アタッカー
特性
- ドッジ時に怒り状態になります
- 怒り状態になると特定のスキルが変化します
- ダッシュで弾を消すことが出来ます
- コンボカウントが溜まるたびに攻撃力が上がります。
- 与ダメージの10%分回復します。
長所
- 攻撃の出が速い
- 怒り時の単発火力が高い
短所
- ボス戦では役割が少なくて他のロールに比べて劣りがち
- スタンやバインドなどの状態異常が使えない
ディフェンダー
特性
- ドッジ時に相手の攻撃の基礎ダメージ分回復します
防御率が常時50%アップします現在では35%になります。
長所
- 防御力が高い
- スーパーアーマーで強引に攻撃出来る
- ドッジ時の見返りが大きい
短所
- 攻撃の出が遅い
- バーストする力に劣る
シューター
特性
- ドッジ時に固定ダメージ100の弾を相手に飛ばします
- Aスキルを押し続けると相手をロックオンします
長所
- 火力が高い
- バースト力に長けている
- ロックオンで攻撃を当てやすい
短所
- のけぞらせるスキルが少ない
- ダッシュが存在しない
ヒーラー
特性
- ドッジ時に回復剤を落とします
長所
- 味方をサポートするスキルが多め
- 味方を回復させることが出来る唯一のロール
短所
- 火力はどのロールよりも低い
- AP消費が多め
コメント欄
- こちらのコメント欄は、ページ内の編集や修正の要望や疑問等のやり取りにご利用ください。
- wiki編集者、利用者関係なくお気軽にご利用ください。
- テスト -- 2021-01-26 17:38:14