15章 囚われの国王様

敵ユニット
名前 レベル クラス HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル 装備 備考
地帝国兵 2 10 戦士 26 11 0 5 5 1 10 0 6 斧C はがねの斧
地帝国兵 1 10 アーチャー 21 8 0 9 7 0 8 0 5 弓C はがねの弓
地帝国兵 2 12 アーチャー 21 9 0 10 8 0 9 0 5 弓C はがねの弓
地帝国兵 1 12 アーマーナイト 21 11 0 7 5 1 15 0 5 槍C はがねの槍
地帝国兵 1 12 アーマーナイト 21 11 0 7 5 1 15 0 5 槍C はがねの槍 手槍
地帝国兵 2 5 ソードマスター 26 7 0 13 15 0 7 3 8 剣B ぎんの剣
地帝国兵 1 8 ソードマスター 29 8 0 15 16 0 7 3 8 剣B ぎんの剣
地帝国兵 1 12 ソードマスター 33 10 0 17 18 0 8 3 8 剣B ぎんの剣
地帝国兵 2 5 スナイパー 27 11 0 10 11 0 8 3 7 弓C はがねの弓
地帝国兵 1 8 スナイパー 29 13 0 11 12 0 10 3 7 弓B ぎんの弓
地帝国兵 1 10 ソシアルナイト 28 8 0 7 9 1 8 0 9 剣D 槍C はがねの剣 はがねの槍 手槍
地帝国兵 3 3 ウォーリアー 28 10 0 2 8 0 5 0 7 斧D 弓E はがねの斧
地帝国兵 1 5 ウォーリアー 30 12 0 3 9 0 6 0 7 斧C 弓E はがねの斧
地帝国兵 2 11 僧侶 22 0 4 4 8 1 4 12 5 杖D リライブ
地帝国兵 1 12 ジェネラル 36 11 0 9 6 1 20 3 6 槍B 弓D ぎんの槍 手槍
バカル兵 1 9 アーチャー 20 7 0 9 7 0 7 0 5 弓C はがねの弓
バカル兵 1 11 アーチャー 21 8 0 10 8 0 8 0 5 弓C はがねの弓
バカル兵 2 12 アーチャー 21 9 0 10 8 0 9 0 5 弓C はがねの弓
バカル兵 1 8 魔道士 20 0 8 5 8 1 4 6 6 本D エルファイアー 女神像
バカル兵 1 11 魔道士 21 0 9 6 9 1 5 6 6 本D ブリザー
バカル兵 6 13 ソルジャー 23 9 0 7 5 1 7 0 6 槍D はがねの槍
盗賊 3 7 盗賊 19 5 0 5 6 4 4 0 7 剣D はがねの剣
バカル兵 1 12 勇者 30 11 0 15 18 2 9 0 0 剣B 斧D ぎんの剣 はがねの斧 手槍 制圧地点上から動かず

増援
名前 レベル クラス HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル 装備 備考
地帝国兵 2 10 ソシアルナイト 28 8 0 7 9 1 8 0 9 剣D 槍C はがねの剣 はがねの槍 MAP中央右砦から偶数T10~18目に出現
地帝国兵 2 10 ペガサスナイト 21 7 0 6 12 1 8 7 8 槍C はがねの槍 MAP中央左砦の左から偶数T10~16目に出現

ショップ
左(道具屋)
+ ...
リカバー 2400G
リライブ 1600G
エルファイアー 1080G
ボルガノン 1720G
ファイアー390G
中央(武器屋)
+ ...
ぎんの剣 2000G
ぎんの槍 2250G
ぎんの斧 1800G
ぎんの弓 2200G
右(道具屋)
+ ...
きずぐすり 300G
万能カギ 2500G
扉のカギ 400G


なし

宝箱
中央 左 金塊
中央 右 ブーツ
左上 マスタープルフ

攻略
冒頭から名前も無いのに、ずいぶん個性的な敵が言い合いをしている。
このステージは特に注意することも無く、ここまで来たメンバーなら問題なくクリアできるだろう。
結構余裕もあるので、まだ育ってないキャラを育成するといいだろう。
サニースターがいるなら、跳ね橋をおろすために出撃してもいいが、
騎兵やアーマーユニットがいないなら河を渡れるので、出撃させなくても問題ない。
宝箱も敵が全て開けてくれる。

唯一の懸念材料は、宝箱を開けた盗賊の撃破くらいだろう。
中央左の砦の左から逃走しようとする。
全軍で右から進入しても問題なく間に合うが、心配ならスタート時から
ペガサスかソシアルあたりを左上経由で回り込ませておこう。
1体ずつ到達するので、1ターンで1人倒せるなら問題なく回収できるだろう。

中央に放置されてる秋姉妹は動かさなければ危険が及ぶことは無い。
が、中央の扉を開け、ソードマスターを誘い出した後、そのターンで倒しきれなかった場合
秋姉妹へ攻撃される恐れがある。扉を開けるときは注意しよう。

10ターンを過ぎると建物の左右にある砦から増援が現れる。
中央にいると挟み撃ちに…と思いきや、うまく配置すれば全員を攻撃範囲外に配置できる。
近寄ってきた所をおいしく頂いてしまおう。
また、中央にいるソードマスターは動かない。
強力なユニットなので間合いに入るのは怖いが、気にせず進軍し
壁越しに攻撃するとおいしく経験値が稼げるだろう。

このステージの雑魚敵は、地帝国兵とバカル兵で構成されているが、
侵攻経路を選べば、バカル兵とは戦わずに済む。(ボスは無理)
何かのフラグになっている?かもしれない。(未検証)

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最終更新:2011年07月11日 04:39