&font(#6495ED){登録日}:2009/06/01(月) 14:04:47 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 地球上に存在しているモノの中で一番辛い調味料。 アメリカのニュージャージー州にあるExtreme Food社のブレア・ライザーさんという鬼畜が作り出した。 辛さの数値を表す『スコヴィル値』というのがあるのだが、普通のタバスコソースのスコヴィル値は2,500~5,000。 しかしこの『Blairs 16million reserve』のスコヴィル値は、 #center(){&font(#ff0000){16,000,000}} つまり普通のタバスコソースの3200~6400倍の辛さを持っている。 このスコヴィル値16,000,000がどれくらい辛いかというと、 ・手に付いただけで皮膚が焼けただれて全身に尋常じゃない刺激が発生する、最悪の場合失明事もある(辛すぎて) ・巨大な鍋いっぱいに入ってる水に一滴垂らすだけで、その水は飲めなくなる(辛すぎて) ・原液のまま一滴でも飲むと死ぬ(辛すぎて) ・取り扱う際には手袋とゴーグルとマスクの着用が必須(辛すぎて) ・25mプールに一滴垂らすと味が変わる(辛すぎて) etc. 名前の由来は、スコヴィル値を計測したら、 「ちょっwwスコヴィル値16,000,000もあんのかよ、すげぇなおい」ってことらしい。 ぶっちゃけカプサイシン(辛み成分)を純化して取り出しただけである。 本来は純結晶なんだが、とりあえず溶けるギリギリの所で液体にしてある。 催涙ガスだって原液500万スコヴィルを百倍近く薄めるんだからその威力たるや推して知るべし。 因みに、この商品の注意書きには『Blairs 16million reserveは実験的なディスプレイなので絶対に食べないで下さい』と書かれている。 調味料としてちょっとした刺激が欲しい方は、 #center(){&font(#ff0000){「Blair's 6 A.M. Reserve(ブレアの午前六時の香辛料)」}} をどうぞ。 スコヴィル値&font(#ff0000){1030万~1600万}程度の刺激が味わえます。&font(l){Blairs 16million reserveに調味料を足しただけとか言うなよ!} 追記・修正お願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,9) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 過ぎたるは及ばざるが如しを地で行ってるな -- 名無しさん (2013-08-22 01:44:29) - >サメに襲われそうになったそんな時、海に垂らせばあら不思議 &br()タグwそんなことしたら海の生態系が崩壊すんだろwていうか、自爆テロ? &br() -- 名無しさん (2013-08-22 03:35:31) - ×調味料○化学兵器 -- 名無しさん (2014-03-21 23:17:51) - 飲み水にでも混入したらガチで大量殺人が出来るシャレにならん調味料。なんで作ったこんなもん -- 名無しさん (2014-05-03 04:47:28) - テロリストが入手してたら面白いことになりそう -- 名無しさん (2014-09-07 22:52:41) - 原料なんだ?とうがらし? -- 名無しさん (2014-10-02 09:02:41) - 直接触れたら皮膚が剥がれるとか猛毒じゃん -- 名無しさん (2014-11-12 21:57:46) - 鳥は辛みを感じないがこれは死ぬだろ。 -- 名無しさん (2014-12-12 09:13:45) - もし貯水槽に入れたら・・・(笑) -- 名無しさん (2015-03-20 11:17:19) - もうこれ毒となにが違うんだw -- 名無しさん (2015-05-27 05:45:53) - 作ってみたいがために作る。マッドサイエンティストの鑑www -- 名無しさん (2015-05-27 08:15:56) - ブレアでは午前六時になにが起こってるんだよw -- 名無しさん (2017-01-24 07:07:52) - Blairs 16million reserveとブレアの午前6時は別物やで。この記事間違っとる。 -- 名無しさん (2017-03-27 02:13:28) #comment #areaedit(end) }