プレイレポ/BtS/今更多元配信MAPで不死オラニエOCC/その3
あらすじ
元気な人は皆戦争中。
芸術的なオラニエ公
222ターン(1560AD)ブロードウェイ完成。
無線通信までの1ターンは金銭を生産。
223ターン(1565AD)無線通信を研究完了。鉄道へ。
Konya(スレイマンの都市)がビスマルクによって陥落。
生産はエッフェル塔へ。
226ターン(1580AD)マンサがスレイマンと講和。
更に同ターン、対シャカ停戦決議、いいえに投票するも採択されてしまう。
229ターン(1595AD)Istanbul(スレイマンの首都)がピョートルによって陥落!
おまwww何カオスなことしてるんだよwww
231ターン(1605AD)スレイマンがピョートルの属国に!
なにそれこわい…
という冗談はさておき割と笑えない。今やピョートルはスコア2位、技術ではパカルと並ぶ最先進国である。
その上どの国とも大体仲が良い。これは手が付けられなくなりそうだが、どうなるか。
ここは一つビスマルクやラグナルに頑張ってほしいところだが…
鉄道の研究が完了。大量生産へ。
233ターン(1615AD)ランダムイベントによりイスラム教寺院・雑貨商が倒壊。ぶっちゃけどうでもいい。
建て直しもしない。イスラム教徒の皆さんごぬんね、でもここヒンズー教国だから仕方ないね。
偉大な科学者が誕生、定住。そろそろ効果も薄くなる気もするが。
237ターン(1635AD)ラグナルがマンサの属国に!
そう来たか。因みにマンサは信教の自由を採択している。態度はCautious。
まぁ一極化しなければどうということはない。
そして同ターン、エッフェル塔が完成。ロックンロールの建造を開始。
240ターン(1650AD)大量生産の研究を完了、産業主義へ。
ラグナルから哲学の恐喝。いいですとも!でもAnnoyedのまま。
244ターン(1670AD)ピョートルから無線通信の恐喝、拒否。
流石にこれは無理。せめて内燃機関と交換と言ってくれ。
まぁどうせ研究中だったんだろうが…因みにFriendlyは維持出来た。
245ターン(1675AD)ロックンロール完成。生産は工場→キリスト像。
偉大な技術者が誕生、キリスト像に960ハンマー投入と迷ったが流石に定住。
取られないためにマイニング社という発想はありなんだろうか?と思ったが、プレイヤーの技量に自信がない以上無難な戦術を使っていきたい。
248ターン(1690AD)教皇庁決議により、マンサの占領したMunichがビスマルクに返還。
因みに投票はNoだった。ううむ。
なんだかアルザス・ロレーヌより面倒臭い地域だな。
パカルにヒットミュージカル、ヒットシングルを渡して羊、6ゴールドを入手する契約。
ピョートルにヒットミュージカル、ヒットシングルを渡して8ゴールドを入手する契約。
誰が言っていたのか忘れたが、資源取引(相手から資源を受け取る場合限定と思うが)は、
AI同士の取引チャンスを潰すという意味でも積極的に行った方が良いらしいと聞いた記憶がある。
しかしこのように、皆がいがみ合っている状態では一体どうすればいいものか。
下手な取引は却って自分の首を絞めそうだ。
250ターン(1700AD)産業主義を研究完了、内燃機関へ。
テクノロジー状況はSS参照。
この後はプラスチック→コンピュータと進み、定番通りインターネットを目指す。
都市圏のすぐ西にアルミも沸いた。何このチート立地、流石に酷過ぎる。理想的とはこのことか。
生物学による食糧増、国立公園による不衛生の改善で人口も倍増し24に。
保安林の無償の専門家も含めるとそれなりの出力が出ている(内燃機関6ターン程度のビーカー)。
254ターン(1720AD)パカルがビスマルクに宣戦!
お前…軍事ユニットなんて持ってるの?
因みにご存じの通り遠い。そしてアムステルダムを通って行く。まぁいいんだけどさ。
この頃労働者は鉄道を引いている。特に都市圏の鉱山などには優先的に引いておく。
というか鉄道を研究完了した段階でやれって話ですよね。
255ターン(1725AD)ラグナルがマンサから独立!
領土面積だろうか。
257ターン(1735AD)シャカがパカルに宣戦!
お前そこから出れなくね?
因みにパカルのスタック。正直不死とは思えないしょぼさなんだが…まさかこれが本隊ではないと信じたい。
というかひょっとしてウチの国土で交戦したのか?斧兵は見学していてどう思ったのだろうか。
同時にキリスト像が完成。また、研究はプラスチックへ。
生産は工業団地→機関銃兵をしばらく連打。宣戦抑止というよりは、前回のコメントで返信した通り自分を安心させるためである。
シャカにヒットミュージカル、ヒットシングルを渡して毛皮、6ゴールドを入手する契約。
パカルの兵力は定期的にビスマルク領に流れていく。主力は戦車、海兵隊、歩兵、騎兵隊、それに少数の砲撃兵器。
相変わらずAIはカタパ以外の砲撃兵器はあまり作らないのだろうか?そんなこともないと思うが。
そして期せずしてパカルがロケットを持っていないことが分かった。AIの大好きなSAM歩兵が見当たらないのだ。
「我が国は文化的で平和だな、実にいいことだ」
全くです。それが最後まで維持できればいいけれども。
インターネット
マンサがマスメディアを出さない、と思って理由を聞いたらこんな理由。
国連を建てるつもりだろう。実は初めて見た。
まぁ別に要らないので好きにしてください。
264ターン(1770AD)国際連合が設立。
候補はマンサとビスマルク。隣なのでビスマルクに投票。
265ターン(1775AD)Frankfurt(ビスマルクの都市)がパカルによって陥落!
技術差のせいか、まさかのパカル優勢に見える。
そもそもシャカのスタックは到着できたのだろうか。
266ターン(1780AD)シャカがマンサに宣戦!
流石に無理だろう。というかパカルとは停戦しないらしい。
269ターン(1795AD)プラスチックの研究完了、コンピュータへ。
生産を三峡ダムへ。
前ターンにマイニング社が出展してきたり、シャカとの取引が切れたりで赤字になってしまった。
なので別に換金でも構わなかったりする。まぁ取られなければ一番嬉しいのだが、プラスチックは既にピョートル、パカルが持っている。
実際問題、エッフェル塔や三峡ダム、今回狙わなかった自由の女神やノートルダム辺りをOCCで取るのは割と嫌がらせ以外の何物でもない気がする。
気がするというよりまさにその通りなのだが。
270ターン(1800AD)偉大な科学者が誕生、定住。
技術者なら三峡ダムに突っ込んでいたかもしれないが。
しかし、冷静に考えれば1ターンで建つ水力発電所を先に建てた方がよかったかもしれない。この辺が貴族プレイヤーの悪い癖なのだろうか。
同ターン、Nonguma(シャカの都市、スペルミスかも)がマンサによって陥落。流石に大量生産も持っていないシャカでは話になるまい。
シャカの属国化はあまり良い流れではないのだが…
272ターン(1804AD)ピョートルが三峡ダムを完成!
ですよねー。570ゴールドに換金。
生産は水力発電所→研究力。維持費削減のため斧兵を破棄、文化転向した改善を破壊し終わった戦士をピョートルに譲渡。どうでもいいね。
275ターン(1810AD)Bulawayo(シャカの都市)がマンサによって陥落!
ですよねー。
いい加減にシャカさんには身の程をわきまえてほしいところだ。
277ターン(1814AD)シャカがマンサの属国に!
マンサがアポロ計画を完成!
史実だとナポレオンぐらいの時代じゃなかったかおい。
「月世界旅行」より早いってどういうことなの。流石不死。
278ターン(1816AD)コンピュータの研究を完了、ファイバーへ。
インターネットの建造を開始!銅あり9ターン!
コンピュータはこの段階で独占。
いくら不死の補正でもここから建て負けたらゲームをやめるレベルだ。
283ターン(1826AD)偉大な大商人が誕生、黄金期発動!
ぶっちゃけ割とどうでも良かった。ただ端数の食料が増えるのは正直気に食わなかったので定住は避けた形。
出力増加だけが狙いである。
285ターン(1830AD)マンサがマンハッタン計画を完成!
おまwwwやめろ馬鹿www
禁止決議が飛んでほしいところでもあるが。因みに自国にウランは無い。
286ターン(1832AD)インターネット完成!
よし!まずは一安心だ。
神学・神授王権・職業軍人・民主主義・ファシズム・共産主義・医術・核分裂・飛行機・狩猟・弓術・畜産・騎乗・軍事学・ライフリング・長距離砲・冷蔵・超伝導・ロケット工学を入手。なげーよ。
「これでようやく馬肉が食えるな」
オランダ人って馬刺食べるんですか?
技術状況。
生産は研究所→アポロ計画と繋げる。
次回、アポロブームと最終戦争(最終回)。
その4へ続く
コメント
何かございましたらどうぞ。