- やっぱりアクションゲームが主の概念だよなボスラッシュ。RPGで一々これやってるとダレるってのもあるんだろうけど -- 名無しさん (2026-10-10 04:04:15)
- RPGでやったら序盤のやつはほぼワンパンで消化試合になるしなあ 一応マリオ&ルイージRPG3や4にはやり込み要素としてあるがターン数に制限がある -- 名無しさん (2026-10-10 05:17:06)
- なんか記事に違和感あるんだけど。グラディウス系のボスオンパレードとカービィ・ロックマン系の同作ボス再戦ってまったくの別物じゃないの?現代でそう呼ぶかどうかじゃなく段落分けて書くぐらい別物じゃないかって意味で -- 名無しさん (2026-10-10 05:24:39)
- ↑1↑2 一応、桃太郎伝説にはボス(務めたこともある奴もいるザコ)ラッシュがある……少なくともラッシュ序盤はワンパンで成長感じさせる演出だから、これくらいで丁度いいのだろう。 -- 名無しさん (2026-10-10 05:49:48)
- アクションに偏向してて、ファイナルファンタジー(強化版の4ボスと戦いながら進んでいく形式)とドラゴンクエスト2(悪霊の神々は雑魚が出ないフロアで立て続けに遭遇する)を入れてもいいのか迷う。クロノトリガーは間違いなくボスラッシュしてると思うが。 -- 名無しさん (2026-10-10 06:28:29)
- 入れていいんじゃない?ドラクエ3だってボスラッシュはあるし -- 名無しさん (2026-10-10 06:35:08)
- 九九の9の段ってボスラッシュと何か関係あるんですか? -- 名無しさん (2026-10-10 08:34:38)
- その文で検索すると有名なネタスレが出てくるし、リンク先でもそれに喩えられているしで、9の段をボスラッシュに準えるのは割とメジャーなネタでは? -- 名無しさん (2026-10-10 09:26:43)
- 九九は1~8の段に登場した計算の総まとめって意味でボスラッシュに例えてるんでしょ。最後に入れてるし、項目のアクセントとして個人的には良いと思う。 -- 名無しさん (2026-10-10 09:27:18)
- その他wwwwww -- 名無しさん (2026-10-10 09:41:19)
- 語源がだいぶ間違っていたので調べて修正しました。東方ボスラッシュの頃にはとっくにボスラッシュの用語は定着していたようです。 -- 名無しさん (2026-10-10 10:04:07)
- GBAFFⅤの亡者の巣窟・Ⅵの魂の祠はボスラッシュ扱いでいいのだろうか?あとドラキュラシリーズは輪廻の初代ボスラッシュも含んでいいんかな? -- 名無しさん (2026-10-10 12:37:45)
- ボスラッシュよりボスオンパレードの印象が強い -- 名無しさん (2026-10-10 13:16:16)
- ボスとの連戦全般をボスラッシュと言うなら、「作中ボスとの再戦(ロックマン等)」「過去作ボスとの連戦(グラディウス等)」「新規ボスとの連戦(ドラクエ3のラスボス直前等)」の3タイプに分かれるという事になるのかな? -- 名無しさん (2026-10-10 13:25:30)
- ビューティフルジョーもかなりエゲツなかった思い出。 元々立ち回りに頭を使う必要があるゲームだけど 全員体力大幅増加・一部は攻撃も強化、 5連戦をセーブなしで戦わないといけない上に最後に控えている新ボスがまた鬼畜なんだよな -- 名無しさん (2026-10-10 13:31:53)
- ボスラッシュの元祖はB-WINGS(1984年)じゃないの? -- 名無しさん (2026-10-10 13:46:51)
- 掛け算九九は笑うと同時に納得感あるな…確かにあいつら今までの段でやっとこ倒して(覚えて)来たボス連中だわ -- 名無しさん (2026-10-10 14:13:55)
- ↑3火だるまネコ何気にラスボスより手強いもあるからな… -- 名無しさん (2026-10-10 15:45:14)
- ファイアーエムブレム外伝の最終マップも倒してたらジュダ、マーラとヘステ、出会ってたらバデス&ケルベス&ベルレスの再生ボスラッシュになるな -- 名無しさん (2026-10-10 16:18:10)
- ↑4 B-WINGSについて調べて追記した。 -- 名無しさん (2026-10-10 17:54:13)
- モンハンの大連続狩猟もボスラッシュと言えるだろうか? -- 名無しさん (2026-10-10 18:30:48)
- 「過去のボスと再戦が出来る」とボスラッシュは違うくね? -- 名無しさん (2026-10-10 19:04:13)
- ボスが大量に出てくるゲームなのに、ボスラッシュがあるゲームで浮かんだのはHollowknightかな。厳密に言うと今までのボスと戦うだけじゃないけど -- 名無しさん (2026-10-10 20:09:55)
- モンハンはいわゆる村最終クエがパケモン&リオ等主役格の連続狩猟でわりとボスラッシュしているといえる -- 名無しさん (2026-10-10 20:13:46)
- ブレワイティアキンは少し微妙な立ち位置。詳しく言うと、今まで無視していたボスが最終面で集結する、再戦系とは真逆 -- 名無しさん (2026-10-10 20:39:20)
- ロックマン終盤の定番イベント -- 名無しさん (2026-10-10 21:46:46)
- 魔界塔士サガのアンデッド化した四天王との連戦や、リメイクドラクエ8の追憶の回廊も入るかな。スクウェア系のRPGは再戦ボスラッシュが結構出てくるかな -- 名無しさん (2026-10-10 22:06:28)
- ドラクエ2や3のように単にボスと連戦する物は違うと思う。バラモスゾンビはバラモス本人らしいけど -- 名無しさん (2026-10-10 22:34:49)
- FFは4TAもボスラッシュになるのかな? -- 名無しさん (2026-10-10 22:57:29)
- PSPo2最終盤のシズル戦直前の連戦もボスラッシュに含まれるか -- 名無しさん (2026-10-10 23:02:31)
- ロックマンエグゼはゲームのイメージに沿ってかアニメでも各シーズン終盤にボスラッシュ挟んでたな -- 名無しさん (2026-10-10 23:04:40)
- アニヲタwikiの4代目管理人は複数人いるし、誰か一人を倒してしばらくすると残りが新しい管理人を召喚するから全員を一気に倒さないといけない -- 名無しさん (2026-10-10 23:11:00)
- 弱体化してて。お願い -- 名無しさん (2026-10-10 23:33:21)
- 自分で操作するゲームだと自身が積み上げてきた知識や技術の集大成を見せつけられるかどうかの、最終試験的な部分もあるから緊張感やプレッシャーを持って挑めるけれど、映像作品や読み物だと採用されることってあんまり無いなと思う。上手くいけば盛り上がるけど、今更過去の敵を出して苦戦するようじゃ面白くないし、だからといって再登場したキャラをあっけなく退場させたら無駄な展開にしかならないし、テンポも悪くなる。この辺は能動的なゲームと受け身な他のコンテンツの違いもあるんだろうか。 -- 名無しさん (2026-10-11 06:52:17)
- イースもシリーズでボスラッシュがなかったっけ?オリジンでめっちゃ苦労した。 -- 名無しさん (2026-10-11 06:56:57)
- ↑2それはいわゆる「再生怪人」のカテゴリーだね。再生して次々登場するけど成長したヒーローの敵ではなかったという -- 名無しさん (2026-10-11 07:36:52)
- ↑6 一応、出番単発ではなくなったみたいだけど、まあ「一度倒した」のと「顔見せで戦った」は感覚的に違うよなぁ……とはいあ、じゃあそういうのを何と言うかと問われると、ボスラッシュ、かなぁ……て曖昧な回答になっちゃうけど。 -- 名無しさん (2026-10-11 07:48:11)
- 出番単発云々はDQ2、3の話ね。リロードタイミングでレスがズレた。 ↑4(ズレなきゃいいんだけど)映像作品や読み物だと「あれ、こいつこんな遅かったっけ?」「だから少年漫画って嫌い(インフレが激しすぎて)」でワンパンが基本じゃないかなぁ。一人いれば十分なので、ラッシュにはならないか、対主人公以外はワンパン以前の背景死かもしれないが。 -- 名無しさん (2026-10-11 07:55:58)
- 初稿からしてカービィを意識して書かれたものだと思うけど格闘王への道はやっぱなんか変な感じが残る。ボスが次々と襲ってくるんじゃなく自分から任意に挑んでしかも休憩挟んだインターバル付きなのが「ラッシュ」かというと…まぁこんなの厳密に言い出したらキリないし総称な事に異論はないが -- 名無しさん (2026-10-11 07:58:21)
- 当初の使われ方は別として、現在では単に「ボスとの連戦イベント」全般をボスラッシュと呼んでいるイメージ -- 名無しさん (2026-10-11 08:49:24)
- 普通に途中に書いてあったわごめん……。それはそうと現状だと3種のボスラッシュがバラバラに並んでるから「この作品は◯◯タイプ」みたいな一言コメントあったほうがわかりやすいかも? -- 名無しさん (2026-10-11 09:00:32)
- GBA版FF6の魂の祠はクリア後のお楽しみ要素で、雑魚敵をメインにした何連戦かののちにインターバルを挟んでまた連戦…を繰り返していくタイプでインターバル中に出ていくとまた最初からやり直しになるタイプだな -- 名無しさん (2026-10-11 09:52:53)
- ゴッドハンドの最終決戦目前にサタンが「我がしもべたちよ、地獄から蘇るがいい」と言い出したことでボスラッシュか? と期待した(そして出てきた連中で困惑or爆笑した)人は少なくないはず -- 名無しさん (2026-10-11 10:18:57)
- エイリアンソルジャー、は違うかw 最近のだとホロウナイトの神の家がすさまじい -- 名無しさん (2026-10-11 10:28:02)
- 再生ボスならドラゴンナイト4も最終ステージでそれまでのマップのボスたちが出てくるな、一部は強化されてるが、一部は能力据え置きで一瞬で沈む -- 名無しさん (2026-10-11 10:47:07)
- 復活幹部のボスラッシュかと思いきや最序盤の謎のゴリラと全くの新ボス2体という「お前かよ!?」「お前誰だよ!?」とプレイヤーから綜ツッコミだったバカゲーのGOD HAND -- 名無しさん (2026-10-11 11:55:58)
- ソシャゲだとボスラッシュはあまり見かけない気がする、単純にボス格との連戦ならFGO1部4章最終盤、2部6章最終盤、2部終章冬木辺りが当てはまりそうだが -- 名無しさん (2026-10-11 17:07:46)
- 艦これの期間限定イベントだと、かつての大ボスが道中の旗艦として頻繁に登場するようになるけど、これはボスラッシュとはちょっと違う気がする。ボスとして申し分の無い強さではあるんだけど -- 名無しさん (2026-10-11 17:22:09)
- グラディウスシリーズ(IVと外伝は除外)・ドラキュラX血の輪廻・カービィ3アド戦のような、過去ボス達を相手に旧作にはなかった新武器新技新システムを駆使して戦えるタイプのは一気にテンション上がる。一方でロックマンシリーズなどの今回もう倒した敵とまとめて再戦するタイプのは個人的には作業感強くてあまり…。 -- 名無しさん (2026-10-11 19:01:24)
- ↑×3 ロックマンコラボもしたドラガリアロストで本編中盤で敗れた敵幹部5名が連戦で復活させられててボスラッシュ味あった思い出 -- 名無しさん (2026-10-11 21:31:23)
- ↑2グラディウス外伝も魔改造された謎テトランやデス装着したデスダブルがおるじゃろがい! -- 名無しさん (2026-10-12 11:26:33)
- 龍が如くの究極闘技もそれか -- 名無しさん (2026-10-12 11:49:33)
- ピクミン2でこれに沿った洞窟の『百戦錬磨の穴』名称に痺れる -- 名無しさん (2026-10-12 13:21:41)
- 家庭用DDRXもロング曲としてon the bounce→On The Break→SABER WING(AKIRA)→Horatio→Trigger→Pluto Relinquish→Plutoのボスラッシュがあったな -- 名無しさん (2026-10-12 17:37:07)
- ソシャゲのボスラッシュ、パズドラあたりは割と近い構造になっている印象 -- 名無しさん (2026-10-12 19:14:04)
- ソシャゲなら千年戦争アイギスだと、毎年大晦日に王子の夢にその年にでてきたボスが一気に攻めてくるというイベントがある。流石に大多数は弱体化してるけど -- 名無しさん (2026-10-12 19:26:11)
- ここまでポップンのHELLコースや弐寺の皆伝など上位段位の話なし。というか、ポップンでボスラッシュといったらHELLコースの事を指していたんですけどね… 現在のバージョンではコースモードが長らく実装されていないので、現在におけるポップンのボスラッシュ=ポパクロという認識になっていそうです。 -- 名無しさん (2026-10-12 21:52:29)
- あと、特撮でボスラッシュといったら、平成以降の仮面ライダーシリーズやスーパー戦隊シリーズでは終盤にかけて幹部級の敵怪人が次々に襲い掛かってきて退場していくお約束もボスラッシュに近いと思います。 -- 名無しさん (2026-10-12 21:54:49)
- シューティングだとレイディアントシルバーガンも始めから終わりまでほぼボスラッシュだったかな。 あとは、ゼルダ夢をみる島はラスボス前に前作ボス達(を模した黒塗り影たち)が出てきてちょっとだけボスラッシュ気分になる -- 名無しさん (2026-10-13 01:11:03)
- 特撮がボスラッシュの源流って初めて聞いたわ、これ本当なの? -- 名無しさん (2026-10-13 20:12:27)
- ↑pixiv百科事典の関連タグのノリ程度に受け取っておけばいいと思う -- 名無しさん (2026-10-13 20:51:06)
- ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2026-10-15 08:50:01)
- ech1zen氏は「ピンクのあくまが~」の記述を一方的に削除し続けるのはおやめください。編集合戦になりますのでコメント欄で理由を提示し同意を得るようにしてください。 -- 名無しさん (2026-10-15 23:03:26)
- パロディウスの画像隠しているのあれか。稼働開始日がわからんからか…。何とかならんかねえ… -- 名無しさん (2026-10-20 07:08:22)
- ログ化しました。 -- (名無しさん) 2026-10-22 08:42:45
最終更新:2026年10月22日 08:42