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2010/5/16のペリク鯖バックアップ
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2010/5/16のペリク鯖バックアップ

最強伝説徳川 その3

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最強伝説徳川 その3


最強伝説徳川
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これからの予定


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前回の最後に載せた1310 ADの世界情勢
さてここで徳川オスマンは岐路に立たされている。
今の段階で勝ち目が残っているのはギルガメッシュ・モンテスマ帝国・徳川家康・キュロスの4人。

国力はモンテスマ>ギルガメ>>>徳川家康>>>キュロス
技術水準はギルガメ=キュロス>徳川家康>>>モンテスマ

このままではモンテスマの制覇勝利かギルガメの宇宙勝利あたりの可能性が高い。
ギルガメvsモンテの形に出来れば理想だが、両者の関係は「友好」でちょっと無理だ。
外交に頼れない以上、軍事的勝利にしろ平和的勝利にしろ国土の拡張による国力増強が求められる。

そうなると「誰を攻めるか」という話だが、東のギルガメ-キュロス同盟は論外。
2国同時に相手にするのは大変な上に、何より技術交換相手がいなくなってしまう。
残るはビスマルクかモンテスマだが、前者は弱っているが遠く、後者は戦力が充実している。

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何を迷っておる。モンテスマ軍なぞ精鋭徳川軍の敵ではないわ。

一見乱暴だが殿の意見も一理あるでゴザる。
モンテスマはピラミッド警察国家でユニット数こそ多いが、騎士・メイスの中世軍だ。
さらに主力がビスマルク軍と戦闘中のため不在で、北側には少数の守備隊しかいない。

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ビスマルクは侵略されながらヤツと闘う。ワシは侵略しながらヤツと闘う。

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つまり挟み撃ちの形になるな。

そんなわけで次はモンテスマを攻める事とする。
といっても徳川軍には全面戦争するだけの兵力はなく、電撃的に2~3都市奪うだけで終わらせたい。
ヤツに止めを刺すのは奪った都市を機能させて富国強兵に励んでからで遅くは無い。

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兵士A「やっと戦争が終わったと思ったらまた戦争か」

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兵士B「でもすぐに休戦するからクリスマスには帰れるって話だぜ!」

なにやらフラグっぽい事を言っているが気にしない。
どちらにしろこのゲームで戦争が1年以内に終わる事はありえない。

ちなみに研究は共産主義に向かうつもりが経済学に寄り道している。
国有化までの繋ぎで自由経済を導入するつもりだったが、結果から言うと無駄足だった。

モンテスマ戦


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開戦直前のモンテスマ領土(矢印は進軍予定)

電撃的に複数の都市を占領するため、全軍を2つに分けている。
東軍はラヴェンナ→首都ローマと占領し、余力があればクーマエも落とす。
西軍はアンティウムを占領し、主力部隊が引き返した場合はこれを撃破する。余力があればハンムラビ領に切り込む。


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左が西軍、右が東軍

西軍 イェニチェリ13・カノン2・トレブ4・カタパ8・ベホマチャリオット
東軍 イェニチェリ12・カノン1・トレブ1・カタパ5


モンテスマ主力と戦う可能性に備えて西軍の方が充実している。
直前に防諜活動をしたせいで画面に見えていないが軍事力比は徳川:640vsモンテ:1100ぐらい。


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1370 AD、徳川家康がモンテスマに宣戦

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お前のケツ顎は、髭を生やすのがお似合いじゃ。

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ビスマルクよ、髭親父仲間として過去の事は忘れて今助けに行くぞ。

昨日の敵は今日の友、美しきジャンプ的な展開ではないか。


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1370 AD、ビスマルクがモンテスマに降伏。徳川家康に宣戦布告。

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あの白ヒゲェェェェエエエエ!!!

予想外にビスマルクの降伏が早く、モンテスマ帝国と正面から戦うハメになってしまった。
こうなったらイェニチェリの強さを信じて真っ向から叩きのめすしかない。

1380 AD、大将軍山本五十六誕生

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五十六きた、これで勝つる!

もちろんゲーム的には普通の大将軍と一緒である。軍事都市エディルネに定住。


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1390 AD、東軍がラヴェンナ占領
防衛は長弓数体だけなので圧勝である。
大術者が2人定住していた。育った小屋があるので経済都市にする。


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1400 AD、西軍がアンティウム占領
丘都市だったが長弓数体の守備ではカノン+イェニチェリを止める事は不可能。
特に見所はないが良立地なので生産都市にする。

さてここまで開戦前の予想通り電撃的に2都市の占領に成功した。
しかしビスマルク戦から転戦してきた騎士10・メイス1のスタックが現れる。
付近をウロウロしていたカタパルトを片付けたせいで守備兵はイェニチェリ6体のみ。
やや心元ないが丘都市・渡河攻撃なので何とか耐えて欲しい。


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1410 AD、アンティウム防衛に成功
イェニチェリ1体が犠牲になったがなんとか守り抜く。
前回「イェニチェリには攻撃志向で十分」と書いたが、今回だけは防衛志向に助けられた形だ。
アンティウムは丘都市なので西軍を篭城させてしばらく様子を見る。

ところでモンテスマ軍は回復もせず転戦してきたようで負傷兵が多い。

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カスリ傷とはいえ負傷させるとは、あの白髭にしちゃ上出来だ

大科学者ルネ・デカルト誕生。しばらく眠っていて貰う。


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1450 AD、首都ローマを占領
ピラミッドに加えて軍事教官4人の神都市。少し小屋があるが工房にして生産都市にする。
これでモンテスマの国力は削ぐという当初の目的は十分に達成できた。

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ローマ人を警察国家の独裁政治から解放したぞ。


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ビスマルク戦から転戦してくるモンテスマ軍
アンティウム奪回を目指してか10~15体程度のスタックがいくつか見える。
しばらくすると精鋭イェニチェリが守りを固めるアンティウムに突っ込んで壊滅した。
もし以前のスタック等とまとめて来られたら危険だがこの程度は敵ではない。
ただでさえ質で劣るのに、うかつに兵力を分散させるとは愚の骨頂である。

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偉い人が「1対100は絶対負けるが、1対1を100回ならそこそこやれる」って言ってた。

大将軍ハリド・イブン・アル・ワリド誕生。しばらく眠っていて貰う。


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1460 AD、キシュを占領
当初の予定とは違うが防御が紙なのを見て片手間に占領した。
ハンムラビ文化で使い物にならないので破壊。
占領軍で小屋の略奪などしていたらハンムラビ軍に壊滅させられた。

このターンに教皇庁が徳川さんとの停戦を議題に。
度重なる徴兵と厭戦で国力は限界に近く、休戦も悪くないと思って「はい」に投票する。

他の面々の思惑
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クソッ、ここは一旦引くか→はい
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もう限界だわい→はい
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雑種よ。我様の前で無様な戦いをするでない。→はい
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家康を倒すのはこのキュロス様だー!!→はい
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キキー、キキッ!(勝手に戦争でも何でもやってろ)→いいえ


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1470 AD、投票結果
ビスマルクの「ありえん!」で否決。

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いちいち癇にさわるヤローだ!!!!

なお普通の和平交渉も可能だが「ローマ返還が最低条件」と意味不明な事を言うので放置。
モンテスマ軍の主力はほぼ壊滅させたので、ローマの都市圏を広げるためにクーマエに侵攻する。
この段階で東軍西軍は合流し、都市防衛は新米イェニチェリに任せている。

1505 AD、大キュロスがギルガメッシュに自発的属国化
これで世界は徳川・モンテスマ帝国・ギルガメッシュ帝国の3大勢力に絞られた。


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1515 AD、クーマエ占領
育った小屋が多いので経済都市にする。
ローマの都市圏を広げたところで教育を渡してモンテスマ帝国と和平する。
まだ戦えなくもないが、相手に胸甲騎兵も出てきたしギルガメッシュとの技術格差も気になる。

この戦争でのユニット損害

徳川:イェニチェリ24・カタパ13・トレビ4・カノン4
モンテ:騎士46・カタパ10・長弓9・メイス8・象7・プラエ7・長槍7・トレビ6・弩兵5・胸甲騎兵2・弓騎兵1


(*モンテの被害には属国の分を含む)

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これだけ叩けばモンテスマも当分は再起不能じゃろう。

以前までの戦争と違い、こちらも結構被害を出している。
これはモンテ軍の強さに加え、ユニットを大事に扱う気持ちが薄れていた事が大きい。
なおイェニチェリは開戦前に31体存在し、戦争中に17体ほど追加徴兵している。
戦いに次ぐ戦いでレベル5(経験値17)のユニットがちらほら見える。

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落ちこぼれだって必死に努力すりゃエリートを超えることがあるかもよ

戦後復興


和平をしたターンに科学的手法を開発した。
共産主義に進む予定だが、待機中の大科学者が2人いるので電球消費して物理学一番乗りを目指す。
また戦争が終わっても徴兵制も不要になったのでこのターンに表現の自由に変更。
ビーカー出力で言えばまだ官僚制の方が上だが、占領地の文化と将来的な維持費を考えての判断。

軍の生産はやめて、生産都市ではオックスフォード用の大学、占領地では文化施設を中心に作る。
施設が揃ったらビーカーの直接生産で研究を加速する。


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1545 AD、ギルガメッシュ帝国がダレイオスに宣戦
同ターンに物理学一番乗り、大科学者ロザリンド・フランクリン獲得。


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1555 AD、モンテスマ帝国がギルガメッシュ帝国に宣戦
徳川さんが「再起不能だろう」などと言ってたがモンテにそんな常識あてはまらなかったぜ。
少し前までモンテ→ギルガメは「友好」だったが、キュロスの属国化で「満足」に落ちている。
またモンテ→キュロスは元々「警戒」で、ギルガメは帝国化で一気に不信をかった形だ。
とはいえ富国強兵に励んできたギルガメと大敗直後のモンテでは勝ちは見えている。


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軍事力評価(ただしプレイ中は見えていない)
およそギルガメ:1500vsモンテスマ:750といったところ。
いくらモンテスマでも無謀としか言いようがない。
ギルガメがダレイオスと戦争しているのを見て隙有りとでも思ったのだろうか?
赤線で囲んだのは徳川-モンテスマの戦争期間。

同ターン、世界を大戦に巻き込んだ張本人のダレイオスはひっそり滅亡。

1590 AD、共産主義一番乗り。大スパイ獲得
工房経済の本格稼動に必要な化学・共産主義・共通企画が揃った。
獲得した大スパイと物理学の大科学者とで黄金期を発動し国有化を採用する。
大急ぎで工房・水車に張替えたいが、労働者はたった5人でいまさらだが全然足りていない。
元々少ないのがビスマルク等に襲われ、しかも他国の労働者の拉致保護に失敗したせいである。

1605 AD、大キュロスがギルガメッシュから独立
キュロス軍の主力はお出かけ中で、本国は守備も薄く攻め込むには絶好の機会である。
各都市でカノン砲と飛行船の生産を行い、ラッシュの準備をする。

1615 AD、大キュロスがギルガメッシュに自発的属国化

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ええい、フラフラしおって!

というわけでキュロス侵攻は諦める。

1645 AD、大商人ラジャ・トダルマル誕生。
通商ミッションを行い研究の加速をする。

今回のまとめと今後について


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1650 ADの世界情勢


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1650 ADの各国の技術
独占技術は共産主義のみでギルガメッシュ帝国とはずいぶんと離されている。

さてここからの方針について考えてみたい。
モンテスマvsギルガメッシュの戦争は終始ギルガメッシュが優勢である。
しばらくすればモンテスマ帝国は瓦解、ギルガメッシュ巨大帝国の誕生という流れになる見込みが高い。
ここからは勝ちを見据えてまずはどの勝利条件を目指すかを決めたい。

外交勝利:国連を建ててもギルガメが対立候補では票が入らないから無理
文化勝利:小屋都市がなかなか本格稼動せず出力不足で難しい
宇宙勝利:ギルガメにかなり技術で離され、しかも工房経済では伸びしろがない
制覇・征服勝利:やっぱりこれでしょ

というわけで軍事的勝利を目指していきたい。
しかし国力はギルガメ2:徳川1ぐらいと圧倒的な差がある(属国含む)。
技術も遅れ国力も低いとあっては正面からぶつかっては勝ち目は無い。
国力拡充のためモンテスマを攻めてもいいが、技術格差が致命的になる事は覚悟しないといけない。
幸いな事にこのゲームには圧倒的な戦力・国力差を埋める方法がある。

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核兵器じゃな。

ギルガメッシュは民主主義で国家基盤を固めつつ大量生産で生産力を増加させる富国強兵ルートを進んでいる。
ならばこちらは非民主的で生産力を増加させない世紀末ルートを進めばいいだけだ。
核兵器作成に必要なのは我が国もギルガメッシュも電気・核分裂・ライフリング・長距離砲・ロケット工学と全く同じである。
幸いピラミッドを奪ったおかげで警察国家・普通選挙にも変更可能である。

核戦争をする程度の国力は十分あるのでギル・モンテの戦争は特に介入するつもりはない。
研究は電気→核分裂→ライフリング→長距離砲→ロケット工学と進む。
核分裂を研究している間にライフリングぐらいはギルが開発するだろうと期待。


最強伝説徳川 その4

コメント

要望、感想などありましたらどうぞ。

  • 「雑種よ。我様の前で無様な戦いをするでない」の後、「→はい」がありません --
  • 電撃戦で五十六はきてるなw --
  • 核か・・・ --
  • 画像縮小ソフトは何を使ってるのか教えてホシス。このくらいなら字よめるね --
  • 指摘のあった部分等を微妙に修正しました。あと画像の縮小にはIrfanViewというフリーソフトを使用しています。 -- 筆者

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