ステージF(R-TYPE FINAL)

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&font(#6495ED){登録日}:2011/07/03 (日) 21:46:43 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[R-TYPE FINAL]] 最終ステージは、ステージ5.0のボス、ファインモーション戦で ・旗を壊さないor一周目 →6.0 →F-A ・&color(#3B4EF0){青い旗}を壊す →6.1 →F-B ・&color(#F54738){赤い旗}を壊す →6.2 →F-C と、ルートが分岐して進む。なおここから先は #center(){&font(#ff0000){ネタバレ注意}} ---- *ステージF-A &font(#ff0000){バイドとは…} #center(){バイドとは、&font(#ffffff){______}}  #center(){人類が生み出した悪夢。&font(#ffffff){_}} #center(){覚めることのない悪夢。&font(#ffffff){_}} #center(){…バイドとは…&font(#ffffff){_____}}    #right(){―回収されたボイスレコーダーより―} 1周目はこのルート固定。 [[バイド>BYDO(バイド)]]空間でドプたんが浸かっていた培養液のような琥珀色の液体の中に入っていく自機。 背景では男女が夜のプロレスごっこに興じる姿が映る。&s(){これは何を意味しているのか……} 中では人間の塩基をもじった名前を持つ雑魚(見た目はちっこいバックベアード)((厳密にはバイドではないとか。))が襲いかかる。フォースが当たっただけで死ぬくらい弱いが、数が尋常でなく突如現れることもあるため、油断ならない。   ・&u(){ボス:[[バイド>BYDO(バイド)]]} 1のバイドと同じく通常攻撃が一切通用しない。 真ん中に大きい玉を持つ柱のような形で、小型バイドやR-9やPOWアーマー、時間経過で上下から竜巻のようなものものを飛ばしてくる。 フォースシュートすると、そのフォースを離さなくなってしまうので、フォース目掛けて波動砲をぶち当てると爆発。自機は小破し、波動砲ゲージ左のチャージ状態が「 」に変わる。 ボス本体の外装が剥がれてコントロールロッドのないフォースのような姿を現し、今度はフォースを大量に飛ばしてくる。 もちろん破壊できないフォースを避けつつ約1分間チャージし続け、フルチャージした波動砲を撃ち込むと遂にバイドは滅びる。((今までのラスボスは2を除いてフォースで倒しているが、今回は波動砲でケリをつけている。)) 限界を超えて放たれたファイナル波動砲の反動で自機もショートしコントロール喪失。そのままどこかへ漂っていくのだった……   ---- *ステージF-B &font(#ffb74c){夏の夕暮れ} #center(){見覚えのある場所&font(#ffffff){__}} #center(){見覚えのある仲間達&font(#ffffff){_}} #center(){だけど......&font(#ffffff){_____}} #center(){..........なぜ?&font(#ffffff){___}} 2周目以降選択可能なルート。 ノーマメイヤーを倒し、亜空間を脱出。なぜか自機は[[バイドシステムα>バイド系R戦闘機]]((一部の機体はB-3B メタリック・ドーンになる))に変質し、それに気づかぬまま、ステージ1.0に戻ってくる自機。 ステージ1.0冒頭ですれ違ったあの機体である。 そんな自機を迎え撃つのは友軍のはずのR戦闘機。 しかし敵に回すとこうも恐ろしいものなのか、まだフォースシュートとレーザーを使わないだけマシだが、初見では間違いなく矢のように飛んでくる波動砲に撃墜されまくる。特に[[ナノマシン波動砲>R-9W ワイズ・マン]]。&s(){だが[[バリア波動砲>R-9B ストライダー]]、てめーは駄目だ。} かつての仲間たちに躊躇するかもしれないが、その情け容赦ない攻撃に&font(#ffb74c){&bold(){「畜 生! 殺ラ レル 前二 殺ッ テヤ ル!」}}とバイドプレイを始めること必至。  ついでにメルトクラフトの大群も地味にウザイ。 そして最後に待ち受けるのは…… ・&u(){ボス:[[R-9A アローヘッド]]} 初代自機の同型機。伝説の始まりを飾った機体が、伝説の終わりを告げるとはなんという皮肉だろうか。 &font(#ffb74c){「何ダ 旧式 カヨ 余裕 余裕」}と思うかもしれないが、この機体、ありえないほど[[TEAM R-TYPE]]に魔改造されている。 ・耐久力&bold(){激高}(&s(){ラスボスだから当然だけど}) ・フルチャージの&bold(){スタンダード波動砲を連射} 開始時点で恐れるべきは波動砲だけなので、フォースをケツにつけて、アローヘッドのケツを追っかけていれば撃墜の心配はない。 しかし謎の爆発と共にフォースを強奪。波動砲ですらフォースでほとんど無効化し、正面だと&color(#F54738){対空レーザー}、少し上下にずらすと&color(#3B4EF0){反射レーザー}、真上真下だと&color(#FFE921){対地レーザー}と、本来できないはずのレーザーの切り替え、ついでにフォースシュートまでしてくる。&s(){一体どんな改造したんだTE(ry} 普段ならフォースでハイハイワロスな豆鉄砲も致命傷なので、これらの切れ目を上手く抜けていかないといけない。 だが、フォースを離すその時が唯一の好機。またこの時は下ががら空きなので、真下から波動砲をぶち当てるといい(ただし、メタリックドーンは真正面にしか波動砲を撃てないので、タイミングはかなりシビア)。特に右側にいる時には誘導式のデビルウェーブ砲がしっかり当たる。 アローヘッドを倒すと、&font(#ffb74c){夕暮れに染まる海の上を飛んでいく}ところでエンドロール。 なお、&font(#ffb74c){夕暮れ夕暮れ}と言ってきたが、時系列的にはステージ1.0と同じ。太陽の位置も変わらない。 つまり真っ昼間なのに、&font(#ffb74c){夕暮れのように見えている}だけ。 バイドは&font(#ffb74c){琥珀色の世界を見るのだろうか。} そして&font(#ff0000){このステージをクリアするとみんな大好きバイド系機体の開発が始まる。} #center(){夏の夕暮れ&font(#ffffff){_________}} #center(){やさしく迎えてくれるのは&font(#ffffff){__}} #center(){海鳥達だけなのか?&font(#ffffff){_____}} #right(){―回収されたボイスレコーダーより―}   ---- *ステージF-C &font(#0000ff){どこまでも} #center(){星の海を渡っていこう&font(#ffffff){___}} #center(){振り向くことなく、&font(#ffffff){_____}} #center(){光を追い越し、時を翔んで、&font(#ffffff){_}} #center(){いつまでも&font(#ffffff){________}} #center(){どこまでも&font(#ffffff){________}} 3周目以降選択可能。 亜空間をひたすら26世紀目指して飛んでいくステージ。 ただし、[[イメージファイト>OFシリーズ(R-TYPE)]]の補習ステージ((スコアが足りないと飛ばされる激難面))をイメージしているため、撃墜されたら残機が残っていようが、リトライ数があろうが、ゲームオーバーとなる。 全体的にステージ5.0に似ているが、敵の数が尋常じゃない。 左から右から次々と襲いかかってくるので、初見だと始まった途端にレーザー砲台にやられてゲームオーバー。 たまに[[広域偵察機>R-9E ミッドナイト・アイ]]やら流体金属とか霧の婦人とかでクリアしてしまうバイドなプレイヤーもいるが、普通間違いなく即あぼーん。  このステージに挑むなら、できれば[[究極互換機>R-99 ラスト・ダンサー]]で、自分が考えるベストの組み合わせで行きたい。 せめてLEOとかラグナロック2とかで練習しよう。 バイドの猛攻を退け、26世紀にたどり着いた時点でエンドロールになるため、その後については不明。 ファンの間では 「未来人を滅ぼしに行った=プレイヤーこそがバイド開発のきっかけとなった攻撃的文明」 「攻撃的文明への対抗手段としてバイドの代わりとなる兵器を送った」 「26世紀において再び人類がバイドに手を出すことが無いように監視者を送り込んだ」 などいろいろ妄想されているが、どんな形にせよ待っているのが単純に平和な未来でないことは明らかだろう。   Anyway…Proud of you…… #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,27) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 軍の教科書に「バイド造ったの26世紀の人間」って書いてあるくらいだから、パイロットが憎しみを募らせてF-C殴りこみしたっておかしくないんだよな -- 名無しさん (2013-11-18 04:36:56) - ↑もしかすると殴り込んだせいでバイドが生まれたのかも、なんて事もあるんだから救われないよなぁ -- 名無しさん (2013-11-18 06:43:25) - Aルートでの人類の純粋な科学力で生まれた波動砲によるトドメや、Bルートのフォースが人間機に戻ったことを考えると、人類はバイドを克服出来たことを暗に示してるのかな。 Aルートのボイスレコーダーも、ラストステージ突入直後かラスボス撃破後に残したかで大分印象変わるし。 -- 名無しさん (2014-01-09 13:30:47) - フォース奪われたのってコントロールロッド打ち込まれたからだったような -- 名無しさん (2014-01-09 13:42:06) - F-Aに相応しい言葉「バイドを以ってバイドを制し、人類の叡智の力を以ってバイドを討て」 -- 名無しさん (2014-03-04 11:12:50) - 26世紀ならまだバイドが進化していないから持ってきた究極互換機で過去の時代に送られる前に叩き潰す気かもしれない。 -- 名無しさん (2014-04-29 11:24:13) - レオ2の最終波動砲で旗消し飛ばしたらルートはどうなるんだろ? -- 名無しさん (2014-05-28 18:52:47) - 26世紀に飛んだR戦闘機が付けていたフォースがバイドの大元だったりして・・・。 -- 名無しさん (2014-06-21 23:55:55) - やっぱ色んな考察が出来るな。これでSTG最後と言わずにグランゼーラで続きを作って欲しいなぁ。 -- 名無しさん (2014-07-13 18:22:24) - F-Cはイメージファイト面だから本当に26世紀に飛んだんじゃなくて何かのシミュレーションじゃないだろうか バイドのルーツを探るためとか26世紀(仮)の軍隊を倒せる=最強の戦闘機(R-101)の完成とか -- 名無しさん (2015-06-28 05:37:18) - 26世紀に作られたバイドが22世紀に現れせいでタイムパラドックスが起きて、25世紀末には倒すべき敵文明も守るべき地球も消えていた可能性 -- 名無しさん (2015-08-04 15:31:15) - 22世紀の時点でバイドの根絶が出来ていたと考えると、バイドのいない幸せな26世紀を見に行く事が目的で、でもそこに地球は存在しなかった。みたいな絶望エンドなんじゃないだろーかと妄想している。 -- 名無しさん (2015-08-18 08:23:30) - F-Cが究極互換機前提の難易度だと考えると、未来への使者かバイド発生前に破壊をもくろんでるかのどちらかじゃね -- 名無しさん (2015-09-27 00:51:43) - 26世紀の人間がカーテンコールのデータを紐解いてバイドを開発したとかだと、再び幕が上がるってことで名前にふさわしい機体になるなーとか妄想してみたり -- 名無しさん (2016-10-13 05:08:05) - aルートのその後ってわかっていないんだっけ。あの液体?はなんかバイドがふくまれていそうだから無事だとしてもパイロットはあかんとおもうけど。ショートする前に冷凍睡眠に入っていたとしても無事ではすまないのかな -- 名無しさん (2016-10-26 19:19:15) - ところでAルートのラスボスが26世紀の人が作ったバイドで今までのバイドの親ってことでいいのかな -- 名無しさん (2016-11-23 13:59:50) - F-Aで最後の波動砲外しちゃった場合はどうなるん?やられるのを待つだけ? -- 名無しさん (2016-12-06 15:24:52) - ギガ波動砲7ループと同じ攻撃判定が出てるからそもそも外れない -- 名無しさん (2016-12-06 16:52:53) - 要するに、バイドに当たらなくても、当たった判定になるってこと?余波とかで -- 名無しさん (2016-12-06 19:26:23) - どの位置にいても当たる位判定がでかい -- 名無しさん (2016-12-06 19:31:27) - f-aルートのボスが出している奴フォースに見えるんだけどマジ? -- 名無しさん (2017-01-03 21:40:30) - フォースなのは間違いないだろう 何故かはわからない -- 名無しさん (2017-01-03 21:58:34) - フォースが裏切るf-a、フォースが(人類の)味方をするf-b、そんな対比になってるんじゃないかなと考察。f-c?何のことですかね(すっとぼけ) -- 名無しさん (2017-01-03 22:46:42) - 今までフォースシュートが決め手だったのでそのお返しをバイドがした(結果純粋なR戦闘機の兵装である波動砲で引導を渡される)のがF-A、フォースはバイドではなく人間の味方だというF-B、フォース・バイド・R戦闘機の関係に決着をつけに行ったF-C こうだと思う -- 名無しさん (2017-01-03 22:58:30) - フォースもバイド -- 名無しさん (2017-01-04 05:27:21) - 機体そのものを届けたってのも考えられるのか -- 名無しさん (2017-09-12 21:32:47) - ノーメマイヤーとノーマメイヤー、どっちが正しいんだろうか…いろんなサイト見ても表記がバラバラで少し困りました。個人的にはノーメマイヤーだと思っているのですが -- 名無しさん (2019-04-04 13:50:31) - 2リメイクステージでもしF-C選ばれたら26世紀に到達した後の事少しでも良いから知りたいなぁ -- 名無しさん (2019-06-10 05:40:31) - 「Tのバイド」「ラスボスはUを除き」TとかUって何? -- 名無しさん (2020-06-11 21:46:42) - 元々移植記事だから環境依存記号が文字化けしてる。だから直しといた -- 名無しさん (2020-06-11 23:17:23) - 初代ウルトラマンとF-Aのモチーフは同じで、無敵の守護者たる者が敗れ、純粋なる人類の力がそれに打ち勝つことで、人類の独り立ち=幼年期の終わりを意味してるんだと思う -- 名無しさん (2021-01-30 10:39:02) - 2 7.0のせいで、F-Aボスの正体がそもそもフォース(スタンダードH型)が先祖返りして成長した姿だった説出てきたなぁ -- 名無しさん (2021-05-17 14:23:25) - バイドって種を相手の陣地にばらまけばそのまま相手を食いつくしてくれるお手軽兵器なんだよね。汚染地域丸ごと吹っ飛ばせば終わりだし。だもんでまた人類が手を出す可能性は多分にあるのでそれを防ぐ人を送り込むのがCルートだったんじゃないかと思う。物の継承:R-99 技術の継承:R-100 人の継承:R-101 という塩梅で。 -- 名無しさん (2021-07-26 22:31:07) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/07/03 (日) 21:46:43 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[R-TYPE FINAL]] 最終ステージは、ステージ5.0のボス、ファインモーション戦で ・旗を壊さないor一周目 →6.0 →F-A ・&color(#3B4EF0){青い旗}を壊す →6.1 →F-B ・&color(#F54738){赤い旗}を壊す →6.2 →F-C と、ルートが分岐して進む。なおここから先は #center(){&font(#ff0000){ネタバレ注意}} ---- *ステージF-A &font(#ff0000){バイドとは…} #center(){バイドとは、&font(#ffffff){______}}  #center(){人類が生み出した悪夢。&font(#ffffff){_}} #center(){覚めることのない悪夢。&font(#ffffff){_}} #center(){…バイドとは…&font(#ffffff){_____}}    #right(){―回収されたボイスレコーダーより―} 1周目はこのルート固定。 [[バイド>BYDO(バイド)]]空間でドプたんが浸かっていた培養液のような琥珀色の液体の中に入っていく自機。 背景では男女が夜のプロレスごっこに興じる姿が映る。&s(){これは何を意味しているのか……} 中では人間の塩基をもじった名前を持つ雑魚(見た目はちっこいバックベアード)((厳密にはバイドではないとか。))が襲いかかる。フォースが当たっただけで死ぬくらい弱いが、数が尋常でなく突如現れることもあるため、油断ならない。   ・&u(){ボス:[[バイド>BYDO(バイド)]]} 1のバイドと同じく通常攻撃が一切通用しない。 真ん中に大きい玉を持つ柱のような形で、小型バイドやR-9やPOWアーマー、時間経過で上下から竜巻のようなものものを飛ばしてくる。 フォースシュートすると、そのフォースを離さなくなってしまうので、フォース目掛けて波動砲をぶち当てると爆発。自機は小破し、波動砲ゲージ左のチャージ状態が「 」に変わる。 ボス本体の外装が剥がれてコントロールロッドのないフォースのような姿を現し、今度はフォースを大量に飛ばしてくる。 もちろん破壊できないフォースを避けつつ約1分間チャージし続け、フルチャージした波動砲を撃ち込むと遂にバイドは滅びる。((今までのラスボスは2を除いてフォースで倒しているが、今回は波動砲でケリをつけている。)) 限界を超えて放たれたファイナル波動砲の反動で自機もショートしコントロール喪失。そのままどこかへ漂っていくのだった……   ---- *ステージF-B &font(#ffb74c){夏の夕暮れ} #center(){見覚えのある場所&font(#ffffff){__}} #center(){見覚えのある仲間達&font(#ffffff){_}} #center(){だけど......&font(#ffffff){_____}} #center(){..........なぜ?&font(#ffffff){___}} 2周目以降選択可能なルート。 ノーマメイヤーを倒し、亜空間を脱出。なぜか自機は[[バイドシステムα>バイド系R戦闘機]]((一部の機体はB-3B メタリック・ドーンになる))に変質し、それに気づかぬまま、ステージ1.0に戻ってくる自機。 ステージ1.0冒頭ですれ違ったあの機体である。 そんな自機を迎え撃つのは友軍のはずのR戦闘機。 しかし敵に回すとこうも恐ろしいものなのか、まだフォースシュートとレーザーを使わないだけマシだが、初見では間違いなく矢のように飛んでくる波動砲に撃墜されまくる。特に[[ナノマシン波動砲>R-9W ワイズ・マン]]。&s(){だが[[バリア波動砲>R-9B ストライダー]]、てめーは駄目だ。} かつての仲間たちに躊躇するかもしれないが、その情け容赦ない攻撃に&font(#ffb74c){&bold(){「畜 生! 殺ラ レル 前二 殺ッ テヤ ル!」}}とバイドプレイを始めること必至。  ついでにメルトクラフトの大群も地味にウザイ。 そして最後に待ち受けるのは…… ・&u(){ボス:[[R-9A アローヘッド]]} 初代自機の同型機。伝説の始まりを飾った機体が、伝説の終わりを告げるとはなんという皮肉だろうか。 &font(#ffb74c){「何ダ 旧式 カヨ 余裕 余裕」}と思うかもしれないが、この機体、ありえないほど[[TEAM R-TYPE]]に魔改造されている。 ・耐久力&bold(){激高}(&s(){ラスボスだから当然だけど}) ・フルチャージの&bold(){スタンダード波動砲を連射} 開始時点で恐れるべきは波動砲だけなので、フォースをケツにつけて、アローヘッドのケツを追っかけていれば撃墜の心配はない。 しかし謎の爆発と共にフォースを強奪。波動砲ですらフォースでほとんど無効化し、正面だと&color(#F54738){対空レーザー}、少し上下にずらすと&color(#3B4EF0){反射レーザー}、真上真下だと&color(#FFE921){対地レーザー}と、本来できないはずのレーザーの切り替え、ついでにフォースシュートまでしてくる。&s(){一体どんな改造したんだTE(ry} 普段ならフォースでハイハイワロスな豆鉄砲も致命傷なので、これらの切れ目を上手く抜けていかないといけない。 だが、フォースを離すその時が唯一の好機。またこの時は下ががら空きなので、真下から波動砲をぶち当てるといい(ただし、メタリックドーンは真正面にしか波動砲を撃てないので、タイミングはかなりシビア)。特に右側にいる時には誘導式のデビルウェーブ砲がしっかり当たる。 アローヘッドを倒すと、&font(#ffb74c){夕暮れに染まる海の上を飛んでいく}ところでエンドロール。 なお、&font(#ffb74c){夕暮れ夕暮れ}と言ってきたが、時系列的にはステージ1.0と同じ。太陽の位置も変わらない。 つまり真っ昼間なのに、&font(#ffb74c){夕暮れのように見えている}だけ。 バイドは&font(#ffb74c){琥珀色の世界を見るのだろうか。} そして&font(#ff0000){このステージをクリアするとみんな大好きバイド系機体の開発が始まる。} #center(){夏の夕暮れ&font(#ffffff){_________}} #center(){やさしく迎えてくれるのは&font(#ffffff){__}} #center(){海鳥達だけなのか?&font(#ffffff){_____}} #right(){―回収されたボイスレコーダーより―}   ---- *ステージF-C &font(#0000ff){どこまでも} #center(){星の海を渡っていこう&font(#ffffff){___}} #center(){振り向くことなく、&font(#ffffff){_____}} #center(){光を追い越し、時を翔んで、&font(#ffffff){_}} #center(){いつまでも&font(#ffffff){________}} #center(){どこまでも&font(#ffffff){________}} 3周目以降選択可能。 亜空間をひたすら26世紀目指して飛んでいくステージ。 ただし、[[イメージファイト>OFシリーズ(R-TYPE)]]の補習ステージ((スコアが足りないと飛ばされる激難面))をイメージしているため、撃墜されたら残機が残っていようが、リトライ数があろうが、ゲームオーバーとなる。 全体的にステージ5.0に似ているが、敵の数が尋常じゃない。 左から右から次々と襲いかかってくるので、初見だと始まった途端にレーザー砲台にやられてゲームオーバー。 たまに[[広域偵察機>R-9E ミッドナイト・アイ]]やら流体金属とか霧の婦人とかでクリアしてしまうバイドなプレイヤーもいるが、普通間違いなく即あぼーん。  このステージに挑むなら、できれば[[究極互換機>R-99 ラスト・ダンサー]]で、自分が考えるベストの組み合わせで行きたい。 せめてLEOとかラグナロック2とかで練習しよう。 バイドの猛攻を退け、26世紀にたどり着いた時点でエンドロールになるため、その後については不明。 ファンの間では 「未来人を滅ぼしに行った=プレイヤーこそがバイド開発のきっかけとなった攻撃的文明」 「攻撃的文明への対抗手段としてバイドの代わりとなる兵器を送った」 「26世紀において再び人類がバイドに手を出すことが無いように監視者を送り込んだ」 などいろいろ妄想されているが、どんな形にせよ待っているのが単純に平和な未来でないことは明らかだろう。   Anyway…Proud of you…… #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,28) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 軍の教科書に「バイド造ったの26世紀の人間」って書いてあるくらいだから、パイロットが憎しみを募らせてF-C殴りこみしたっておかしくないんだよな -- 名無しさん (2013-11-18 04:36:56) - ↑もしかすると殴り込んだせいでバイドが生まれたのかも、なんて事もあるんだから救われないよなぁ -- 名無しさん (2013-11-18 06:43:25) - Aルートでの人類の純粋な科学力で生まれた波動砲によるトドメや、Bルートのフォースが人間機に戻ったことを考えると、人類はバイドを克服出来たことを暗に示してるのかな。 Aルートのボイスレコーダーも、ラストステージ突入直後かラスボス撃破後に残したかで大分印象変わるし。 -- 名無しさん (2014-01-09 13:30:47) - フォース奪われたのってコントロールロッド打ち込まれたからだったような -- 名無しさん (2014-01-09 13:42:06) - F-Aに相応しい言葉「バイドを以ってバイドを制し、人類の叡智の力を以ってバイドを討て」 -- 名無しさん (2014-03-04 11:12:50) - 26世紀ならまだバイドが進化していないから持ってきた究極互換機で過去の時代に送られる前に叩き潰す気かもしれない。 -- 名無しさん (2014-04-29 11:24:13) - レオ2の最終波動砲で旗消し飛ばしたらルートはどうなるんだろ? -- 名無しさん (2014-05-28 18:52:47) - 26世紀に飛んだR戦闘機が付けていたフォースがバイドの大元だったりして・・・。 -- 名無しさん (2014-06-21 23:55:55) - やっぱ色んな考察が出来るな。これでSTG最後と言わずにグランゼーラで続きを作って欲しいなぁ。 -- 名無しさん (2014-07-13 18:22:24) - F-Cはイメージファイト面だから本当に26世紀に飛んだんじゃなくて何かのシミュレーションじゃないだろうか バイドのルーツを探るためとか26世紀(仮)の軍隊を倒せる=最強の戦闘機(R-101)の完成とか -- 名無しさん (2015-06-28 05:37:18) - 26世紀に作られたバイドが22世紀に現れせいでタイムパラドックスが起きて、25世紀末には倒すべき敵文明も守るべき地球も消えていた可能性 -- 名無しさん (2015-08-04 15:31:15) - 22世紀の時点でバイドの根絶が出来ていたと考えると、バイドのいない幸せな26世紀を見に行く事が目的で、でもそこに地球は存在しなかった。みたいな絶望エンドなんじゃないだろーかと妄想している。 -- 名無しさん (2015-08-18 08:23:30) - F-Cが究極互換機前提の難易度だと考えると、未来への使者かバイド発生前に破壊をもくろんでるかのどちらかじゃね -- 名無しさん (2015-09-27 00:51:43) - 26世紀の人間がカーテンコールのデータを紐解いてバイドを開発したとかだと、再び幕が上がるってことで名前にふさわしい機体になるなーとか妄想してみたり -- 名無しさん (2016-10-13 05:08:05) - aルートのその後ってわかっていないんだっけ。あの液体?はなんかバイドがふくまれていそうだから無事だとしてもパイロットはあかんとおもうけど。ショートする前に冷凍睡眠に入っていたとしても無事ではすまないのかな -- 名無しさん (2016-10-26 19:19:15) - ところでAルートのラスボスが26世紀の人が作ったバイドで今までのバイドの親ってことでいいのかな -- 名無しさん (2016-11-23 13:59:50) - F-Aで最後の波動砲外しちゃった場合はどうなるん?やられるのを待つだけ? -- 名無しさん (2016-12-06 15:24:52) - ギガ波動砲7ループと同じ攻撃判定が出てるからそもそも外れない -- 名無しさん (2016-12-06 16:52:53) - 要するに、バイドに当たらなくても、当たった判定になるってこと?余波とかで -- 名無しさん (2016-12-06 19:26:23) - どの位置にいても当たる位判定がでかい -- 名無しさん (2016-12-06 19:31:27) - f-aルートのボスが出している奴フォースに見えるんだけどマジ? -- 名無しさん (2017-01-03 21:40:30) - フォースなのは間違いないだろう 何故かはわからない -- 名無しさん (2017-01-03 21:58:34) - フォースが裏切るf-a、フォースが(人類の)味方をするf-b、そんな対比になってるんじゃないかなと考察。f-c?何のことですかね(すっとぼけ) -- 名無しさん (2017-01-03 22:46:42) - 今までフォースシュートが決め手だったのでそのお返しをバイドがした(結果純粋なR戦闘機の兵装である波動砲で引導を渡される)のがF-A、フォースはバイドではなく人間の味方だというF-B、フォース・バイド・R戦闘機の関係に決着をつけに行ったF-C こうだと思う -- 名無しさん (2017-01-03 22:58:30) - フォースもバイド -- 名無しさん (2017-01-04 05:27:21) - 機体そのものを届けたってのも考えられるのか -- 名無しさん (2017-09-12 21:32:47) - ノーメマイヤーとノーマメイヤー、どっちが正しいんだろうか…いろんなサイト見ても表記がバラバラで少し困りました。個人的にはノーメマイヤーだと思っているのですが -- 名無しさん (2019-04-04 13:50:31) - 2リメイクステージでもしF-C選ばれたら26世紀に到達した後の事少しでも良いから知りたいなぁ -- 名無しさん (2019-06-10 05:40:31) - 「Tのバイド」「ラスボスはUを除き」TとかUって何? -- 名無しさん (2020-06-11 21:46:42) - 元々移植記事だから環境依存記号が文字化けしてる。だから直しといた -- 名無しさん (2020-06-11 23:17:23) - 初代ウルトラマンとF-Aのモチーフは同じで、無敵の守護者たる者が敗れ、純粋なる人類の力がそれに打ち勝つことで、人類の独り立ち=幼年期の終わりを意味してるんだと思う -- 名無しさん (2021-01-30 10:39:02) - 2 7.0のせいで、F-Aボスの正体がそもそもフォース(スタンダードH型)が先祖返りして成長した姿だった説出てきたなぁ -- 名無しさん (2021-05-17 14:23:25) - バイドって種を相手の陣地にばらまけばそのまま相手を食いつくしてくれるお手軽兵器なんだよね。汚染地域丸ごと吹っ飛ばせば終わりだし。だもんでまた人類が手を出す可能性は多分にあるのでそれを防ぐ人を送り込むのがCルートだったんじゃないかと思う。物の継承:R-99 技術の継承:R-100 人の継承:R-101 という塩梅で。 -- 名無しさん (2021-07-26 22:31:07) #comment #areaedit(end) }

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