裏ボス

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&font(#6495ED){登録日}:2010/08/25 Wed 18:01:46 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 30 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(b,blue){主人公「ラスボスも倒したことだしストーリー上で手に入る装備はすべて手に入れた…}} #center(){&font(b,blue){ラスボスのレベルすら越えた今の俺に敵はいない!}} #center(){&font(b,blue){ハッハッハッ!…ところでここはどこだ?」}} #center(){&font(b,red){裏ボス「珍しい。客人ですか…よくここまで来ましたね。その実力見せてもらいましょう」}} #center(){&font(b,blue){主人公「!!!」}} −−−−−戦闘開始−−−−− &color(blue){主人公(穏やかな感じだがどこか凄まじい力を感じる…ここは一気に畳みかけるぞ!)} 裏ボスのこうげき! 仲間Aに980ダメージ! 仲間Aは倒れた &color(blue){主人公(速ッ!ってか防御役のAが瞬殺ッ…!)} 主人公の必殺技を使った! 裏ボスに1×7ダメージ! 仲間Bは状態異常の魔法をかけた! しかし裏ボスには効果がなかった &color(blue){主人公(俺の必殺技が全然効かない!)} &color(blue){主人公(焦るな…まず仲間を復活させつつ相手の能力を下げれば…!)} 裏ボスは世紀末な魔法を放った! 全員に450×4ダメージ! &color(blue){主人公「これが伝説の力…か」バタッ} 主人公たち は ぜんめつした… ---- *概要 「裏ボス」とはシナリオ本編には現れない、もしくは本編に関係は無いが会って戦う事ができる、噂には聞く…といったボスの事である。「隠しボス」とも言う。 また、アニメや特撮で、[[ラスボス]]を倒した後の[[エピ>エナジー・ドーパント]][[ローグ>ゾヌーダ]]に登場する敵や、ラスボスを倒した直後に現れて、裏で糸を引いていた真のボスの事を言ったりもする。 *裏ボスの出現パターン &bold(){○クリア後に行ける様になるエリアにいる} いわゆる「クリア後のやりこみ要素」として、多くのRPGで採用されているパターン。 &bold(){○ストーリー本編の途中もしくは寄り道エリアにいる} RPGでよくあるパターンその2。以下の様に出現の仕方も様々。 -道中に敵シンボルが見えて直接戦える(但し訪れた直後の段階では返り討ちにあう) -道中に敵を封じたオブジェがあるが、それを作動させられるのはシナリオ本編クリア直前~クリア後 -シナリオクリアには全く関係ない(が終盤から行ける様になる)エリアにいる &bold(){○条件を満たすと通常ボスと入れ替わる、もしくは追加される形で出現} 格闘ゲームやSTGでよく見られるパターン。 「途中でラウンドを1本も落とさない」「条件を満たすと行ける2周目のラスボス」といった、普通にクリアするよりも高いハードルが待ち構えている。 &bold(){○弱体化できるボスをあえて弱体化させずに戦う} ストーリー進行でラスボス弱体化アイテムが手に入り、通常はそれを使った後戦うが、あえて使わないで挑む…というパターン。 『[[ドラクエIII>ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…]]』の[[闇ゾーマ>ゾーマ(DQ)]]が有名か。 また、これとは逆に&bold(){「敵のレベルや能力をアップさせるアイテムをあえて使い、強化したボスを倒す」}というパターンもまれに存在する。 &bold(){○家庭用おまけモードのボス} 最たる例がPS2版『[[怒首領蜂大往生>怒首領蜂大往生]]』の「真緋蜂・改」。 通常モードで戦う緋蜂ですら「トップクラスのシューターでも安定クリアは困難、常人では撃破に相当な鍛錬を要する」レベルの超強敵なのだが、真緋蜂・改は&font(b,#F54738){「残機ゼロ+αの特別仕様『デスレーベル』モードの最後に待ち受ける、強化版緋蜂」}という、「人類卒業試験」と呼んでも差し支えない強さになっている。 &font(b,#F54738){PS2版大往生発売から7年半の間、真緋蜂・改の撃破報告が挙がらなかった}という事実から色々察してほしい。 &bold(){○DLCで追加} 上記のパターンとの複合で、DLCで後から追加されて初めて会うことができる。 裏ボスは非常に強力な存在、つまり、ゲームを始めたばかりのプレーヤーにとってはまだ縁の無い存在であり、ならば後から追加する形でも十分に間に合う。 開発側としても、プレーヤーの反応やプレイ状況等を確認してから作れるためバランス調整等も行いやすい。 DLCが一般的となってきた近年では裏ボスといえばDLC、DLCと言えば裏ボス、と思われるぐらいに普及しているやり方となっている。 *裏ボスの能力 当然ながら半端無い強さを誇り、ラスボスなんか目じゃない場合がほとんど。本編クリア程度のレベルでは返り討ち&瞬殺されること請け合いである。 以下、主な特徴。 -レベルを上げまくっても無計画に挑めばあっさり返り討ち。 --むしろ&bold(){レベルカンストで挑むのが前提}で、能力差によるゴリ押しができない。 -カンストダメージや即死、初見殺し戦法等、こっちの能力無関係に殺せる技を使いまくって結局返り討ち。 -準備万端&敵の能力把握済みで挑んでも、HPの残量で行動パターンが前以上に激しくなって、結局返り討ち。 -あと一歩の所まで追い詰めて油断していると一発逆転技を出されたりして結局(略) -苦労の末に倒したと喜んでいると、本気モード(或いは第二形態)となって再びバトル開始。結(略) -挙げ句の果てに、倒しても自爆技or悪あがきで道連れにされる。k(略) 倒す以前にまともに戦うだけでも大変苦労する相手であり、敵によっては数時間単位の長期戦を強いられる相手もいてリアルにキツい。倒した時に非常にレアなアイテムがもらえたりするが、それが最強の武器だったりすると微妙に虚しかったりする。 むしろ、隠しボスを倒したという事実の方がプレイヤーにとって一番のご褒美かも知れない。 大概は撃破対象としては最終目標になるので、作中において最も攻略方法を研究されている敵であると言える。 これは一般的なプレイヤーがエンディングまでプレイできる様に表ボスの強さが程々で調整される事が多いのに対し、裏ボスは純粋に手強いやり込み要素を求めるプレイヤー向けの敵として配置される事が主であるためと思われる。 フルパワーで戦ってもらいたい為か、状態異常や一撃必殺以外の攻撃手段は全て有効な事が多い。 *性格・特徴 穏やかであったり全くしゃべらない事が多い。 純粋な悪役ではない事が多い。 前作の主人公だったりラスボスを吸収してたりする。 格闘ゲームだとサプライズ要素として別作品のキャラが出張してくるパターンも多い。 *オンラインゲーム・ソーシャルゲームにおける裏ボス MMORPGのエンドコンテンツやレイドボスなどが該当する。 但し「難易度が一定ではない」という理由ゆえに、裏ボスランキング等では&bold(){「最初から除外、もしくは最終バージョンの難易度を基準として評価する」}という形をとる事が多い。 そもそも近年においてはMMORPG以外のアクションゲームやソシャゲ等でも、バージョンアップにて様々な方面から上方下方問わず修正が頻繁に入る様になり、「数年前は最強クラスの敵だったが、今はそうでもない」という事例が後を絶たないのである。 ただ、仮にオンラインゲームも含み、かつ強さの全盛期を基準としたランキングを作るとするならば、「レベルキャップ75時代の[[FF11>FINAL FANTASY ⅩⅠ]]の敵『アブソリュート・ヴァーチュー』」がぶっちぎりでトップになるのは間違いないだろう。というのも -自キャラを鍛えるのに要する時間がオフラインRPGと比較してケタ2つほど違う。[[レリックウェポン>レリックウェポン(FINAL FANTASY XI)]]やミシックウェポンといった廃人武器を用意しようとするとさらに必要時間は跳ね上がる。 -もちろん1人では絶対に勝てないので、同好の士を十数~数十人集めないといけない。それも各ジョブのエキスパートをバランスよく。 -交戦権を得る為にまずは下位の敵を倒していかなければならないが、それだけでも数十時間かかる。主催する人はメンバーの編成やリアルの都合等も考慮せねばならず、計り知れない苦労を背負う事になった。もちろん負けたらまた最初からやり直しである。 -&font(b,#F54738){内部仕様を知っている開発スタッフ&テストプレイヤーでも、撃破にリアル18時間かかった。}[[ヤズマット]]みたいな救済措置はないので、寝ずにぶっ通しで戦い続けている。 -&font(b,#F54738){不具合や仕様の隅をつついたインチキ臭い戦法が幾つか編み出されたが、その全てが発覚次第速攻で修正されて使えなくなった。} という数々の伝説?を残している敵であったため。 しかし、そんなアブソリュート・ヴァーチューも2021年現在では、&bold(){「赤魔道士等のソロが強いジョブがフェイス(共に戦ってくれるNPC)を連れて戦えば、内部ギミック等を無視したごり押し戦法で5分とかからず倒せる」}程度の強さにまで下がってしまった。 上記の廃人武器も用意する必要は無く、そこそこの装備とプレイヤースキルがあれば楽勝で勝ててしまう。 現行のランキングからは選外レベルにまで落ちてしまったわけだが、今後全盛期のこいつを上回る敵は出現するのだろうか? ---- *主な裏ボス一覧([[ネタバレ]]を多分に含みます) **RPG・AVG部門 #region(ウィザードリィシリーズ) -ララ・ムームー(シナリオ#5)※恐らく「隠しボス」のハシリ -デーモンロード(FC版[[KOD>WizardryⅡ ダイヤモンドの騎士]]) -N*U*M*E*R(PCE版KOD) -ダイアモンドキング(外伝3) -ダイアモンドナイト(外伝4) -[[ダイアモンドドレイク]](ディンギル) -ル'レイブレス(PSエンパイア#1・2) -エンパス(エクス1・2) -ナインテイル(BUSIN&BUSIN0) -ツェペシュ(クロニクル) -アイォーグ(生命の楔・忘却の遺産) #endregion #region(キングダムハーツシリーズ) -セフィロス([[1FM>KINGDOM HEARTS(キングダム ハーツ)]]、[[2>KINGDOM HEARTSⅡ(キングダム ハーツⅡ)]]) -[[謎の男>ゼムナス]](1FM) -リミットカット版[[ⅩⅢ機関]]メンバー、[[留まりし思念>留まりし思念(キングダム ハーツ)]](2FM) -[[ヴァニタスの思念>ヴァニタス(キングダム ハーツ)]]([[BbS>KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダム ハーツ BbS)]]) -アーマーオブザマスター、ノーハート、[[謎の男>青年ゼアノート]](BbSFM) -ジュリアス([[3D>KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]]]) -リミットカット版[[真ⅩⅢ機関]]メンバー、[[ヨゾラ >ヨゾラ(キングダム ハーツ)]]([[3RM>KINGDOM HEARTSⅢ]]) #endregion #region(世界樹の迷宮シリーズ) -フォレスト・セル([[Ⅰ>世界樹の迷宮]]) -[[始原の幼子>始原の幼子(世界樹の迷宮Ⅱ)]]([[Ⅱ>世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯]]) --[[始原の魔神]]([[新Ⅱ>新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士]]) -[[昏き海淵の禍神>昏き海淵の禍神(世界樹の迷宮Ⅲ)]]([[Ⅲ>世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者]]) -[[歪みし豊穣の神樹>歪みし豊穣の神樹(世界樹の迷宮Ⅳ)]]([[Ⅳ>世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神]]) -[[星喰>星喰(世界樹の迷宮Ⅴ)]]([[Ⅴ>世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て]]) -貴き深淵の令嬢([[Ⅹ>世界樹の迷宮X]]) #endregion #region(テイルズオブシリーズ) -レグルス(ネレイド)、ゼクンドゥス([[エターニア>テイルズ オブ エターニア]]) -[[マグナディウエス]]、リムル([[デスティニー2>テイルズ オブ デスティニー2]]) -ソードダンサー([[藤島>テイルズ オブ シンフォニア]][[テイ>テイルズ オブ ジアビス]][[ルズ>テイルズ オブ ヴェスペリア]]) -[[アビシオン>アビシオン(テイルズ)]]、[[セレス>セレス・ワイルダー]]([[シンフォニア>テイルズ オブ シンフォニア]]) -英雄ミトス・英雄クラトス・英雄ユアン(〃PS2版) -サイグローグの館の四星×2([[リバース>>テイルズ オブ リバース]]) -[[レプリカネビリム>ゲルダ・ネビリム/レプリカネビリム]]([[アビス>テイルズ オブ ジアビス]]) -[[バルバトス>バルバトス・ゲーティア]]([[PS2版デスティニー>テイルズ オブ デスティニー]]) -アルブム・アートルム(シンフォニア ラタトスクの騎士) -リシア・カトレイア([[ハーツ>テイルズ オブ ハーツ]]) -[[時を駆ける男>ダオス]]、哀しき闇の女王、[[英雄を殺めし者>バルバトス・ゲーティア]]、[[天上に反逆せし戦士>クラトス・アウリオン]]([[ヴェスペリア>テイルズ オブ ヴェスペリア]]) -スパイラルドラコ(〃PS3版) -ロックガガン、大煇星竜([[グレイセス>>テイルズ オブ グレイセス]]) -[[闘技場のビズリー>>ビズリー・カルシ・バクー]]、[[クレス>クレス・アルベイン]]・[[ミント>ミント・アドネード]]・[[スタン>スタン・エルロン]]・[[ルーティ>ルーティ・カトレット]]([[エクシリア2>>テイルズ オブ エクシリア2]]) -[[天元神依アルトリウス>アルトリウス・コールブランド]]([[ベルセリア>テイルズ オブ ベルセリア]]) -エドナ、[[アイゼン>アイゼン(テイルズ)]]、[[クロノス>クロノス(TOX2)]](アライズ) #endregion #region(DDS・ペルソナシリーズ) [[エリザベス>エリザベス(ペルソナ3)]]([[ペルソナ3]]) [[テオドア>テオドア(ペルソナ3)]](〃 ポータブル) [[マーガレット]]([[ペルソナ4]]) カロリーヌ&ジュスティーヌ([[ペルソナ5]]) [[人修羅]]([[DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー]]) #endregion #region(ドラゴンクエストシリーズ) ※オフライン作品のみ -[[闇ゾーマ>ゾーマ(DQ)]]([[3>ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…]]) -[[しんりゅう>神竜(ドラゴンクエスト)]]([[リメイク版3>ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…]]) -グランドラゴーン(GBC版3) -[[エッグラ&チキーラ]]、真エビルプリースト([[リメイク版4>ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち]]) -[[エスターク]]([[5>ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁]]、[[8(3DS)>ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君]]) -[[ダークドレアム]]([[6>ドラゴンクエストⅥ 幻の大地]]) -[[神さま>神(DQⅦ)]]、[[風・土・水・火の精霊>精霊(DQⅦ)]]([[7>ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち]]) -[[竜神王>竜神王(ドラゴンクエスト)]]/真紅・深緑・白銀・黄金・黒鉄・聖なる・永遠の巨竜([[8>ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君]]) -[[竜王~ラプソーン>暗黒神ラプソーン]]([[9>ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人]]) #endregion #region(ファイナルファンタジーシリーズ) ※オフライン作品のみ -クロノディア([[PSP版1>FINAL FANTASY(ゲーム)]]) -[[皇帝(善)>皇帝(FF2)]](1・[[2A>>FINAL FANTASY Ⅱ]]) -フレキオス、デュミオン(PSP版2) -てつきょじん([[リメイク版3>FINAL FANTASY Ⅲ]]) -ゼロムス:EG、ブラキオレイドス([[4A>FINAL FANTASY Ⅳ]]) -ゲリュオン、プロトバブイル(DS版4) -[[オメガ>オメガ(FFⅤ)]]、[[神竜>しんりゅう(FFⅤ)]]([[5>FINAL FANTASY Ⅴ]]) -オメガ改、神竜改、[[エヌオー>エヌオー(FF5)]](5A) -カイザードラゴン、[[オメガウェポン>オメガウェポン(FFⅧ)]]([[6A>FINAL FANTASY Ⅵ]]) -[[ルビーウェポン>ウェポン(FF7)]]、[[エメラルドウェポン>エメラルドウェポン(FFⅦ)]]([[7インター>FINAL FANTASY Ⅶ]]) -ミネルヴァ([[CCFF7>CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ]]) -[[アルテマウェポン]]、[[オメガウェポン>オメガウェポン(FFⅧ)]]([[8>FINAL FANTASY Ⅷ]]) -オズマ([[9>FINAL FANTASY Ⅸ]]) -[[すべてを超えし者>すべてを超えし者 (FINAL FANTASY Ⅹ)]]([[10>FINAL FANTASY Ⅹ]]) -デア・リヒター(10インター) -すべてを捨てし者、トレマ(10-2) -外界からの使者(10-2インター) -[[ヤズマット]]([[12>FINAL FANTASY ⅩⅡ]]) -サーペンタリウス([[FFT>FINAL FANTASY TACTICS]]) -死将、ロングイ([[13>FINAL FANTASY ⅩⅢ]]) #endregion #region(ポケットモンスターシリーズ) [[レッド>レッド(ポケモン)]]([[金・銀・クリスタル>ポケットモンスター 金・銀・クリスタル]]、[[HGSS>ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー]]) [[ミュウツー]]([[ポケスタ2>ポケモンスタジアムシリーズ]]) [[ライバル>ライバル(ポケモン)]](ポケスタ金銀) [[ダイゴ>ダイゴ(ポケモン)]]([[エメラルド>ポケットモンスター ルビー・サファイア]]) [[フロンティアブレーン>フロンティアブレーン(ポケモン)]](エメラルド、[[プラチナ>ポケットモンスター ダイヤモンド・パール]]、HGSS) [[ダークライ]]([[ポケダン探検隊>ポケモン不思議のダンジョン 時・闇・空の探検隊]]) [[シロナ>シロナ(ポケモン)]]([[BW>ポケットモンスター ブラック・ホワイト]]、[[BW2>ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2]]) [[バトルシャトレーヌ>バトルシャトレーヌ(ポケモン)]]([[XY>ポケットモンスター X・Y]]) レッド、[[グリーン>グリーン(ポケモン)]]([[SM>ポケットモンスター サン・ムーン]]) [[アルセウス]]([[Pokémon LEGENDS アルセウス]]) #endregion #region(メタルマックスシリーズ) -U-U-シャーク、母艦サウルス、エクスダイダロス、ラグナ=ロック([[MM2R>METAL MAX2 ReLOADED]]) -アラモ・ジャック、土星クラゲ、ダイコンデロガ2、ギガンティーガー([[MM3>メタルマックス3]]) -スカイクラーケン、アホジョージ2世、冥王クラゲ、機神強装マルドゥク、ジャンボ・マッスル、F44ウルリッヒ、砲神マアルドゥクス([[MM4>METAL MAX4 月光のディーヴァ]]) #endregion #region(上記シリーズ以外のRPG・AVG) -情報屋(END ROLL) -タロス([[黄金の太陽]] 開かれし封印) -[[スターマジシャン>スターマジシャン(黄金の太陽)]](〃 失われし時代/漆黒なる夜明け) -[[デュラハン>デュラハン(黄金の太陽)]](〃) -ジェム([[ガイア幻想紀]]) -夢喰い([[クロノ・トリガー]]DS版) -[[クリスタラー]]([[スーパーマリオRPG]]) --クリスタラー(再戦)(同リメイク版) -ザンババ、カゲの勇者たち([[スーパーペーパーマリオ]]) -[[ゾンババ>ゴンババ/ブンババ/ゾンババ]]([[ペーパーマリオRPG]]) -[[イセリア・クイーン]]、ガブリエ・セレスタ([[スターオーシャンシリーズ]]、ヴァルキリープロファイルシリーズ、ラジアータストーリーズ) -フレイ([[スターオーシャン Till the End of Time]]) -[[ブラックラビ>ラビ(聖剣伝説)]]([[聖剣伝説3]]) -オメガ・イド([[ゼノサーガEP3>ゼノサーガシリーズ]]) -エルデカイザーΣ(〃) -母なる竜『ND』、コノハナチルヒメ、コノハナサクヒメ([[セブンスドラゴン]]) -[[人類戦士タケハヤ>タケハヤ(セブンスドラゴンシリーズ)]]([[セブンスドラゴン2020]]、セブンスドラゴン2020-II) -ブラスターレイブン([[セブンスドラゴンIII code:VFD]]) -[[両儀式]]([[Fate/EXTRA]]) -[[キャスター>キャスター(Fate)]]([[Fate/EXTRA CCC]]) -シショー([[マリオストーリー]]) -[[キングのぞう]]([[MOTHER3]]) -[[プリミティベビー]]([[メダロット2]]) -しらたま(〃) -メダロット博士([[メダロット4]]) -[[ああああ>ああああ(勇者のくせになまいきだ。)]]([[勇者のくせになまいきだ。]]) -[[ラギュ・オ・ラギュラ]]([[ワイルドアームズシリーズ]]) -亜門一家(亜門丈,亜門新など)(龍が如く) -ルキフェル([[円卓の生徒・蒼き翼のシュバリエ>円卓の生徒 Students of Round]]) --ルキフェイブ(剣の街の異邦人) --クエーサー(デモンゲイズ) --不滅ノ明星(デモンゲイズ2) -狂王、グナガン(DALK) -ハニーキング(ランス6) -ウルンセル天(ランス01) -[[ラディッツ]]、[[則巻アラレ]](ドラゴンボール3 悟空伝) -[[超サイヤ人]][[ベジータ]]([[ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説]]) #endregion ---- **SRPG部門 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CAPCOM SVC CHAOS]]) -[[聖騎士団ソル>ソル=バッドガイ]]([[GUILTYGEAR XXΛC>GUILTY GEAR(ギルティギア)]]) -無界([[THE KING OF FIGHTERS 2003>KOFシリーズ]]) -ベガII(ストリートファイターEX2PLUS) -牛([[ファイターズヒストリーダイナマイト>ファイターズヒストリー]]) -Unlimitedラグナ([[BLAZBLUE CT>BLAZBLUE]]) -Unlimitedμ-No-12(BLAZBLUE CS/CS2) ---- **STG部門 -[[メビウス1>メビウス1(エースコンバット)]]([[エースコンバットZERO>ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR]]) -[[光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム]]([[ケツイ>ケツイ 〜絆地獄たち〜]]) -[[八雲 紫]]([[東方妖々夢>東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.]]) -[[ヒバチ>ヒバチ(怒首領蜂シリーズ)]](怒首領蜂シリーズ) -陰蜂(怒首領蜂最大往生) ---- **上記以外のジャンル部門 -???([[首都高バトルシリーズ>首都高バトル01]]) -ほるひす、ガンダーロボ2、天使、[[あれ>あれ(パワプロクンポケット)]]、魔王(パワポケシリーズの裏サクセス) -ふういんのトリデ([[ポケモンカードGB2 GR団参上!]]) ---- **オンラインゲーム・ソーシャルゲーム部門 -アブソリュート・ヴァーチュー([[FF11>FINAL FANTASY ⅩⅠ]]) -禁忌ノ幽鬼 刹那、禁忌ノ狂鬼 那由他([[モンスターストライク]] [[禁忌の獄>禁忌の獄(モンスターストライク)]]) ---- 「お前はあの伝説の[[Wiki篭り]]というのを聞いた事があるか…? この世界を追記・修正し続けるらしいぞ…」 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,13) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #lsd() #comment_num2(num=30) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/08/25 Wed 18:01:46 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 30 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(b,blue){主人公「ラスボスも倒したことだしストーリー上で手に入る装備はすべて手に入れた…}} #center(){&font(b,blue){ラスボスのレベルすら越えた今の俺に敵はいない!}} #center(){&font(b,blue){ハッハッハッ!…ところでここはどこだ?」}} #center(){&font(b,red){裏ボス「珍しい。客人ですか…よくここまで来ましたね。その実力見せてもらいましょう」}} #center(){&font(b,blue){主人公「!!!」}} −−−−−戦闘開始−−−−− &color(blue){主人公(穏やかな感じだがどこか凄まじい力を感じる…ここは一気に畳みかけるぞ!)} 裏ボスのこうげき! 仲間Aに980ダメージ! 仲間Aは倒れた &color(blue){主人公(速ッ!ってか防御役のAが瞬殺ッ…!)} 主人公の必殺技を使った! 裏ボスに1×7ダメージ! 仲間Bは状態異常の魔法をかけた! しかし裏ボスには効果がなかった &color(blue){主人公(俺の必殺技が全然効かない!)} &color(blue){主人公(焦るな…まず仲間を復活させつつ相手の能力を下げれば…!)} 裏ボスは世紀末な魔法を放った! 全員に450×4ダメージ! &color(blue){主人公「これが伝説の力…か」バタッ} 主人公たち は ぜんめつした… ---- *概要 「裏ボス」とはシナリオ本編には現れない、もしくは本編に関係は無いが会って戦う事ができる、噂には聞く…といったボスの事である。「隠しボス」とも言う。 また、アニメや特撮で、[[ラスボス]]を倒した後の[[エピ>エナジー・ドーパント]][[ローグ>ゾヌーダ]]に登場する敵や、ラスボスを倒した直後に現れて、裏で糸を引いていた真のボスの事を言ったりもする。 *裏ボスの出現パターン &bold(){○クリア後に行ける様になるエリアにいる} いわゆる「クリア後のやりこみ要素」として、多くのRPGで採用されているパターン。 &bold(){○ストーリー本編の途中もしくは寄り道エリアにいる} RPGでよくあるパターンその2。以下の様に出現の仕方も様々。 -道中に敵シンボルが見えて直接戦える(但し訪れた直後の段階では返り討ちにあう) -道中に敵を封じたオブジェがあるが、それを作動させられるのはシナリオ本編クリア直前~クリア後 -シナリオクリアには全く関係ない(が終盤から行ける様になる)エリアにいる &bold(){○条件を満たすと通常ボスと入れ替わる、もしくは追加される形で出現} 格闘ゲームやSTGでよく見られるパターン。 「途中でラウンドを1本も落とさない」「条件を満たすと行ける2周目のラスボス」といった、普通にクリアするよりも高いハードルが待ち構えている。 &bold(){○弱体化できるボスをあえて弱体化させずに戦う} ストーリー進行でラスボス弱体化アイテムが手に入り、通常はそれを使った後戦うが、あえて使わないで挑む…というパターン。 『[[ドラクエIII>ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…]]』の[[闇ゾーマ>ゾーマ(DQ)]]が有名か。 また、これとは逆に&bold(){「敵のレベルや能力をアップさせるアイテムをあえて使い、強化したボスを倒す」}というパターンもまれに存在する。 &bold(){○家庭用おまけモードのボス} 最たる例がPS2版『[[怒首領蜂大往生>怒首領蜂大往生]]』の「真緋蜂・改」。 通常モードで戦う緋蜂ですら「トップクラスのシューターでも安定クリアは困難、常人では撃破に相当な鍛錬を要する」レベルの超強敵なのだが、真緋蜂・改は&font(b,#F54738){「残機ゼロ+αの特別仕様『デスレーベル』モードの最後に待ち受ける、強化版緋蜂」}という、「人類卒業試験」と呼んでも差し支えない強さになっている。 &font(b,#F54738){PS2版大往生発売から7年半の間、真緋蜂・改の撃破報告が挙がらなかった}という事実から色々察してほしい。 &bold(){○DLCで追加} 上記のパターンとの複合で、DLCで後から追加されて初めて会うことができる。 裏ボスは非常に強力な存在、つまり、ゲームを始めたばかりのプレーヤーにとってはまだ縁の無い存在であり、ならば後から追加する形でも十分に間に合う。 開発側としても、プレーヤーの反応やプレイ状況等を確認してから作れるためバランス調整等も行いやすい。 DLCが一般的となってきた近年では裏ボスといえばDLC、DLCと言えば裏ボス、と思われるぐらいに普及しているやり方となっている。 *裏ボスの能力 当然ながら半端無い強さを誇り、ラスボスなんか目じゃない場合がほとんど。本編クリア程度のレベルでは返り討ち&瞬殺されること請け合いである。 以下、主な特徴。 -レベルを上げまくっても無計画に挑めばあっさり返り討ち。 --むしろ&bold(){レベルカンストで挑むのが前提}で、能力差によるゴリ押しができない。 -カンストダメージや即死、初見殺し戦法等、こっちの能力無関係に殺せる技を使いまくって結局返り討ち。 -準備万端&敵の能力把握済みで挑んでも、HPの残量で行動パターンが前以上に激しくなって、結局返り討ち。 -あと一歩の所まで追い詰めて油断していると一発逆転技を出されたりして結局(略) -苦労の末に倒したと喜んでいると、本気モード(或いは第二形態)となって再びバトル開始。結(略) -挙げ句の果てに、倒しても自爆技or悪あがきで道連れにされる。k(略) 倒す以前にまともに戦うだけでも大変苦労する相手であり、敵によっては数時間単位の長期戦を強いられる相手もいてリアルにキツい。倒した時に非常にレアなアイテムがもらえたりするが、それが最強の武器だったりすると微妙に虚しかったりする。 むしろ、隠しボスを倒したという事実の方がプレイヤーにとって一番のご褒美かも知れない。 大概は撃破対象としては最終目標になるので、作中において最も攻略方法を研究されている敵であると言える。 これは一般的なプレイヤーがエンディングまでプレイできる様に表ボスの強さが程々で調整される事が多いのに対し、裏ボスは純粋に手強いやり込み要素を求めるプレイヤー向けの敵として配置される事が主であるためと思われる。 フルパワーで戦ってもらいたい為か、状態異常や一撃必殺以外の攻撃手段は全て有効な事が多い。 *性格・特徴 穏やかであったり全くしゃべらない事が多い。 純粋な悪役ではない事が多い。 前作の主人公だったりラスボスを吸収してたりする。 格闘ゲームだとサプライズ要素として別作品のキャラが出張してくるパターンも多い。 *オンラインゲーム・ソーシャルゲームにおける裏ボス MMORPGのエンドコンテンツやレイドボスなどが該当する。 但し「難易度が一定ではない」という理由ゆえに、裏ボスランキング等では&bold(){「最初から除外、もしくは最終バージョンの難易度を基準として評価する」}という形をとる事が多い。 そもそも近年においてはMMORPG以外のアクションゲームやソシャゲ等でも、バージョンアップにて様々な方面から上方下方問わず修正が頻繁に入る様になり、「数年前は最強クラスの敵だったが、今はそうでもない」という事例が後を絶たないのである。 ただ、仮にオンラインゲームも含み、かつ強さの全盛期を基準としたランキングを作るとするならば、「レベルキャップ75時代の[[FF11>FINAL FANTASY ⅩⅠ]]の敵『アブソリュート・ヴァーチュー』」がぶっちぎりでトップになるのは間違いないだろう。というのも -自キャラを鍛えるのに要する時間がオフラインRPGと比較してケタ2つほど違う。[[レリックウェポン>レリックウェポン(FINAL FANTASY XI)]]やミシックウェポンといった廃人武器を用意しようとするとさらに必要時間は跳ね上がる。 -もちろん1人では絶対に勝てないので、同好の士を十数~数十人集めないといけない。それも各ジョブのエキスパートをバランスよく。 -交戦権を得る為にまずは下位の敵を倒していかなければならないが、それだけでも数十時間かかる。主催する人はメンバーの編成やリアルの都合等も考慮せねばならず、計り知れない苦労を背負う事になった。もちろん負けたらまた最初からやり直しである。 -&font(b,#F54738){内部仕様を知っている開発スタッフ&テストプレイヤーでも、撃破にリアル18時間かかった。}[[ヤズマット]]みたいな救済措置はないので、寝ずにぶっ通しで戦い続けている。 -&font(b,#F54738){不具合や仕様の隅をつついたインチキ臭い戦法が幾つか編み出されたが、その全てが発覚次第速攻で修正されて使えなくなった。} という数々の伝説?を残している敵であったため。 しかし、そんなアブソリュート・ヴァーチューも2021年現在では、&bold(){「赤魔道士等のソロが強いジョブがフェイス(共に戦ってくれるNPC)を連れて戦えば、内部ギミック等を無視したごり押し戦法で5分とかからず倒せる」}程度の強さにまで下がってしまった。 上記の廃人武器も用意する必要は無く、そこそこの装備とプレイヤースキルがあれば楽勝で勝ててしまう。 現行のランキングからは選外レベルにまで落ちてしまったわけだが、今後全盛期のこいつを上回る敵は出現するのだろうか? ---- *主な裏ボス一覧([[ネタバレ]]を多分に含みます) **RPG・AVG部門 #region(ウィザードリィシリーズ) -ララ・ムームー(シナリオ#5)※恐らく「隠しボス」のハシリ -デーモンロード(FC版[[KOD>WizardryⅡ ダイヤモンドの騎士]]) -N*U*M*E*R(PCE版KOD) -ダイアモンドキング(外伝3) -ダイアモンドナイト(外伝4) -[[ダイアモンドドレイク]](ディンギル) -ル'レイブレス(PSエンパイア#1・2) -エンパス(エクス1・2) -ナインテイル(BUSIN&BUSIN0) -ツェペシュ(クロニクル) -アイォーグ(生命の楔・忘却の遺産) #endregion #region(キングダムハーツシリーズ) -セフィロス([[1FM>KINGDOM HEARTS(キングダム ハーツ)]]、[[2>KINGDOM HEARTSⅡ(キングダム ハーツⅡ)]]) -[[謎の男>ゼムナス]](1FM) -リミットカット版[[ⅩⅢ機関]]メンバー、[[留まりし思念>留まりし思念(キングダム ハーツ)]](2FM) -[[ヴァニタスの思念>ヴァニタス(キングダム ハーツ)]]([[BbS>KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダム ハーツ BbS)]]) -アーマーオブザマスター、ノーハート、[[謎の男>青年ゼアノート]](BbSFM) -ジュリアス([[3D>KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]]]) -リミットカット版[[真ⅩⅢ機関]]メンバー、[[ヨゾラ >ヨゾラ(キングダム ハーツ)]]([[3RM>KINGDOM HEARTSⅢ]]) #endregion #region(世界樹の迷宮シリーズ) -フォレスト・セル([[Ⅰ>世界樹の迷宮]]) -[[始原の幼子>始原の幼子(世界樹の迷宮Ⅱ)]]([[Ⅱ>世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯]]) --[[始原の魔神]]([[新Ⅱ>新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士]]) -[[昏き海淵の禍神>昏き海淵の禍神(世界樹の迷宮Ⅲ)]]([[Ⅲ>世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者]]) -[[歪みし豊穣の神樹>歪みし豊穣の神樹(世界樹の迷宮Ⅳ)]]([[Ⅳ>世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神]]) -[[星喰>星喰(世界樹の迷宮Ⅴ)]]([[Ⅴ>世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て]]) -貴き深淵の令嬢([[Ⅹ>世界樹の迷宮X]]) #endregion #region(テイルズオブシリーズ) -レグルス(ネレイド)、ゼクンドゥス([[エターニア>テイルズ オブ エターニア]]) -[[マグナディウエス]]、リムル([[デスティニー2>テイルズ オブ デスティニー2]]) -ソードダンサー([[藤島>テイルズ オブ シンフォニア]][[テイ>テイルズ オブ ジアビス]][[ルズ>テイルズ オブ ヴェスペリア]]) -[[アビシオン>アビシオン(テイルズ)]]、[[セレス>セレス・ワイルダー]]([[シンフォニア>テイルズ オブ シンフォニア]]) -英雄ミトス・英雄クラトス・英雄ユアン(〃PS2版) -サイグローグの館の四星×2([[リバース>>テイルズ オブ リバース]]) -[[レプリカネビリム>ゲルダ・ネビリム/レプリカネビリム]]([[アビス>テイルズ オブ ジアビス]]) -[[バルバトス>バルバトス・ゲーティア]]([[PS2版デスティニー>テイルズ オブ デスティニー]]) -アルブム・アートルム(シンフォニア ラタトスクの騎士) -リシア・カトレイア([[ハーツ>テイルズ オブ ハーツ]]) -[[時を駆ける男>ダオス]]、哀しき闇の女王、[[英雄を殺めし者>バルバトス・ゲーティア]]、[[天上に反逆せし戦士>クラトス・アウリオン]]([[ヴェスペリア>テイルズ オブ ヴェスペリア]]) -スパイラルドラコ(〃PS3版) -ロックガガン、大煇星竜([[グレイセス>>テイルズ オブ グレイセス]]) -[[闘技場のビズリー>>ビズリー・カルシ・バクー]]、[[クレス>クレス・アルベイン]]・[[ミント>ミント・アドネード]]・[[スタン>スタン・エルロン]]・[[ルーティ>ルーティ・カトレット]]([[エクシリア2>>テイルズ オブ エクシリア2]]) -[[天元神依アルトリウス>アルトリウス・コールブランド]]([[ベルセリア>テイルズ オブ ベルセリア]]) -エドナ、[[アイゼン>アイゼン(テイルズ)]]、[[クロノス>クロノス(TOX2)]](アライズ) #endregion #region(DDS・ペルソナシリーズ) [[エリザベス>エリザベス(ペルソナ3)]]([[ペルソナ3]]) [[テオドア>テオドア(ペルソナ3)]](〃 ポータブル) [[マーガレット]]([[ペルソナ4]]) カロリーヌ&ジュスティーヌ([[ペルソナ5]]) [[人修羅]]([[DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー]]) #endregion #region(ドラゴンクエストシリーズ) ※オフライン作品のみ -[[闇ゾーマ>ゾーマ(DQ)]]([[3>ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…]]) -[[しんりゅう>神竜(ドラゴンクエスト)]]([[リメイク版3>ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…]]) -グランドラゴーン(GBC版3) -[[エッグラ&チキーラ]]、真エビルプリースト([[リメイク版4>ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち]]) -[[エスターク]]([[5>ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁]]、[[8(3DS)>ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君]]) -[[ダークドレアム]]([[6>ドラゴンクエストⅥ 幻の大地]]) -[[神さま>神(DQⅦ)]]、[[風・土・水・火の精霊>精霊(DQⅦ)]]([[7>ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち]]) -[[竜神王>竜神王(ドラゴンクエスト)]]/真紅・深緑・白銀・黄金・黒鉄・聖なる・永遠の巨竜([[8>ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君]]) -[[竜王~ラプソーン>暗黒神ラプソーン]]([[9>ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人]]) #endregion #region(ファイナルファンタジーシリーズ) ※オフライン作品のみ -クロノディア([[PSP版1>FINAL FANTASY(ゲーム)]]) -[[皇帝(善)>皇帝(FF2)]](1・[[2A>>FINAL FANTASY Ⅱ]]) -フレキオス、デュミオン(PSP版2) -てつきょじん([[リメイク版3>FINAL FANTASY Ⅲ]]) -ゼロムス:EG、ブラキオレイドス([[4A>FINAL FANTASY Ⅳ]]) -ゲリュオン、プロトバブイル(DS版4) -[[オメガ>オメガ(FFⅤ)]]、[[神竜>しんりゅう(FFⅤ)]]([[5>FINAL FANTASY Ⅴ]]) -オメガ改、神竜改、[[エヌオー>エヌオー(FF5)]](5A) -カイザードラゴン、[[オメガウェポン>オメガウェポン(FFⅧ)]]([[6A>FINAL FANTASY Ⅵ]]) -[[ルビーウェポン>ウェポン(FF7)]]、[[エメラルドウェポン>エメラルドウェポン(FFⅦ)]]([[7インター>FINAL FANTASY Ⅶ]]) -ミネルヴァ([[CCFF7>CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ]]) -[[アルテマウェポン]]、[[オメガウェポン>オメガウェポン(FFⅧ)]]([[8>FINAL FANTASY Ⅷ]]) -オズマ([[9>FINAL FANTASY Ⅸ]]) -[[すべてを超えし者>すべてを超えし者 (FINAL FANTASY Ⅹ)]]([[10>FINAL FANTASY Ⅹ]]) -デア・リヒター(10インター) -すべてを捨てし者、トレマ(10-2) -外界からの使者(10-2インター) -[[ヤズマット]]([[12>FINAL FANTASY ⅩⅡ]]) -サーペンタリウス([[FFT>FINAL FANTASY TACTICS]]) -死将、ロングイ([[13>FINAL FANTASY ⅩⅢ]]) #endregion 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