- そこいらに出てくる雑魚を育ててエースにするのって、なんかかっこいいよね -- 名無しさん (2013-10-21 16:41:01)
- いわゆる「無」であり「獣」だが、厨二色が皆無なのがキッズゲームとして誇れる。 -- bjorn (2013-11-08 20:32:02)
- 使えるヤツは少ないけど超性能のばくおんぱが登場。ノーマル以外120技、140技の威力低下と少しだけ追い風? -- 名無しさん (2013-11-08 21:21:57)
- 見た目の可愛さにプリンばかり可愛がっていた。進化させたくないぐらい。 -- 名無しさん (2013-11-08 21:26:28)
- 器用に色んな技使えるのが好き -- 名無しさん (2013-11-12 21:51:14)
- 格闘以外で倒れないから耐性考えるとあくとゴーストの次ぐらいに優秀 -- 名無しさん (2014-01-16 14:01:12)
- 逆さバトルでは弱点なし 今ひとつなしというかなりの強タイプになる -- 名無しさん (2014-01-16 14:22:19)
- ↑さかさバトルって、無効は無効のままなんだっけか? -- 名無しさん (2014-01-16 14:24:40)
- ↑ゴーストは抜群になる。攻撃は岩ゴースト鋼に抜群で半減無効なし。タブンネ -- 名無しさん (2014-01-16 16:07:00)
- 水とか地面とかとの複合みるたびにノーマルの定義がわからなくなる -- 名無しさん (2014-02-01 18:27:13)
- ノーマルわざがばつぐん取れるのはいつになるんだろうか -- 名無しさん (2014-02-08 10:17:07)
- 使いこなしているとカッコいいよな。PWTのチェレン(正統派?)とかセンリ(ちょっとトリッキーでバ火力?)がノーマルガチパでちょっと憧れる。 -- 名無しさん (2014-04-06 14:13:35)
- ノーマル単体統一でフリーに潜り込んだことあるけど、結構いい線いける -- 名無しさん (2014-04-06 15:49:54)
- よく考えたら、ハピラキにポリ。ミミロップにエテボ、チラチ。単色だけでも一戦級がいるな。複合だと優秀な飛行やらが増えるし。侮りがたい。 -- 名無しさん (2014-04-07 11:05:08)
- 鋼からゴースト耐性消されたことで、受けとしての価値は上がったか? -- 名無しさん (2014-04-22 14:04:29)
- さかさバトルでは凶悪なタイプになるんだろうな。 -- 名無しさん (2014-05-02 18:07:55)
- さかさじゃあ攻防ともに最強クラス。ノーマル統一パーティもガチパになれるかもしれん。まあさかさバトルなんていう特殊な条件下でのタイプ調整なんかしてないからね -- 名無しさん (2014-05-02 20:35:49)
- ゴースト技がノーマルに効かないのは、幽霊が地上の生物に物理干渉できないからかね。精神的干渉はできる可能性があるが -- 名無しさん (2014-05-11 03:01:44)
- さかさノーマルはゴースト以外は等倍になる上にそのゴーストは有効打が少なすぎてまごまごしているあいだにノーマルに屠られる -- 名無しさん (2014-10-04 14:58:10)
- メガホーンは威力120命中85pp10。片やメガトンキックは威力120命中75pp5。やっぱり忘れ去られてるんだろうか -- 名無しさん (2014-11-15 14:37:45)
- ↑威力が同じで命中やPPが違う技なんていくらでもありますしおすし。忘れ去られているというか、ノーマル技には他にもたたきつけるだのたまなげだのたまごばくだんだの使い勝手の悪い技がいっぱいあるわけで、メガトンキックもメガトンパンチもその有象無象の技の一つでしかないというか、別に実用性を求められてるわけではないでしょ。 -- 名無しさん (2014-11-15 16:39:07)
- XYでノーマル複合がかなり増えたけどいまいち定義がわからない。 -- 名無しさん (2015-03-17 00:09:18)
- ケンタロス、カビゴン、ガルーラと各世代のトップメタを出した偉大なタイプ。 -- 名無しさん (2015-06-13 14:09:00)
- ハイパーボイスは身代わり貫通とスキン系特性で採用されやすい。 -- 名無しさん (2015-07-04 07:50:29)
- そのハイパーボイスも忘れられがちだけど3世代に登場した技。当時はバクオングやプリン系統くらいしか覚えない存在感のない技だったのにこうも有名になるとは・・・ -- 名無しさん (2015-07-04 09:51:09)
- やつあたりは悪タイプにすればいいのに -- 名無しさん (2015-07-04 10:19:46)
- やつあたりで悪いのはなつき度あげられないトレーナーの方だから…… -- 名無しさん (2015-10-18 16:52:53)
- ↑6 鋼がゴースト受けられなくなったからじゃないかな? それ以外このタイプが受けられるのは無いから、それが尊重されるのは嬉しいところだと思うが。 -- 名無しさん (2016-01-22 21:00:09)
- 耐性が少ない分、取り巻きが強くなればなるほど伸びしろがあるのは魅力。一方ノーマルで一致弱点付けない分数値負けしてはいけない宿命を背負ったタイプでもあり -- 名無しさん (2016-02-21 13:20:29)
- タイプとしてのメリットが少ない現在、他の部分で秀でていないと活躍は難しい そんな中でも全く成長が見られないレジワロス -- 名無しさん (2016-02-21 15:43:52)
- サン・ムーンで特殊版おんがえしorやつあたりの技追加してくれ -- 名無しさん (2016-04-27 22:20:44)
- ↑×11 等倍ダメージを狙うしかないノーマル技の最高打点が「有象無象」扱いなのか・・・ -- 名無しさん (2016-04-27 22:46:35)
- 全てにスキンが揃ったらどうなるんだろ -- 名無しさん (2016-11-15 02:22:44)
- メガトンキックはすてみタックルと同等の威力かつ反動がないので、メガトンパンチやたたきつけるみたいな完全なストーリー専用技とは違う -- 名無しさん (2017-01-03 22:45:25)
- ノーマル使いのチャンピオン……ロマンある -- 名無しさん (2017-01-22 21:13:18)
- 単純な種族値と技の器用さだけならドラゴンタイプの下位互換扱いされることも決して少なくないんだよね…… -- 名無しさん (2018-04-12 00:28:00)
- 弱点突けないからか性能でハメを外してるとこはある -- 名無しさん (2018-04-12 08:37:23)
- 弱点付ければいいのにねぇ、フェアリータイプとかに -- 名無しさん (2018-04-13 02:02:22)
- ノーマルタイプの主力攻撃技っていうとおんがえしかすてみタックルになるんだろうけど、おんがえしは下手したら火力不足って言われるしすてみも威力120の物理技なんて珍しくない。これで弱点つけないんだから単純に殴るだけではやっていけるわけがない。メガガルくらいぶっ飛んでない限り。 -- 名無しさん (2018-04-13 07:30:56)
- もう一つ言うと、弱点つけないならステータスをあげて攻めるってのは一つの方法だけど、つるぎのまいやりゅうのまいといった優秀な詰み技を覚えるノーマルタイプがほとんどいないってのもある。 -- 名無しさん (2018-04-13 07:35:32)
- 剣盾でまさかのおんがえし&やつあたりのわざマシン没収。本作初登場のポケモンの場合、デメリットなしで使える物理ノーマル技の中で最高打点が威力85ののしかかりになるという事態に -- 名無しさん (2019-11-17 12:25:42)
- いつの時代もカビゴンにラッキーハピナス、ポリゴン2やZと同じ面子しか活躍できてない印象。 -- 名無しさん (2020-11-30 16:45:32)
- 格闘タイプに弱いって設定はどこから来てるんだ? 獣だから人間の技術には敵わないとかそんな意味合いなのかな? -- 名無しさん (2021-09-15 22:18:48)
- 遂にノーマルゴースト複合が登場するとは…。 -- 名無しさん (2021-10-22 00:17:42)
- いつかノーマル四天王も登場して欲しいな。終盤の壁にしてくれ。 -- 名無しさん (2023-01-09 20:46:18)
- ノーマルの四天王は登場してないが、ノーマルジムリーダーがエキスパートを変えて四天王にとして登場した。 -- 名無しさん (2023-01-09 20:54:23)
- ノーマルテラスタルしんそくやノーマルテラスタルネズミざんで3抜きされかねない -- 名無しさん (2023-01-09 21:13:37)
- ノーマルの複合タイプってもう意味が分からない…他に特徴あるならノーマルじゃなくない!? -- 名無しさん (2023-10-29 17:32:00)
- ↑6人間ではないが、一般人は格闘家に勝てないみたいな -- 名無しさん (2025-12-03 09:59:53)
- 獣タイプに加えて音タイプの側面もあるな。ノーマルタイプの音波技多いし -- 名無しさん (2026-03-17 19:56:07)
- 恩返し/八つ当たり消滅は「育成の手間や時間が削れ過ぎて、育成完了しても懐ききっていない」、育成ゲーとしての逆転現象及びストレス対策なのかも。 -- 名無しさん (2026-04-05 15:36:45)
- あくまでも「ノーマルという属性」であって、「属性無し」ではないという印象 -- 名無しさん (2026-04-24 03:32:27)
- コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2026-07-01 09:19:12)
- コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2026-07-08 09:13:27
最終更新:2026年07月08日 09:13