&font(#6495ED){登録日}:2014/4/20 (日) 16:59:08 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 10 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- メガシンカとは「[[ポケットモンスター X・Y]]」から追加された[[ポケモン>ポケモン(ポケットモンスター)]]の新たな進化形態。 *◆概要 ---- メディアではしばしば&b(){「[[進化>しんか(ポケモン)]]を超える進化」}と称される。 2013年8月9日の夜に、公式サイト上で発表された(ただし[[コロコロコミック]]のフライングゲットなどで9日の未明で既に情報はネット内で流れていた)。 ポケモンはレベル上げ、[[アイテム>進化アイテム(ポケモン)]]使用、通信交換、その他様々な方法で[[進化>しんか(ポケットモンスター)]]をするが、 種族ごとに進化する回数は決まっており、最大でも 「たね」または「ベイビィ」 ↓ 一段目 ↓ 二段目まで。 分岐含めても最大二段しか進化できない。 そして本来、最終形態まで進化したポケモンはそれ以上進化することはなかった。 だがメガシンカは「進化の限度を突破した更なる進化形態」とされ、もう一段階進化することが出来る。 ただしそれはバトル中のみで、身体は多少ながら変化し、強大なパワーを得るものの、バトル後は元の姿に戻る。 どちらかというと[[フォルムチェンジ>フォルム・すがた(ポケモン)]]に近く、[[デジモンアニメシリーズ]]における成熟期以上の進化や[[これ>超サイヤ人]]や[[あれ>斬魄刀]]のようなものである。 メガシンカしたポケモンは「メガ○○」と呼ばれる。 メガシンカに似たような強化形態も同時期からちょこちょこ登場しており、[[ORAS>ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア]]から登場した&bold(){「ゲンシカイキ」}も、メガシンカと似て非なる進化ではあるが概要はほぼ同じで、そちらは「ゲンシ○○」と呼ばれる。 そこ、退化したとか言わない。 [[SM>ポケットモンスター サン・ムーン]]では特別な個体のゲッコウガが特性「きずなへんげ」により、メガシンカに酷似した強化形態「サトシゲッコウガ」に変化する。発動条件に癖があるが強化幅はメガシンカを越えており、道具が固定されないメリットがある。 [[USUM>ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン]]で登場したネクロズマのウルトラバーストはメガシンカとZワザを融合させたような強化形態。 *◆メガシンカの条件 ---- 1.キーストーンがはまったメガシンカツールを手に入れる。 メガシンカするには、キーストーンという石をトレーナーが持つ必要がある。 重要なのはキーストーンであるため、それさえついてさえいればツールの形状がペンダント型だろうが、アンクレット型だろうが、性能は変わらない。 XYではキーストーンがはまった腕輪「メガリング」、ORASでは「メガバングル」を入手できる。 他トレーナーはそれぞれ自分のファッションに合ったアクセサリーにキーストーンをはめている。 SMではZリングに装着された。 2.各ポケモンに対応したメガストーンを持たせる。 メガシンカするには、メガストーンという石をポケモンが持つ必要がある。 メガストーンはメガシンカするポケモンの数だけ存在し、ポケモンの種族名+ナイトと名前がついている。 例えば[[ルカリオ]]なら「ルカリオナイト」。 [[サーナイト]]「!?」 ちなみに英語で鉱石の接尾辞は「-ite」であり、実際に英語でメガストーンの接尾辞は「-ite」になっている。 日本語の接尾辞は「ナイト」なので英文法には従っていないが、そこらへんは分かりやすさ優先なのだろう。 マップ上の色んな所に無造作に落ちていたり、条件を満たすとNPCから貰えたりする。 唯一[[レックウザ]]だけは、メガストーンと同じ性質の隕石を体内に持っているため、特定の技さえ覚えていれば何も持たせずともメガシンカできる。 また、ゲンシカイキに必要なのは別のアイテムでありメガストーンは必要ない。 3.二つの石を共鳴させる。 上記の条件が揃うと戦闘画面の技欄の下方にメガシンカコマンドが現れ、選択するとメガシンカできる。 設定上は、石を共鳴させるにはポケモンとトレーナーとの強い絆が必要とされる(後述)。 ただしこれはなつき度や[[仲良し度>ポケパルレ/ポケリフレ]]が高くないとダメというわけではなく、捕まえてすぐのポケモンや貰ったポケモン、借りたポケモンでもその場でメガシンカは出来る。 ピカブイでは持ち物の概念が存在しないためメガストーンを所持するだけで発動できる。リザードンのように複数存在するものは自由に選択できる仕様になっている。 *◆メガシンカのシステム ---- ・全てのポケモンでは無く一部のポケモンのみ ・バトル中に任意で発動できる。 ・メガシンカしたらバトル終了まで元に戻れない。交代させてもメガシンカしたまま。 ・メガストーンは持ち物扱いのため他のアイテムを持たせることは出来ない ・レックウザは持ち物なしでメガシンカできるが、[[Zワザ]]と両立させることはできず、Zクリスタルがあるとメガシンカが使えなくなる。 ・画面上ではポケモンの名前は変化せず、横にメガシンカしたことを示す特別なマークが表示される。 ・バトル中にメガシンカできるポケモンは一匹だけで一回のみ。ただしゲンシカイキやウルトラバーストはメガシンカではないので、メガシンカと両立することができる。 ・メガシンカの種族値の配分は各メガシンカ毎に変わるが、基本[[種族値]]はメガシンカ前の種族値+100となっている(ただしHPは共通して上がらない)。 ・一部を除き、[[特性>特性(ポケモン)]]が変化する ・少数だがタイプが変化する([[ボスゴドラ]]は単[[鋼タイプ>はがねタイプ(ポケモン)]]になる、[[ギャラドス]]は[[水>みずタイプ(ポケモン)]]/[[飛行>ひこうタイプ(ポケモン)]]から水/[[悪>あくタイプ(ポケモン)]]になる等) ・「[[トリック>トリック/すりかえ(ポケモン)]]」「すりかえ」「[[はたきおとす>はたきおとす(ポケモン)]]」「どろぼう」等で奪ったり消失させることはできない。 ・「ぶきよう」「[[マジックルーム>○○ルーム(ポケモンのわざ)]]」等の効果を受けずにメガシンカできる。 *◆メガシンカポケモン一覧 ---- [[フシギバナ]] [[リザードン]](二種類) [[カメックス]] [[フーディン]] [[ゲンガー]] [[ガルーラ]] [[カイロス>カイロス(ポケモン)]] [[ギャラドス]] [[プテラ>プテラ(ポケモン)]] [[ミュウツー]](二種類) [[デンリュウ>デンリュウ(ポケモン)]] [[ハッサム]] [[ヘラクロス]] [[ヘルガー]] [[バンギラス]] [[バシャーモ]] [[サーナイト]] [[クチート]] [[ボスゴドラ]] [[チャーレム]] [[ライボルト]] [[ジュペッタ]] [[アブソル>アブソル(ポケモン)]] [[ガブリアス]] [[ルカリオ]] [[ユキノオー]] **ORASより追加 [[スピアー>スピアー(ポケモン)]] [[ピジョット]] [[ヤドラン]] [[ハガネール>イワーク/ハガネール]] [[ジュカイン]] [[ラグラージ]] [[ヤミラミ]] [[サメハダー]] [[バクーダ]] [[チルタリス]] [[オニゴーリ]] [[ボーマンダ]] [[メタグロス]] [[ラティアス]] [[ラティオス]] [[レックウザ]] [[ミミロップ]] [[エルレイド]] [[タブンネ]] [[ディアンシー]] **※ゲンシカイキポケモン一覧 [[グラードン]] [[カイオーガ]] **※きずなへんげ [[ゲッコウガ]] **※ウルトラバースト [[ネクロズマ]] *◆メガシンカのメリット ---- ・能力値の上昇 ステータス上昇で攻撃や防御や素早さが上がるため、今まで先制出来なかったポケモンに先制できたり、高火力で叩き込む事が可能(ただし第六世代ではメガシンカしたターンのみメガシンカ前の素早さが適応される) なかには爆発的な伸びを見せる能力を擁するものもおり、[[伝説>伝説のポケモン]]・[[幻のポケモン]]にも引けをとらない強さになる。 ・強力な特性の獲得 特性が「ちからもち」に変化することで攻撃力が急上昇する[[クチート]]、特性が「おやこあい」になることで火力だけでなく追加効果を十二分に活かせるようになる[[ガルーラ]]等、 メガシンカすることで強力な特性を得るものもいる。 また天候特性は登場、交代時の後にメガシンカが行われて天候特性が発動する関係でかなり有利。 ・戦略の幅が広がる 例えばリザードンはより強力なタイプと特性を持つ物理アタッカーになれるX、[[晴れパ>晴れパ(ポケモン)]]の始動役兼[[カイオーガ]]並の特殊アタッカーになれるYの2種類のメガシンカ形態を持ち、[カイロスは特性スカイスキンで[[ノーマル>ノーマルタイプ(ポケモン)]]技がひこう技になり「でんこうせっか」も「ふいうち」並みの[[威力>威力(ポケモン)]]になるなどとより戦術が広がる。 また、ギャラドスやクチートなどは元は繰り出した際に発動する特性を持つ為、メガシンカ時の合わせてと実質二つの特性を持つ、なんて事もある。 ・対応したポケモンに持たせたメガストーンは特定の技によって持ち主を変更することは出来ない。 トリックなどの道具を奪う技などには無効化で、道具を強制的に無くすはたきおとすも1,5倍ダメージも無い。 特にメガネトリック型には有効。 *◆メガシンカのデメリット ---- ・持ち物がメガストーン固定 そのため構成がバレてしまう。 「[[きあいのタスキ]]」や[[半減実>きのみ一覧(ポケモン)]]、[[こだわり系>こだわり系アイテム(ポケモン)]]等の強力な装備も使用出来ない。 ポケモンにもよるが単純にメガシンカするよりも「いのちのたま」などを持たせた方が火力が上回る場合もある。 ただし特定の技を使うことでメガシンカするレックウザはこの縛りに含まれない(伝説ポケモンなので出られるバトルは限られているが)。 ・登場時はメガシンカ前 交代で相手の攻撃を受けるために出す時に時折響く。メガシンカ前はステータスが低いため、メガシンカ後よりダメージが増えやすい。第六世代では素早さ判定がメガシンカ前の状態で計算されるのも痛かった。 ・状態異常に弱い 状態異常対策の木の実を持たせることが出来ない。 [[メガハッサム>ハッサム]]やガルーラなどの物理アタッカーは火傷には要注意 逆に言えば[[メガフシギバナ>フシギバナ]]などは状態異常に耐性を持つ事からより高い評価を得ている。 ・一部のステータスが下がる [[ユキノオー]]、[[ガブリアス]]などは他の能力値は大きく上がるが、素早さが下がるなど一部のポケモンは元々強い事などからステータスが下がる事がある。 第七世代から仕様変更により素早さダウンがさらに大きなデメリットと化した。 ・タイプが変わる(耐性が変わる・弱点が増える) リザードンはXの場合飛行から[[ドラゴンタイプ>ドラゴンタイプ(ポケモン)]]に代わる為ドラゴン・地面、ギャラドスは飛行タイプから[[あくタイプ>あくタイプ(ポケモン)]]に変わる為フェアリー・格闘・草、 [[デンリュウ]]の場合もドラゴンタイプが付くため氷タイプ、ドラゴンタイプ、フェアリータイプがそれぞれ効果抜群となってしまう為注意が必要。 その為、場合によってはメガシンカ前と耐性を使い分けた戦い方をする人も。 なお数少ないがタイプ変動で攻撃面の影響を受けるポケモンも居る。 [[ボスゴドラ]]がこれに当たる(メガリザXやギャラドスは対戦で有用な物理飛行技を持って無いので除外する)。 ボスゴドラに関しては鋼・[[岩タイプ>いわタイプ(ポケモン)]]から鋼単タイプに変動するため、メガシンカすると通常ではタイプ一致で主力技として採用されやすい「ストーンエッジ」や「[[もろはのずつき>頭突き]]」が一致技にならなくなるため、 ステータス上の攻撃面は上昇するものの、それらの技を主力と捉えた技構成では火力は実質的に低下してしまうことになる。 ・特性が変わる ポケモンにもよるが特性が変わる事により使いがってが大きく変わるポケモンも居る。 例えば第六世代の[[ゲンガー]]は特性の浮遊で本来は地面技を無効できたが、メガシンカ時の特性が影踏みになるため地面技を受けてしまう。[[ギャラドス]]は威嚇から型破りに変わる為、サイクル戦で強力な威嚇が使えない。 [[カイロス]]は型破りからスカイスキンに代わる為特性貫通のハサミギロチンや地震が使えない等のメガシンカ前と後によって戦法に大きく違いが出てくる。 これも上記と同じ様に使い分けた戦い方をする人も居る。 (ガルーラの場合、元の特性であるきもったまを生かしゴーストタイプを相手にダメージを積むなど。) ・1バトルに1体のみ 1バトル1体の制約はパーティ構築にも大きく関わって来る。もし2体以上メガストーン持ちを1バトルで採用してしまうと、メガシンカしなかったポケモンは実質道具無しのハンデを負って戦うことになる。 また現在通信対戦ではお互いの手持ちを見せ合う→選出するスタイルが主流なので「メガシンカがメジャーなポケモン」が2体以上手持ちにいた場合、「それらのポケモン同時に選ばれないな」など、ある程度組み合わせが読まれてしまう。 一応、それを利用したメガシンカ偽装パーティもできないことも無い。 余談だが、「へんしん」「かわりもの」でもちゃんとメガシンカしたポケモンに変身できる。この場合は持ち物を自由に設定できる強みがあり、特に[[メタモン]]はHPは低いものの、後出しでかなりの有利を取れる。伝説幻解禁戦では[[ミュウ]]で「へんしん」するのも戦法の一つ。 *◆アニメでのメガシンカ ---- 全世界初出のメガポケモンは[[BWシリーズ>ポケットモンスター ベストウイッシュ]]の劇場版『神速のゲノセクト ミュウツー覚醒』で登場した[[メガミュウツーY>ミュウツー]]だった。 ただし当時は肝心のメガシンカシステムの情報自体が未公開だったため、この形態は「覚醒したミュウツー」などといった便宜上の名称で呼ばれていたし、自分の意思で勝手に変化していた。 &del(){スタッフ同士で打ち合わせとか無かったのだろうか…} 次の[[XYシリーズ>ポケットモンスターXY(アニメ)]]からは原作の設定がちゃんと織り込まれ、様々なところでメガポケモンが登場している。 第2話ではメガバシャーモが華やかに開幕を飾り、[[カルネ>カルネ(ポケモン)]]登場時や[[コルニ>コルニ(ポケモン)]]戦前には設定掘り下げが行われた。 劇場版『[[破壊の繭とディアンシー>ポケモン・ザ・ムービーXY 破壊の繭とディアンシー]]』では意外な形でキーストーンが登場し、[[メガディアンシー>ディアンシー]]へのメガシンカに成功している。 また、2014年4月以降はメガシンカを軸にした特別編『[[最強メガシンカ>ポケットモンスターXY特別編 最強メガシンカ]]』シリーズが不定期に放送されている。 主人公のアランはメガリザードンXを使用して全てのメガポケモンを打ち倒すことを目標に掲げている。 Act.IIで[[ダイゴ>ダイゴ(ポケモン)]]が使用した[[色違い>色違い(ポケモン)]]の[[メタグロス]]はORASでの色違いダンバル配信と連動しており、この個体を手持ちに加えてORASを進めているとダイゴがアランらしき人物について言及する。 2013年10月に特別放送された『ポケットモンスター THE ORIGIN』ではリザードンがメガリザードンXになりミュウツーと激闘を繰り広げた。 アニメXY(XY&Z)では中盤から本編にもアランがちょくちょく登場し、やはりメガリザードンXを使ってきずな変化の能力を持ったサトシの[[ゲッコウガ]]と度々バトルしており、最終的にはカロスリーグ決勝にてサトシゲッコウガに辛勝した。 他にも[[ショウタ>ショウタ(ポケモン)]]が同大会四回戦[[ティエルノ>ティエルノ(ポケモン)]]戦、準決勝サトシ戦にてジュカインをメガシンカさせている。 [[ポケットモンスター サン&ムーン]]では、カントー地方への課外授業にて超久々に再登場した[[タケシ>タケシ(ポケモン)]]と[[カスミ>カスミ(ポケモン)]]がまさかのメガシンカを使用。 タケシはメガハガネール、カスミはメガギャラドスを使っている。 メガハガネールは[[カキ>カキ(ポケモン)]]の[[バクガメス]]の[[Zワザ]]「ダイナミックフルフレイム」を食らってもピンピンしてるほどの耐久力を持っており完勝、メガギャラドスはサトシの[[ピカチュウ]]に雨を駆使した戦法で翻弄しており、やはり強力な難敵として活躍した。 *◆スマブラでのメガシンカ ---- 最新作『[[3DS/Wii U>大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U]]』に初登場。 ルカリオやリザードンといった参戦ポケモン達に[[最後の切りふだ>最後の切りふだ(大乱闘スマッシュブラザーズX)]]として搭載された。 *◆カードゲームでのメガシンカ ---- [[ポケモンカードゲーム]]XYにて、ゲーム同様メガシンカ(カードゲームではM進化と表記)が導入される。 EXポケモンからのM進化により「M(ポケモン名)EX」となる。 なお、こちらはM進化したターンは行動できない。 以下ネタバレ注意 *◆シナリオ上でのメガシンカ ---- メガシンカは現在、ポケモン最大の謎ともされている。 ORASのキャッチコピーは「メガシンカの謎を追え」であったが、実のところまだあまり解明されていない。 XY発売時、メガシンカは[[カロス地方>カロス地方(ポケモン)]]でのみ確認されている現象とされ、専門に研究しているプラターヌ博士は謎の解明のため主人公らに協力をもちかける。 しかしORASでの追加シナリオ「エピソード・デルタ」では、[[ホウエン地方>ホウエン地方(ポケモン)]]こそがメガシンカ発祥の地ということが明らかになった。 ただ、ORASには[[パラレルワールドの肯定とも取れる発言をした者>ヒガナ(ポケモン)]]がいるため、XYとは設定が異なるかもしれない。 ・キーストーンはトレーナーの想いを力に変える特性がある。&br()ヒャッコクシティの日時計はそれと同じ性質がある。&br()ちなみに日時計は昔落ちてきた隕石ではないかと噂されている。 ・トレーナーの想いがポケモンの本来の力を最大限に引き出したものがメガシンカである。&br()ゆえに、メガシンカはトレーナーとポケモンの絆を表したものであり、絆が無いとメガシンカ出来ないとプラターヌ博士らは推測している。 ・かつてホウエンが隕石災害に見舞われた際ルネシティに落ちた虹色の隕石に流星の民が祈りを捧げると、&br()それがレックウザの体内隕石と共鳴し、レックウザが姿を変えた。作中の人物が確認できる限り、これが世界初のメガシンカである。&br()なお、流星の滝のおばあさんの話によると、この現象がメガシンカであると気づいたのは後の時代の人間のようである。 ・コルニの先祖は世界で初めてメガシンカをさせた者とされている。&br()おそらく安定した環境においてメガシンカの再現に成功し、メガシンカの定義が確立したという意味だろう。 ・メガシンカ時には爆発的な進化エネルギーが観測される。 ・メガストーンはポケモンの本来の力を引き出すために必要なものであるが、そのはっきりとした正体は不明である。&br()カロス地方にあるものは進化石などが最終兵器の光を浴びたものなのではないかとプラターヌ博士が推測しているが、&br()最終兵器は命を扱うゼルネアス・イベルタルの力とポケモンの生体エネルギーを大量に使用した兵器であるため、&br()レックウザの体内隕石や、隕石が多いホウエンのメガストーン、ORASで自然エネルギーが解放された直後に見つかったメガストーンらと比較すると、&br()ある意味では「人工的に生成されたメガストーン」とも言えるかもしれない。&br()どちらにせよ、大量のエネルギーが詰まった石であることしか確実な情報は無い。 ・メガストーンにはポケモンの生体エネルギーが詰まっていてキーストーンには人間の生体エネルギーが詰まっているように示唆する文もあるが不確定要素。 ・[[マツブサ>マツブサ(ポケモン)]]と[[アオギリ>アオギリ(ポケモン)]]は、ソライシ博士から奪った隕石について&br()「ある時はメガストーンに、ある時はキーストーンに、またある時は(別の何か)に変わる」と発言している。&br()そしてその隕石は最終的にレックウザの腹の中に納まった。 ・ゲンシカイキに必要なのは大量の自然エネルギーであり、トレーナーは恐らく関係無い。&br()自然エネルギーがグラードンとカイオーガ以外のポケモンにどう作用するかは明言されていない。 ・[[アローラ地方>アローラ地方(ポケモン)]]に見られるZワザとは共通点があり、どちらも石を通しキズナの力を送っている。Zリングにキーストーンが装着できたことからデクシオとジーナは関連性を疑っている。&br()ククイ博士によると、こちらはウルトラホールのエネルギーと関連があるらしい。 ・SM以降の図鑑ではメガシンカしたポケモンまで登録される。メガシンカによって性格が凶暴性の増したものに変わる、エネルギー消費で苦しんだり持続時間が短い等といった%%やたら物騒な%%記述が多い。 これまでの情報を総合すると、「隕石」「エネルギー」が鍵であることは間違いなさそうではある。 今後の展開に期待しよう。 なお&b(){「ポケモンの本来の力を最大限に引き出すのは、トレーナーとの絆か、機械などの人為的なものか、どちらなのか?」}というのは[[BW2>ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2]]の時に示されたテーマであり、 当時主人公が[[アクロマ>アクロマ(ポケモン)]]に返した答えの延長線上にある現象がメガシンカであるといえる。 また「人為的なもの」の延長線上にあるのは最終兵器であり、デボンの事業やロケットにまつわる話などでこちらも掘り下げがなされている。 &font(l){劇場版のみだが本当に人為的かつ強制の複数一斉メガシンカを成功した奴がいる。劇場版のみだが。} ORASではエピソードデルタクリア後、デボンの社長室にいる研究員からメガシンカのルーツについて訊くことが出来る。 メガシンカをするポケモンの元祖であり、かつ唯一メガストーンを必要としないレックウザ。 これは、レックウザの体内には「ミカド器官」という特殊な内臓が存在しているのが理由である。 レックウザは成層圏を住み処としており、宇宙から飛んでくる隕石を食べてそのエネルギーを吸収しながら生きている。ミカド器官はそれによって得た隕石のエネルギーとレックウザの力を融合させることで、現在で言うメガストーンと同様の働きをするのである。 そのトリガーとなるのが隕石に対する人々の祈り=キーストーンに対する人間の精神の干渉であることを知った古の人々はこの現象に関する研究を進め、現在のメガシンカの法則を発見したという。 ホウエン地方ではかなり昔から研究されていたようだが、時系列的に大体同じ頃にカロス地方でも研究が始まったらしい(メガレックウザを見たAZが情報をカロスに持ち帰ったと思われる)。 追記、修正は手持ちのポケモンをメガシンカさせてからお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,8) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - メガシンカは大昔の大戦争のやつが元になってるわけだからなぁ・・・。物騒なのも必然か。キーストーンでメガウェーブ?をコントロールしてないと超物騒な図鑑説明通りになるってことかな。 -- 名無しさん (2016-12-19 13:16:28) - コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-12-28 15:21:15) - バトルツリーでBP引き換えで入手出来る様になってる件はどう説明すればいいのかな?人の手によって作られたが、何かしらのデメリットによって図鑑説明の通りの物が出てきてしまったとか? -- 名無しさん (2016-12-28 18:32:33) - ↑量産化に成功したのを輸入したんじゃないか? ORASから十年位は経ってるし、XYからも五年は経ってるんだから不思議じゃないだろう -- 名無しさん (2017-01-12 20:52:21) - 火力の倍率ダウン多めなのは隕石やら最終兵器やらの影響が薄いからかなーと脳内補完。 -- 名無しさん (2017-01-21 15:06:00) - 今後の作品で新規、既存のポケモンはメガシンカするのかな -- 名無しさん (2017-06-13 06:34:24) - ↑×3本当にそうだとしても一部配信限定にしてるってのは・・・。開発途中の試作品? -- 名無しさん (2017-09-23 13:21:57) - ↑×2もし新たに追加するとしたら一般での対象は3段進化のだけにして、非進化や2段進化のは通常の進化という可能性を潰す様な気がしてままならないし、ソッチに任せた方がいいかな。種族値もポケによっては不要なとくこうや攻撃を大きく、もしくは全て削り取った分を他に回す様にもして、既存のもラティオスみたいな奴のもそうやってでも修正して、サーナイトもテテフとの件があるから同じくして。 -- 名無しさん (2017-09-23 13:29:48) - USMじゃネガティブな図鑑説明は改善されるかと思ったら余計酷くなってたね…どっかでマイナスイメージを助長する説明をするくらいならとっとと廃止しろって声も挙がってるけどわからなくもないかも… -- 名無しさん (2018-01-02 01:54:43) - メガデデンネはまだ時間かかりそうですかね -- 名無しさん (2018-01-02 03:29:46) - ↑与えるなら↑3で言ってた「非進化や2段進化は通常の進化系を与えてからにしてくれ」というのが当てはまる気がする。まだ可能性は残されたままにも見えてくるし。 -- 名無しさん (2018-01-02 10:38:52) - 通常進化は通常進化できせきっていう問題があるからね… -- 名無しさん (2018-01-12 15:58:51) - ↑だからって可能性を潰すのがなぁ・・・。 -- 名無しさん (2018-01-12 19:22:33) - 可能性を潰すってのがイマイチ分からん、通常の進化もメガシンカもゲーフリの裁量なんだから可能性も何も無いと思うんだが -- 名無しさん (2018-02-12 19:32:51) - アローラ図鑑のメガシンカの説明が酷いのはアローラ人はメガシンカに否定的って考えようにも、バトルツリーでは使ってくるからなぁ -- 名無しさん (2018-03-17 14:16:10) - ↑ -- 名無しさん (2018-03-17 15:14:05) - ミス 2裁量にしてもな・・・。既存の方も、ヤミラミやタブンネの様な種族値足りない奴等も通常の進化与えられた方がメガ追加の際に十分、張り合いやすくなるし、アブソルも通常の追加してからの方が扱いやすくなってたし、寧ろそうなった方が良かったとも思えるし、後から追加される奴等もそういうのやってった方が能力的に微妙な奴等とかが出にくくなるかと。 -- 名無しさん (2018-03-17 15:21:00) - 絆の力云々はカロスの人が勝手に言ってるだけなんだよなあ。 -- 名無しさん (2018-09-04 11:39:12) - 一部のメガストーンはレックウザの排泄物とかその辺の可能性が…? -- 名無しさん (2018-09-04 12:00:11) - ↑6まず「進化を超えた進化」とされてるんだからポケモンAがメガシンカ可能になった後にBという進化系ができた場合、BがAno -- 名無しさん (2018-09-05 18:28:24) - ↑ミス。BがメガAの劣化あるいは逆になりかねなくて劣化側の立つ瀬が無いし、ならメガBも作るかとなるとそのへんの調整やら手間やら、何よりメガシンカの概念が滅茶苦茶に。まあ概念壊しはゲーフリ自らやってる感じあるけど -- 名無しさん (2018-09-05 18:34:23) - 進化前を足しちゃうとタマゴとお香と輝石で余計にややこしくなりそう。 -- 名無しさん (2018-09-07 11:04:35) - ↑そうなりゃ責めてお香に代わるシステムとして「特定の技を覚えさせた状態でタマゴを作ると進化前の方が孵る」というのをだな・・・。 -- 名無しさん (2018-09-07 11:21:13) - アニメではサトシ一行が使わなかったから、敵キャラ専用の強化形態のイメージが強い -- 名無しさん (2018-09-07 12:27:43) - アニメ本編では実質、入手~加工~暗黒シンカ~正統シンカをコルニのルカリオが全部やってくれたので、サートシくぅーんは特にやる必要がなくなってしまった。まあピカ様とエース御三家で大体2枚看板だから、ここにさらにメガシンカは重過ぎるというのも要因だが。そういえば、サトシは歴代主人公が携帯してる新アイテム(メガリング等々)はほとんど持たないな -- 名無しさん (2018-11-23 08:23:01) - もしサトシがメガ進化を手にして、対象をジュカインにすれば草枠埋まって、ショータには代わりにメガラグ使わせて、そうなればホウエン御三家がメガ共々本編で顔出せてたのにね。サトシも、ピカ使い続ける以外に新ポケ縛りやリーグでの敗退続き等と制作面での商業的な理由が絡んでる感あるし、そうなればこの辺のも使ってもおかしくない感も。 -- 名無しさん (2018-11-23 10:03:22) - メガリザが二種類発表された時は絶対に片方はサトシ用で、もう片方を使う強敵と対決するのを見越したものだと思ってたよ. -- 名無しさん (2019-02-13 15:14:26) - (続き)実際はメガシンカを使うことすらなかったけど…。何故わざわざ「絆」を絡めたゲッコウガのあのフォルムをメガシンカという扱いにしなかったんだろう -- 名無しさん (2019-02-13 15:22:45) - メガピジョットの時も「これはピジョット復帰フラグ」と散々言われたがそんなことはなかったぜ! 他にもゴーリやらメガ可能ポケモンはたくさんいた。逆に言えばい過ぎるのが問題なんだろうとも思う。サトゲコがどの時点で決定されていたかは知らんが、仮にメガも与えらえていたらサトシでも気力が死ぬからね仕方ないね -- 名無しさん (2019-02-13 15:25:10) - ↑気力が死ぬ・・・?メガ進化にそこまでの物があったっけ・・・? -- 名無しさん (2019-02-13 15:34:47) - ↑気力ってのは別に何かのエネルギーとかそういう意味だけじゃないからね? 野暮な奴やなぁ。アニメではサトゲコも本質的にはメガシンカと同様。通常メガは各ストーンの媒介とバックアップ込みでフィードバックが少ない程度。メガシンカでもポケモンと共鳴して制御自体はトレーナー側もしている。みんなぽこすかメガってるが、基本的には全員エリートだということを忘れてはいけない。その上でさらに絆オンリーのサトゲコは負担が重い。 -- 名無しさん (2019-02-13 18:36:37) - ↑別にサトゲコと違って意識が同調してるわけじゃないし、ルカリオの暴走は相互理解の欠如が大きいから、注意力は要るにしてもバトル中の気力って言葉の単位で絆変化と一緒たにできないと思うんだが -- 名無しさん (2019-02-13 19:41:02) - サトシ(というかゲッコウガが出てくるまでの水ポケモン全般)の手持ちの水ポケモンに碌な扱い受けた奴いないのイライラしてたしポッチャマとミジュマルの取って付けたようなギャグキャラもイライラしたからゲッコウガが普通と違うメガシンカ的な力もらってよかった てかBWまでのスタッフBWの頃の水ポケモンにまともな扱い与えろよ・・・進化した奴異様に少ないし -- 名無しさん (2019-04-24 14:54:33) - メガシンカもZワザも次回作で廃止 -- 名無しさん (2019-06-13 14:06:38) - メガドダイトスとかゲンシカイキ的なディアルガとか見たかったけど -- 名無しさん (2019-06-13 16:24:05) - 別にメガシンカができる地方とできない地方があるって事だけだろ? みんな忘れてたけどさ… -- 名無しさん (2019-06-13 16:37:10) - ↑出来ないというより、アローラやカントーでの例で見るに普及率の問題では・・・。 ホントに寂しい・・・。メガ進化でどうにかして欲しかった奴らいっぱいいるし、ダイマックスでやった所でZワザと同じ事になりそうだし・・・。 -- 名無しさん (2019-06-13 18:30:24) - ダイマックスがあるガラルではメガシンカの研究なんざ誰もしてないんだろ。その地方のポケモン博士の研究テーマにそぐわなければ次代の作品に受け継がれないのはPDW等の前例がある -- 名無しさん (2019-06-13 18:41:00) - ダイマックスゲンシカイキグラードンとか見られるならそれはそれで。しかし巨大化とか、次はスパロボにでも殴りこむつもりか!? -- 名無しさん (2019-06-13 18:48:39) - ↑ゲンシカイキとか続投するわけないしそもそも他地方の伝説のポケモンとか真っ先にリストラされそうなもんだが -- 名無しさん (2019-06-13 20:14:11) - ↑あれからちと情報集めた。そういやそうだった。せいぜいダイマックスバチュルとかでお茶を濁すとかしかないか… -- 名無しさん (2019-06-13 20:30:50) - いつかメガシンカvsZワザvsダイマックスの三つ巴バトルができることを信じている -- 名無しさん (2019-06-13 21:32:41) - メガシンカのように姿が変わるキョダイマックスなんてものが出てメガシンカはどうなるのか -- 名無しさん (2019-07-09 00:00:13) - 剣盾では止めて正解…なんだろうな。後発の作品が出る程歯止めのきかないシステムになりそうだったし。 -- 名無しさん (2019-07-09 00:12:09) - しかしこれでスピアーやクチートは不遇に逆戻りだな -- 名無しさん (2019-07-09 01:32:11) - キョダイマックス、メガシンカ、Zワザを両立させちゃった場合ごり押しゲーになりかねないからどれかに絞った方がいいわな -- 名無しさん (2019-07-09 01:37:05) - キョダイマックスという謎ワードが出てきてたので検索した。それでもただデッカくするのとは訳が違うのかまだわからん。↑2クチートみたいなのにはそれに代わって進化系を追加してもいいと思う。 -- 名無しさん (2019-07-09 07:02:18) - ↑スピアー、ピジョットは…まあ、サメハダーやバクーダは進化の余地があるけどね… -- 名無しさん (2019-07-16 22:48:47) - ↑未進化や1段進化のに対して言ったつもりだったけど、ちゃんと説明すればよかった・・・。スピアーやピジョットの様な2段進化は、輝石と似た要領で「持たせたポケモンが進化系で、種族値が低いと攻撃・とくこうが増加する」という効果を持ったアイテムが出てくれれば・・・。壊れになっちゃいそうだけどまた不遇扱いされるよりはマシな感じがするし・・・。 -- 名無しさん (2019-07-17 05:58:48) - 無双シリーズでもマルチレイドの覚醒やOROCHI3の神格化みたいな例があったのを見るに、ポケナガ以外でもポケモン×無双コラボが続発していたら派生ネタがあったかもしれない -- 名無しさん (2019-11-10 11:31:45) #comment #areaedit(end) }