真田幸村(戦国BASARA)

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&font(#6495ED){登録日}:2010/08/04(水) 02:22:52 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#ff0000){燃えよ!我が魂!!}} 真田幸村 CV:[[保志総一朗]] 公式設定では17歳。 1より永遠のライバルである[[伊達政宗>伊達政宗(戦国BASARA)]]と共に、主人公格として[[戦国BASARAシリーズ]]の看板を勤めてきた武田軍所属の熱血漢。 武器は二槍。属性は&color(red){炎}。 因みに政宗と共に初期操作キャラ皆勤賞。 [[武田信玄>武田信玄(戦国BASARA)]]を人生の師と仰ぎ、肉体言語による師弟の暑苦しいコミュニケーションやアッパーカットで吹き飛ぶ姿は武田軍の日常風景である。 ちなみに武田信玄と幸村の師弟関係の設定は、スタッフ自ら戦国無双を参考にしたとぶっちゃけている。 直属の部下の[[猿飛佐助>猿飛佐助(戦国BASARA)]]とは、熱くなりすぎる幸村を諭すなど、友人に近い良好な関係を築いている。   BASARA3(及び3宴)では病に倒れた信玄に代わり、武田軍全体を指揮する立場となった。[[徳川家康>徳川家康(戦国BASARA]]と同盟を結んだ政宗に対抗するため、彼らを敵視する[[石田軍>[[石田三成(戦国BASARA)]]と同盟を結ぶ。 国を背負って戦う重責に押しつぶされそうになり、右腕となった佐助から総大将としての自覚不足を叱咤される中で、 「お館様の後を追うばかりで何もわかっていなかった」己の未熟を痛感しながらも、自分なりに大将としての在り方を模索する姿が3の幸村のストーリーの中核である。 非常にシリアスだが二周目からはルート分岐で&color(red){いつもの幸村になる}。 このように、作中ではまだまだ未熟ではあるものの、そんな自分を受け入れ将として成長する様子が描かれていく。 だが、ゲーム中での性能は軒並み&color(red){チートクラス}である。 ぶっちゃけ師匠やライバルより遥かに強い。 特にBASARA2では専用装備アイテム『大噴火』によって、死にかけるまで常時戦極ドライブというぶっ壊れ性能に。 戦極ドライブによって全てのモーション速度と攻撃力が強化され、大概の敵は『火焔車』でハメた後の究極BASARA技で何もできずに昇天してしまう。 むしろ攻撃性能の強化で相手に攻撃をさせないという最強の盾をゲットした。 【固有技】 『&color(red){烈火}』 前方に高速で突きを繰り出す技。雑魚にも武将相手にも有効。 BASARA3では空中発動が可能になり、追加入力で更に突きを高速化させた『大烈火』へと派生、キ○ガイじみたヒット数を誇る。 『&color(red){大車輪}』 槍を素早く連結し、連結槍を振り回して空中に敵を打ち上げる。 打ち上げた敵は通常攻撃で更に追撃可能。 『&color(red){紅蓮脚}』 槍を地面に突き刺し、槍を支点に周囲を巻き込みながら回転蹴りを放つ。雑魚に囲まれた際に放つと非常に爽快。 槍を地面に突き刺した時に通常攻撃ボタンを押すことで縦回転アクションに派生するが、如何せん地味。 BASARA3では、固有技ではなく固有奥義に変化。 追加入力で移動しながら回転蹴りが可能な『大紅蓮脚』へ昇華する。 また、連射パッド有りだと第二の『火焔車』と化す。 この状態の幸村は「&color(red){戦国ベイブレード}」と呼ばれ、馬より速く移動し[[ホンダム>本多忠勝(戦国BASARA)]]をハメ殺す恐ろしい存在である。馬乗れ西軍 『&color(red){千両花火}』 全身に力を込め前方に渾身の一撃を放つ技。どういうわけか新作の度に性能が改善される。 3では通常攻撃をチャージすることで使用可能。ガード崩し放題。 『&color(red){火焔車}』 ご存知チート。 炎を纏いコマのように回転しながら敵を焼き払う最強技。 BASARA2では最大回転数はレベル上昇制になり、1のようなシビアなボタン連打タイミングは無くなった。 この技のおかげで泣きを見ている固有技が山ほどある。 そのせいか3ではリストラされた。 『&color(red){虎炎}』 BASARA2から習得した炎を宿した拳による連撃。ぶっちゃけ戦国昇竜拳 溜めが必要なのと、敵がばらけてしまうのとでBASARA2では扱いにくい技だった。 BASARA3では最終段階までの派生は追加入力で決定される仕様になったため、めでたく一線級の技に進化。 &color(red){宴では専用装具の改良で熱血大噴火状態との併用が可能になった。} 『&color(red){朱雀翔}』 BASARA2新技。 敵の頭上を縦回転しながら飛び跳ねる技。 敵に攻撃が当たる度に空中へ再び飛び上がり、巧く使えば壁際で敵武将を嵌められるがどう考えても火焔車でおk。 火焔車同様、3ではリストラされた。 『&color(red){火走}』 BASARA3新技。 前方にダッシュし、前方を半月状に薙ぎ払う。ダッシュ距離はボタン押し時間に比例する。 特に大車輪。 『&color(red){鳳凰落}』 BASARA3新技。 空中で高速縦回転し、地面に槍を叩きつける技。 巻き込み性能が半端ではなく、空中発動が可能なため他の技と非常に繋げやすい。 「『虎炎』で敵を打ち上げ、空中からの『鳳凰落』で叩き落とす」なんて芸当も可能。 『&color(red){熱血大噴火}』 没収された大噴火が固有奥義化したBASARA3新技。 一定時間、攻撃と防御が強化され、追加入力によって二段階までパワーアップ可能。 天覇絶槍の装具を四つ装備することで、「BASARA技を使う」など特定の行動をするまで発動し続けるようになる。 BASARA Xでは、敵に槍は飾りと言わんばかりに[[トンファー>トンファー(武器)]]キック。 『&color(red){熱血大車輪}』 戦国大戦にコラボ参戦した際の計略。もちろんCVも保志総一朗氏。 士気7を消費し、カードをタッチすることで自部隊を中心に回転する槍の穂先を出現させる。 イメージ的には炎を纏わない火焔車といったところ。 追加当初は槍のダメージが高かったこともあり、そこそこの武力上昇値に敵中突破もある程度こなせる統率力と 受けたダメージを徐々に回復させる特技「気合」所持者であるため、敵の城門に向かわせて攻城役として使うプレイヤーも多かった。 この手のコラボカードには珍しく、登場当時は高性能で使用ランキング上位に食い込んでいた。 頭は少々残念で、桶狭間影武者戦で現れるバレバレな影武者について「見分けがつかぬぅ!」と言い、お面かぶっただけのお館様の変装も見抜けない。 アニメ『戦国BASARA・弐』ではお館様の命により、九州の戦力と合流すべく部隊を率いて独自行動中。 補佐官の小山田信茂は&color(red){[[アムロ・レイやヤムチャ]]などでお馴染みの古谷徹氏が勤めた}。 しかし心身ともに大きく成長し、[[巨大要塞>富嶽(戦国BASARA)]]を槍二本で破壊した。 [[毛利元就>毛利元就(戦国BASARA)]]曰く「理想の捨て駒」 同じお館様に教えを受けた[[徳川家康>徳川家康(戦国BASARA3)]]とはライバル関係となっている。 主なセリフ 『&color(red){ゥヲヤカタサムァァァッ!!}』 『&color(red){真田隊得意の正面突破!ごらんあれ!}』 『&color(red){お、お、うぉ、おや、おや、おやおやおやry}』 『&color(red){ゥオォヤカタサムァアアァア!!!}』 『&color(red){だぁてぇまぁさぁむぅねぇえええぇぇ!!}』 『&color(red){天↑・覇↓・絶・槍!真田幸村ぁっ、見参っ!!}』 『&color(red){巡れ!焔珠!螺旋のごとく!}』 『&color(red){風林火陰!山雷水!}』 恋は&color(red){破廉恥} 夫婦で戦は&color(red){破廉恥} だが&color(red){[[&color(red){かすが}>かすが(戦国BASARA)]]や[[&color(red){孫市}>雑賀孫市(戦国BASARA)]]の格好には、まったく動じない} &color(red){「破廉恥」の基準が謎でござる} またリボルテック化している。 初回限定版は槍が銀メッキになっている。 また白装束版も発売されたが売れ残っている事が多い。 [[ねんどろいど]]化が決定した 更にSEGAのアーケードゲーム『戦国大戦』、スクエニのアーケードゲーム『LOAD of VERMILION Re:3』に参戦。 特徴的なダバダバ走りにうるさく暑苦しいテンションももちろん健在。両作品共に原作通り速さと火力に特化した性能となっている。 &color(red){追記・修正、お頼み申すぅううぅぅ!!} #center(){&color(Blue){蒼} &color(red){紅} 永 劫} 『&color(red){ゥヲヤカタサムァァァッ!!}』 #aa(){   ┃___    ┃ΘΘΘ|    ┃ΘΘΘ|    ┃ ̄ ̄ ̄    ┃    ┃   ∧_∧   ゞ(・д・*)ノ  |  |  ┗ ̄`┗    \\\\       \\\ } #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,17) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - い、未だに、4の人物欄に名前が無い恐怖……! -- 名無しさん (2013-10-31 05:21:51) - 親方さまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! -- 名無しさん (2013-10-31 09:27:00) - み・な・ぎ・るぁああああああああああッ!!! -- 真田幸村 (2013-11-08 21:20:00) - 最近青とライバルしてないような -- 名無しさん (2014-01-07 15:19:49) - ベイブレード4でもできるって本当?ガセ? -- 名無しさん (2014-03-26 16:07:03) - ↑2なんか4OPでは三成と一緒の時が多いという… -- 名無しさん (2014-04-01 00:54:29) - BASARA4だとかすがに異様に反応しちゃってるという -- 名無しさん (2014-08-02 16:15:50) - クロスゾーンに参戦してたらムゲフロの神夜にも異様に反応してただろうね -- 名無しさん (2014-08-21 13:20:27) - 劇場版だとついに師匠越えを果たした -- 名無しさん (2014-11-18 22:12:06) - 虎炎の空中発動が可能になったおかげで、ジャンプとほぼ同時発動で疑似昇竜拳が出来るようになってたね。 -- 名無しさん (2014-11-19 00:20:42) - 保志総一朗さんの喉がとても心配です -- 名無しさん (2015-02-15 10:25:08) - 今でもあるか不明だが長野県上田駅の出口の床にでっかく幸村の全身像が描いてあったなぁ -- 名無しさん (2015-02-15 10:31:23) - 真田信之をBASARAに出すとしたら、幸村とは真逆の冷血漢か、仮面ライダーリュウガみたいな感じにしてほしい。 -- 名無しさん (2015-05-08 23:49:12) - 4からのメインから外されました感がひどい 家康もだけど -- 名無しさん (2015-08-02 09:56:49) - 勢いでごまかしてるが、武田上杉は家臣含めて意外と内情が不明だからな。 --   (2016-01-27 22:56:15) - 「虎の若子」と言われているけど、技や武器の名前は鳥っぽい物も多い。虎だとどうしても信玄のレベルダウンなイメージになってしまうからだろうか? -- 名無しさん (2021-05-17 21:04:14) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/08/04(水) 02:22:52 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#ff0000){燃えよ!我が魂!!}} 真田幸村 CV:[[保志総一朗]] 公式設定では17歳。 1より永遠のライバルである[[伊達政宗>伊達政宗(戦国BASARA)]]と共に、主人公格として[[戦国BASARAシリーズ]]の看板を勤めてきた武田軍所属の熱血漢。 武器は二槍。属性は&color(red){炎}。 因みに政宗と共に初期操作キャラ皆勤賞。 [[武田信玄>武田信玄(戦国BASARA)]]を人生の師と仰ぎ、肉体言語による師弟の暑苦しいコミュニケーションやアッパーカットで吹き飛ぶ姿は武田軍の日常風景である。 ちなみに武田信玄と幸村の師弟関係の設定は、スタッフ自ら戦国無双を参考にしたとぶっちゃけている。 直属の部下の[[猿飛佐助>猿飛佐助(戦国BASARA)]]とは、熱くなりすぎる幸村を諭すなど、友人に近い良好な関係を築いている。   BASARA3(及び3宴)では病に倒れた信玄に代わり、武田軍全体を指揮する立場となった。[[徳川家康>徳川家康(戦国BASARA]]と同盟を結んだ政宗に対抗するため、彼らを敵視する[[石田軍>[[石田三成(戦国BASARA)]]と同盟を結ぶ。 国を背負って戦う重責に押しつぶされそうになり、右腕となった佐助から総大将としての自覚不足を叱咤される中で、 「お館様の後を追うばかりで何もわかっていなかった」己の未熟を痛感しながらも、自分なりに大将としての在り方を模索する姿が3の幸村のストーリーの中核である。 非常にシリアスだが二周目からはルート分岐で&color(red){いつもの幸村になる}。 このように、作中ではまだまだ未熟ではあるものの、そんな自分を受け入れ将として成長する様子が描かれていく。 だが、ゲーム中での性能は軒並み&color(red){チートクラス}である。 ぶっちゃけ師匠やライバルより遥かに強い。 特にBASARA2では専用装備アイテム『大噴火』によって、死にかけるまで常時戦極ドライブというぶっ壊れ性能に。 戦極ドライブによって全てのモーション速度と攻撃力が強化され、大概の敵は『火焔車』でハメた後の究極BASARA技で何もできずに昇天してしまう。 むしろ攻撃性能の強化で相手に攻撃をさせないという最強の盾をゲットした。 【固有技】 『&color(red){烈火}』 前方に高速で突きを繰り出す技。雑魚にも武将相手にも有効。 BASARA3では空中発動が可能になり、追加入力で更に突きを高速化させた『大烈火』へと派生、キ○ガイじみたヒット数を誇る。 『&color(red){大車輪}』 槍を素早く連結し、連結槍を振り回して空中に敵を打ち上げる。 打ち上げた敵は通常攻撃で更に追撃可能。 『&color(red){紅蓮脚}』 槍を地面に突き刺し、槍を支点に周囲を巻き込みながら回転蹴りを放つ。雑魚に囲まれた際に放つと非常に爽快。 槍を地面に突き刺した時に通常攻撃ボタンを押すことで縦回転アクションに派生するが、如何せん地味。 BASARA3では、固有技ではなく固有奥義に変化。 追加入力で移動しながら回転蹴りが可能な『大紅蓮脚』へ昇華する。 また、連射パッド有りだと第二の『火焔車』と化す。 この状態の幸村は「&color(red){戦国ベイブレード}」と呼ばれ、馬より速く移動し[[ホンダム>本多忠勝(戦国BASARA)]]をハメ殺す恐ろしい存在である。馬乗れ西軍 『&color(red){千両花火}』 全身に力を込め前方に渾身の一撃を放つ技。どういうわけか新作の度に性能が改善される。 3では通常攻撃をチャージすることで使用可能。ガード崩し放題。 『&color(red){火焔車}』 ご存知チート。 炎を纏いコマのように回転しながら敵を焼き払う最強技。 BASARA2では最大回転数はレベル上昇制になり、1のようなシビアなボタン連打タイミングは無くなった。 この技のおかげで泣きを見ている固有技が山ほどある。 そのせいか3ではリストラされた。 『&color(red){虎炎}』 BASARA2から習得した炎を宿した拳による連撃。ぶっちゃけ戦国昇竜拳 溜めが必要なのと、敵がばらけてしまうのとでBASARA2では扱いにくい技だった。 BASARA3では最終段階までの派生は追加入力で決定される仕様になったため、めでたく一線級の技に進化。 &color(red){宴では専用装具の改良で熱血大噴火状態との併用が可能になった。} 『&color(red){朱雀翔}』 BASARA2新技。 敵の頭上を縦回転しながら飛び跳ねる技。 敵に攻撃が当たる度に空中へ再び飛び上がり、巧く使えば壁際で敵武将を嵌められるがどう考えても火焔車でおk。 火焔車同様、3ではリストラされた。 『&color(red){火走}』 BASARA3新技。 前方にダッシュし、前方を半月状に薙ぎ払う。ダッシュ距離はボタン押し時間に比例する。 特に大車輪。 『&color(red){鳳凰落}』 BASARA3新技。 空中で高速縦回転し、地面に槍を叩きつける技。 巻き込み性能が半端ではなく、空中発動が可能なため他の技と非常に繋げやすい。 「『虎炎』で敵を打ち上げ、空中からの『鳳凰落』で叩き落とす」なんて芸当も可能。 『&color(red){熱血大噴火}』 没収された大噴火が固有奥義化したBASARA3新技。 一定時間、攻撃と防御が強化され、追加入力によって二段階までパワーアップ可能。 天覇絶槍の装具を四つ装備することで、「BASARA技を使う」など特定の行動をするまで発動し続けるようになる。 BASARA Xでは、敵に槍は飾りと言わんばかりに[[トンファー>トンファー(武器)]]キック。 『&color(red){熱血大車輪}』 戦国大戦にコラボ参戦した際の計略。もちろんCVも保志総一朗氏。 士気7を消費し、カードをタッチすることで自部隊を中心に回転する槍の穂先を出現させる。 イメージ的には炎を纏わない火焔車といったところ。 追加当初は槍のダメージが高かったこともあり、そこそこの武力上昇値に敵中突破もある程度こなせる統率力と 受けたダメージを徐々に回復させる特技「気合」所持者であるため、敵の城門に向かわせて攻城役として使うプレイヤーも多かった。 この手のコラボカードには珍しく、登場当時は高性能で使用ランキング上位に食い込んでいた。 頭は少々残念で、桶狭間影武者戦で現れるバレバレな影武者について「見分けがつかぬぅ!」と言い、お面かぶっただけのお館様の変装も見抜けない。 アニメ『戦国BASARA・弐』ではお館様の命により、九州の戦力と合流すべく部隊を率いて独自行動中。 補佐官の小山田信茂は&color(red){[[アムロ・レイやヤムチャ]]などでお馴染みの古谷徹氏が勤めた}。 しかし心身ともに大きく成長し、[[巨大要塞>富嶽(戦国BASARA)]]を槍二本で破壊した。 [[毛利元就>毛利元就(戦国BASARA)]]曰く「理想の捨て駒」 同じお館様に教えを受けた[[徳川家康>徳川家康(戦国BASARA3)]]とはライバル関係となっている。 主なセリフ 『&color(red){ゥヲヤカタサムァァァッ!!}』 『&color(red){真田隊得意の正面突破!ごらんあれ!}』 『&color(red){お、お、うぉ、おや、おや、おやおやおやry}』 『&color(red){ゥオォヤカタサムァアアァア!!!}』 『&color(red){だぁてぇまぁさぁむぅねぇえええぇぇ!!}』 『&color(red){天↑・覇↓・絶・槍!真田幸村ぁっ、見参っ!!}』 『&color(red){巡れ!焔珠!螺旋のごとく!}』 『&color(red){風林火陰!山雷水!}』 恋は&color(red){破廉恥} 夫婦で戦は&color(red){破廉恥} だが&color(red){[[&color(red){かすが}>かすが(戦国BASARA)]]や[[&color(red){孫市}>雑賀孫市(戦国BASARA)]]の格好には、まったく動じない} &color(red){「破廉恥」の基準が謎でござる} またリボルテック化している。 初回限定版は槍が銀メッキになっている。 また白装束版も発売されたが売れ残っている事が多い。 [[ねんどろいど]]化が決定した 更にSEGAのアーケードゲーム『戦国大戦』、スクエニのアーケードゲーム『LOAD of VERMILION Re:3』に参戦。 特徴的なダバダバ走りにうるさく暑苦しいテンションももちろん健在。両作品共に原作通り速さと火力に特化した性能となっている。 &color(red){追記・修正、お頼み申すぅううぅぅ!!} #center(){&color(Blue){蒼} &color(red){紅} 永 劫} 『&color(red){ゥヲヤカタサムァァァッ!!}』 #aa(){   ┃___    ┃ΘΘΘ|    ┃ΘΘΘ|    ┃ ̄ ̄ ̄    ┃    ┃   ∧_∧   ゞ(・д・*)ノ  |  |  ┗ ̄`┗    \\\\       \\\ } #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,18) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - い、未だに、4の人物欄に名前が無い恐怖……! -- 名無しさん (2013-10-31 05:21:51) - 親方さまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! -- 名無しさん (2013-10-31 09:27:00) - み・な・ぎ・るぁああああああああああッ!!! -- 真田幸村 (2013-11-08 21:20:00) - 最近青とライバルしてないような -- 名無しさん (2014-01-07 15:19:49) - ベイブレード4でもできるって本当?ガセ? 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