ウルトラマンサーガ(登場キャラクター)

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ウルトラマンサーガ(登場キャラクター) - (2020/09/02 (水) 23:46:50) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2012/03/27(火) 12:10:28
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます

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&b(){「&font(#ff0000){本当の戦いは―――}」}


#right(){&b(){「&font(#0000ff){本当の戦いは―――}」}}


#center(){&b(){「&font(#800080){本当の戦いは―――}」}}


#center(){
&blankimg(Ultraman Saga.png,width=616,height=346)
#right(){&sizex(1){画像出典:ウルトラマンサーガ(2012年3月24日公開)より}}
#right(){&sizex(1){@円谷プロ、ウルトラマンサーガ製作委員会}}


#center(){&sizex(6){&b(){『&font(#ff0000){本当の戦い}&font(#800080){はここ}&font(#0000ff){からだ!!!}』}}}}




&bold(){ウルトラマンサーガ}とは、映画『[[ウルトラマンサーガ]]』に登場する新たな戦士。
作品としてのサーガは[[こちら>ウルトラマンサーガ]]を参照。



*【プロフィール】
身長:58メートル
体重:4万5000トン
飛行速度:計測不能
走力:マッハ22
ジャンプ力:8000メートル

CV:[[宮野真守]]


*【概要】
ついに誕生した滅亡の邪神『[[ハイパーゼットン]](イマーゴ)』の力を前に、
成す術なく倒れた[[ウルトラマンゼロ]]([[タイガ・ノゾム]])・[[ウルトラマンダイナ>ウルトラマンダイナ(登場キャラクター)]]([[アスカ・シン]])・[[ウルトラマンコスモス]]([[春野ムサシ>春野ムサシ(ウルトラマンコスモス)]])の三(+三)人。

そして、敗れてなおも決して諦めない三人が、合体することで誕生した新たなウルトラマン。
 
全身に光のオーラを纏い、数々の能力を駆使してハイパーゼットンとの最終決戦に挑む。
ラスボスを圧倒して早々に決着が付いていた近年の合体ウルトラマンと違い、ハイパーゼットンとは互角の戦いを繰り広げる。

声はゼロと同じく宮野真守が担当し、時折「サァーガッ!」という声を発する。




#center(){&font(#ff0000){以降、若干のネタバレを含みます}}




*【能力】
**■サーガブレス

サーガの左腕についたブレスレット。ウルティメイトブレスレットが翼のように展開している。
タイガ達が心を一つにした時、ゼロが[[ウルトラマンノア]]から授かった「ウルティメイトブレスレット(ウルティメイトイージス)」が覚醒した形態。
サーガエフェクトと呼ばれる凄まじいエネルギーを放ち、この力を使ってサーガは必殺技の数々を繰り出す。
 


**■使用技

&bold(){&font(#800080){・サーガアクセラレーション}}
光を超える速さの瞬間移動。今まで全く捉えられなかったハイパーゼットンの瞬間移動すら捉える。

&bold(){&font(#800080){・サーガプラズマー}}
両手から青白いエネルギー弾を放つ。

&bold(){&font(#800080){・サーガシューター}}
小型のエネルギー弾を連射する能力。

&bold(){&font(#800080){・サーガパンチャー}}
強力なパンチ。その拳はハイパーゼットンすら跳ね飛ばす。

&bold(){&font(#800080){・サーガスピナー}}
両足で連続蹴りを叩きこむ強力なキック。
OV『[[VSダークロプスゼロ>ウルトラ銀河伝説外伝 ウルトラマンゼロVSダークロプスゼロ]]』でもゼロが同じような攻撃を見せた。

&bold(){&font(#800080){・サーガスラッシャー}}
光の輪を飛ばす遠距離用の[[切断技>切断技(ウルトラシリーズ)]]。サーガ版の[[八つ裂き光輪>八つ裂き光輪(ウルトラスラッシュ)]]といえる能力。
発射後に三つに拡散させることも出来る。

&bold(){&font(#800080){・サーガカッター}}
腕に光のカッターを作る近接用の切断技。

&bold(){&color(cyan){・サーガマキシマム}}
自身の全エネルギーを拳に集中して叩き付ける、サーガ最強の必殺技。
その力は、ハイパーゼットンに届くのだろか…?
 


**■融合したウルトラマン

・ウルトラマンゼロ
若き最強戦士。
[[ウルトラマンキング]]やノアといったチートラマン達も、その力を認めている。
サーガ降臨時の動作にも、ゼロが光線技の前に用いている師匠([[ウルトラマンレオ]])の動きが組み込まれている。

・ウルトラマンダイナ
伝説の英雄。
ウルトラマンティガと同じく超古代の巨人の説があるが、その正体は未だ不明。
人格はアスカそのもの。

・ウルトラマンコスモス
慈愛の戦士。
一応、チートラマンの一角[[ウルトラマンレジェンド]]の半身でもある。
サーガ降臨時の動作にも、彼が多用する「[[荒ぶる鷹のポーズ]]」が組み込まれている。
 

サーガの内部では、変身者とは別人格であるゼロやコスモス等ウルトラマン側の意識は見られず、
タイガ・アスカ・ムサシの人間側が一心となってサーガを動かしている。



以下本編クライマックスのネタバレにつきステルス











&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){ハイパーゼットンとの実力は互角であり、お互いに一進一退の攻防が続いていた。山岳地帯から市街地に移動しなおも戦う両者。その時Uローダーに乗ったアンナ達がやって来た。}}}
&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){「あたしらみんな、ウルトラマンの力を信じてる!だからアンタがアタシらを信じてくれ!ウルトラマン!!」}}}
&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){チームUの作戦により生まれたハイパーゼットンのスキを狙い、怒涛の連続攻撃を仕掛けるサーガ。}}}
&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){サーガカッターでゼットンの羽を斬り、空に逃げたゼットンをサーガスピナーで宇宙へ打ち上げ、サーガマキシマムで遂にハイパーゼットンを撃破した}}}



*【余談】
サーガをデザインしたのは、[[ウルティメイトフォースゼロ]]や[[ウルトラマンベリアル]]のキャラデザインを担当した後藤正行氏。
「ウルトラマンの進化形」をイメージして作られており、最終的には「人の姿をした光」や「溢れ出る光」のイメージで作られた。

結晶のような意匠、青と紫を用いた未だかつてないデザインとなり、情報解禁時は

「悪役に見える」
「皮膚病」
「これ[[ブラジラ>ブレドラン]]じゃね?」

等との意見もよく見られた。


あと影でわかりにくいが背中に小さい背鰭のようなモノまである

『ウルトラマンサーガ 超全集』には、後藤氏が手掛けた数々のデザイン画や、氏へのインタビューが掲載されている。
 

『[[ウルトラ10勇士>劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!]]』にて坂本監督は&bold(){「ウルトラマンサーガも出したい」「ゼロとコスモスとダイナがいるってことは、サーガになれるじゃない」 }
と言っていたそうだが、それはさすがに……ということでなしになったらしい。

その後、[[3体融合繋がり>オーブトリニティ(ウルトラマンオーブ)]]ということで『ウルトラファイトオーブ』にもサーガを出そうと提案したが、今回も没を食らったとのこと。
坂本監督は自分がまだ担当していない戦士を扱ってみたいという欲求があるとのことで、機会があればいずれはサーガを出してみたいそうだ。



誰も見たことのない追記・修正をお願いします。



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- ギンガスパークでダイナ、ゼロ、コスモスを連続リードしたら合体!ウルトラマンサーガ!って言うのかと思っていたが…別にそんなことはなかったぜ!  -- 名無しさん  (2013-11-23 21:50:35)
- 500シリーズについに登場か  -- 名無しさん  (2014-01-02 14:35:30)
- ウルトラマン版トリプルファイターとも言える  -- 名無しさん  (2014-01-31 22:30:56)
- グリッターティガ、最終話ガイア&アグル、レジェンド、ノア、最終話マックス、フェニックスブレイブ、ウルティメイトゼロといったチートラマン形態を持たなかったダイナが、ようやく手に入れたチートラマン形態という事になるか  -- 名無しさん  (2014-01-31 22:34:52)
- ガワがウルトラマンなだけでその本質は諦めない不屈の意志そのものが形を得た存在だと解釈してる。  -- 名無しさん  (2014-01-31 22:44:05)
- 何気に頭がカオスヘッダー(善)に似てる。  -- DCD  (2014-01-31 23:32:08)
- ↑実際、劇場でカオスをサーガだと思った子供は多いと聞く。  -- 名無しさん  (2014-02-01 00:08:44)
- セブンたちがゼットンはお前に任せたって言ってたけど、どう考えてもサーガ以外じゃ歯が立たないよね  -- 名無しさん  (2014-02-12 19:17:54)
- ↑6パンフにトリプルファイターのリファイン画があるよ。 もうちょいマッシブにしてゴツゴツにして色変えればウルトラマンサーガの出来上がり  -- 名無しさん  (2014-07-26 00:56:54)
- まさかここでの繋がりがゼロにあんな力を残すなんて  -- 名無しさん  (2014-07-26 01:32:58)
- 脚本の初期案ではメビウスとコスモスがそれぞれ合体してインフィニティーとレジェンドになったのを見たダイナとゼロが「俺たちもやるか!」「ああ!」って感じで合体して登場する予定だったらしい。  -- 名無しさん  (2014-09-13 20:59:20)
- ↑なにその仲間同士の合体要素のあるアニメの仲間その2ぐらいのノリ・・・。一瞬ゴッドシルバリオンとかデジモンの土偶が目に浮かんだんだけど。  -- 名無しさん  (2014-09-13 21:44:17)
- 合体プロセスを見るに、シャイニングゼロの上位互換じみたチートラマンな気がする  -- 名無しさん  (2015-01-17 23:58:36)
- 外の人の人気があるので…にしては正義はなんだ?本当の愛はなんだ?愛って正義ってなんなんだ?とか出来過ぎてるなぁ  -- 名無しさん  (2015-03-09 15:58:12)
- 比較対象がなんていうか、強すぎるからなぁ。ハイパーゼットンが規格外すぎて他のチートラマンと比較するのが難しい気がする。  -- 名無しさん  (2015-05-06 22:08:43)
- チートラマンと渡り合えたハイパーゼットンが異常すぎたんや…  -- 名無しさん  (2015-05-07 06:11:51)
- ↑3設定上ではゼロ、コスモス、ダイナの力+チームUとの絆の力+ノアの力+人々の心の光の力と、それまでウルトラマンを強化させてきた要素を一通りそろえてるから、間違いなく最強または最強に近いウルトラマンだと思う。ただ、HZNも桁違いな数の怪獣や絶望の力を取り込んでるので、サーガとも渡り合えた。  -- 名無しさん  (2015-05-13 22:08:57)
- 神(ノア)から繋がる神話(サーガ)。アベユーイチの話では、ブレスレットはあらゆる宇宙の人々の心の光とリンクするらしいから、映画の強さが限界ではない気がする。製作者曰く、「光そのものの擬人化」らしいからな  -- 名無しさん  (2015-07-21 21:05:41)
- ただ、再登場の機会はなさそうでもある  -- 名無しさん  (2015-09-21 19:00:18)
- ハイパーゼットンと互角だったって言ってもご存知の通りウルトラマンな時点で時間制限があるわけで、互角の攻防を続けていたらいずれジリ貧で負けてたのはサーガだったろう。ウルトラマンにとって互角ってのは実質的に劣勢と同義  -- 名無しさん  (2015-09-21 19:25:08)
- 時間制限無いよ。ウルティメイトブレスの効果でその制限取っ払われてるし。  -- 名無しさん  (2015-09-22 03:44:25)
- 互角でもない。サーガが少し優勢だった。ハイパーゼットンの攻撃でいっさいダメージ受けてないし  -- 名無しさん  (2015-09-25 00:35:08)
- いやほぼ互角でしょ。ゼットンがUSOの策で翼失うまでお互いにダメージ与えられなかった。  -- 名無しさん  (2015-09-25 00:50:10)
- 互角だろうが劣勢だろうが大して変りないだろ、ウルトラマンは人間との絆がある限り勝利を掴む。ウルトラマンと人間との友情物語(と書いてサーガと読む)の具現化みたいなもんだから  -- 名無しさん  (2015-09-25 00:58:29)
- おかひでき監督は、アベユーイチ監督からウルティメイトブレスレットの設定聞いてたのか?  -- 名無しさん  (2015-11-20 21:34:59)
- ウルトラ10勇士で坂本監督がサーガ出したいって言ってたけどボツになったんだよね・・・・一応三人揃ってるから合体出来ない事も無さそうだけど  -- 名無しさん  (2015-11-20 21:54:19)
- ウルティメイトブレスレットのエネルギーって合体するのに使われてるんじゃないの?その結果があんなウルトラマンとしては異形な姿なんだから合体自体が相当な負荷がかかってそう。少なくとも時間無制限で動けるとはとても思えない  -- 名無しさん  (2016-01-04 22:05:55)
- この人ならグリーザやザイゴーグも楽勝だったのかな?  -- 名無しさん  (2016-04-05 18:03:48)
- ↑ザイゴーグも楽勝かどうかはわかんないけど(多分互角か他のウルトラマン対普段の強豪怪獣ぐらい?)グリーザはサーガエフェクトにあいつを実体化させる効果ないと多分じり貧。  -- 名無しさん  (2016-04-05 18:15:24)
- やはりサーガも人間との絆パワーが必須やからね  -- 名無しさん  (2016-04-05 18:29:06)
- 列伝最終回の集合でも一発で見分けられるド派手さ&異質さ(褒め言葉)よ  -- 名無しさん  (2016-07-01 10:34:04)
- 声が宮野だったから瞬間移動が量子テレポートに見えてしまった・・・  -- 名無しさん  (2016-07-06 09:27:08)
- ↑3 そもそも絆の必要無いウルトラマンなんて存在しない  -- 名無しさん  (2016-08-07 21:08:08)
- 必殺技がパンチという全く新しいタイプのチートラマンだった  -- 名無しさん  (2016-08-20 09:16:22)
- オーブリングでは音声に入ってるけどゲームでは使えないんだよね・・・・サーガ ↑一応光線は使えるけどゼットンは光線をカウンターするからパンチで決めたみたいね  -- 名無しさん  (2016-08-20 09:50:27)
- オーブのサンダーブレスターなら互角どころかハイパーゼットンを一方的になぶり殺しにできそう  -- 名無しさん  (2016-10-21 14:19:46)
- ↑確かにサンダーブレスターはパワーだけならサーガすら軽く凌駕してそうだが、初代ハイパーゼットンの連続テレポートを追えるだけの機動力があるかな?  -- 名無しさん  (2016-10-21 15:00:23)
- ハリスラの攻撃は軽く避けられる中、サンブレの攻撃は命中するから、サンブレは超速い扱いじゃないかね  -- 名無しさん  (2016-10-21 15:41:00)
- メンバーがメンバーだし監督が監督だし、ということでTHE ORIGIN SAGAに出ないかな。ちょろっとカメオ出演でもいいから  -- 名無しさん  (2016-12-16 03:01:22)
- オーブトリニティのノウハウを生かせば、フュージョンファイトでも出てくるかも。  -- 名無しさん  (2017-04-17 23:13:26)
- ゼロビヨンドの戦い方にかつてのサーガを思い出した  -- 名無しさん  (2017-08-27 22:33:40)
- こいつと互角以上に戦えていたイマーゴとかいう真性のバケモノ  -- 名無しさん  (2018-07-19 13:01:37)
- ↑その後のハイパーゼットンを見るに、やっぱりサーガ時のハイパーゼットンは他のハイパーゼットンと比べて頭おかしいレベルで強すぎたのかな?  -- 名無しさん  (2018-07-19 13:08:59)
- ↑サーガの個体は一つの星を丸ごと育成場に、怪獣含む大量の生物を餌にするという尋常じゃない手間をかけて育てられてるからねえ  -- 名無しさん  (2018-07-19 19:04:36)
- しかも素体のゼットンも当時のゼロと互角クラス。素材よし、きちんと育成。そりゃ、後のハイパーゼットンと力量差が明確でも当然かなって納得できる。あとイケメンどげんかせんといかんバット星人が疑似的にウルトライブしているような物だし、明確な弱点って人間の底力だったかもね  -- 名無しさん  (2018-07-19 20:30:37)
- ↑  -- 名無しさん  (2018-08-19 07:21:39)
- ゼロと戦った個体とハイパーゼットンになった個体は別  -- 名無しさん  (2018-08-19 07:22:22)
- 初代ハイパーゼットンは手間かけて育てただけあってチートラマンの初登場なのに互角の戦い繰り広げてて強かった  -- 名無しさん  (2019-01-20 18:35:06)
- サーガアクセラレーションには光速より速いという設定はなかったはず  -- 名無しさん  (2019-06-07 13:33:23)
- ↑14 テレポートも無いのにどうやって攻撃を当てろと?   -- 名無しさん  (2020-06-20 13:53:09)
- あとサンブレはスーパーウルトラマンじゃないからサーガよりパワーは下だろ  -- 名無しさん  (2020-06-20 13:54:14)
- ついでに言うとサンブレが攻撃を当てられたのはリザーバーがまともに動けない状態だったから。  -- 名無しさん  (2020-06-20 13:55:37)
- ↑6別個体なのはバット星人の方な  -- 名無しさん  (2020-06-21 00:44:23)
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