アクア・スナイパー

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アクア・スナイパー - (2015/01/06 (火) 14:47:40) の編集履歴(バックアップ)


登録日: 2015/01/06 Tue 11:39:38
更新日:2024/02/09 Fri 12:19:06
所要時間:約 3 分で読めます













あなたは水の中にいる。あなたに水が襲いかかる。






《アクア・スナイパー》は、デュエル・マスターズのクリーチャー。

概要

DM-01で登場したリキッド・ピープル

アクア・スナイパー 水文明 (8)
クリーチャー:リキッド・ピープル 5000
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。

初期スーパーレアでは珍しく、パワーより能力に重きを置いたクリーチャー。
出した際に2体選択して戻せる能力だけはなかなか強い。
自分も選択できるため、恒久的なバウンスも可能。

だが逆転に使うにはおもすぎるため、《アクア・サーファー》などに比べると優先度は落ちる。
初期のコントロールでは絡め手として使われることはあったようだが。
呪文になると《テレポーテーション》になる。

だが【不滅オロチ】誕生以後は、同系メタや超次元相手に対するバウンス要員として、人気を博すようになる。
その後、自身と《アクア・サーファー》と融合したような姿の《アクア・ナルトサーファー》が登場するまでは活躍の場を広げていた。
初期スーパーレアにしては快挙である。
現在もコストの差を水文明なら活かしやすい上、ガチンコ・ジャッジを気にする場合はナルトサーファーより使えるだろう。

フレーバーがかなり哲学的で、人によっては味わい深いと評する一方、人によってはシュールだと感じることも。

関連カード

テレポーテーション 水文明 (5)
呪文
バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
1枚で《スパイラル・ゲート》2枚分の働きができる呪文。
数あるバウンス呪文の中でもかなり汎用性の高い部類に入る。
スパイラル・ゲートよりコストを1損した上にトリガーを失っているのでコスト論では3損している計算になるが、
あちらが異常すぎるだけの話である。

アクア・ナルトサーファー 水文明 (7)
クリーチャー:リキッド・ピープル/ハンター 5000
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
コストが1下がりハンターになった《アクア・スナイパー》。もちろん完全上位互換。
元のカードよりコスト範囲に引っかかる点で《サイバー・G・ホーガン》などと相性が良くなったりとメリットもあるが、
ガチンコ・ジャッジ警戒やヒラメく対象の違いで差別化は可能。

キング・マゼラン 水文明 (8)
クリーチャー:リヴァイアサン 7000
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DM-05で登場したリヴァイアサン。
コスト論的には問題ないが、やはりスナイパーの存在が気にかかる。
ウェイブスターやナルトサーファーのいる現状では、さらにマゼランの価値は下がったと言えるだろう。


あなたはWikiの中にいる。あなたにハルマゲドンが襲い掛かる。

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