ相手の表側表示カードの効果無効って、ヌメロンフォースで出したら無意味な効果しかないと弱体化しましたよ  -- 名無しさん  (2013-10-27 15:30:36)
- 後頭部と対照的に、こいつのカオスはヲーやカステリスクコース行き…  -- 名無しさん  (2013-10-27 15:38:25)
- ↑一緒にしてやるなよ。あいつらはアニメや原作効果から弱体化しまくってクソ扱いだけど、C92は"アニメ効果の時点で"クソだからな。方向性が違う  -- 名無しさん  (2013-10-28 02:57:21)
- ゼアルェ・・・よりもランクアップェ・・・の方が良くないか?  -- 名無しさん  (2013-12-25 11:51:36)
- あえてのカオスェ・・・  -- 名無しさん  (2013-12-25 15:34:17)
- ガガガシスターのお陰で遊馬デッキで出せるようになったな。マジシャンを星7シスターの効果でマジシャンとシスターの星を9に。ガールをマジシャンと同じ星9に。3体でオーバーレイ!  -- 名無しさん  (2014-02-23 22:37:22)
- ↑なるほど、ガールによる相手弱体化も『できる』だから打たなきゃいいのか  -- 名無しさん  (2014-03-21 13:35:04)
- 遊馬くんのデッキに入れてもらえました!奪われた後ホープのエクシーズユニットになるためだけの出番でした…  -- 名無しさん  (2014-03-25 17:14:59)
- ↑え、いたっけ(No.96戦はともかく)?ORUになった事あったっけ?  -- 名無しさん  (2014-03-25 17:18:44)
- ↑そのときのナンバーズ・リターンでORUになったときのことかね?  -- 名無しさん  (2014-03-25 17:24:35)
- ↑あー、見返してたら確かになってた。 もう一年くらい前の出来事か・・・  -- 名無しさん  (2014-03-25 17:35:34)
- 現環境だと先攻1ターン目から出せればアーティファクトを封殺できそう。  -- 名無しさん  (2014-04-03 09:34:21)
- ヲーやカステリスクもこの位の調整してくれれば十分満足できたんだが  -- 名無しさん  (2014-07-31 23:27:07)
- タグでクズカード扱いされてるけどむしろ、こいつが出たときは効果の再現度の高さに驚いたもんだけどな。実戦で使えるかはまた別物だけど、ファンデッカーとしてはナイスなOCG化だった。  -- 名無しさん  (2014-08-01 01:07:53)
- ↑あれ? このタグってナンバーズ92の数字ネタじゃなかったっけ?  -- 名無しさん  (2014-08-01 01:28:59)
- ↑あ、そうだった。お恥ずかしい。ハートランドのゴミ山に埋もれてきます。  -- 名無しさん  (2014-08-01 01:36:06)
- 何時か特化デッキを組んでみたいがランク9はやっぱ出しにくいんだよなぁ  -- 名無しさん  (2014-08-01 01:42:53)
- ↑こいつをメインとしたデッキあるけど、大概は見たことないカードだからか効果勘違いする人が多くて笑えるw  -- 名無しさん  (2014-08-01 02:07:49)
- ↑2手札がよければインフェルニティでも出せるよ。ループはできないけどね。  -- 名無しさん  (2014-09-02 08:33:55)
- オッドアイズ・リベリオン・ドラゴンとフレアメタルの登場でようやくここまで……  -- 名無しさん  (2015-03-25 22:00:19)
- ブンボーグ009に機械複製術を打つんだ!それだけで事足りる。  -- 名無しさん  (2016-03-04 23:48:04)
- ↑普通に殴る方が万倍強い  -- 名無しさん  (2016-03-15 13:52:58)
- ナンバーズ・アーカイブでも出せる。運次第だけど。  -- 名無しさん  (2016-06-07 06:38:34)
- 遊戯王史上でも最高クラスのイラスト  -- 名無しさん  (2016-07-11 22:54:13)
- 幻影騎士ラウンチのおかげで、メイン限定とはいえX素材のない闇属性ランク8からフリーチェーンで出せるようになったな  -- 名無しさん  (2016-08-16 19:10:57)
- とは言っても闇8Xなんて最近じゃ見ないしなぁ…  -- 名無しさん  (2016-08-16 19:18:49)
- 今は《偽骸「真竜」Heart-eartH Dragon》とか呼ばれてそう  -- 名無しさん  (2017-01-26 20:58:24)
- 全体的にカッコいいよな  -- 名無しさん  (2017-10-22 23:11:45)
- 幻獣機使って出せないかな?  -- 名無しさん  (2017-10-22 23:24:10)
- 新マスタールール直前ぐらいは出されてしまった最強タイラントネプチューンを真竜で無理やり突破できる数少ない手段だったからデッキに忍ばせてた  -- 名無しさん  (2018-06-19 00:30:40)
- 進化前がアニメから大幅弱体化され進化後はお通夜レベルなのにこいつだけは強い…神の名前持ってんのに  -- 名無しさん  (2020-10-18 03:19:35)
- ホープドラグーン,ゼアル・フィールド,ユートピア・フォースの効果が然るべきタイミングで発動出来た場合、敵にドギツイ一撃を与える事が出来る模様。  -- 名無しさん  (2021-07-16 17:30:26)
- ↑1 ミス 正確にはホープドラグーンじゃ無くホープドラグナーでした。  -- 名無しさん  (2021-07-17 01:49:15)
- マスターデュエルのNRフェスでは、ドラッグラビオンと手を組んで暴れてる模様  -- 名無しさん  (2022-03-24 00:19:49)
- ジェネレイドとかだとLv9並ぶし割と現実的に正規で出せるけど素材3体ってのが実に厳しい…プラズニルやハイペリュトン(VFD)が軒並み2体素材ってのがね  -- 名無しさん  (2022-03-28 11:02:31)
- マスターデュエルNRフェスでもこいつ乗り越えるのは大してしんどくないんだが、乗り越えた先にさらに展開するリソースが大体無い。しかもこれ投げてくるデッキって大体ガジェだから長引けば長引く程ジリ貧待ったナシという……  -- 名無しさん  (2022-03-28 13:22:38)
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