初めに
このゲームでは二度と変更出来なくなる所謂取り返しのつかない要素はございません。強いて言えばメールアドレス・パスワードぐらいです。
データリセットする心配はないので気軽に遊びましょう。
データリセットする心配はないので気軽に遊びましょう。
初期キャラ選択
ゲームを開始すると、初回限定で操作キャラクターを選ぶことが出来ます。自由選択です。リセマラ要素はありません。
ここ以外ではキャラ入手が全てランダムなので自分の好みでキャラを選ぶのをオススメします。
ここ以外ではキャラ入手が全てランダムなので自分の好みでキャラを選ぶのをオススメします。
初期キャラに居ない特殊な入手キャラ
ガチャから稀に出現
ハッピー尺坂ぐじでのみ入手可能
初回設定後
名前・キャラ・国家を決定したらゲーム開始です。
解放要素というのは一切ないので、ここから全てのコンテンツを遊ぶことが出来ます。やりたいことを自由にやっていきましょう。
解放要素というのは一切ないので、ここから全てのコンテンツを遊ぶことが出来ます。やりたいことを自由にやっていきましょう。
操作・戦闘の基本ルール
攻撃方法
このゲームでは攻撃の事をスキルと呼びます。
画面右下に表示されている(SKILL)ボタンを押すか、キーボードやコントローラーのボタンを押すことで発動可能です。
画面右下に表示されている(SKILL)ボタンを押すか、キーボードやコントローラーのボタンを押すことで発動可能です。
どのキャラクターも基本的に6つ以上のスキルを持っています。
地上でのAスキル、Bスキル、Cスキル、空中でのAスキル、Bスキル、Cスキル。
また、キャラによっては長押しで効果が変化するスキルも存在します。
キャラ毎の詳しいスキルはWiki内のキャラクターの欄をご覧ください。
地上でのAスキル、Bスキル、Cスキル、空中でのAスキル、Bスキル、Cスキル。
また、キャラによっては長押しで効果が変化するスキルも存在します。
キャラ毎の詳しいスキルはWiki内のキャラクターの欄をご覧ください。
スキルの使用
Bスキル、Cスキルを使用するにはAPが必要になります。キャラの頭上や左上に表示されている緑色のゲージが所持APになります。
APはAスキルを当てるか、もしくは時間経過によって回復します。
APはAスキルを当てるか、もしくは時間経過によって回復します。
ドッジ(回避)
前方に移動しながら攻撃をいなす行動になります。
基本的にはどの攻撃も避けられるので、相手の攻撃に合わせてドッジが出来るかどうかが延命のコツになります。
基本的にはどの攻撃も避けられるので、相手の攻撃に合わせてドッジが出来るかどうかが延命のコツになります。
ダッシュ
特定のキャラはAスキルボタンを押し続けているとダッシュを行います。
ダッシュ中に敵に当たると攻撃に移行します。この攻撃はドッジによる回避を貫通します。
ダッシュ中に敵に当たると攻撃に移行します。この攻撃はドッジによる回避を貫通します。
ロックオン
特定のキャラはAスキルボタンを押し続けているとロックオン状態になります。
ロックオン状態では常に自動で相手の方向を向き続けます。
もう一度Aスキルボタンを押し続けるとロックオン状態を解除します。
ロックオン状態では常に自動で相手の方向を向き続けます。
もう一度Aスキルボタンを押し続けるとロックオン状態を解除します。
戦闘の勝敗
敵には体力値が存在していてスキルを当てると減少していきます。
体力値が0にすることでやっつけることが出来ます。
体力値が0にすることでやっつけることが出来ます。
プレイヤーには体力値は存在しません。代わりに累計ダメージ(DMG)が蓄積していきます。
累計ダメージが4000を超すか、攻撃によって一定距離吹っ飛ぶと戦闘不能になります。
感覚としましてはスマブラに近いシステムです。
累計ダメージが4000を超すか、攻撃によって一定距離吹っ飛ぶと戦闘不能になります。
感覚としましてはスマブラに近いシステムです。
プレイヤー同士の戦いでは、先に吹っ飛ばした方が勝者になります。
ロール
他のゲームでは一般的に〈役割〉を意味した言葉になります。
アタッカー・ディフェンダー・シューター・ヒーラーの4つに分かれており、キャラ毎に設定されています。自身で変更することは出来ません。
アタッカー・ディフェンダー・シューター・ヒーラーの4つに分かれており、キャラ毎に設定されています。自身で変更することは出来ません。
他のゲームでは「アタッカーはダメージを稼いで、ディフェンダーは相手の攻撃を引き付ける」などが定石なのですが、どちらかというとキャラ固有スキルによる役割分担が大事です。アタッカーやヒーラーが攻撃を引き付ける役になるのもザラです。
なので、マルチプレイでは必ずしもロールの数を均一にする必要はありません。
シューター3人ヒーラー1人のパーティなど良く有ることなので、あまり気にせずキャラを選びましょう。
なので、マルチプレイでは必ずしもロールの数を均一にする必要はありません。
シューター3人ヒーラー1人のパーティなど良く有ることなので、あまり気にせずキャラを選びましょう。
ゲームの参加
基本操作やルールがわかったところで、試しにフィールドのバクマツ平原で遊んでみましょう。
フィールドでは途中参加・離脱が自由なので操作練習にもってこいの場所です。
明確なクリアー条件もなく、ひたすらに敵を狩るのみの場所なのでいつでも離脱して大丈夫です。
フィールドでは途中参加・離脱が自由なので操作練習にもってこいの場所です。
明確なクリアー条件もなく、ひたすらに敵を狩るのみの場所なのでいつでも離脱して大丈夫です。
【手順】 |
1, 〈メニュー〉から〈エリア移動〉を押す |
2, 〈フィールド〉を押す |
3, 〈バクマツ平原〉を押す。同時接続が16人の部屋は入れないので注意 |
攻略型ゲームを遊んでみましょう
操作に慣れてきましたら今度は別のルールで遊んでみましょう。
クリアーを目指すゲームとして、大まかにアトラクション・ダンジョン・エネミーラッシュの3つがあります。
このうちアトラクションは数十分で終わるゲームなので、まずは試しにこちらをやってみるのが良いです。
ダンジョン・エネミーラッシュはハイスコアを目指すルールです。やられない限り終わりはありません。時間が確保できましたら試してみましょう。
クリアーを目指すゲームとして、大まかにアトラクション・ダンジョン・エネミーラッシュの3つがあります。
このうちアトラクションは数十分で終わるゲームなので、まずは試しにこちらをやってみるのが良いです。
ダンジョン・エネミーラッシュはハイスコアを目指すルールです。やられない限り終わりはありません。時間が確保できましたら試してみましょう。
【手順】 |
1, 〈メニュー〉から〈アトラクション〉を押す |
2, 行いたいアトラクションを押す。〈ゴリランド〉か〈ホーンテッド〉が難易度優しめなのでオススメ |
3, 待機部屋に遷移するので、前方の魔方陣の上に乗る |
4, 〈ゲームスタート〉を押す |
待機部屋での注意
このゲームでは鍵部屋がないので、建てた部屋は誰でも入れます。
ソロでやろうと思っていた矢先に他のプレイヤーが入った場合があることは念頭に置いておきましょう。
チャットで自分の旨を伝えればトラブルにならないかと思われます。
ソロでやろうと思っていた矢先に他のプレイヤーが入った場合があることは念頭に置いておきましょう。
チャットで自分の旨を伝えればトラブルにならないかと思われます。
多人数で遊んでみましょう
他のプレイヤーと協力するのがMMOの醍醐味です。是非とも遊んでみましょう。
部屋を建てて野良募集してみる
【手順】 |
1, 〈メニュー〉から〈アトラクション〉を押す |
2, 行いたいアトラクションを押す。 |
3, 待機部屋に遷移するので、〈参加者募集〉を押す |
4, 人が集ったら皆で前方の魔方陣の上に乗る |
5, 〈ゲームスタート〉を押す |
野良部屋に入る
ゲームをしていると画面上部に「〇〇さんが〇〇を募集しています」のポップアップをよく見かけることとなります。
これは部屋主が野良募集を掛けている合図です。〈参加する〉を押すと待機部屋に移動します。
募集を掛けているということは野良で遊ぶことを承諾しているはずなので、見知らぬ人でも気軽に入って問題ありません。
これは部屋主が野良募集を掛けている合図です。〈参加する〉を押すと待機部屋に移動します。
募集を掛けているということは野良で遊ぶことを承諾しているはずなので、見知らぬ人でも気軽に入って問題ありません。
フレンドと遊ぶ
フレンドと一緒に遊びたい場合は部屋主は〈参加者募集〉を押さずにいましょう。
入室者は画面右上の〈ルーム一覧〉と書かれた鳥居アイコンからフレンドの部屋を探しましょう。
入室者は画面右上の〈ルーム一覧〉と書かれた鳥居アイコンからフレンドの部屋を探しましょう。
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