2010/5/16のペリク鯖バックアップ

Part3

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だれでも歓迎! 編集

FfH2 Wild Mana 7.52 全能の魔女ローレライ Part3

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やっぱり内政、ちょっとずつ戦争

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あの糞ハゲ爺が、なんのために大量の技術恵んでやったと思ってんだ。ヒゲ毟り取ってやろうかしら。

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と、とりあえず落ち着いてください。

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そうね、状況を整理しましょう。まずテッサとシェルバは戦争しているし友好的だから攻めてこない。
ラヌーンやスヴァルトアールヴも遠いから多分問題ない、カザードだけに集中すればいいわけね。

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カザードは後進国。まだ建設を持っていないから当分トレビュシェットは出てこないでしょう。
主戦力は狩人みたいですね。ガル=デュールの鉱山を持ってるみたいですが、あまり斧兵が見えません。

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こちらもまだ魔術がないからメイジは当分使えないけど、
預言者が2人いるからノクス=ノクティスとユーニルの法典を作ってもらってソードメイジが6&icon:strength;
加えて、秩序一番乗りで秩序の聴罪司祭を手に入れた*1から祝別が使えると。あれ?ボンブールさえ倒せば余裕?

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ソードメイジは軍事都市で2ターンで完成できます。戦士からのアップグレード費用も貯まってます。
技術差もあるし、無事に和平協定まで防衛出来そうです。

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何言ってるのよ。親密な関係なのに襲いかかってくる蛮族と今後も付き合うなんて出来るわけないでしょ。
降りかかる火の粉は払いのけて水をかけて踏みつけるのよ。マッチ一本火事の元!

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うわぁ、これはもうダメだ。

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とりあえず籠城カウンターを狙いましょう。制度を絶対王政・国民国家・軍事国家・対外貿易・地下評議会に変更よ。

164ターン
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…攻めてきませんねぇ。ボンブールも蛮族と遊んでるみたいですし。

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じゃあトレビュシェットが出る前にこちらから攻めましょう。こんなルートで。
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ノクスと文化圧迫のコンボで安全に攻められるわ。少数精鋭で行きましょう。

166ターン
第2都市で至高なる天空を創始。
以降は魔術→変質→秘術の知識→聖職→動物の馴致→野生の触れ合い→自然との共生と進む。
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バニラも含めアムリテはこの「(創始)→ゴヴァノン→(バニラなら弓師)→ドルイドルート」が鉄板でしょう。
これで研究を止めてもいいくらいね。意志の力は重い割に効果が薄いので後回しするのがいいでしょう。
既にカザード以外とは親密な関係なのでこれ以外のルートの技術は技術ブローカリングで手に入れましょ。

167ターン
地下評議会議長選挙。議長に。

168ターン
Glulynn陥落。
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さっくりと無傷で落とせましたね。
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次は丘都市でボンブールか。こちらのエースでも無理ね。カタパルトを待ちましょう。

169ターン
テッサとシェルバ停戦。都市のやり取りはなし。
ラヌーンのラグズがカザードのレオルクスに宣戦。
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あらら、キルモフの聖地だけは取られないようにだけ注意しなさい。

170ターン
首都で偉大な預言者Lita the Witch誕生。
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重要度低いけどディエス=ディエイでいいわね。以降の偉人は無節操にポンポン生んでもらいましょう。

172ターン
大図書館完成。
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とりあえず毎回建てるけど、正直どれだけ効果があるのか微妙な気がするわ。偉人都市に立てると民族叙事詩が遅れるし。
預言者のいらないイリアンで奨学金カーストと組み合わせるのが最良の使い方かしら?

182ターン
地下評議会決議。何故かカザードに宣戦案を提出。その後棄却。
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うーん、なんのために選んだのか思い出せないわねぇ。
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メモには「とりあえず奴隷」って書いてありますけど間違えたんでしょうか。

183ターン
偉人都市で偉大な預言者Lanthis誕生。
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カザードを落としたらボンブールの銘板を作ってもらうわ。以降の偉人は省略、基本は定住。

187ターン
ようやくボンブール撃破。
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よし!あとは烏合の衆よ。
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シェルバから高等軍事行動(Advanced Warfare)を入手。
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これでバトルメイジが作れるわ。これで技術交換はほとんど必要なさそうね。

188ターン
Kadar陥落。
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もう絶対王政じゃ厳しいわね。貴族制・大量消費・奴隷制・対外貿易・地下評議会に変更。

191ターン
シェルバがリヴァンナに宣戦。防衛協定によりテッサがシェルバに宣戦。

194ターン
Halowell陥落。秘術の知識研究完了。
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すぐにアハリエンの宝冠とゴヴァノンを生産開始しなさい。

198ターン
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地下評議会決議、暗号を提出。
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今のところGNP上位国はアムリテ、ラヌーン、スヴァルトアールヴね。
ラヌーンとスヴァルトアールヴはそれほど仲良くないから技術交換が行われないけど、
リョースアールヴは両国と仲が良いので、交換の中継地点になる可能性が高い。
ということで、リョースアールヴを天上評議会に孤立させて全体の進歩を遅らせる作戦よ。

199ターン
暗号決議可決。

200ターン
ゴヴァノン誕生。竜骨の宮殿完成。
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ゴヴァノンには何を覚えさせましょうか。
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一般に大事な順は死、肉体、火、大地、超魔術、エントロピー、精神、氷、生命かな。異論は認めましょう。
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他国の代議制による不幸が厳しいのもあって代議制採用。
偉人都市にて元老院(Sanate)を建設開始。
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代議制採用時のみ建設できる元老院は「都市に無料の専門家を2人、全都市に裁判所を設置」という強力なものよ。
WildManaでプレイしているならいずれの勝利条件でも非常に役立つので是非建てましょう。

201ターン
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ラヌーンがKhazakを落としそうだったので停戦要請。

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そろそろ全能勝利用のアデプトを用意した方がよろしいのでは?
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あ、そうね。じゃあ私が直々に…
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アデプトのローレライ・コーラル誕生。
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じゃんじゃん呪文書持ってきなさい。最強の魔道士になるのは私よ!

203ターン
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Khazak陥落。キルモフの聖都とドワーフ労働者10体を手に入れた。すぐにボンブールの銘板を作る。
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カザードはもう辺境の1都市だけですが。
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封建制もないし、ぶっ潰すわ。倒したらそのまま東回りで新大陸のマナの呪文書を回収しに行かせましょうね。
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呪文書確保部隊は歴戦のバトルメイジ4体とメイジ2体です。

210ターン
カザード滅亡。
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終わってみれば良いハゲだったわね。領土のマナノードが3つになったし、ボンブールの銘板も手に入れたし。
お礼に死体のヒゲ毟り取って植毛しといてあげましょう。

212ターン
テッサとシェルバが停戦。

213ターン
ラグズがシェルバに宣戦。
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停戦したかと思えば戦争。本当に血なまぐさい世界ねぇ。

214ターン
国教を深海の旧支配者に。
評議会決議、今度こそ奴隷取引を提出。可決。

218ターン
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ようやく1冊目の変質の呪文書をGET。
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アメリカでは10冊確保できそうね。超魔術のマナが多いので種類がどうなるかわからないけど。
適当に蛮族都市を破壊しながら進軍しなさい。

220ターン
アハリエンの宝冠完成。

223ターン
自然との共生研究完了。工学→機械へ。
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これで最低限必要な技術は全て揃ったわ。あとは防衛用の軍事力を用意するだけでいいので余興みたいなものよ。
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深海の狂信者を4体ドルイドにアップグレードして肥沃化してもらいます。
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労働者は森林を伐採して工房に張り替え。工学が完成次第、鉱山も風車にしましょう。

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関係は軒並み良好。「お前は技術を分けてくれたのだぞ。」で+15以上ついていたりするわ。
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技術も順調でしたがラヌーンを引き離せないでいます。
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ここまでくれば技術なんて飾りだけどね。祭壇勝利にさえ気をつければ大丈夫でしょう。

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宗教は特に変わらず。シェルバは必死に耐えてる感じね。
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コメント

  • 次回で勝利、その後おまけをつけて終了の予定です。むしろおまけが本番な気もする。 -- 筆者
  • 前回のPart2からPart3にリンクがつながってないッス。あと、スヴェルトアールヴ→スヴァルトアールヴかと。ほんと、Ffh2って宣戦してくる割に軍がぜんぜん来ないってパターン多いですよね~。 --
  • 直しました、ありがとうございます!ごめんよリヴァンナたん。来る時はあっさり来て滅ぼされるんですけどねぇ、なんなんでしょう。 -- 筆者

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注釈

*1 一部のテクノロジーは一番乗りで対応するユニットが貰えるようになっている