一輪
加入条件:ステージ開始時に加入
初期装備
初期能力
Lv |
クラス |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器レベル |
3 |
傭兵 |
22 |
7 |
0 |
5 |
7 |
5 |
5 |
0 |
7 |
剣D |
成長率(%)【試行回数200回】
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
77 |
30 |
0 |
54 |
42 |
46 |
23 |
0 |
(この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです)
ステータス上限
クラス |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
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特徴
ヲルトもびっくりの残念成長。
加えて、他キャラのように無二の特徴もなく、剣を使うなら
ナズーリンで十分とまで言われてしまう可愛そうなキャラ。
経験点を与えてもいいものかと悩ましいところ。PTの余力と相談したい。
(追記)
確かに1ピン2ピンも多いのだが、時々思い出したように5ピンする事もあり、意外に悪くない。並程度の成績には納まった。
むしろ酷いのは初期値。同職の妹紅てゐは勿論、盗賊Lv1のナズーリンにすら僅差で負けている。この辺はまさにヲルト。
これではろくに追撃出来ない、一発の威力も足りない、反撃をもらうとすぐ瀕死と三重苦である。
すでに同じ剣使いのナズーリンがそこそこの強さに育っているであろう事、登場章は槍相手ばかりで相性的に不利な事、なぜか何も持参してきていない事も第一印象の悪さに拍車をかける。
とにかくレベルアップ時には必ず厄除けの鈴を持たせる。徹底的にハイエナさせ(追撃し易く柔い魔道士は狙い目)、苦心の末クラスチェンジ。これでようやく戦力の一角を担える位にはなる。エース級にまで強くさせたいのならば、その後も魔竜や上級職など高経験値の相手を最優先で食わせる。それでもヘタれた箇所はドーピングか吟味も視野に入れると良いだろう。
専用武器は錫杖。直間両用である事以外は並程度の性能だが、槍である事がポイント。
斧レベルさえ鍛えればどんな相手にも有利に立ち回れる。椛でも出来るじゃんと言ってはいけない。
ただし本編中では4章の香霖堂で売っているのみであるため、そもそも存在に気付かれない、気付いても金が足りない、ドーピングアイテムを売るなどで工面してもその金でマスタープルフ2個を購入した方が戦力の底上げが期待できる、などここでも不遇である。
支援会話
最終更新:2012年04月30日 17:50