アクジキング

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アクジキング」を以下のとおり復元します。
&font(#6495ED){登録日}:2016/12/31(土) 01:57:37
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 9 分で読めます

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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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&b(){&font(#ff0000){※『サン・ムーン』シナリオのネタバレを一部含みます。}}




















『[[ポケットモンスター サン・ムーン]]』に登場する[[ウルトラビースト>ウルトラビースト(ポケモン)]]の一種。


*■データ
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アローラ[[図鑑>ポケモン図鑑]]No.299/全国図鑑No.799
分類:あくじきポケモン
UBコード:&b(){UB-05 Gluttony}
英語名:Guzzlord
高さ:5.5m
重さ:888.0kg

タイプ:[[あく>あくタイプ(ポケモン)]]/[[ドラゴン>ドラゴンタイプ(ポケモン)]]
特性:ビーストブースト(相手を倒すと、HP以外の自分の最も高い能力が1段階上がる)

・[[種族値]]
HP:&b(){&font(#ff0000){223}}
攻撃:101
防御:53
特攻:97
特防:53
素早:43


*■概要
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アローラ地方を脅かす謎の存在・ウルトラビーストの一種。

黒と黄の身体に、その身体の大半を占める巨大な口を持つ。
その口から、触腕のような竜の頭部のような形の舌が伸びている。
身体からは申し訳程度の小さな頭と腕があり、最早どっちが本体だかわからない姿をしている。
高さ5.5m、重さ888.0kgと、UBでは[[テッカグヤ]]に次ぐ巨体を誇る。

コードネーム『Gluttony(暴食)』の名が示すように、口に放り込めるものなら何でも食べてしまう悪食。
&b(){有機物無機物問わず何でも喰らい、&font(#ff0000){山やビルをも飲み込んだ}姿}が目撃されている。
&s(){}[[ヨーギラス>バンギラス]]も進化するのに山一つ食うが}
眠りにつくとき以外は、とにかく何かを食べているという。
異常なまでの食事量でありながら&b(){フンは未発見}であり、&b(){食べたものを100%エネルギーに変換している}と言われている。

ちなみに、[[カビゴン]]は『眠ったままでも食っている』と説明されているので、ある意味良い勝負ではある。

名前の由来は『あくじき(悪食:普通では食べないものを食べること)』。
『悪事+キング』や『悪路王』とも掛かっていると思われる。


*■ゲームでのアクジキング
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殿堂入り後、ウルトラビーストのシナリオを進めていくことでゲットすることになる。
UBでは最後に戦う相手となる。

しまキングのクチナシがポニ島・エンドケイブの最奥へ誘導してくれており、そのエリアをうろついていると出現する。
レベルは70。
さらにオーラを纏い攻撃を2段階上昇させるため、中々の強敵となる。
アクジキングをゲットすると、UBを巡る物語は一段落を迎えることになる。



なお、アクジキング戦の前に、[[ハンサム>ハンサム(ポケモン)]]から彼(?)に関する話を聞くことになる。
ハンサムが言うには、以前にもアローラ地方に出現したことがあるらしいが…?
#openclose(show=以下、詳細のネタバレ。){
10年前、アローラ地方にアクジキングが出現。
国際警察のハンサムとクチナシ、そして&font(#0000ff){Fall(UBをおびき寄せる撒き餌のような存在)の少女}の3人で対応に当たった。
なんとかアクジキングを追い詰めた3人だが、最後の最後でハンサムがアクジキングに同情してしまい、その隙を突かれて&b(){&font(#ff0000){Fallの少女が犠牲になってしまった。}}
つまりアクジキングは&b(){シナリオ中で&font(#ff0000){殺人}が示唆されている}数少ないポケモンということになる。まさに悪事キング。
『ポケモンが人を殺した』事が明確に明かされているのは、イッシュを滅ぼし多くの人とポケモンを虐殺した[[レシラム>レシラム(ポケモン)]]と[[ゼクロム>ゼクロム(ポケモン)]]、命を吸い尽くす[[イベルタル]]くらいである。
…「設定上」であれば[[キテルグマ]]とか[[ゴーストタイプ>ゴーストタイプ(ポケモン)]]ポケモンの方が殺してそうだが。
他、
-人間同士の戦争を圧倒的な武力で辞めさせ、戦禍のポケモンを救った[[コバルオン]]達
-元々ウラウラ島にあったスーパー(というかディスカウントストア)「メガやす」を破壊したカプ・ブルル
辺りも殺人をしていた可能性はあるが、此方は犠牲が出ていたと明言はされていない。
アクジキングはあくまで「シナリオ中で殺人をした事が明確にされた」だけに過ぎないのだ…。

古代の英雄でもなければ守り神でもなく、[[伝説のポケモン]]でもない(ステータス自体は準伝説相当だが)アクジキングは&bold(){単なる害獣そのもの}である為に、殺人の悪辣さや後述する玄人好みの使いにくさが際立ってしまうのかもしれない。
一部では「&bold(){アクジキングに殺されたFallの少女はシガナではないか}」という考察まである。
仮にファンの妄想ではなく事実だったとしたら[[ヒガナ>ヒガナ(ポケモン)]]が悲しみに暮れた原因の元凶という事になってしまい、ますます悪辣な存在として語られる事は間違いない。

(ハンサムとクチナシは、この任務の帰り途中に海岸に打ち上げられた[[リラ>リラ(ポケモン)]]を保護することになるが、それはまた別のお話)。
}

ポケリフレでの喜びポイントは眉間、嫌がりポイントは顎の下側。また、大きな歯に触れると痛い思いをする。
表情豊かであり、嫌がる時も怒るというよりは勘弁してほしそうな目つきになっちゃう。
*■対戦でのアクジキング
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[[ハピナス]]、ラッキーに次いで全ポケモン中3位の莫大なHPを持つ。
それ以外は攻撃と特攻がやや高いくらいで、素早さに至ってはUB最遅である。

特性は他のUB同様にビーストブースト。
但し能力上昇系の常として、その特徴である莫大なHPが上がる事はない。%%敵を倒すとHP回復とか恐ろしすぎる%%
なので、性格や努力値を上手く調整して、他の必要なステータスを上昇させられるようにしたい。
個体値まで調整すれば素早さを上昇させることも可能だが、全体的に半端な能力を捨ててまで素早さを上げたいかと言うと疑問が残る。

同タイプの[[サザンドラ]]が比較対象によく挙がるが、
火力・素早さで差をつけられており、特性「ふゆう」も無いため、サザンドラと同じ感覚で使うのは難しい。
これだけでもサザンドラなら圧倒的有利になる相手([[アローラ>リージョンフォーム]][[ガラガラ>ガラガラ(ポケモン)]]、[[ギルガルド]]、[[クレセリア>クレセリア(ポケモン)]]等)にも&bold(){安易に後出しできない}という事であり、優位に立ちまわれないのが痛い。
こちらは高い耐久力やビーストブースト、[[毒>どくタイプ(ポケモン)]]技の存在等で差別化したいところ。

ドラゴンタイプらしく技範囲はかなり広い。
物理では「かみくだく」「ドラゴンダイブ」「[[じしん>じしん(ポケモン)]]」「ヘビーボンバー」、特殊技は「あくのはどう」「だいもんじ」「ヘドロウェーブ」など。
ただ、ドラゴン技は物理では「げきりん」、特殊では「りゅうのはどう」を覚えないため、型によってドラゴン技は慎重に選びたいところ。
問題はむしろ「おいうち」「[[はたきおとす>はたきおとす(ポケモン)]]」「ふいうち」といった有用な悪技を悉く覚えない事か。

一方で補助技は乏しく、能力の積みは基本的に特性頼りになる。
耐久型の場合、回復手段が「ねむる」「たくわえる」「のみこむ」とやや癖のあるものしかない点にも注意が必要。
Zワザの「Zたくわえる」でHP全回復という手もある。


弱点だが、火力が不足しやすい点と鈍足なせいで先手で弱点を突かれやすい点が挙げられる。
更に防御・特防も低く、高いHPの割に耐久を発揮できないこともある。

特に[[フェアリータイプ>フェアリータイプ(ポケモン)]]が4倍弱点であり、
カプ系・[[ミミッキュ]]・アローラ[[キュウコン>キュウコン(ポケモン)]]を筆頭に様々なフェアリータイプが台頭している現環境では、鈍足なアクジキングは格好の的でしかない。
耐久を一切強化していない場合、性格補正無し・Aに努力値を100振ったちからもちルリリ(&bold(){[[マリルリ]]}ではない)の「じゃれつく」で&b(){確定一発}で倒される((どちらもレベル50・理想個体の場合で計算。))。
そのため、使う際はフェアリータイプに強いポケモンと組ませる等の工夫が必要になるだろう。
とはいえ、H無振りでもH特化サザンドラと同程度の耐久力を誇り、「ヘビーボンバー」「ヘドロウェーブ」といった対抗手段も覚える。
中途半端な火力では倒し切れず反撃を許すことになるだろう。

悩みの種は何もフェアリータイプだけではない。メジャーな[[ドラゴンタイプ>ドラゴンタイプ(ポケモン)]]や[[かくとうタイプ>かくとうタイプ(ポケモン)]]の存在も頭を悩ませる。
[[ガブリアス]]や[[メガボーマンダ>ボーマンダ]]のげきりんは勿論、[[メガルカリオ>ルカリオ]]のインファイト辺りを容赦なく上から叩き込まれては何もできないままワンパンで昇天してしまう。
尤も、これは最大の比較対象となるサザンドラも条件は同じ。それはアクジキングだから、サザンドラだからどうこうの話ではなく、あく・ドラゴン複合そのものの欠点である。
むしろ上から叩かれるのが前提ならば、耐久が高いアクジキングの方が優位になる事すらある。
例えばドラゴン技を切っているタイプのメガボーマンダ(素早さ種族値120)であれば、サザンドラはHに180努力値を割かないと補正ありA252スカイスキンすてみタックルで乱数1発となってしまうが、アクジキングは耐久無振りでも確2なので、アクジキングの方が優位に立てる。
ただし1回舞われていたらサザンドラは確定で、アクジキングはB252でない限り上から叩かれてアウトである。

AorC種族値130級からの一致弱点でも、それが4倍のフェアリーでなく、かつ性格・アイテム・特性による補正がない場合なら話は違ってくる。
例えば、前述した天敵でありメジャーポケモンの筆頭格である[[ガブリアス]]のげきりん。
サザンドラだとH252でも確1、ここからBに振らないと乱数にならず、Bに振るという事は自慢のCやSを必然的に犠牲にしなければならなくなってくる。
サザンドラにとっては&bold(){短所を潰そうとするあまり長所を殺す}という本末転倒な事に他ならず、あまり褒められた調整ではないだろう。

だがアクジキングなら、&bold(){Bに補正ありで132・補正なしで204((H実数値298、B実数値99))振れば確2}、つまり&bold(){急所に当たらなければ耐える}。%%急所に当たった?残念だったね…%%
残り1匹からのタイマン等、サザンドラではほぼ負けてしまうが、アクジキングならワンチャン残る場面は間違いなくある。
(メガガブリアスだったり、[[タスキ>きあいのタスキ]]や[[ハバン>きのみ一覧(ポケモン)]]・ドラゴンZ持ちだとノーチャンの負け確なので、あくまで&color(red){ワンチャン}でしかないが)
勿論「サザンドラだったら安定で勝てていたのに…」なんて盤面になる事も多いが、いかにアクジキング優位の盤面に持っていくかが使い手の腕の見せ所だろう。

ただ、競技性が高いバトルでは「サザンドラでおk」という場面が多すぎる為、日々ポケモンの研究を重ねるレート環境勢・WCS勢からの評価は決して芳しくない。
そのサザンドラですらフェアリーの台頭で採用率を落としている事を考えると、今後の展望も決して良いとは言えない。
少なくとも対戦環境においてはカプ・コケコ、カプ・テテフ、ガブリアス、ミミッキュの使用率が極めて高いこのご時世では鈍足で火力も中途半端なあく・ドラゴンであるアクジキングに立つ瀬があるわけもなく、&bold(){生まれながらにして死にかけている、あるいは既に死んでいる}…というのが現状である。

事実、他のウルトラビーストは軒並み使用率上位(最初はあまり注目されていなかった[[カミツルギ]]も、ダブルでは上位に位置している)。
にも関わらず、&bold(){アクジキングのみシングル・ダブル共にランク外}。見直されるどころか、新フェアリーの台頭により前評判以上に状況が悪化しているとすら言える。
考察や研究が放棄されてレベリング・努力値稼ぎの道場にされたり(アクジキングを捕まえない限り捕獲に進めない[[ネクロズマ]]も哀れだが)、「マイナーチェンジで真の姿であるサザンドラにフォルムチェンジする」等と皮肉られているケースすら見受けられる。
%%確かに設定似てるけど%%

ウツロイド同様に1体しか捕獲できず、使いやすいテンプレも確立されてないのが現状。
逆に言えば固定観念に捉われないで型を考えられる為、相手に読まれにくいのは利点ともいえる。
高い攻撃を活かす物理型にするもよし、劣化サザンドラを恐れず特殊型にするもよし、ドラゴンテールで耐久・積み型に起点を作らせない嫌がらせ型にするもよし。
「アクジキングを使ってツリーを駆け上がり、本気の[[レッド>レッド(ポケモン)]]を撃破(50連勝)した」なんていう報告もちらほら。
仮にも[[準伝説>伝説のポケモン]]は伊達ではないという事か。
今後、競技性の高いレートや大会で彼を活躍させてくれる猛者が出て、見直しの機会が訪れる事を願わずにはいられない。
ただ、フェアリー全盛の現在の対戦環境では、それが訪れる日は遠いと言わざるを得ない…。

*■「マリルリのじゃれつくでアクジキングが7体殺せる」について
一部では「マリルリのじゃれつくで7体のアクジキングが倒される」という風評が広がっている。
アクジキングUB最弱説を裏付ける根拠の一つとしてもよく槍玉にあげられるデータである。

が、これは
-特性が「ちからもち((攻撃が2倍になる特性。物理威力が2倍という説もある。))」のマリルリが「はらだいこ」で攻撃が6段階アップ(攻撃のステータスが4倍)している状態
-アクジキングの努力値はH振り(アクジキングはBやDに努力値を振った方が耐久指数は高くなる)
というかなりバイアスがかかった条件での計算であり、&color(red){全く公平ではない}ので注意。

そもそもこの条件は&bold(){補正ありHB特化クレベース(([[しんかのきせき>しんかのきせき(ポケモン)]]・[[メガシンカ]]を除いて物理耐久指数No.1。つまりコイツより物理耐久が高いポケモンはきせき・メガストーン持ちしかいない))でも乱数で落ちる}、&bold(){半減でもHB特化の[[テッカグヤ]]や[[ボスゴドラ]]を確2で落とせる}レベルの超火力。
&bold(){アクジキングは愚かフェアリー等倍以上のほとんどのポケモンが一撃で吹き飛んでしまう}。
事実か捏造かで言われたら事実だが、これを以って「アクジキングはマリルリにオーバーキルされる雑魚w」というのはあまり正しくない。
何せ&bold(){等倍以上で耐えられる奴の方が少ない}のだから。
%%そりゃ実質物理威力180のタイプ一致4倍を耐える方が怖いわな。%%

なお、極力公平な条件(マリルリはA252振りの補正アリ、アクジキングはHB252振り補正アリで双方ステ上昇・下降共になし)だとこのような結果になる。

> 攻: マリルリ Lv.50
> 防: アクジキング Lv.50
> ダメージ: 400〜472
> 割合: 121.2%〜143%
> 回数: 確定1発
> 急所ダメージ: 600〜708
> 割合: 181.8%〜214.5%
> 補正: (ダメージ補正なし)
> 技: じゃれつく
> 威力: 180 [力持]
> タイプ: フェアリー*/物理
> 攻撃: 112+ 
> 防御: 115+ 
> 最大HP: 330 
> 天候: (ふつう) 
> 相性: ×4 

&bold(){結局倒されるじゃないか!}ってのは禁句。

このようにHB特化でも確1なので、マリルリのじゃれつくで容易に倒せるという観点では間違いではない。
むしろアクジキングを運用する上での障壁は此方の方である。マリルリに限らず、フェアリーと対面したら素直に交代した方が良いだろう。
&color(#ffffff){ロゼルのみ「|ω・`)呼んだ?」 ロゼル食ってゲップしたらなんていうのはロマンだろうか。}
&color(#ffffff){逆に、この先入観を逆手にとって交代読みを仕掛けてくるフェアリータイプにヘドロばくだんやヘビーボンバーを打ち込んで見るなんていう勇気ある行動も…読みが外れて実質2匹で戦う事になるリスクに見合いませんか、そうですか。}

フォローと言うには微妙だが、ウルトラビースト[[統一パ>統一パーティ(ポケモン)]]で戦う際には相性補完的に重要なので外されることは少ない。
また、コイツが登場したことで[[コイキング]]抜きでも[[キ>ニドキング]][[ン>キングラー]][[グ>キングドラ]][[統>ヤドキング]][[一>ケッキング]]パを組めるようになった。


山やビルを喰らうもの、追記・修正をお願い致します。

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#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- 少なくとも第四世代の時点で糞の概念はあったぞw。こやしの材料がそれのはず  -- 名無しさん  (2016-12-31 02:43:45)
- 一応Bに204振れば補正なしガブリアスのげきりん確2、DぶっぱH52で補正なし鶏のマジカルシャイン確2・・・なものの、珠や補正ありだとアウトな上に耐えたからといって結局昇天するのが1ターン伸びるだけ。この1ターン、どう活かす?  -- 名無しさん  (2016-12-31 04:03:34)
- 彼がポケリゾートできのみを育ててる場面はとてつもなくシュール  -- 名無しさん  (2016-12-31 08:33:45)
- リフレの時にどこをゴシゴシしてやっても痺れないデンジュモクとかと違い、こいつは牙にさよってしまうと痛い思いをする。ちなみに眉間がお気に入りの様子。  -- 名無しさん  (2016-12-31 09:10:17)
- 実は花園のアブリボンにビビってエンドケイブの奥に逃げ込んだとかじゃないよね?  -- 名無しさん  (2016-12-31 09:23:08)
- こいつにHブッパしてダメ計するのは自分はにわかですと自己紹介するようなもの。ラッキーハピナスと同じくBDに努力値振らないと話にならない。  -- 名無しさん  (2016-12-31 10:06:22)
- 元ネタは「悪路王」も入ってると思う。  -- 名無しさん  (2016-12-31 10:33:21)
- ↑↑HP高いポケモンは防御側に振った方が良いんだよね  -- 名無しさん  (2016-12-31 11:27:27)
- でも膨大な数値が見たくてついHPに振りたくなる  -- 名無しさん  (2016-12-31 11:42:55)
- 死んだ少女=メガシンカがある世界線のリラの可能性が  -- 名無しさん  (2016-12-31 12:51:37)
- ↑ホールに入らないとFallにはならないんですが  -- 名無しさん  (2016-12-31 13:20:44)
- ウルトラビーストの中では一番ポケモンぽい見た目な気がする。  -- 名無しさん  (2016-12-31 13:28:19)
- あ  -- 名無しさん  (2016-12-31 15:21:20)
- しかしまぁ、糞を出さないんだったら害悪以外の何物でもないわな  -- 名無しさん  (2016-12-31 18:25:23)
- タイプ知らなくて軽く削ろうとフェアリー技使ったら即死して吹いた  -- 名無しさん  (2016-12-31 18:46:10)
- 悪事王  -- 名無しさん  (2016-12-31 19:39:13)
- ウルトラボールはクリア後も入手できなか?  -- 名無しさん  (2016-12-31 20:34:46)
- ↑それな、アクジキングを捕まえてしまうと一段落しちゃうから補充イベントが起こせなくなるのよ。手持ちにウルトラボール避難させたとしてもな。  -- 名無しさん  (2017-01-01 17:54:31)
- アシッドポイズンデリートで苦手なフェアリーをぶっ飛ばせば・・・。それでもカプ・レヒレ並の特殊耐久で普通に耐える。対フェアリーには「ちょうぜつらせんれんげき」の方がいいのか?  -- 名無しさん  (2017-01-01 18:28:43)
- こいつに喰われた?少女はどうなったのか?  -- 名無しさん  (2017-01-01 19:33:19)
- フンは出なくてもガスとして呼気から排出している可能性がないでもない……かな?  -- 名無しさん  (2017-01-02 13:50:17)
- ↑確かにゲップを覚えるな…。ダイオキシンとか毒ガスとか吐き出しそうだけど  -- 名無しさん  (2017-01-02 13:51:48)
- マリルリ云々はその不平等さより半減でも二発で殺すマリルリの火力のが怖いわw  -- 名無しさん  (2017-01-03 00:32:24)
- てか4倍だからってナンス並の耐久の図太いHB特化相手に腹太鼓するまでもないって力持ち怖過ぎィ!  -- 名無しさん  (2017-01-03 09:03:39)
- こいつ捕まえた後でも2番道路のモーテルにいるハンサムがウルトラボールをくれるので修正しておきました  -- 名無しさん  (2017-01-03 17:42:43)
- 少女は食われたのかな。それとも噛みつきかなんかを受けて出血死とか…  -- 名無しさん  (2017-01-04 20:27:06)
- ビーストブーストの対象外だからなぁHP。防御なり特防なりが攻撃並なら・・・  -- 名無しさん  (2017-01-05 11:40:15)
- ちからもちは第六世代から攻撃力じゃなくて物理技の威力が2倍、に変わったでしょ 説とかじゃなくてね  -- 名無しさん  (2017-01-06 03:35:30)
- ↑それはデマ。ダメ計算でつじつまが合わなくなる  -- 名無しさん  (2017-01-08 11:28:22)
- 何だよセイバーオルタって、と思ったけど、よく食べる黒い王だからか…  -- 名無しさん  (2017-01-08 16:28:22)
- あぁ、そういうことね。  -- 名無しさん  (2017-01-11 05:11:39)
- セイバーは竜属性(ドラゴン)だし、オルタ(あく)って部分も……  -- 名無しさん  (2017-01-11 07:54:08)
- 経験値稼ぎとウルトラボール補充のためにいつまでも捕まえずサンドバックにしている人も多いとか  -- 名無しさん  (2017-01-11 10:54:32)
- ↑こいつ捕獲した後でもウルトラボールを貰えるけど、ろくに知られてないよな  -- 名無しさん  (2017-01-11 11:28:37)
- あと玄人や上級者からすりゃサザンドラでおkって場面が多いってのもある。どうしても「サザンじゃダメで悪食でないと勝てない」場面がガチ盤面には少なすぎる(ツリーじゃいくつかあったけどね)  -- 名無しさん  (2017-01-11 12:00:21)
- ぼってとした体と長い尻尾が怪獣感あってなんか好き  -- 名無しさん  (2017-01-30 00:21:26)
- 見た目のモデルがタラバガニという説がある。一部の地方では悪食で知られるんだと。  -- 名無しさん  (2017-01-30 00:35:01)
- タイマン性能と素早さが低いせいで特性を全く活かせないのが…  -- 名無しさん  (2017-02-01 19:41:59)
- 悪技の物足りなさよりも設定的に考えて「むしくい」「ついばむ」くらい覚えてきてもよかったと思う  -- 名無しさん  (2017-02-02 20:20:08)
- 丸い一頭身、驚異的な食欲、体内が宇宙空間(のようなもの)…コイツのかつての姿はまさか…  -- 名無しさん  (2017-02-03 09:05:00)
- Hを60ぐらい削ってBDに回してればもう少しマシだったのだろうか?  -- 名無しさん  (2017-02-05 17:44:27)
- 対戦部分の記事内容がいささか愚痴っぽいのが気になるかな  -- 名無しさん  (2017-02-05 17:45:11)
- ↑どこを修正・削除すればいいかも言ってくれると助かるな。「マリルリにワンパンされるアクジキングさんチーッスw」みたいな風潮の中で書いたもんだから自分でもどこが愚痴っぽいかわからない・・・  -- 名無しさん  (2017-02-06 02:41:22)
- ううむ全体的にネガティブな記述と 以上の点から~の段あたりかな。しかしこじつけや偏見による思い込みで書かれてるわけでもないから修正すべきかというとそういう感じでもないのかな難しい  -- 名無しさん  (2017-02-06 17:42:39)
- マイチェンで強化して欲しいね  -- 名無しさん  (2017-02-06 18:59:34)
- UBのトリであるわけだしバトルでの性能が必ずしも激強でなくとも合計値590とか600とかでもよかったんじゃないかとは思う  -- 名無しさん  (2017-02-07 15:32:19)
- 逆に言えば~の記述いらないだろ。鵜呑みにしてるのはまともにバトルしない層、カミツルギのページで皮肉られてた「不遇ポケモンネタが大好きな大手アフィブログ」の読者ぐらいのもの  -- 名無しさん  (2017-02-07 19:46:35)
- 散々な言われようだったけど、ついにイリノイ大会で結果を出した模様  -- 名無しさん  (2017-02-11 11:18:55)
- それはおめでたい。日本だとどうだろうな…海外勢の個性豊かなパーティを蹂躙していったメガガルーラ・霊獣ランドロス軸の日本テンプレとかあるしな  -- 名無しさん  (2017-02-11 11:32:44)
- (ウルトラボールはアクジキングどころかネクロズマ捕まえた後でも補充できるんだよなぁ)  -- 名無しさん  (2017-02-15 00:11:25)
- 初めて見た時なんかすごいプリキュアっぽいネーミングだと思った  -- 名無しさん  (2017-04-26 13:06:45)
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}

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