偉大魔獣 ガーゼット

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&font(#6495ED){登録日}:2011/05/17(火) 19:48:42 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- >効果モンスター 星6 闇属性/悪魔族 >攻 0/守 0 >このカードの攻撃力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスター1体の >&font(#ff0000){元々の攻撃力を倍にした数値になる}。 ***概要 《&ruby(グレート){偉大}&ruby(まじゅう){魔獣} ガーゼット》とは、[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]に登場するカード。ブースター『闇魔界の脅威』で初登場した。 効果はシンプルながら非常に強力で、《[[サイバー・ドラゴン>サイバー・ドラゴン(遊戯王OCG)]]》をリリースするだけで攻撃力が4200と[[神>オベリスクの巨神兵]]をも超える。 更にこのカードの効果は元々の攻撃力を参照するので、《[[神獣王バルバロス>神獣王バルバロス(遊戯王OCG)]]》や《可変機獣 ガンナードラゴン》など妥協召喚したモンスターをリリースた場合、攻撃力6000や5600の化け物になる。 自身で特殊召喚できる《獣神機王バルバロスUr》の場合攻撃力が7600になる上、戦闘ダメージを与えられないデメリットも帳消しにできる。 特殊召喚が容易なSinや《[[ダイナレスラー・パンクラトプス>ダイナレスラー(遊戯王OCG)]]》《[[獣王アルファ>獣王アルファ(遊戯王OCG)]]》などとの相性も良い。 [[闇属性>闇属性(遊戯王OCG)]]、[[悪魔族>悪魔族(遊戯王OCG)]]など種族、属性に恵まれておりサポートカードは豊富。 素の攻守は0なので、[[《クリッター》《黒き森のウィッチ》>クリッター/黒き森のウィッチ(遊戯王OCG)]]にも対応している。 ついでに発動する効果を持たないので、サーチしたターンに召喚しても何ら問題はない。 しかし他のモンスターと比べて[[アドバンス召喚>アドバンス召喚(遊戯王OCG)]]しなければならない点で少し手間がかかる。 また、《[[エフェクト・ヴェーラー]]》や《[[スキルドレイン>スキルドレイン(遊戯王OCG)]]》等に効果を無効化されたり、 《収縮》や《巨大化》等の元々の攻撃力を変動する効果を使用されると攻撃力が0に戻ってしまう((元々の攻撃力は0である為。))。 そして守備力は0なので表示形式変更カードには滅法弱い。 上記のカードと共に《月の書》や《皆既日食の書》《エネミーコントローラー》等にも警戒しておきたい。 また、近年のモンスターと比較した場合、効果や除去への耐性が一切ない為、何かしらのサポートは必ず用意しておきたい。 ***相性のいいカード ・特殊召喚が容易なモンスター 《サイバー・ドラゴン》や《フォトン・スラッシャー》に代表される特殊召喚が容易なモンスター達。 妥協召喚モンスターやデメリットアタッカーを使用する場合と比較すると召喚権を使用しない点で優れる。 汎用性がある効果を持ち攻撃力も2600と高い《ダイナレスラー・パンクラトプス》、 《サイバー・ドラゴン》と同様の特殊召喚条件で最高の攻撃力を持つ《巨大戦艦ビッグ・コアMk-Ⅲ》等が候補になるか。 ・妥協召喚モンスター 攻撃力が一番高い《神獣王バルバロス》かウイルスカードのと相性の良い《可変機獣 ガンナードラゴン》が第一候補になるだろう。 上述の通り、このカードの効果は元々の攻撃力を参照する為、 妥協召喚したコイツらをリリースすれば、手軽に強力なモンスターを召喚できる。 ただ、妥協召喚モンスターと相性のいい《スキルドレイン》とはアンチシナジーである点は注意。 その為、《偉大魔獣ガーゼット》をメインとしたデッキとして割り切る必要もあるだろう。 これはSinやデメリットアタッカーをリリースに使う場合にも言える。 ・[[Sinモンスター>Sin(遊戯王)]] Sinモンスターの多くは特殊召喚が容易であり、【Sin】は通常召喚への依存が少ないデッキなので投入を検討できる。 特に《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》や《Sin レインボー・ドラゴン》との相性は非常に良く、これらのモンスターをリリースすれば手札消費2枚で攻撃力8000のモンスターをフィールドに出すことができる。 だが「Sinと本来相性の良い《スキルドレイン》」と「ガーゼット」の相性が悪い点とフィールド魔法が必要になる点は注意。 ・[[デメリットアタッカー>デメリットアタッカー(遊戯王OCG)]] 攻撃し終えたコイツらをリリース素材にすると無駄がない。 後述の「悪夢再び」を使うなら、同じデメリットアタッカーのジャイアント・オークも相性抜群である。 しかし、デメリットアタッカーをリリース要員にする場合も《スキルドレイン》の存在がネックか。 ・悪夢再び 墓地の守備力0の闇属性モンスター2枚を手札に戻す魔法カード。 手札で腐らせない為、ジャイアントオークやミストデーモン等と一緒に投入したい。 ・召喚権を増やすカード 現在、無条件で召喚権を増やせるカードは二重召喚しかない。 使い切りではあるが、妥協召喚モンスターやデメリットアタッカーをリリース要員にするのであれば投入したい。 ・[[帝王カード>帝モンスター(遊戯王OCG)]] 帝のサポートカードだが、一部相性の良いカードも存在している。 特に進撃の帝王との相性は抜群で、このカードの弱点を1枚で補える。 相手ターン限定だがライフコストが不要の血の代償といえる《連撃の帝王》、相手のモンスターの除去にも使える《帝王の烈旋》、エクストラデッキを封じる《真帝王領域》も相性が良い。 ただし、これらのカードは自分もエクストラデッキのカードを使用できなかったり、場合によってはエクストラデッキを0枚にする必要がある点に注意。 ・ペンデュラムモンスター ペンデュラム召喚をする事でリリース確保に役立つ。 特に妥協召喚が可能で高い攻撃力と除去効果を持つクリフォートとの相性が良い。 ・最終突撃命令 弱点の表示形式変更カードに幾分か強くなる他、敵にダメージを与えやすくなるし、デメリットアタッカーも使いやすくなる。   ・終焉の王デミス デミスの効果でフィールドを一掃したあとにデミスをリリースしてアドバンス召還すると高確率で4800のダイレクトアタックが通る。 【デミスドーザー】全盛期にはよく見られた光景である。   ***関連カード このカードに似た効果、デザインのカードを紹介する。 合成魔獣 ガーゼット >効果モンスター 星7 闇属性/悪魔族 >攻 ?/守 0 >このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた >&font(#ff0000){2体のモンスターの元々の攻撃力を合計した数値}になる。 生贄が二体必要になって偉大魔獣の方より出しにくい。 と言うかこっちの方が先に出たモンスターなので、むしろ偉大魔獣の方がそれを改善したとも言えるか。 大半が妥協モンスターであり大量展開する[[ペンデュラム>ペンデュラム召喚(遊戯王OCG)]]ギミックを内蔵している[[クリフォート>クリフォート(遊戯王OCG)]]とは相性がいいので、そこで隠し味的に入れてみるのもありかも知れない。 ちなみにコイツは「光のピラミッド」で登場した際に技名が判明したが、それが「&bold(){魔獣ドクドク攻撃}」。 まあ、プレイヤーが子供だったので仕方ない。 そして2014年、更に新規が登場した。 真魔獣 ガーゼット >特殊召喚・効果モンスター 星8 闇属性/悪魔族 >攻 0/守 0 >このカードは通常召喚できない。 >自分フィールドのモンスターを全てリリースした場合のみ特殊召喚できる。 >(1):このカードの攻撃力は、このカードを&font(#ff0000){特殊召喚}するために >リリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 >(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 >その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 既存の偉大魔獣や合成魔獣と違って通常召喚出来ないが、 なんとこいつ&font(#ff0000){自分の場のモンスター全て}を攻撃力に変換する。 おまけに&font(#ff0000){貫通付き}。 場に5体いれば5体全てをリリースしなければならないが、逆に言えば場に1体でもいれば 特殊召喚可能ということ。 既存2体と同様に妥協・半上級モンスターと相性がいい。 但し他のガーゼットと違いこちらはアドバンス召喚ではないので帝王の烈旋は使えない。 また、スティーラーやサモプリのようにリリース出来ないモンスターが1体でもいると 場のモンスター全てを変換する関係上、真魔獣の特殊召喚自体が出来ない点も注意。 三体を生贄に捧げて特殊召喚すれば、&font(#ff0000){原作の}[[ラー>ラーの翼神竜]]の気分を味わえるぞ! しかも召喚権を使わない上に、貫通効果までついていると&font(#ff0000){原作のラーよりも使いやすい}と言えるかもしれない。 流石に&font(#ff0000){原作の}ラーのような耐性は無いがそこは諦めよう。 時は経って2019年、更に新規が登場した 魔獣&ruby(カイザー){皇帝}ガーゼット >特殊召喚・効果モンスター >星9/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 >このカードは通常召喚できない。 >自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 >(1):このカードの攻撃力は、このカードを&font(#ff0000){特殊召喚}するために >リリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 >(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 >相手はバトルフェイズ中に魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 真魔獣同様に特殊召喚で出せるがこちらはリリース対象が3体固定になった。 リリース数が固定な分真魔獣より小回りは利かない(あちらは場に1体いれば出せる) 貫通効果もないが、代わりに相手の効果発動を抑制可能になった。 バトルフェイズのみだが相手の効果発動を防げるので攻撃が通しやすなったと言える。 既存組と違いガーゼットの名前に空白がないのと命名法則自体も異なっている。 効果がますますラーに近くなった?知ら管 ***余談 おそらく元ネタはマジンガーシリーズ。 英語表記にすると更に分かりやすい。 合成魔獣 ガーゼット:&font(#ff0000){Maju Garzett}→マジンガーZ 偉大魔獣 ガーゼット:&font(#ff0000){Great Maju Garzett}→グレートマジンガー 真魔獣 ガーゼット:&font(#ff0000){Legendary Maju Garzett}→真マジンガー 衝撃! Z編 魔獣皇帝ガーゼット:&font(#ff0000){Emperor Maju Garzett}→マジンカイザー、マジンエンペラーG その内&ruby(ゴッド){神}魔獣とか魔獣ガー零とか出てくるのだろうか? ネタでサンダーブレイクや酸の嵐(ルストハリケーン)を使ったりすると面白いかもしれない。 また、同じく[[マジンガーシリーズの作品>UFOロボ グレンダイザー(アニメ)]]が元ネタである[[紅蓮魔獣 ダ・イーザ]]と並べて&b(){[[機械族>機械族(遊戯王OCG)]]不在のスパロボデッキ}なんかも作れる。 悪魔族サポートを共有すれば意外とガチで戦える……かも。 [[スーパーロボット大戦DD]]では[[流拓馬>ゲッターロボアーク(作品)]]がマジンガーZを魔神ガーゼットと覚え間違える一幕があったが、これを意識したかは不明。 追記・修正、お願いするゼー--ット!!! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,11) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 厳しいデメリットこそあるものの爆走特急ロケット・アローをリリースしてガーゼットをアドバンス召喚すれば、攻撃力10000の怪物モンスターが誕生するが、組み合わせ次第では攻撃力10000を越えるモンスターが現れるので相性がいいかどうかは微妙。 -- 名無しさん (2013-08-18 18:13:40) - 高攻撃力のデメリットモンスターの話題に必ず顔をのぞかせるカード。合成魔獣の立場は -- 名無しさん (2014-02-05 12:43:43) - 俺のかつてのエース -- 名無しさん (2014-06-10 19:49:35) - こいつより後に出た合成魔獣を見たときどんな反応したらいいか割とマジで困惑した -- 名無しさん (2014-06-10 19:56:48) - ↑エアプかな?合成は304のガーディアンの力、グレートは305の闇魔界の脅威だからな? -- 名無しさん (2014-08-23 21:11:38) - ↑グレートだから後に来るのは当然だよな。俺もたまに順番間違えそうになるが -- 名無しさん (2014-08-23 21:24:58) - 新規の登場で合成魔獣がついに息を引き取ったか -- 名無しさん (2014-11-19 21:14:06) - クリフォートペンデュラム後にペンデュラムゾーンのクリフォを戻す…。あっ、そういえば真さんのほうは場にレベル・スティーラーやサモプリジーちゃんがいると出せないんだよね -- 名無しさん (2014-11-19 21:24:53) - 昔sinに入れてたな -- 名無しさん (2014-11-19 21:30:53) - ラーが何をしたっていうんだ…… -- 名無しさん (2014-11-19 21:37:58) - ラーはなぁ・・・ いつの日か、カイバーマンとかナンバーズハンターみたいに原作キャラをモチーフにしたサポートカードが出てくれることを祈るばかりだな・・・ -- 名無しさん (2014-11-19 21:49:43) - 真魔獣がレベル10なら神縛りで完全に輝く神状態だったのに… -- 名無しさん (2014-11-20 00:04:42) - そのうち【究極魔獣 ガーゼット】が出てきそう -- 名無しさん (2014-11-20 00:25:02) - ウルトラマンの怪獣かと思ったじゃねえか -- 名無しさん (2014-11-20 01:31:08) - 確かグレンダイザーもいるんだっけか? -- 名無しさん (2014-11-20 01:37:57) - ↑紅蓮魔獣ダ・イーザ まさか真マジンガーで来るとは思わなかったが次は神魔獣ガーゼットかもしれんw -- 名無しさん (2014-11-20 01:51:38) - クリフォートの部分直そうと戻ったら修正されたか ペンデュラムはカテゴリ制限掛かってたの忘れてたわ -- 名無しさん (2014-11-20 04:40:24) - クリフォートはスケールを張らなきゃ問題ないな 後聖刻が脳筋に -- 名無しさん (2014-11-20 04:53:32) - ↑3 むしろゲッターとか?月斗魔獣ロ・ボージみたいな名前で -- 電王牙 (2014-11-20 20:06:10) - げ、原作ラーの強みは通常召喚よりも墓地からの蘇生だし…(え? OCG? 知ら管 -- 名無しさん (2014-11-20 20:16:58) - 宇宙獣ギルギルはギルギルガンだよな ゲッターモチーフも漫画版GXにいるんだし鋼鉄ジーグはよ -- 名無しさん (2014-11-20 20:23:11) - 態々やる意味は全くないが究極竜を生贄にしたらもう笑うしかない -- 名無しさん (2014-11-20 20:32:48) - ロケットアローを特殊召喚してそのままこのカードを出せばデメリットなしで5000の貫通付きが……戦闘できない -- 名無しさん (2014-11-20 20:46:20) - 友達とトーナメント形式で大会やったら偉大・合成・真の三体が並んだ……と思ったら次のターンに偉大・合成はラヴァゴにされその後真と一緒にクッキングされたwww -- 名無しさん (2014-11-27 12:09:26) - 骸骨魔獣ガイーザ なんてのが浮かんだ -- 名無しさん (2014-11-27 12:17:26) - ↑2続き その後同じ人がまた三体並べたが……今度はクロス・ソウルでヲ―召喚、ライフ100に→手札1枚デッキトップに戻しゾンキャリss→黒いペンダントをヲ―に装備させ大逆転クイズを発動、後は分かるな? -- 名無しさん (2014-11-27 12:26:05) - せっかくだから俺はゴーレムデッキに烈旋と真魔獣を積むぜ -- 名無しさん (2014-12-10 04:52:35) - ガーゼットがダークマター聖刻征竜に入ってそのまま優勝した件 ダークマターはワンキルだしこいつが真のラーでいいんじゃないだろうか(暴言) -- 名無しさん (2015-01-16 23:26:47) - 元々の攻撃力だから聖刻との相性いいんだよなあ真。 -- 名無しさん (2015-01-16 23:33:01) - ダークマター×2+αでATK10000オーバー叩き出して満足するしかねえ -- 名無しさん (2015-01-17 00:15:58) - ↑3 真のラーというからには、墓地から特殊召還されたときに、敵フィールドの全敵モンスターを破壊する効果と、LPを攻撃力に変換する能力もほしいな(笑 -- 名無しさん (2015-02-13 16:00:00) - ガーゼットの守備力版のゴーバリアン作るべきだ!同じダイナミックプロだし -- 名無しさん (2016-02-19 21:29:42) - そのうち魔獣ガーゼロとか出てきたりしないかな、ターン経過でどこまでもどこまでも強くなるやつ -- 名無しさん (2018-02-16 16:00:44) - 偉大魔獣の名前だけだと他の二種類がどこにあるか分からないから何か案とか無いかな? -- 名無しさん (2018-05-16 01:29:02) - クロスソウルだとリリースできるのは相手の一体だけにならない? -- 名無しさん (2018-10-03 18:31:23) - 待っていたぜ!デビルマジュウ! -- 名無しさん (2019-01-01 09:38:06) - ガーゼット+ソウルマリオネッター+中華鍋のネタワンキル楽しい -- 名無しさん (2019-01-01 10:24:19) - これ項目名付けたした方が良くないか? -- 名無しさん (2019-03-27 07:05:50) - 二次創作だと結構な割合で咬ませにされてる印象。手軽に用意できる高打点+耐性なしで弱点も明確、だから扱いやすいのかね。 -- 名無しさん (2019-03-27 09:02:05) - そのうち 魔獣ガーゼットZEROが出るのかな‥‥ -- 名無しさん (2019-03-27 10:47:57) - 使うならばロケットハンドやサンダーブレイクも一緒に採用したい所。 -- 名無しさん (2019-03-28 12:08:48) - ゲッターはマンガ版GXにいたな。なぜかOCG化はしていないが -- 名無しさん (2019-07-17 20:39:55) - 元ネタを同じ永井プロのゴーバリアンにして守備力版のガーゼット作ろう、手をつなぐ魔人のようにこのモンスターしか攻撃できない効果も付けて -- 名無しさん (2020-07-12 00:41:38) - いつか無限魔獣ガーゼットとか出るのだろうか? -- 名無しさん (2020-10-24 21:07:38) - 終焉魔獣ガーゼロン 混戦人-武威 鋼鉄治具 召喚巨神イデヨン -- 名無しさん (2024-03-28 00:00:57) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/05/17(火) 19:48:42 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- >効果モンスター 星6 闇属性/悪魔族 >攻 0/守 0 >このカードの攻撃力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスター1体の >&font(#ff0000){元々の攻撃力を倍にした数値になる}。 ***概要 《&ruby(グレート){偉大}&ruby(まじゅう){魔獣} ガーゼット》とは、[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]に登場するカード。ブースター『闇魔界の脅威』で初登場した。 効果はシンプルながら非常に強力で、《[[サイバー・ドラゴン>サイバー・ドラゴン(遊戯王OCG)]]》をリリースするだけで攻撃力が4200と[[神>オベリスクの巨神兵]]をも超える。 更にこのカードの効果は元々の攻撃力を参照するので、《[[神獣王バルバロス>神獣王バルバロス(遊戯王OCG)]]》や《可変機獣 ガンナードラゴン》など妥協召喚したモンスターをリリースた場合、攻撃力6000や5600の化け物になる。 自身で特殊召喚できる《獣神機王バルバロスUr》の場合攻撃力が7600になる上、戦闘ダメージを与えられないデメリットも帳消しにできる。 特殊召喚が容易なSinや《[[ダイナレスラー・パンクラトプス>ダイナレスラー(遊戯王OCG)]]》《[[獣王アルファ>獣王アルファ(遊戯王OCG)]]》などとの相性も良い。 [[闇属性>闇属性(遊戯王OCG)]]、[[悪魔族>悪魔族(遊戯王OCG)]]など種族、属性に恵まれておりサポートカードは豊富。 素の攻守は0なので、[[《クリッター》《黒き森のウィッチ》>クリッター/黒き森のウィッチ(遊戯王OCG)]]にも対応している。 ついでに発動する効果を持たないので、サーチしたターンに召喚しても何ら問題はない。 しかし他のモンスターと比べて[[アドバンス召喚>アドバンス召喚(遊戯王OCG)]]しなければならない点で少し手間がかかる。 また、《[[エフェクト・ヴェーラー]]》や《[[スキルドレイン>スキルドレイン(遊戯王OCG)]]》等に効果を無効化されたり、 《収縮》や《巨大化》等の元々の攻撃力を変動する効果を使用されると攻撃力が0に戻ってしまう((元々の攻撃力は0である為。))。 そして守備力は0なので表示形式変更カードには滅法弱い。 上記のカードと共に《月の書》や《皆既日食の書》《エネミーコントローラー》等にも警戒しておきたい。 また、近年のモンスターと比較した場合、効果や除去への耐性が一切ない為、何かしらのサポートは必ず用意しておきたい。 ***相性のいいカード ・特殊召喚が容易なモンスター 《サイバー・ドラゴン》や《フォトン・スラッシャー》に代表される特殊召喚が容易なモンスター達。 妥協召喚モンスターやデメリットアタッカーを使用する場合と比較すると召喚権を使用しない点で優れる。 汎用性がある効果を持ち攻撃力も2600と高い《ダイナレスラー・パンクラトプス》、 《サイバー・ドラゴン》と同様の特殊召喚条件で最高の攻撃力を持つ《巨大戦艦ビッグ・コアMk-Ⅲ》等が候補になるか。 ・妥協召喚モンスター 攻撃力が一番高い《神獣王バルバロス》かウイルスカードのと相性の良い《可変機獣 ガンナードラゴン》が第一候補になるだろう。 上述の通り、このカードの効果は元々の攻撃力を参照する為、 妥協召喚したコイツらをリリースすれば、手軽に強力なモンスターを召喚できる。 ただ、妥協召喚モンスターと相性のいい《スキルドレイン》とはアンチシナジーである点は注意。 その為、《偉大魔獣ガーゼット》をメインとしたデッキとして割り切る必要もあるだろう。 これはSinやデメリットアタッカーをリリースに使う場合にも言える。 ・[[Sinモンスター>Sin(遊戯王)]] Sinモンスターの多くは特殊召喚が容易であり、【Sin】は通常召喚への依存が少ないデッキなので投入を検討できる。 特に《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》や《Sin レインボー・ドラゴン》との相性は非常に良く、これらのモンスターをリリースすれば手札消費2枚で攻撃力8000のモンスターをフィールドに出すことができる。 だが「Sinと本来相性の良い《スキルドレイン》」と「ガーゼット」の相性が悪い点とフィールド魔法が必要になる点は注意。 ・[[デメリットアタッカー>デメリットアタッカー(遊戯王OCG)]] 攻撃し終えたコイツらをリリース素材にすると無駄がない。 後述の「悪夢再び」を使うなら、同じデメリットアタッカーのジャイアント・オークも相性抜群である。 しかし、デメリットアタッカーをリリース要員にする場合も《スキルドレイン》の存在がネックか。 ・悪夢再び 墓地の守備力0の闇属性モンスター2枚を手札に戻す魔法カード。 手札で腐らせない為、ジャイアントオークやミストデーモン等と一緒に投入したい。 ・召喚権を増やすカード 現在、無条件で召喚権を増やせるカードは二重召喚しかない。 使い切りではあるが、妥協召喚モンスターやデメリットアタッカーをリリース要員にするのであれば投入したい。 ・[[帝王カード>帝モンスター(遊戯王OCG)]] 帝のサポートカードだが、一部相性の良いカードも存在している。 特に進撃の帝王との相性は抜群で、このカードの弱点を1枚で補える。 相手ターン限定だがライフコストが不要の血の代償といえる《連撃の帝王》、相手のモンスターの除去にも使える《帝王の烈旋》、エクストラデッキを封じる《真帝王領域》も相性が良い。 ただし、これらのカードは自分もエクストラデッキのカードを使用できなかったり、場合によってはエクストラデッキを0枚にする必要がある点に注意。 ・ペンデュラムモンスター ペンデュラム召喚をする事でリリース確保に役立つ。 特に妥協召喚が可能で高い攻撃力と除去効果を持つクリフォートとの相性が良い。 ・最終突撃命令 弱点の表示形式変更カードに幾分か強くなる他、敵にダメージを与えやすくなるし、デメリットアタッカーも使いやすくなる。   ・終焉の王デミス デミスの効果でフィールドを一掃したあとにデミスをリリースしてアドバンス召還すると高確率で4800のダイレクトアタックが通る。 【デミスドーザー】全盛期にはよく見られた光景である。   ***関連カード このカードに似た効果、デザインのカードを紹介する。 合成魔獣 ガーゼット >効果モンスター 星7 闇属性/悪魔族 >攻 ?/守 0 >このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた >&font(#ff0000){2体のモンスターの元々の攻撃力を合計した数値}になる。 生贄が二体必要になって偉大魔獣の方より出しにくい。 と言うかこっちの方が先に出たモンスターなので、むしろ偉大魔獣の方がそれを改善したとも言えるか。 大半が妥協モンスターであり大量展開する[[ペンデュラム>ペンデュラム召喚(遊戯王OCG)]]ギミックを内蔵している[[クリフォート>クリフォート(遊戯王OCG)]]とは相性がいいので、そこで隠し味的に入れてみるのもありかも知れない。 ちなみにコイツは「光のピラミッド」で登場した際に技名が判明したが、それが「&bold(){魔獣ドクドク攻撃}」。 まあ、プレイヤーが子供だったので仕方ない。 そして2014年、更に新規が登場した。 真魔獣 ガーゼット >特殊召喚・効果モンスター 星8 闇属性/悪魔族 >攻 0/守 0 >このカードは通常召喚できない。 >自分フィールドのモンスターを全てリリースした場合のみ特殊召喚できる。 >(1):このカードの攻撃力は、このカードを&font(#ff0000){特殊召喚}するために >リリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 >(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 >その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 既存の偉大魔獣や合成魔獣と違って通常召喚出来ないが、 なんとこいつ&font(#ff0000){自分の場のモンスター全て}を攻撃力に変換する。 おまけに&font(#ff0000){貫通付き}。 場に5体いれば5体全てをリリースしなければならないが、逆に言えば場に1体でもいれば 特殊召喚可能ということ。 既存2体と同様に妥協・半上級モンスターと相性がいい。 但し他のガーゼットと違いこちらはアドバンス召喚ではないので帝王の烈旋は使えない。 また、スティーラーやサモプリのようにリリース出来ないモンスターが1体でもいると 場のモンスター全てを変換する関係上、真魔獣の特殊召喚自体が出来ない点も注意。 三体を生贄に捧げて特殊召喚すれば、&font(#ff0000){原作の}[[ラー>ラーの翼神竜]]の気分を味わえるぞ! しかも召喚権を使わない上に、貫通効果までついていると&font(#ff0000){原作のラーよりも使いやすい}と言えるかもしれない。 流石に&font(#ff0000){原作の}ラーのような耐性は無いがそこは諦めよう。 時は経って2019年、更に新規が登場した 魔獣&ruby(カイザー){皇帝}ガーゼット >特殊召喚・効果モンスター >星9/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 >このカードは通常召喚できない。 >自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 >(1):このカードの攻撃力は、このカードを&font(#ff0000){特殊召喚}するために >リリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 >(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 >相手はバトルフェイズ中に魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 真魔獣同様に特殊召喚で出せるがこちらはリリース対象が3体固定になった。 リリース数が固定な分真魔獣より小回りは利かない(あちらは場に1体いれば出せる) 貫通効果もないが、代わりに相手の効果発動を抑制可能になった。 バトルフェイズのみだが相手の効果発動を防げるので攻撃が通しやすなったと言える。 既存組と違いガーゼットの名前に空白がないのと命名法則自体も異なっている。 効果がますますラーに近くなった?知ら管 ***余談 おそらく元ネタはマジンガーシリーズ。 英語表記にすると更に分かりやすい。 合成魔獣 ガーゼット:&font(#ff0000){Maju Garzett}→マジンガーZ 偉大魔獣 ガーゼット:&font(#ff0000){Great Maju Garzett}→グレートマジンガー 真魔獣 ガーゼット:&font(#ff0000){Legendary Maju Garzett}→真マジンガー 衝撃! Z編 魔獣皇帝ガーゼット:&font(#ff0000){Emperor Maju Garzett}→マジンカイザー、マジンエンペラーG その内&ruby(ゴッド){神}魔獣とか魔獣ガー零とか出てくるのだろうか? ネタでサンダーブレイクや酸の嵐(ルストハリケーン)を使ったりすると面白いかもしれない。 また、同じく[[マジンガーシリーズの作品>UFOロボ グレンダイザー(アニメ)]]が元ネタである[[紅蓮魔獣 ダ・イーザ]]と並べて&b(){[[機械族>機械族(遊戯王OCG)]]不在のスパロボデッキ}なんかも作れる。 悪魔族サポートを共有すれば意外とガチで戦える……かも。 [[スーパーロボット大戦DD]]では[[流拓馬>ゲッターロボアーク(作品)]]がマジンガーZを魔神ガーゼットと覚え間違える一幕があったが、これを意識したかは不明。 追記・修正、お願いするゼー--ット!!! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,12) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 厳しいデメリットこそあるものの爆走特急ロケット・アローをリリースしてガーゼットをアドバンス召喚すれば、攻撃力10000の怪物モンスターが誕生するが、組み合わせ次第では攻撃力10000を越えるモンスターが現れるので相性がいいかどうかは微妙。 -- 名無しさん (2013-08-18 18:13:40) - 高攻撃力のデメリットモンスターの話題に必ず顔をのぞかせるカード。合成魔獣の立場は -- 名無しさん (2014-02-05 12:43:43) - 俺のかつてのエース -- 名無しさん (2014-06-10 19:49:35) - こいつより後に出た合成魔獣を見たときどんな反応したらいいか割とマジで困惑した -- 名無しさん (2014-06-10 19:56:48) - ↑エアプかな?合成は304のガーディアンの力、グレートは305の闇魔界の脅威だからな? -- 名無しさん (2014-08-23 21:11:38) - ↑グレートだから後に来るのは当然だよな。俺もたまに順番間違えそうになるが -- 名無しさん (2014-08-23 21:24:58) - 新規の登場で合成魔獣がついに息を引き取ったか -- 名無しさん (2014-11-19 21:14:06) - クリフォートペンデュラム後にペンデュラムゾーンのクリフォを戻す…。あっ、そういえば真さんのほうは場にレベル・スティーラーやサモプリジーちゃんがいると出せないんだよね -- 名無しさん (2014-11-19 21:24:53) - 昔sinに入れてたな -- 名無しさん (2014-11-19 21:30:53) - ラーが何をしたっていうんだ…… -- 名無しさん (2014-11-19 21:37:58) - ラーはなぁ・・・ いつの日か、カイバーマンとかナンバーズハンターみたいに原作キャラをモチーフにしたサポートカードが出てくれることを祈るばかりだな・・・ -- 名無しさん (2014-11-19 21:49:43) - 真魔獣がレベル10なら神縛りで完全に輝く神状態だったのに… -- 名無しさん (2014-11-20 00:04:42) - そのうち【究極魔獣 ガーゼット】が出てきそう -- 名無しさん (2014-11-20 00:25:02) - ウルトラマンの怪獣かと思ったじゃねえか -- 名無しさん (2014-11-20 01:31:08) - 確かグレンダイザーもいるんだっけか? -- 名無しさん (2014-11-20 01:37:57) - ↑紅蓮魔獣ダ・イーザ まさか真マジンガーで来るとは思わなかったが次は神魔獣ガーゼットかもしれんw -- 名無しさん (2014-11-20 01:51:38) - クリフォートの部分直そうと戻ったら修正されたか ペンデュラムはカテゴリ制限掛かってたの忘れてたわ -- 名無しさん (2014-11-20 04:40:24) - クリフォートはスケールを張らなきゃ問題ないな 後聖刻が脳筋に -- 名無しさん (2014-11-20 04:53:32) - ↑3 むしろゲッターとか?月斗魔獣ロ・ボージみたいな名前で -- 電王牙 (2014-11-20 20:06:10) - げ、原作ラーの強みは通常召喚よりも墓地からの蘇生だし…(え? OCG? 知ら管 -- 名無しさん (2014-11-20 20:16:58) - 宇宙獣ギルギルはギルギルガンだよな ゲッターモチーフも漫画版GXにいるんだし鋼鉄ジーグはよ -- 名無しさん (2014-11-20 20:23:11) - 態々やる意味は全くないが究極竜を生贄にしたらもう笑うしかない -- 名無しさん (2014-11-20 20:32:48) - ロケットアローを特殊召喚してそのままこのカードを出せばデメリットなしで5000の貫通付きが……戦闘できない -- 名無しさん (2014-11-20 20:46:20) - 友達とトーナメント形式で大会やったら偉大・合成・真の三体が並んだ……と思ったら次のターンに偉大・合成はラヴァゴにされその後真と一緒にクッキングされたwww -- 名無しさん (2014-11-27 12:09:26) - 骸骨魔獣ガイーザ なんてのが浮かんだ -- 名無しさん (2014-11-27 12:17:26) - ↑2続き その後同じ人がまた三体並べたが……今度はクロス・ソウルでヲ―召喚、ライフ100に→手札1枚デッキトップに戻しゾンキャリss→黒いペンダントをヲ―に装備させ大逆転クイズを発動、後は分かるな? -- 名無しさん (2014-11-27 12:26:05) - せっかくだから俺はゴーレムデッキに烈旋と真魔獣を積むぜ -- 名無しさん (2014-12-10 04:52:35) - ガーゼットがダークマター聖刻征竜に入ってそのまま優勝した件 ダークマターはワンキルだしこいつが真のラーでいいんじゃないだろうか(暴言) -- 名無しさん (2015-01-16 23:26:47) - 元々の攻撃力だから聖刻との相性いいんだよなあ真。 -- 名無しさん (2015-01-16 23:33:01) - ダークマター×2+αでATK10000オーバー叩き出して満足するしかねえ -- 名無しさん (2015-01-17 00:15:58) - ↑3 真のラーというからには、墓地から特殊召還されたときに、敵フィールドの全敵モンスターを破壊する効果と、LPを攻撃力に変換する能力もほしいな(笑 -- 名無しさん (2015-02-13 16:00:00) - ガーゼットの守備力版のゴーバリアン作るべきだ!同じダイナミックプロだし -- 名無しさん (2016-02-19 21:29:42) - そのうち魔獣ガーゼロとか出てきたりしないかな、ターン経過でどこまでもどこまでも強くなるやつ -- 名無しさん (2018-02-16 16:00:44) - 偉大魔獣の名前だけだと他の二種類がどこにあるか分からないから何か案とか無いかな? -- 名無しさん (2018-05-16 01:29:02) - クロスソウルだとリリースできるのは相手の一体だけにならない? -- 名無しさん (2018-10-03 18:31:23) - 待っていたぜ!デビルマジュウ! -- 名無しさん (2019-01-01 09:38:06) - ガーゼット+ソウルマリオネッター+中華鍋のネタワンキル楽しい -- 名無しさん (2019-01-01 10:24:19) - これ項目名付けたした方が良くないか? -- 名無しさん (2019-03-27 07:05:50) - 二次創作だと結構な割合で咬ませにされてる印象。手軽に用意できる高打点+耐性なしで弱点も明確、だから扱いやすいのかね。 -- 名無しさん (2019-03-27 09:02:05) - そのうち 魔獣ガーゼットZEROが出るのかな‥‥ -- 名無しさん (2019-03-27 10:47:57) - 使うならばロケットハンドやサンダーブレイクも一緒に採用したい所。 -- 名無しさん (2019-03-28 12:08:48) - ゲッターはマンガ版GXにいたな。なぜかOCG化はしていないが -- 名無しさん (2019-07-17 20:39:55) - 元ネタを同じ永井プロのゴーバリアンにして守備力版のガーゼット作ろう、手をつなぐ魔人のようにこのモンスターしか攻撃できない効果も付けて -- 名無しさん (2020-07-12 00:41:38) - いつか無限魔獣ガーゼットとか出るのだろうか? -- 名無しさん (2020-10-24 21:07:38) - 終焉魔獣ガーゼロン 混戦人-武威 鋼鉄治具 召喚巨神イデヨン -- 名無しさん (2024-03-28 00:00:57) #comment #areaedit(end) }

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