マルルゥ(サモンナイト)

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マルルゥ(サモンナイト) - (2021/02/17 (水) 09:56:43) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2012/10/23(火) 02:17:06
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&font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます

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[[サモンナイト3>SUMMON NIGHT3(サモンナイト3)]]の登場人物
CV:杉本沙織

・概要
幻獣界メイトルパに咲くルシャナという花から生まれた妖精。一人称は&bold(){&font(#b8d200){マルルゥ}}。
まだ幼く、身体は子猫ほどの大きさ(先生さんの掌に乗るくらい)だが、屈託のない性格で『人が笑っているのを見ると幸せになる』という行動原理から、島を飛び回っては色々な人のお手伝いをしている。
好奇心が旺盛で、島に流れついた主人公らと真っ先に交流を図ろうとしていた。

人の名前を覚えるのは苦手だが、あだ名をつけるのは右に出るものが居ないほど得意。場合によっては無邪気に他人のNGワードをあだ名にするが、[[チビジャリさん>ミニス・マーン]]とトシマさんに関しては自業自得である。
一応覚えられないわけではないようで、よく会う人の名前は頭に入っている様子。
例:「レックス(アティ)はどこ?」→「先生さんなら〜」

困った時や驚いた時は「あやや」と口にする。

ちみっちゃい容姿で無邪気に行動するマルルゥは可愛らしいのだが、本人に『小さい』と直球で言うと怒る。
&bold(){&font(#b8d200){『マルルゥは…マルルゥは、本気で怒ったですよぉ!』}}
でも怒っても(召喚術なしなら)怖くない。
 
因みに、ルシャナとは半透明のヒマワリに似た花である。

また、OPではシリアスな雰囲気でヤッファの手の上に倒れるシーンがあるが、本編ではこんな場面はなく、ちょっと弱ったりもするが基本的にEDまでぴんぴんしている。
[[アズリア>アズリア・レヴィノス]]に一騎討ちを挑む[[ヤード>ヤード(SUMMON NIGHT3)]]と共に、OPの謎映像となっている。

なお、急いで現れたりすると、ハープの音色のような音がする。


・ユニット性能
PS2版では某シマシマニートさんを差し置いて「真のユクレス村の護人」とも称された獣属性のSランク召喚師であった。
浮遊にダブルムーブ、勇猛果敢等のスキルも習得する為機動力も悪くなく、本編通り攻撃に味方支援にと飛び回れる。
ちなみに、生徒に[[ベルフラウ]]を選択しなかった場合、本編で唯一の遠距離武器の弓持ちユニットとなるが、成長の仕方は完全に召喚師タイプなので物理性能は今ひとつ。

また本人がちみっちゃ……妖精であるからか体力が極端に低く、位置取りを間違えると銃や弓の的になって羽虫の如くすぐに撃墜されてしまう。
なので彼女の仕事は専ら召喚術による後方支援。消費MPの多い高ランク召喚術で敵に損害を与えた後、アイテム係といった支援に回すと生存率が高くなり有用である。
後ろからマジックアタックの弓攻撃によりチクチク刺すのも悪くないが若干危険。
 

リメイク版ではユニットが全体的に強化されたことに加え、マルルゥに限らず召喚師タイプのユニットでも単独ではSランク召喚術が使えなくなる仕様に変更され、
ついでとばかりに睡眠耐性を持つ敵が増えてフローラルアローの利便性が下がったことでPS2版と同じ運用法が取りにくくなり、事実上PS2版より弱体化している。

それでも、ウィルの召喚ランクダウンもあって本編では&font(#008000){貴重な獣属性召喚師}であり、新たに追加された攻撃スキル&font(#ff0000){マジックアタック}で戦えると今作でも一定の地位を確立。
また装甲面も召喚師型且つ獣服装備なので召喚術には強く、物理ダメージを大きく軽減する待機型「P・バリア」を習得することである程度カバーできる。
とはいえ、体力の絶対値が低いので過信はできないのに加え、純粋な遠距離攻撃ユニットとしてはベルフラウやソノラ、ヴァルゼルド、パッフェルには劣る。
『本気で怒って弓矢で暴れ回るマルルゥが見たい』とかでなければ、召喚師型として育成すべきだろう。

召喚師として活躍させたい場合は、サモンアシストで獣属性の召喚可能ランクを一段階上昇させるシマシマさんと一緒に出撃させるのが定石となるが、
Sランク召喚術にこだわらないのであれば無理にシマシマさんを採用する必要はない。
 

・ネタ
リメイク版ではシナリオバトルを再戦できるようになったのだが、番外編第一戦でリーダーとして登場する彼女が初ターンで簡単に攻撃が届く距離にいる為、
マルルゥは再戦で多数のプレイヤーから幾度となく倒されて経験値稼ぎに乱獲されることに。
&bold(){&font(#b8d200){「み、みなさぁん…そんなにマルルゥをいじめないでくださいですよぅ!?」}}
今や巷では番外編第一戦は&bold(){&font(#b8d200){マルルゥ道場}}と呼ばれていたりとかなんとか。

シナリオでマルルゥが最初の出撃をするバトルでは、&font(#ff0000){召喚師型なのに召喚石を装備していない}という致命的なボケをかましている。
また、PS2版ではフローラルアローを習得済みであったがPSP版ではクラスチェンジ後で習得可能に変更になったため、PSP版の初参戦では&font(#ff0000){フローラルアローは習得していない。}
はっきり言って一番怒ってる割に一番使えない。

島の平穏を取り戻した後、どうやら掛け算を暗唱できるようになったらしい。
彼女が「えーと、ににんがし にさんがろく にしが…」と一生懸命暗唱してる姿を想像してみると大変微笑ましい限りである。
&bold(){&font(#b8d200){「マルルゥだってやればできる子なんです」}}
 

続編の[[サモンナイト4>SUMMON NIGHT4(サモンナイト4)]]でも番外編のゲストとして登場。
20年経っても外見や性格は相変わらずである。

スバル、パナシェとの旅の途中、トレイユで行方不明になる。
悪い奴らに捕まったか…と思ったらミントさんの畑で虫よけの罠に捕まっていたというオチ。

番外編では戦闘参加しないが、無限界廊ではヒトカタで参戦する。
 

ユニットとしては相変わらずの獣属性召喚師。
PS2版では分岐クラスチェンジの導入により有用なスキルが分散。獣Sの為にはダブルムーブや勇猛果敢、見切りを諦める必要があり、3と比べるとやや弱体化した。
また紙装甲は相変わらずで、安定性ではミントに一歩劣る。

とはいえ十分に使える性能で、フローラルアロー等ミントとはスキル構成も違うので一味違う獣召喚師が欲しいなら採用してもいいかもしれない。
 


#center(){&bold(){&font(#b8d200){アニヲタのみなさんに追記・修正をしてもらえたらマルルゥとーってもうれしいですよぅ!}}}

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- 最初「お姫様さん」って聞いてミスミ様を独身かつソノラちゃんぐらいの子?と勘違いしたな…まさか未亡人とはー…!  -- 名無しさん  (2013-06-16 22:37:31)
- シナリオライターのブログによると、OPのアレは当初のシナリオにおいてマルルゥが死亡する予定だったからとか。変更してくれて本当に良かった。  -- 名無しさん  (2014-04-20 18:29:07)
- マルルゥはエロい。特に俺の妄想の中では、とんでもない事になっている  -- 名無しさん  (2015-01-08 17:00:10)
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