- 時間を忘れてバカみたいにやりこんでいた当時 -- 名無しさん (2014-06-12 00:25:58)
- アンドルフの発明が死後に有効活用されたのが何とも皮肉 -- 名無しさん (2014-06-21 14:39:36)
- 64のゲームとしてはキャラが喋りまくってたね。当時の容量的にかなり無理してたけど。 -- 名無しさん (2015-01-09 19:47:00)
- 最新作は64を越える出来になってほしいな。 -- 名無しさん (2015-04-06 13:30:31)
- コマンドプレイすると解るけど、コーネリアファイターってロックオン機能がないんだよね・・・ -- 名無しさん (2015-06-08 01:22:53)
- ゲームはヒットしたけどコミカライズは消極的だったなぁ。ファルコがスターフォックスに入ったきっかけやスターウルフとの出会いとかを掘り下げたコミカライズ読んでみたかった -- 名無しさん (2016-05-05 16:03:58)
- マクベス以外赤ルートよりコーネリア→メテオ→カタリナ→セクターX→マクベス→エリア6→べノム2ってコースの方がスコアが稼げたな。 -- 名無しさん (2016-08-16 03:30:07)
- リメイク版だとカイマンがやたら目立つ -- 名無しさん (2017-02-08 16:55:20)
- ↑6キャラ音声に乗ってしまうノイズを逆に通信ノイズの演出として利用したそうな -- 名無しさん (2017-04-14 13:47:46)
- スマブラSPにスマッシュアピールあったらキャストは3DS版以降になるのかな -- 名無しさん (2018-08-15 19:55:07)
- アンドリューがスリッピーを狙うのは「一番弱くて自分でも勝ち目がある」って設定だったような -- 名無しさん (2018-10-28 08:31:05)
- 今だにセクターZ、勲章とれねー。セクターZだけだよ、取れないの。 -- 名無しさん (2018-12-30 14:40:56)
- カイマンが零にて再登場、コーネリアの分岐でシーレシアに乗ってまさかのBOSSに昇格 -- 名無しさん (2021-05-25 04:59:26)
- あーヤバいわ、項目内のセリフ見ただけで頭の中で脳内再生される -- 名無しさん (2021-09-16 17:16:10)
- セクターZ勲章はミサイルを仲間に譲らないのはもちろん「如何に宇宙ゴミを素早く見つけられるか」もポイントだな。自分で取ったときゾネスとセクターXどっち経由だったかは忘れた。 -- 名無しさん (2021-09-20 23:32:34)
- 音声データ圧縮した時に発生するノイズを演出にした話ほんと好き -- 名無しさん (2021-09-22 23:01:37)
- どっかで言われていたが、ビルのコーネリアファイターの耐久力はアンドルフの耐久力の3〜4倍なんて言われていたな。 -- 名無しさん (2021-09-23 04:07:29)
- 自分はゲーム雑誌で見たが、キャスト総入れ替えの件は、郷里大輔氏が鬼籍に入られた事が理由と公式で語られていたな。 -- 名無しさん (2021-10-29 02:08:49)
- うすうすそんな気はしてたよ…一面の裏ボスからラスボスまであの人だもの。しゃーない -- 名無しさん (2021-10-29 02:47:07)
- あの辺境惑星に追放されたアンドルフがどうやってあれだけ新兵器と軍を揃えたのか当時は気になってたな。ベタなとこで追放される前にあちこちで同胞作ってたとかだろうか -- 名無しさん (2021-10-29 05:11:14)
- やりこみ要素がすごい。OP画面のキャラの立ち姿が変わるまでやりこんだ。 -- 名無しさん (2021-11-27 20:54:01)
- 敵も味方も個性強めなのもこのゲームの魅力の一つ。 -- 名無しさん (2023-10-05 21:16:32)
- 対戦で使えた生身フォックスはベノムの第3ルートでバズーカ装備のフォックスvsアンドルフというステージを企画していた名残とのこと。フォックスの白兵戦そのものは後に実現するのであった。 -- 名無しさん (2025-06-09 21:06:28)
- 唐突に新作が発表されてマリオ映画の新作にフォックスが出演してたのは伏線だったのか⋯。 -- 名無しさん (2026-05-07 09:10:38)
- 新作が64のリメイクと言うことはリブート作品の零は黒歴史になるんだろうか…? -- 名無しさん (2026-05-07 09:47:31)
- 正直『何回64擦るんだよ』感が凄い。シリーズ物としてここまで同じ作品だけ擦られるの異例だろ -- 名無しさん (2026-05-07 16:08:31)
- 3DSだと立体視、Switch 2 だとなりきりフィルターとレイトレーシングって感じで技術実験用ソフトと化してる感はある。まあゲームとしては64初代で完全に完成してるからな -- 名無しさん (2026-05-08 02:01:15)
- 決して諦めるな。自分の感覚を信じろ。 -- 名無しさん (2026-05-08 02:14:31)
- ↑3 まぁスターフォックスシリーズって初代と64以外賛否両論の作品ばかりだし、こればっかりは仕方がないのかも… -- 名無しさん (2026-05-08 15:27:28)
- switchの配信でやってみてるけどマクベス苦戦してたので楽扱いに焦る。ランドマスターの機動と上向き射角で思うようにターゲティングできない上、ボス難しいしポイントの位置も分かりにくくてめっちゃ苦戦してるんですがw -- 名無しさん (2026-05-08 18:19:13)
- ↑慣れれば楽、が実情かな。タイタニアとの比較で考えると敵の攻撃や地雷などのトラップが苛烈な上にまあまあ強いボスを正攻法で倒さないといけないから自分は項目にある通りタイタニアの方が難しいと感じた -- 名無しさん (2026-05-08 18:37:31)
- 64って初代のリメイクというかある種完全版・完成形みたいなもんだから、「新作は初代のリブートをします」だと64とも別方向の発展をさせますと受け取られかねないんじゃないかな -- 名無しさん (2026-05-09 08:05:52)
- そこそこの数の登場人物がいてキャット以外の女っ気が皆無というのに今更気がついた。クリスタルはまだ影も形も無いし。 -- 名無しさん (2026-05-09 15:31:59)
- ↑7 おう、ターミネーター2とかデジモンアドベンチャーとかの悪口言うのやめーや。 -- 名無しさん (2026-05-09 15:55:44)
- 正直今回のリブートでキャットとクリスタルがどうなるのか非常に楽しみです -- 名無しさん (2026-05-09 16:42:23)
- リメイク版、例の虚無ダッシュのとこ、ちゃんとカッコよくなってるだろうか? -- 名無しさん (2026-05-10 16:13:56)
- クリスタルは64に出ない定期 アドベンチャーとアサルトが一生リメイクされないからクリスタルは実質的に黒歴史扱いで現状存在してないことにされてるよ(零のアニメでサウリアの存在を出してて続編もリメイクする雰囲気は出してたけど零もボツったので) -- 名無しさん (2026-05-12 14:23:51)
- ワンチャンファンサービスとしてオンラインバトルのプレイアブルでビルとか含め使えそうな予感も -- 名無しさん (2026-05-12 14:26:10)
- しれっとリメイク版でソーラが惑星から恒星にクラスチェンジ(?)してた -- 名無しさん (2026-05-17 20:23:44)
- いくらベースが大傑作だったと言っても64時代のSTGを綺麗にリメイクしただけじゃインパクト弱いから何か他に追加要素あるんじゃないかな…って都合の良い期待をしちゃう -- 名無しさん (2026-05-17 21:19:41)
- ゼロすら10年経っちゃったから新規意識するならまたリブートするのも仕方ない。そもそも64からして初代のリブートだしな… -- 名無しさん (2026-05-18 19:07:55)
- ↑16 特定ナンバリングをもはや削りカスも出ないぐらい擦りまくってるFF、ドラクエ、バイオにはこれでも敵わないんだぜ?すごいだろ -- 名無しさん (2026-05-19 10:52:28)
- テイルズのファンタジアも中々… -- 名無しさん (2026-05-19 10:57:29)
- ↑4 スターフォックス2のウォーカーモードみたいな? -- 名無しさん (2026-05-19 11:41:13)
- ↑3つってもそれらは外伝や外部出演が多いってだけで本編自体をリブート・リメイクしている回数はスタフォが随一じゃない? -- 名無しさん (2026-05-19 15:37:23)
- リブートはマリギャラの方のキャラクターベースか 正確には海外版の人物像か -- 名無しさん (2026-05-19 15:44:58)
- ↑3どっちかというと全く違うシナリオとステージ構成になってるエクストラモードとかSFC版のオマージュがガッツリ入ってるとかの方が嬉しいかな…多分そこまで凝ったことしないと思うけどorz -- 名無しさん (2026-05-19 21:51:19)
- ↑2当時の海外版64からフォックスたちの性格が違っていたのね。しかし今回のリメイクでフォックスたちの性格が海外版基準になるのは少しさみしい。 -- 名無しさん (2026-05-21 23:29:14)
- まあ確かに傭兵集団のリーダーって考えると海外版基準の性格になるのも納得は行くかもしれない…ファルコとちょっとキャラ被るんじゃないかって気がするけど -- 名無しさん (2026-05-21 23:53:00)
- ↑8その辺は定期的にシリーズ新作が出まくっててその過程で過去作擦りまくってる形だけど、スターフォックスは別にそんなポンポン新作出まくってる訳でもないのに同じ作品擦りまくってる訳だから微妙に事情が違う。まだ合計で10作品も無いのにそのうち既に3つぐらいが同じ作品擦りなシリーズあんま無いよ -- 名無しさん (2026-05-26 18:20:24)
- ↑6本編擦りならそれこそスタフォよりはるかに多いでしょそれらのタイトル -- 名無しさん (2026-05-27 14:54:42)
- Switch2版でトレーニングとメテオを遊べる体験版が配信。 -- 名無しさん (2026-06-10 15:47:17)
- コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2026-06-16 09:20:11)
- コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2026-06-24 09:11:12
- Switch2版が発売されたら64とは別で項目が作成されるんだろうか。発表からの発売までスパンがめちゃくちゃ短いけど想像以上にいろんな要素が追加されてると信じたい。 -- (名無しさん) 2026-06-24 14:17:01
- とはいえ零のジャイロウィングステージみたいな最早別ゲーとしか思えないステージや要素追加されるくらいなら、普通に既存部分は弄らずクリア後のおまけとかで完全新規ステージ入れるくらいにして欲しいなって気持ちも正直ある -- (名無しさん) 2026-06-24 17:22:24
- 自称古参が演出のズレを修正されてることに対して「侘び寂びがわかってない!」とか喚いてたのは笑ったけどな -- (名無しさん) 2026-06-27 10:56:54
- 64版は音声収録→ゲーム部分制作という形だったので、「ワシは上に行く!」と言った時点で何があるから知らされていないという(インタビューの要約)。Switch2版はそんな事もないので新録がそりゃもう多い。 -- (名無しさん) 2026-06-27 12:24:54
- 新作リメイクスタフォ、SNS、Youtubeとかで「ごめんちゃいとかのセリフがない!改悪!」と声高に叫んだり、海外開発だからとこじつけて今回の新作の出来栄えをけなす旧作ファンらしき人物が散見されるが、実際やってみるとスリッピーの「大丈夫大丈夫!」を初め、ミッション前後のムービーなどで可能な限りアレンジして取り入れられたりしている。あくまで「実際の人物同士のやり取りとしてリアリティの範疇か」という範囲でセリフは再構成されているし、実際やってみたら旧作の有名なセリフがなくても話の流れとしては気にならなかったりする。ぐだぐだ言わずにやれば好きになれるし、新規は安心して楽しんでいいよ(そもそも64版はセリフ収録時点で全ステージの仕様が決まっておらず、「ある程度作ミッション中のシチュエーションが変わってもいいように、アバウトなセリフで構成しているし未使用ボイスもたくさんある」事実は考慮しなければならない。参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=TUXKzGyR6oc) -- (名無しさん) 2026-06-28 13:52:16
- また、フォックスの性格変更に関しては「キャラとしては立派だが傭兵らしいかと言われたら疑問符だし、ただでさえ優等生性格が任天堂キャラで多いので没個性気味&海外ウケしない」「親父を超えようとする若さあふれるやんちゃパイロットとして考えれば今作のほうが自然だし、アサルト&アドベンチャーのフォックスの18歳当時の性格」と考えれば自然な範囲だったりする。フォックスらしい真面目さや仲間思いは健在なので、多くの人に受けいられられうことを願っているよ。オレも旧作ファンだが、これはこれと割り切れたら今回の作風はしっくりきた。 -- (名無しさん) 2026-06-28 14:11:14
- 昨今のリメイク作品における旧作と比べる風潮は、SNSやyoutubeにおける拡散性や再生数の担保目当てに狙われている側面もあるから、本当に新規や若い子たちはそういう手前勝手な評価に踊らされずにチャレンジしてほしい。本当に面白い作品だからさ -- (名無しさん) 2026-06-28 14:18:09
- switch2版、ゲーム自体は名作の64そのまんまの構成しているから順当に面白い。チャレンジモードで設定資料を見れたりしてやり込みも充実しているから十分にこれを遊ぶ価値はある。台詞に関してはなんというか、コマンドーの「ただのカカシですな」「筋肉モリモリマッチョマンの変態だ」を当たり障りのない表現に変えた感じで、冷静に考えると元がおかしかったというのはわかるが変更後が匹敵するほど面白いのが少ないのが難点(サルデスⅡは変更後の方が面白かったけど)演出全般ではクオリティ上がってるけど、スタッフロールは音楽に合わせた構成が無くなったのが寂しい -- (名無しさん) 2026-06-28 14:23:44
- フォックスの性格は「士官学校出なのに軍に入らず傭兵になった」出自を考えるとこっちのが自然な気がしなくもない -- (名無しさん) 2026-06-28 14:28:38
- ちなみにそんな旧作の特徴的なセリフを担当したとされるスクリプトライターは高野充浩さん。作曲担当の若井さんともども風タクなどにも参加してる方で、新作スタフォリメイクでもセリフ監修として参加している。つまり、旧作からのセリフ改変に関しては当時スタッフのお墨付きとも言える。https://nintendo.fandom.com/wiki/Mitsuhiro_Takano -- (名無しさん) 2026-06-28 15:06:14
- リメイク版で追加された幕間ムービーがルート変更もきっちり考慮してて面白い。原作だとセクターX辺りで矛盾が出てたしな -- (名無しさん) 2026-06-28 15:29:34
- ↑攻略自由度がちょっと下がってしまったのは気になるかも。今回もタイタニアに行く展開ではスリッピーが離脱扱いだから勲章獲得できないし、他にタイタニアへ行くルートが無いからタイタニア行きなら道中全部で勲章取れなくなってしまってる(2周目以降で取ればいいと言えばそうなんだけど) -- (名無しさん) 2026-06-28 18:13:58
- 「ごめんちゃい!!」がなくなった事に不満を持つ層がいるんだけど、あのリアルグラ(とシリアス寄りになった作風)でその台詞吐いたら逆に浮いてしまうよな。……えっ、「アンドルフおじさーん!!」はあるじゃんって? 戦場で家族の名前を叫ぶなんて珍しくないし…… -- (名無しさん) 2026-06-28 18:24:59
- 人生初スターフォックスがアドベンチャーだったから、リメイク版のフォックスの性格は違和感なく受け入れられたたな。「アサルト」は優等生タイプって感じの性格だったけど齢28になって色々丸くなったのかなと思った。 -- (名無しさん) 2026-06-28 19:01:42
- ↑自分は64やってアドベンチャーで性格が変わったのは64の戦いから8年も経てば性格くらい変わるよな…程度で見ていた。アサルトだと彼女(クリスタル)が出来たから真面目に戻ったと解釈もできた -- (名無しさん) 2026-06-28 19:14:57
- もう少し先の話にはなるけれど、Switch2版についてはどう反映させていくのがいいだろう? 会話の内容が変わったところがあるのもそうだし、トレーニングやバトルが別物になったのもあるし。 -- (名無しさん) 2026-06-29 00:25:56
- 基本は64ではあるけどセリフとか別物に仕上がってるし別記事にしてもいいとは思うけどね -- (名無しさん) 2026-06-30 01:34:47
- ボスの肩書きがちらほらSwitch2準拠になってない?HVC-09は「開発中に暴走したから肩書がない」がN64版時点での設定だったはずだが。 -- (名無しさん) 2026-06-30 07:43:45
- 僕もSwitch2版は別記事で欲しいな -- (jororo) 2026-06-30 07:59:54
- 別記事作成に同意。応援します。 -- (名無しさん) 2026-06-30 11:37:27
- ステージの根本的な内容とかは同じだから別記事にするとどうなんだろうか…? その辺は「原作を参照」でこっちに飛ばしちゃえばいいのかな -- (名無しさん) 2026-06-30 21:30:33
- スターフォックスの関連項目で1週間ルール違反っぽい記述の追記がされていませんか? -- (名無しさん) 2026-06-30 22:03:51
- ↑とりあえずボスの肩書に関しては明らかにルール違反なので削除しました(体験版でも遊べない範囲の情報のため) -- (名無しさん) 2026-06-30 22:19:14
- switch2版のベノム1、なんで勲章ボーダーが200なんだろうか 全然届かん…… -- (名無しさん) 2026-07-02 22:29:10
- コマンドまでの物語はベノムⅡに行ったルートでswitch2版以降はベノムⅠに行った世界線として展開していくのかもしれない -- (名無しさん) 2026-07-03 04:38:39
- 64を狂ったように遊んだ人間かつ実況プレイとかでswitch2の内容を見た勢だけど、リメイク版独自のクオリティや雰囲気作りはバッチリだし64ベースだからこその自分でやってみたくなるゲームの中身がしっかりしてて普通にswitch2ともども買う気にさせる内容だなあ。対戦モードも色々面白そうだし完全新作やアドベンチャー以降のリブート・リメイクの期待値をしっかり上げてくれた。 -- (名無しさん) 2026-07-07 16:32:19
- リメイク内容は良かったけどやはりフォックスは昔の真面目そうな好青年の声が個人的には好きだなぁ…他の人も言ってたけど性格が少しチャラくなったりペパー将軍にはタメ口で時々キレたりするしで少し性格変わった?って思う…でも個人的にはこのリメイクは成功したと思うよ! -- (名無しさん) 2026-07-30 21:55:51
最終更新:2026年07月30日 21:55