顔シューティング

登録日:2014/04/05 (土) 02:07:09
更新日:2022/04/18 Mon 15:33:53
所要時間:約 7 分で読めます




\ヴェッwwwwエ"-ヴwwwwエ"-ヴッwwwwwwwwwwww/





顔シューティングとは、ニンテンドー3DSの本体にデフォルト内蔵されたゲームの事である。
開発は地味にあのハル研究所が担当。



概要

ニンテンドー3DSのジャイロセンサーをフルに使った、一人称視点のシューティングゲーム。
興味無いor未プレイの人にはメニュー画面で冒頭の奇声が流れるアイコンぐらいの認識しかないかもしれない。
ジャイロセンサーが何たるものかを学べると同時に、やることが無いときの暇つぶしソフトでもある。

ところで顔って何のこっちゃ、と思うだろうが驚くなかれ。
ここで言う顔とはズバリ、人の顔である。
ゲーム内では友達でも家族でもOKとあるが・・・実際は「顔」になる被写体であれば何でもOKなんだけどね。
サスケェとか柱間ァとか
(もっと言えば顔じゃなくてもゲーム上は問題ない)
ゲームを初めて起動する際には必ず1枚「顔」を撮ることになる。



先に言っておくと、このゲームでは
撮った顔がそのまま写真からくり抜かれ、敵キャラとして襲いかかってくる。
ザコは勿論、ステージのボスまで同じ顔・・・
プレイヤーはこの敵達のボスを懲らしめ、くり抜かれた顔を助けるため戦わなければならない。
しかしこの顔、無駄に喜怒哀楽を表現できるために
被写体によって非常にシュールだったりカオスだったりと腹筋に悪いものがある。
(自分の顔に抵抗が無い人なら爆笑モノだが、俺ら的には一種の処刑に等しい)


シューティングとしては意外によく出来ている。
難易度が高めなのと、独特の操作感にやや戸惑う所はあるが割と面白い。
普段触れたことが無い、という人も一度くらいは試してみては?
自分の顔でやるかどうかは別として。



内容

前述したように必ず一枚撮らなければならない。
それから有無を言わさず最初のステージが始まり、クリアすると本格的に始まるようになる。


選択できるのは「遊ぶ」「遊んでもらう」「顔コレクション」の3つである。
このうち本編?と言えるのは前者の「遊ぶ」で、全6ステージ。
ステージの解禁条件がやや特殊で、単にクリアするだけでなく新たな「顔」を撮って増やしていく必要がある。
顔が何個か増えるたび、次のステージが解禁される。
ただし、条件の顔の数はモード別にカウントが行われているらしく、
「遊ぶ」の一部ステージは「遊んでもらう」で顔を集めないと挑戦できないものも。


「遊んでもらう」は自分と別の人にプレイしてもらうことが前提になっている。
・・・が、ぶっちゃけてしまえば一人でも別に可能。
「遊ぶ」と比べてステージ数は3つと少なく、中には特別なボーナスステージが存在する。



基本知識

操作は至って単純で、自分ごと3DS本体を動かしAボタンで弾を発射。
スコアはおおむね
敵のボディ(ヘルメットみたいなの)→敵の顔→敵の口
の順に高くなる。
ただし、敵を撃ち漏らすと逃走時に空間の壁を突き破ってしまう。
この時に壁の破片がプレイヤーに向かって飛んでくるため、すぐに撃ち落さないとダメージを喰らうことになる。


たまに透明なキューブに入った爆弾が出てくる。
これを撃つと1個につき1回ボムを撃つことが可能。
基本的にはピンチな時に使うのがベストだが、ストック可能なので状況に応じて。
時々現れる透明なチョウチョを撃つと体力を回復してくれる。



ちなみに、ボスを倒すと爆発の衝撃でアフロになる。



ステージ内容

以下軽いネタバレ含む



遊ぶ

  • ステージ1(プロペラ)
トゲヘルメットの敵が登場する。
これは背中を向けている時に撃つと壁を突き破ってしまうが、敵を巻き込むといった用途には利用可能。

ボスはある程度ダメージを与えると顔にバリアを張ってしまう。
ここからボディガードのザコ敵に混じり、前述のトゲヘルメットが登場する。
後は・・・わかるな?



  • ステージ2(コマ)
表裏で赤と青に分かれた2色ヘルメットが登場。
2回撃たないと倒せない。
しかも撃たれた瞬間に移動するため、編隊で来られると厄介である。

ボスは本物の顔だけを狙って撃つ。
違う顔や、変なメイクをした顔を撃つと強烈なカウンターをもらってしまう。
後半は空間の穴から見え隠れしつつ、顔を切り替えてくる。
途中でザコ敵のジャマも入るので注意。



  • ステージ3(四角)
パネル型のザコと揃えて倒すザコが新登場。
前者は素早く倒さないと砲撃や体当たりを喰らい、後者は逆さに揃えないといけない。
また、4つのパネルを顔に揃えて倒すタイプのザコも登場する。
こちらは闇雲に撃っても倒せない。少し待ってパネルが回転するまで待つこと。

ボスは太陽を背負っているが、特に意味は無い。
口から先程の揃えるタイプのザコを6体放出し、全て逆さにしないと弱点を露出しない。
放っておくとボスが強烈な攻撃を仕掛けてくる。
後半からはザコがボスの周りをうじゃうじゃしながら移動するようになり、弱点ともども狙い辛い。



  • ファイナルステージ(ラケット)
最終面。
いきなりサッカーボールっぽいミラーボールの形状をしたラスボスが現れ、今いる空間を宇宙のような異空間に変えてしまう。

途中にはテニスラケットのような敵が登場。
弾を撃つと跳ね返してくるが、この弾をさらに跳ね返してラリーに勝つことでダメージを与えられる。
こちらが撃った分だけ跳ね返すため、無闇に撃つとかえって不利になりかねない。


ボスは序盤に現れたサッカーボールっぽいミラーボール。
今までと打って変わってBGMがやけにシリアスで、えらく雰囲気が違う。
流石カービィシリーズを作ってきたハル研製のゲームなだけのことはある。

展開した6個のクリスタルに6門のレーザーキャノンいずれかが発動し、回避不可能の反射レーザーで攻撃を行う。
こちらは撃たれる前に鏡ユニットを撃ち、レーザーの向きを変えて別のキャノンに当てる必要がある。
ただし、レーザーが左右どちらに飛ぶかはボスの回転方向で決まる点に注意。
何度か繰り返すとキャノンが減り、撃つべき鏡ユニットの数が増えてキツくなっていく。

全てのレーザーキャノンを破壊すると、ようやくラスボスの顔がお出まし。
縦横無尽に移動しながら外装を飛ばしてくるが、特に厄介な点は無い。
執拗に顔を撃ち、ついに撃破・・・





では終わらず、アフロになっても尚抵抗してくるラスボスとの一騎打ちが行われる。しかもさっきまでシリアスだったBGMが今度は何故かやたらハイテンションなBGMに変わる。
所謂第2形態である。
ズンズン近づいてくるアフロの影からボスが飛び出すので、引っ込む前に撃てばいい。
逆にアフロを撃つとドえらい反撃を喰らってしまう。


最後は弱点のコアを攻撃してフィニッシュ。
余談だが、この時アフロすら弾け飛んで消滅する。


  • ボーナスステージ
敵をひたすら連打で撃ち続けるだけのステージ。
出現する敵は5回撃つと倒せるが、弾が当たるたびにバウンドして狙い辛くなる。
最終的にかなり大きく動き回るようになるので、正確に狙うなら自分の周りに注意すること。
1体でも倒しそこねた時点でゲームオーバー。


  • エクストラステージ
ステージ1~ファイナルステージを通しでプレイする、最後のステージ。
ただしザコ、ボス共に大幅な強化が施された本作屈指の高難度で、
生半可な腕前ではラスボスに辿り着くことすら困難である。
カメラ下にふせれば大抵の雑魚敵をやり過ごせるのは変わらない


遊んでもらう


  • ステージ1
初めて顔を撮ったときに必ずプレイするチュートリアルでもある。
敵の攻撃はそれほど激しくないが、口紅をつけてキスを迫る敵には要注意。
ボスも同様であり、こっちからガンガン撃たないとキスを迫ってくる。
お前のようなボスがいるか。



  • ボーナスステージ
水中のような空間で行われる。
枠内に被写体の顔を収めるとザコ敵が実体化し、時間内に何体倒せるかを競う。
ザコ敵は5回撃たないと倒せず、弾を当てるたびにあっちこっち跳ね返る。
だいたい「遊ぶ」のボーナスステージと似たようなものだが、こちらは時間制なので撃ち漏らしても平気。



  • ステージ2
「遊ぶ」ステージ2の縮小版で、ボスと戦うだけ。
相手は「遊ぶ」のそれと同じ2面タイプのボスだが、壁の奥に引っ込んでからの行動パターンが少し違う。
枠の中から顔の一部分をチラ見せしてくるので、例によって正しい顔だけを狙うこと。
妨害用のザコは沸いてこない。



顔コレクション

今まで撮った顔をすべて見ることができる。
顔は「設定」から新たに取り直すこともでき、気に入らないようであれば削除も可能。
やたらと表情が凝っている。



余談

顔を撮影する際、下に対象の顔がどんな人物か、何歳か、性別はどちらか、といった診断情報が出てくる。
前述のような顔でないものを撮った際は全て「年齢性別不詳顔」で纏められるから良いが、
普通に撮ったつもりが全く見当違いの診断を出し、軽くカオスな結果になることもたまにある。
男性なのに撮ったら「女性」だったとか、それなりに歳取っているのに「赤ちゃん顔」と診断されてしまったり・・・





追記・修正はとっておきのネタ顔画像を持っている方にお願いします。

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最終更新:2022年04月18日 15:33