2010/5/16のペリク鯖バックアップ

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FfH2 Wild Mana 7.52 全能の魔女ローレライ Part2

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ひたすら内政

71ターン

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さてと教育の研究が終わったので研究をエーテルの知識に進めるところからスタートよ。
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外交関係を調べたところ、中立国連合はシェルバを敵視、邪悪はラヌーンのラグズや我々アムリテを敵視しているようです。
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カラビムや一族は国境問題がうんたらだとか文句言ってるけど意味わかんないわね。自分の領土がどこかもわかんないのかしら。
まあカザードとカラビムの都市と接続が出来たみたいなのでそれぞれ10ターンだけマナを送りましょう。
交易までに技術交換相手のご機嫌伺いをしておかないとね。

80ターン
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南にアケロン誕生。
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我々の初期位置の辺りですね。そちらに拡張してるエルフ涙目ですね。
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私たちにとってもあまり嬉しい場所ではないけどね。東側に拡張することにしましょう。

82ターン
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プレーリードッグのペットブーム到来。
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エレバスの世界で生き残れるのが不思議なくらいのかわいさねぇ。
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糞尿で不衛生になったりしないんですかね。

88ターン
エーテルの知識完了。以降は筆記漁業帆走交易
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周囲にジャングルが多ければエーテルの優先度はもっと高くなるわね。なくても100ターン前後には研究完了すること。
バニラなら交易以降で問題なし。それより青銅器の方を優先しましょう。
とりあえず内政用アデプトを数体と探索用アデプトを2体、ソードメイジを合間に2、3体くらい第2都市で作るわ。

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探索用に片手間で作った斥候が大気のマナから浮遊の昇進を得たみたいです。
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あら、都合がいいわね。一足早くアメリカに行ってもらいましょう。荒涼たる死を探すのよ。

93ターン
いつの間にか生まれていたオルタス、アメリカにて散る。

98ターン
首都にて偉大な預言者Cenn Cruaich誕生。聖典用に眠らせる。

99ターン
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空飛ぶ斥候、アメリカにて荒涼たる死に突入。黄金期発動。

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「工夫志向を取るか?」ですって。これもEmergentですか?
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そう、黄金期発動時に50%の確率で工夫志向を得るチャンスが与えられるわ。
工夫志向と魔法抵抗志向はEmergentを失わずに獲得することが出来る、
つまり追加して他の志向を獲得することが出来るから、提示されたら迷わず取りましょう。
他の文明ならともかく、大量のアップグレードが前提のアムリテでは下手な志向よりもよっぽど使えるので
貴重な偉人を消費してでも欲しいところだったからここで取れたのは幸いだったわ。

120ターン
交易一番乗り。
対外貿易を採用して、技術が遅れ気味なカザードを中心に技術交換する。

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現在のWildManaでは交換でも無償供与でも技術を1つ与えれば好感度が+1されるのだけど、これには上限が与えられてないの。
一方で、最悪な敵と取引は-4が限度。単純に考えれば各国に4つ技術を与えるとプラマイ0で、後は与えれば与える分だけ仲良くなれるわけ。
不死までなら哲学周辺の小技術を売って、あとは技術ブローカリングするだけで中盤以降の外交は大体なんとかなるわね。
序盤の火葬ラッシュに対応するのは無理だから、その場合は交易は後回しにしましょう。
あと、天帝では先進国に技術でなかなか追いつけないから効果が出づらいわね。おかげで不死との難易度差が1.5~2段階くらいは違う感じ。

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非独占技術はガンガン後進国に売り飛ばしちゃっていいわけですか。

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うーん、和平介入用の技術も残しておきたいし、まだ技術リードもそれほどではないから程ほどにね。
宗教創始ブームが終わるころにラヌーン辺りから通貨を貰って、それ以降にばら撒きましょう。
態度ボーナスだけでなく、&icon:wealth;の回収や宗教技術の配布による布教、評議会メンバーの操作とメリットが大きいから。

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この後の研究はどうします?予定通り宗教用に哲学ですか?キルモフもまだ創始されていませんが。
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キルモフも大地のマナも必要ないからいいでしょう。カザードに取られるかもしれないし。
とりあえず第2都市の食料を確保したいから、太陽のマナのために予言に進みましょう。

121ターン
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カザードが東に浸食してきたので急いで第4都市建設。もう1都市作る予定。

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役割は大図書館の生産とアデプトの生産ね。なぜか魔術師ギルドを作ってるけど何やってるのかしら。

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モニュメントか図書館から作るべきでしたね。まあそれはいいとしても、領土にマナノードが1個というのが少々厳しいですね。

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呪文書も1、2冊は確保するはずだったのに1つもなし。大丈夫かしらねぇ。

124ターン
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とりあえずの技術交換が完了ときの状況。
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ここで労働者が忙しくなるから増産するのだけど、ベストの量と時期が掴めないのよねぇ。
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まあ状況に依るとしか言えないでしょうね。

ひたすら創始

130ターン
予言研究完了。
善良はおらずスヴァルトアールヴがいるのでエスス→天界の秩序→至高なる天空という順で創始することに。

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エススと秩序はソードメイジ強化用のマナのためですね。至高なる天空は何のためですか?

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ちょうどいいのでアムリテの宗教についての持論を。

既に言った通り、私のアムリテはドルイドを多用するの。
魂IIIや精神IIIを使って要らなくなったドルイドを削除すれば、すぐに新たなレベル3秘術使いを補充できるからね。
そうするとドルイドを生産できない秩序とヴェール、司祭のいないエススは使いづらいわけ。
地震は使いづらいからキルモフもちょっとね、ということで、残りの3つから選ぶことが多いわね。

どれも使えるけど最終的には天空がオススメよ。
ドルイドに超魔術IIIや死IIIを覚えさせれば、輝きの王冠と同時に召喚を使えるから
リッチも合わせてハリッドが6、7体いるようなもの。制覇も簡単に出来るでしょう。
これを止める可能性があるのは魔法無効のヤバレンジャーくらい。
創始は他国にハリッドを取られないように念のため。創始出来なくても問題ないわね。

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ぼ、防衛用ですよね!

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モチロンソウヨ。中盤は別になんでも構わないから周囲に合わせましょうね。

132ターン
一族のシェルバがカラビムのイライジャに宣戦。

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おお、寄りによって邪悪に噛みつくとはさすがシェルバ。

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国力から見てシェルバの優勢は固いわね。あとはどれだけ持ちこたえてくれるかだけど…
地図に寄るとシェルバの奥にいるのはスヴァルトアールヴだから、自発的に後ろから刺すことはなさそうね。
必要そうなら和平介入かスヴァルトアールヴに参戦要請しましょうか。

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スヴァルトアールヴとは接触してないんですよね。早くアデプトを派遣したいところです。

133ターン
偉人都市にて預言者Vaghan of Lugusが誕生。寝てもらう
134ターン
太陽のマナが出来上がったので日照りで地形改善開始。
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日照りで川沿いの地形を砂漠化、「Advanced Terraforming」なのでその砂漠を湧き水で氾濫源化するのよ。
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そうするとこれが
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こうなるの。

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おお、氾濫源/丘/砂漠に金鉱山で2&icon:food;2&icon:hammer;9&icon:commerce;。丘も氾濫源化出来るとは。

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パトリアも川沿いだから2&icon:food;6&icon:hammer;1&icon:commerce;肥沃化すればさらに+1&icon:food;+1&icon:hammer;よ。
森のないところは氾濫源化出来るけど、まだ衛生に不安があるから無暗に氾濫源化するのはよしましょうね。

135ターン
ラヌーンのラグズもカラビムのイライジャに宣戦。
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うん、カラビムは見捨てましょう。都市が落ちて中立地帯が出来たら近くにいるアデプトは略奪に励みなさい。

139ターン

浮遊する眼を飛ばしてスヴァルトアールヴと遭遇。

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ようやく全文明出揃いました。関係はこんな感じです。

143ターン
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リヴァンナから緑葉改宗要請。受諾。
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カザードとは十分な友好関係にあるから問題ないでしょう。古代樹林も手軽においしいわね。

145ターン
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Nimarailにてエスス創始
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偉人都市が聖地みたいね。偉人プール汚染が怖いからまだ寝ててもらいましょう。

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エススは国教として制定できなくなったり色々変わっているのですが、今回は関係ないので説明は飛ばします。

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よく考えたらその変更のおかげで軍事都市が聖地になると悪影響が出るから偉人都市で良かったと言えそうね。

149ターン
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シェルバから対カラビム参戦要請。応じて宣戦。

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カラビムはもう風前の灯火だから喜んで形式宣戦ね。隙を見てガンガン略奪するわよ。

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形式宣戦ならまあいいですけど。

157ターン
カラビム滅亡。

161ターン
第2都市Udenaratにて天界の秩序を創始。
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ちょっとEmergentのターン!
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ドロー!文明を滅ぼしたことにより、攻撃志向を獲得!(他の志向を獲得するまで100%の確率)
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ドロー!宗教を創始したことにより、宗教志向を獲得!(創始したターンのみ50%の確率)
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ドロー!禁断の地下墓所を建設したことにより、秘術志向を獲得!(建設完了したターンのみ100%の確率)

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ターン冒頭の処理はEmergentを失わずに同時に行われるの。これで攻撃・宗教・秘術・工夫・WaterMasteryの最強指導者完成。
地下墓所のタイミングを合わせるのがコツよ。秘術志向はほとんど意味ないけど+5%&icon:research;のボーナスが乗るわ。 無事宗教志向を取れたのがよかったわね。

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偉人獲得の際に10%の確率で哲学志向、というのも追加できたかもしれませんが、それは高望みというものですね。

162ターン
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志向も決まったし、創始も順調だし、外交も盤石になりつつあるわ。
あとは適当にヌクって新大陸にバトルメイジ部隊を送り込めば多分終了ね。
パパパウアー
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テッサがシェルバから宣戦されたみたいね。まあギルデンもいるし耐えてくれるでしょう。


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あら、どうしたの?そんなに血相を変えて。顔は見えないけど。
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我々もカザードから宣戦されました!カザードは既にボンブールの配備を終えています!
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うへぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!(-5)


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シェルバがカラビムの土地を手に入れて大帝国化しそうだけど、
戦線が無駄に延びて防衛に不向き&テッサの文化に押されて使えないので悪くない状況ね。
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